Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsumeeko: Lumina Fates बंद हो रहा है

Tatsu ने Tatsumeeko: Lumina Fates का विकास बंद कर दिया है ताकि समुदाय-केंद्रित अनुभवों पर ध्यान केंद्रित किया जा सके। Project: Wander के साथ नई दिशा के बारे में अधिक जानें।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Feb 5, 2026

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsu ने आधिकारिक तौर पर Tatsumeeko: Lumina Fates के डेवलपमेंट को बंद करने की घोषणा की है। यह फैसला महीनों के मूल्यांकन और प्लेयर्स के फीडबैक के बाद लिया गया है। हालांकि, गेम ने आठ प्लेटेस्ट्स में कुछ उम्मीदें जगाईं, लेकिन डेवलपमेंट टीम ने आखिर में यह तय किया कि यह प्रोडक्ट लॉन्ग-टर्म सस्टेनेबिलिटी के उनके लक्ष्यों या कम्युनिटी द्वारा निर्धारित क्वालिटी एक्सपेक्टेशंस के अनुरूप नहीं था।

यह फैसला डेवलपमेंट प्रोसेस के दौरान प्लेयर्स और पार्टनर्स द्वारा दिखाए गए सपोर्ट और एक्सपेक्टेशंस को स्वीकार करते हुए लिया गया है। हालांकि, यह खबर उन लोगों के लिए निराशाजनक हो सकती है जिन्होंने Lumina Fates को करीब से फॉलो किया, Tatsu ने जोर देकर कहा कि इसके डेवलपमेंट के दौरान मिले एक्सपीरियंस ने एक नए फोकस को आकार दिया है। कंपनी अब नए प्रोजेक्ट्स पर ध्यान केंद्रित कर रही है जो उसके ओरिजिनल वैल्यूज और स्ट्रेंथ को बेहतर ढंग से दर्शाते हैं।

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsumeeko: Lumina Fates बंद हो रहा है

Tatsumeeko के बारे में

Tatsumeeko को मोबाइल और PC दोनों प्लेटफॉर्म के लिए बनाया गया एक फ्री-टू-प्ले (F2P) गेम बताया गया है। यह गेम, जो शुरू में Immutable X (IMX) और Solana पर डेवलपमेंट में था, ने प्लेयर्स को 2.5D एनवायरनमेंट और एक मजबूत "Arcana" सिस्टम के साथ एक रिच, मॉडर्न फैंटेसी वर्ल्ड से परिचित कराया। इस सिस्टम ने लाखों यूनिक कॉम्बैट कॉम्बिनेशंस की पेशकश की, जिसमें टर्न-बेस्ड ऑटो-कॉम्बैट को हाउसिंग गेमप्ले के साथ मिलाकर एक डीपली इमर्सिव एक्सपीरियंस बनाया गया।

सिंगापुर स्थित गेम स्टूडियो Tatsu Works ने सितंबर 2024 में लाइफ सिमुलेशन RPG के Ronin ब्लॉकचेन में माइग्रेशन की घोषणा की। गेम को Ronin, एक Ethereum Virtual Machine (EVM)-बेस्ड ब्लॉकचेन में माइग्रेट करने का फैसला, Tatsu Works के लिए एक उल्लेखनीय कदम था क्योंकि वे web2 और web3 गेमिंग की दुनिया को मर्ज करने की तैयारी कर रहे थे।

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Tatsumeeko: Lumina Fates बंद हो रहा है

फाउंडेशनल प्रिंसिपल्स की पुष्टि

2015 में एक वॉलंटियर-लेड प्रोजेक्ट के रूप में अपने शुरुआती दिनों से, Tatsu ने एक कंसिस्टेंट फिलॉसफी बनाए रखी है: सबसे प्रभावशाली गेम वे हैं जो कम्युनिटीज के भीतर मौजूद होते हैं और उनके साथ बढ़ते हैं। इस सिद्धांत ने Tatsu.GG और Tatsugotchi जैसे शुरुआती web3 प्रोडक्ट्स के डेवलपमेंट का मार्गदर्शन किया, जो 1.5 मिलियन से अधिक Discord कम्युनिटीज तक पहुंचे। जब 2022 में Lumina Fates पर डेवलपमेंट शुरू हुआ, तो लक्ष्य इस फाउंडेशन का विस्तार करना और एक ऐसा एक्सपीरियंस प्रदान करना था जो अधिक क्वालिटी और वैल्यू प्रदान करता हो। हालांकि, जैसे-जैसे डेवलपमेंट आगे बढ़ा, प्रोजेक्ट की बढ़ती कॉम्प्लेक्सिटी और स्कोप के कारण ऐसे कॉम्प्रोमाइजेज हुए जिसने इसे उन कोर आइडियल्स से दूर कर दिया जिन्होंने मूल रूप से Tatsu के काम को परिभाषित किया था।

