समुदाय के कुछ हिस्सों द्वारा क्रिप्टो गेमिंग को एक बार फिर "मृत" घोषित कर दिया गया है, जो पिछले बाजार में गिरावट की समान भावनाओं को दर्शाता है। GamingChronicles के इस क्षेत्र के हालिया विस्तृत विश्लेषण में, कई प्रमुख विकासों की पहचान की गई है जो बताते हैं कि 2025 में यह धारणा क्यों लौट आई है।
फंडिंग चुनौतियों से लेकर अंडरपरफॉर्मिंग टोकन प्रदर्शन और प्लेयर एंगेजमेंट के मुद्दों तक, क्रिप्टो गेमिंग की वर्तमान स्थिति गहरी संरचनात्मक बाधाओं को दर्शाती है। फिर भी, कुछ संकेत एक संभावित रीसेट की ओर इशारा करते हैं जो दीर्घकालिक लाभ प्रदान कर सकता है।

State of Crypto Gaming in 2025
घटती भावना और फंडिंग के मुद्दे
वर्तमान मंदी के सबसे स्पष्ट संकेतकों में से एक क्रिप्टो ट्विटर (CT) पर व्यापक नकारात्मक भावना है। क्रिप्टो गेमिंग प्रोजेक्ट्स के लिए सार्वजनिक उत्साह हाल के वर्षों में अपने सबसे निचले स्तर पर पहुंच गया है।
भावना में यह गिरावट वेंचर कैपिटल फर्मों के व्यवहार में भी दिखाई देती है, जहां पिछले वर्षों की तुलना में वेब3 गेमिंग पहलों को फंड करने में रुचि काफी हद तक कम हो गई है। जैसे-जैसे निवेशकों की भूख कम हो रही है, कई गेमिंग स्टूडियो को बजट की कमी का सामना करना पड़ा है, जिसके परिणामस्वरूप प्रोजेक्ट रद्द हो गए हैं और टीमों में कटौती हुई है। क्रिप्टो गेम्स के खिलाड़ियों और आर्थिक संरचनाओं के बीच का संबंध भी जांच के दायरे में है।
कई प्रोजेक्ट्स यूटिलिटी टोकन पर निर्भर रहना जारी रखते हैं, जिनसे अक्सर उपयोगकर्ताओं, डेवलपर्स और निवेशकों के बीच प्रोत्साहन को संरेखित करने की उम्मीद की जाती है। हालांकि, इन टोकन के परिणामस्वरूप अक्सर परस्पर विरोधी हित होते हैं, खासकर रिटेल खिलाड़ियों और वेंचर कैपिटल बैकर के बीच। इस गलत संरेखण ने कई प्ले-टू-अर्न इकोसिस्टम में विश्वास और जुड़ाव के क्षरण में योगदान दिया है।

State of Crypto Gaming in 2025
चल रही उत्पाद और दर्शक चुनौतियाँ
क्रिप्टो गेमिंग स्पेस में एक केंद्रीय मुद्दा उत्पाद की गुणवत्ता और दर्शकों की अपेक्षाओं के बीच का अंतर है। एक ओर, व्यापक वेब3 गेमिंग दर्शक अक्सर गेमप्ले के बजाय सट्टा उद्देश्यों के लिए गेम का उपभोग करते हैं। दूसरी ओर, बनाए जा रहे गेम अक्सर पारंपरिक गेमर्स द्वारा अपेक्षित मानकों को पूरा करने में विफल रहते हैं, जिनमें पॉलिश, गहराई और रीप्लेबिलिटी की कमी होती है। इस बेमेल ने कम रिटेंशन रेट और क्रिप्टो-नेटिव और मुख्यधारा के गेमिंग समुदायों दोनों से संदेह में योगदान दिया है।
इसके अतिरिक्त, 2025 के दौरान नए टोकन जनरेशन इवेंट्स का प्रदर्शन काफी हद तक निराशाजनक रहा है। Ethereum इकोसिस्टम के भीतर अन्य क्षेत्रों की तुलना में, गेमिंग से संबंधित संपत्तियों ने कमजोर रिटर्न और कम स्तर का निरंतर जुड़ाव दिखाया है। Ethereum क्रिप्टो गेमिंग गतिविधि के एक बड़े हिस्से के लिए एक foundational layer बना हुआ है, लेकिन यह क्षेत्र विकास और उपयोगकर्ता अधिग्रहण के मामले में दूसरों से पीछे है।

