Metaverse और web3 गेमिंग के लिए एक महत्वपूर्ण कदम में, The Sandbox, जो ब्रांड्स, गेमिंग कंपनियों और क्रिएटर्स से भरी एक वर्चुअल लैंड है, ने 1,000 से अधिक user-generated experiences को होस्ट करने का एक उल्लेखनीय मील का पत्थर हासिल किया है। Sebastien Borget, COO और The Sandbox के सह-संस्थापक ने प्लेटफॉर्म के evolution पर टिप्पणी करते हुए कहा कि 5.7 मिलियन से अधिक अकाउंट बनाए गए हैं।
यह प्लेटफॉर्म, जिसे लेगो-जैसे गेम्स के समान माना जाता है, डिजिटल क्रिएटिविटी और इमर्सिव गेमिंग वेंचर्स के लिए एक हॉटस्पॉट के रूप में लगातार बढ़ रहा है। इस आर्टिकल में, हम आपको The Sandbox के लेटेस्ट मील के पत्थर और इसके Builders’ Challenge क्रिएटर प्रोग्राम के रिवॉर्ड पूल में 500,000 SAND के substantial addition के बारे में जानने के लिए आवश्यक सभी जानकारी देंगे।

The Sandbox के बारे में और जानें?
The Sandbox, एक डिसेंट्रलाइज्ड वर्चुअल वर्ल्ड है, जिसके अल्फा फेज में 27,000 से अधिक लैंडओनर हैं, अब इसमें लगभग 700 लाइव प्लेयर-क्रिएटेड गेम्स हैं, जिनमें 50,000-100,000 मंथली एक्टिव यूजर्स हैं। $SAND टोकन द्वारा संचालित, The Sandbox में एक यूजर-फ्रेंडली Game Maker है, जो गेम डिजाइन, एसेट क्रिएशन और वर्ल्ड-बिल्डिंग में क्रिएटर्स को सशक्त बनाता है।
FaZe Clan, The Walking Dead, Snoop Dogg और Ubisoft सहित 400 से अधिक टॉप ब्रांड्स के साथ हालिया पार्टनरशिप ने प्लेटफॉर्म की अपील को बढ़ाया है। metaverse में अब 20 से अधिक ब्रांडेड अवतार कलेक्शन हैं, जो प्लेयर्स को डिजिटल आइडेंटिटी के माध्यम से खुद को एक्सप्रेस करने की अनुमति देते हैं।

UGC और SAND टोकन
The Sandbox ने कई उल्लेखनीय मील के पत्थर हासिल किए हैं, जैसे कि 1,000 से अधिक user-generated experiences और 5.7 मिलियन से अधिक अकाउंट बनाए गए हैं। इस उपलब्धि का जश्न मनाने और अपने समुदाय के भीतर क्रिएटिविटी को और बढ़ावा देने के लिए, The Sandbox ने अपने Builders' Challenge क्रिएटर प्रोग्राम के रिवॉर्ड पूल में 500,000 SAND टोकन का एक substantial addition पेश किया है। इस कदम का उद्देश्य क्रिएटर्स को प्रोत्साहित करना है, जबकि इनोवेशन और एक्सप्लोरेशन के लिए अनुकूल वातावरण को बढ़ावा देना है।
SAND टोकन का इन्फ्यूजन, जो फाइनल रैंकिंग के आधार पर टॉप टेन क्रिएटर्स के बीच डिस्ट्रीब्यूट किया गया है, कुल रिवॉर्ड पूल को प्रभावशाली 1.5 मिलियन SAND तक पहुंचाता है, जो लगभग $950,000 USD के बराबर है। यह एन्हांसमेंट टॉप क्रिएटर्स के लिए दस सप्ताह के टाइमफ्रेम के भीतर संभावित रूप से $100,000 से अधिक कमाने का एक आकर्षक अवसर प्रस्तुत करता है, जो The Sandbox की अपने क्रिएटर इकोसिस्टम को पोषित करने की प्रतिबद्धता की पुष्टि करता है।

असाधारण ग्रोथ
अल्फा स्टेट में होने के बावजूद, The Sandbox ने exponential ग्रोथ का अनुभव किया है, जिसमें 330,000 क्रिएटर्स और 200 से अधिक प्रोफेशनल स्टूडियो अब इसके vibrant समुदाय का हिस्सा हैं। Polygon पर Marketplace के हालिया लॉन्च ने momentum को और तेज किया है, जिसमें क्रिएटर्स ने 3,300 से अधिक unique assets को लिस्ट किया है और 500,000 से अधिक कॉपीज को मिंट किया है।
The Sandbox मैप, जो कभी sparsely populated था, अब अनुभवों की एक बहुतायत का दावा करता है, जो user-generated content और ब्रांड कोलैबोरेशन की एक vibrant tapestry को प्रदर्शित करता है। Borget ने प्लेटफॉर्म के evolution पर जोर दिया, जिसमें एक nascent समुदाय से क्रिएटिविटी और इंटरैक्शन के एक bustling hub में इसके ट्रांजिशन पर प्रकाश डाला गया।