इसे ध्यान में रखते हुए, Tatsu एक नए प्रोजेक्ट जिसका नाम Project: Wander है, पर ध्यान केंद्रित करने के लिए दिशा बदल रहा है। Lumina Fates के विपरीत, यह नई पहल एक्सटर्नल प्लेटफॉर्म या ऐप्स पर निर्भर नहीं करेगी। इसके बजाय, इसे सीधे डिजिटल स्पेस में एम्बेड किया जाएगा जहां यूजर्स पहले से ही इंटरैक्ट करते हैं, जैसे कि Discord सर्वर। इस इंटीग्रेशन का उद्देश्य अधिक इमीडिएट और सोशलली एंगेजिंग गेमप्ले एक्सपीरियंस बनाना है। इसके समानांतर, Tatsu लॉन्ग डेवलपमेंट टाइमलाइन से दूर जा रहा है और एक अधिक एजाइल अप्रोच अपना रहा है, जिसमें रेगुलर अपडेट्स और कम्युनिटी के साथ ट्रांसपेरेंट कम्युनिकेशन को प्राथमिकता दी जा रही है।

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsumeeko: Lumina Fates बंद हो रहा है

कम्युनिटी के साथ इवॉल्व करना जारी रखना

Tatsu ने उस कम्युनिटी के प्रति अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि की है जिसने इसे शुरुआत से ही सपोर्ट किया है। डेवलपमेंट के इस नए फेज में ट्रांजिशन में मौजूदा यूजर्स और एसेट्स को ध्यान में रखा जाएगा। Tatsumeeko Meekolony Passes और Aethereal Parcels के होल्डर्स इन एसेट्स को आगामी रिलीज में यूटिलिटी के नए रूप प्राप्त करते हुए देखेंगे। Lumina Fates से जुड़े इवेंट्स में पिछले पार्टिसिपेंट्स की भागीदारी को भी Tatsu के आगे बढ़ने पर मान्यता दी जाएगी।

जैसे-जैसे अगला चैप्टर सामने आता है, कंपनी इन एलिमेंट्स को भविष्य के सिस्टम में कैसे इंटीग्रेट किया जाएगा, इस बारे में अतिरिक्त डिटेल्स प्रदान करने की योजना बना रही है। एक रोडमैप आने की उम्मीद है, जो प्लेयर्स और कम्युनिटी मेंबर्स महीनों में क्या उम्मीद कर सकते हैं, इसकी एक स्पष्ट तस्वीर पेश करेगा।

शेयर्ड एक्सपीरियंस पर फोकस शिफ्ट करना

Tatsu की नई दिशा शेयर्ड, सोशलली-ड्रिवेन गेमप्ले पर अधिक जोर देती है। कंपनी का लंबे समय से मानना है कि मीनिंगफुल एक्सपीरियंस केवल मैकेनिक्स या डिजाइन से नहीं, बल्कि उन सोशल एनवायरनमेंट से उत्पन्न होते हैं जिनमें गेम खेले जाते हैं। स्पॉन्टेनियस इंटरैक्शन, कम्युनिटी-क्रिएटेड कंटेंट और प्रत्येक डिजिटल स्पेस की यूनिक कल्चर पर ध्यान केंद्रित करके, Tatsu ऐसे एक्सपीरियंस बनाने का लक्ष्य रखता है जो उनका उपयोग करने वाली कम्युनिटीज के अनुकूल हों।

Project: Wander इस अप्रोच को दर्शाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। एक स्टैंडअलोन टाइटल होने के बजाय, इसे एक इवॉल्विंग एक्सपीरियंस के रूप में देखा जाता है जो प्लेयर बिहेवियर और फीडबैक पर प्रतिक्रिया करता है। इसका उद्देश्य ऐसे एनवायरनमेंट बनाना है जहां प्ले और सोशल इंटरैक्शन सह-अस्तित्व में हों, और जहां प्रत्येक सर्वर या ग्रुप चैट का व्यक्तित्व गेम की दिशा को आकार देने में मदद करता हो।

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsumeeko: Lumina Fates बंद हो रहा है

Project: Wander के साथ आगे देखना

Project: Wander का डेवलपमेंट पहले से ही चल रहा है, जिसमें पहले इटरेशन जितनी जल्दी हो सके शिप होने की उम्मीद है। Tatsu एक ट्रांसपेरेंट डेवलपमेंट प्रोसेस बनाए रखने की योजना बना रहा है, जिसमें प्लेयर्स के साथ नियमित रूप से जुड़ना और फीडबैक के आधार पर दिशा को एडजस्ट करना शामिल है। टीम स्वीकार करती है कि जबकि Lumina Fates एक लर्निंग एक्सपीरियंस था, एक नए मॉडल में बदलाव उन प्रैक्टिसेज और वैल्यूज पर लौटने का अवसर प्रदान करता है जिन्होंने उनकी पिछली सफलताओं को परिभाषित किया है।

Tatsu ने Lumina Fates का सपोर्ट करने वाले सभी लोगों को धन्यवाद देते हुए अपनी घोषणा समाप्त की। जबकि प्रोजेक्ट समाप्त हो गया है, कंपनी इसे ऐसे गेम बनाने पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित करने का अवसर मानती है जो सोशलली इंटीग्रेटेड, एडेप्टेबल और उन्हें खेलने वाली कम्युनिटीज को दर्शाते हों। Project: Wander इस नए अप्रोच की शुरुआत का प्रतीक है, जो इंटरैक्टिव स्पेस और उन्हें जीवंत करने वाले लोगों पर केंद्रित है।

गेम अपडेट

अद्यतनित

February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026

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