State of Crypto Gaming in 2025
गेमिंग NFTs और मिंट्स
जून से अगस्त की शुरुआत तक गेमिंग NFTs पर हालिया डेटा एक मिश्रित तस्वीर पेश करता है। पिछले डेढ़ महीनों में, 87 गेमिंग NFT मिंट्स को ट्रैक किया गया है, जो पिछले विश्लेषण में 71 से ऊपर है। इनमें से, लगभग 80 प्रतिशत पेड मिंट्स थे, जो जून में 81 प्रतिशत से थोड़ा कम है। ट्रैक किए गए प्रोजेक्ट्स की संख्या में वृद्धि के बावजूद, अधिकांश पेड NFTs उनके मिंट प्राइस से नीचे बने हुए हैं, जो चल रहे बाजार दबाव को दर्शाता है।
Ronin और Abstract गेमिंग NFTs को मिंट करने के लिए सबसे सक्रिय ब्लॉकचेन बने हुए हैं, हालांकि दोनों चेन पर गतिविधि हाल ही में धीमी हुई है। प्रदर्शन के मामले में कुछ प्रोजेक्ट्स ने खुद को अलग दिखाया है। Sabong Saga Genesis, Gigaverse ROMs, और Breath of Estova Legacy Egg जैसे NFTs ने अपने मिंट प्राइस की तुलना में फ्लोर प्राइस में उल्लेखनीय वृद्धि दिखाई है। दूसरी ओर, अधिकांश फ्री मिंट्स समय के साथ मूल्य बनाए रखने में विफल रहे हैं, केवल Anichess Genesis ने निरंतर सेकेंडरी मार्केट रुचि दिखाई है।
गेमिंग NFTs के लिए समग्र भावना जून से थोड़ी बेहतर हुई है, जो थोड़ी नकारात्मक से तटस्थ हो गई है। चल रहे उत्पाद विकास, अपडेट या विशिष्ट यूटिलिटी फीचर्स से जुड़े कलेक्शन्स बेहतर मूल्य बनाए रखते हैं। इसके विपरीत, अंतर्निहित उत्पाद या स्पष्ट उपयोग के मामले के बिना NFTs में मांग और मूल्यह्रास में कमी जारी है।

State of Crypto Gaming in 2025
क्रिप्टो गेमिंग में क्या बदलने की जरूरत है
वेब3 गेमिंग को आगे बढ़ाने के लिए, समुदाय के भीतर कई संरचनात्मक परिवर्तनों पर विचार किया जा रहा है। गेम के लाइफसाइकिल में बाद में टोकन पेश करना, लॉन्च के बजाय, सट्टा चक्रों से बचने में मदद कर सकता है जो अक्सर शुरुआती उत्पाद विकास को कमजोर करते हैं। कुछ लोग अस्थिरता को कम करने और उपयोगकर्ता विश्वास में सुधार करने के लिए एप्लिकेशन-विशिष्ट टोकन या स्टेबलकॉइन्स के उपयोग की भी वकालत करते हैं।
क्रिप्टो गेमिंग के लिए एक व्यापक दृष्टिकोण की भी आवश्यकता है - एक जो रिटेल दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित हो और अल्पकालिक वित्तीय प्रोत्साहनों से परे विस्तारित हो। डिजिटल संपत्ति स्वामित्व, खिलाड़ी-संचालित अर्थव्यवस्थाएं, स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स द्वारा सक्षम नए गेम जेनर, और कुशल भुगतान प्रणालियों जैसी अवधारणाएं मान्य उपयोग के मामले बनी हुई हैं। हालांकि, इन्हें आकर्षक, टिकाऊ अनुभवों में बदलना दोनों के लिए तकनीकी नवाचार और उत्पाद डिजाइन की आवश्यकता होगी जो गेमप्ले को प्राथमिकता देता है।

State of Crypto Gaming in 2025
रीसेट और पुनर्मूल्यांकन का वर्ष
2025 की घटनाओं को क्रिप्टो गेमिंग उद्योग के लिए एक सफाई वर्ष के रूप में देखा जा सकता है। स्टूडियो बंद हो गए हैं, टोकन के मूल्य में गिरावट आई है, और फंडिंग सुरक्षित करना कठिन हो गया है। जबकि ये विकास क्षेत्र की अस्थिरता को उजागर करते हैं, वे एक महत्वपूर्ण रीसेट का भी प्रतिनिधित्व कर सकते हैं। हाइप में कमी और कम प्रतिबद्ध खिलाड़ियों और बिल्डरों के निकास से विकास के अधिक जमीनी और विचारशील चरण के लिए दरवाजा खुल सकता है।
गेमिंग में क्रिप्टो के लिए मौलिक उपयोग का मामला बना हुआ है। आगे की चुनौती निष्पादन में निहित है - ऐसे गेम बनाना जो मनोरंजक और टिकाऊ हों, आर्थिक मॉडल डिजाइन करना जो हितों को प्रभावी ढंग से संरेखित करें, और वेब3 गेमिंग के लिए एक ऐसा दृष्टिकोण बनाना जो व्यापक दर्शकों को आकर्षित करे। जैसे-जैसे बाजार पुन: कैलिब्रेट होना शुरू होता है, आने वाले वर्ष इस क्षेत्र को अधिक ठोस नींव पर पुनर्निर्माण करने का अवसर प्रदान कर सकते हैं। यहां लेख में उल्लिखित सभी गेम दिए गए हैं:
- Sabong Saga
- Gigaverse
- Fishing Frenzy
- Onchain Heroes
- Monsters Fun
- Moonfrost
- Breath of Estova
- Ragnarok Landverse: Genesis
- Pixiland
- Anichess
- Tokyo Beast
- Space Rush