पार्टनरशिप और सेल्स
स्टैंडआउट परफॉर्मेंस non-LAND NFT सेल्स में स्पष्ट है, जिसमें 2023 की अंतिम तिमाही के दौरान 43% की substantial वृद्धि का अनुभव हुआ। यह उछाल non-LAND mints में एक महत्वपूर्ण वृद्धि के कारण है, जो कुल 30,194 है और 246% की एक उल्लेखनीय year-on-year वृद्धि को दर्शाता है। इन mints में प्रमुख योगदानकर्ता Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix with Ubisoft, साथ ही Extraordinary Attorney Woo और The Notorious B.I.G. Big Poppa NFT कलेक्शन जैसे कोलैबोरेशन से अवतार थे।

दिलचस्प बात यह है कि पब्लिक LAND सेल्स ने Q4 में कुल सेल्स को बढ़ाने में अग्रणी भूमिका निभाई, जो कुल वॉल्यूम का 44% था। फिर भी, प्राइवेट LAND ट्रेडिंग में भी इसी अवधि के दौरान 19% की सराहनीय वृद्धि देखी गई। हालांकि, ऑक्शन सेल्स, पब्लिक LAND सेल्स और एस्टेट सेल्स सभी में गिरावट देखी गई, जिसके परिणामस्वरूप कुल राजस्व में 42% की कमी आई, मुख्य रूप से प्राइमरी सेल्स वॉल्यूम में गिरावट के कारण।
Q4 के दौरान SAND staking में मामूली 8% की कमी के बावजूद, The Sandbox ने एक substantial रिकवरी देखी, जिसमें SAND मार्केट कैप 89% बढ़कर 2023 के अंत तक प्रभावशाली $1.2 बिलियन तक पहुंच गया। यह बढ़ावा SAND की कीमत में 86% की वृद्धि के कारण हो सकता है, जो $0.31 से बढ़कर $0.58 हो गया।

फ्यूचर रोडमैप
आगे देखते हुए, The Sandbox अपने क्रिएटर समुदाय को इंटरैक्टिव प्रोग्राम्स जैसे Game Jam contests के माध्यम से सशक्त बनाने के लिए प्रतिबद्ध है, जिसने अकेले 2024 में 2,500 से अधिक प्रतिभागियों को आकर्षित किया है। ये पहल न केवल क्रिएटर्स को आकर्षित करती हैं, बल्कि उन ब्रांड्स को भी आकर्षित करती हैं जो burgeoning क्रिएटर इकोनॉमी और web3 गेमिंग कल्चर के साथ जुड़ना चाहते हैं।
जैसे-जैसे 2024 web3 गेमिंग और metaverse अनुभवों के लिए एक महत्वपूर्ण वर्ष के रूप में सामने आता है, The Sandbox अपने महत्वाकांक्षी रोडमैप और बढ़ते क्रिएटर इकोसिस्टम के साथ निरंतर सफलता के लिए तैयार है। क्रिएटर समुदाय में निवेश करने पर दृढ़ ध्यान के साथ, The Sandbox भविष्य के बारे में आशावादी बना हुआ है क्योंकि यह अपने प्लेटफॉर्म को विकसित और विस्तारित करना जारी रखता है।
चुनौतियां बनी हुई हैं, जिनमें onboarding स्पीड में सुधार और यूजर एक्सपीरियंस को बढ़ाना शामिल है, Borget The Sandbox की trajectory में आश्वस्त हैं। गेम जैम और ब्रांड्स के साथ पार्टनरशिप जैसी चल रही पहलों के साथ, प्लेटफॉर्म metaverse के भीतर क्रिएटर इकोनॉमी की अगली पीढ़ी को आकार देने के लिए अच्छी तरह से स्थित है।

अंतिम विचार
Sebastien Borget, The Sandbox के सह-संस्थापक ने इस उपलब्धि के संबंध में अपना उत्साह व्यक्त किया, जिसमें metaverse के भीतर burgeoning क्रिएटर इकोनॉमी पर प्रकाश डाला गया। 5.7 मिलियन से अधिक अकाउंट बनाए जाने के साथ, प्लेटफॉर्म ने अपनी स्थापना के बाद से उल्लेखनीय ग्रोथ और एंगेजमेंट देखा है, जो व्यक्तिगत क्रिएटर्स और प्रोफेशनल स्टूडियो दोनों को आकर्षित कर रहा है।
The Sandbox का 1,000 user-generated experiences तक पहुंचने की उपलब्धि metaverse के evolution में एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है। जैसे-जैसे प्लेटफॉर्म बढ़ता और इनोवेट करता रहता है, यह लगातार बढ़ते डिजिटल लैंडस्केप में क्रिएटिविटी और कोलैबोरेशन का एक beacon बना हुआ है।
The Sandbox का लक्ष्य 2025 तक mass adoption को बढ़ावा देना है, जिसमें शॉर्ट-टर्म लक्ष्यों में अल्फा से बीटा में ट्रांजिशन और achievements, battle passes और क्रिएटर मोनेटाइजेशन के आसपास की सुविधाओं को बढ़ाना शामिल है। लॉन्ग-टर्म योजनाओं में मोबाइल तक विस्तार, cross-chain interoperability को अपनाना और procedural content generation के लिए AI का लाभ उठाना शामिल है।





