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Viker Games Web3 में The Grapes IP के साथ सफलता दोहरा रहा है

Viker Games के सह-संस्थापक Dan Beasley के साथ विशेष साक्षात्कार, The Grapes IP के निर्माण पर केंद्रित।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Feb 5, 2026

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एक ऐसी दुनिया में जहां web3 गेमिंग को मोमेंटम मिल रहा है, एक ऐसा प्रोजेक्ट है जो ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को अपनाते हुए फैमिली-फ्रेंडली एंटरटेनमेंट के एसेंस को कैप्चर कर रहा है। हमें एक्सक्लूसिव इंटरव्यू के लिए डैन बीसली, वाइकर गेम्स के को-फाउंडर और The Grapes IP के पीछे की ड्राइविंग फोर्स के साथ बैठने का सौभाग्य मिला, ताकि उनकी जर्नी की बारीकियों को जाना जा सके। अपनी शुरुआत से लेकर कैजुअल मोबाइल गेमिंग के क्षेत्र में उन्होंने जिन चुनौतियों का सामना किया है, डैन ने web3 गेमिंग के फ्यूचर और The Grapes के अपने मार्क बनाने के तरीके पर अपना यूनीक पर्सपेक्टिव शेयर किया।

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टाइम और टेक्नोलॉजी के माध्यम से एक जर्नी

मोबाइल इंडस्ट्री में डैन बीसली की जर्नी दो दशकों तक फैली हुई है, रिंगटोन के शुरुआती दिनों से लेकर आज तक, जहां वह web3 गेमिंग स्पेस में पायनियरिंग कर रहे हैं। उनके करियर की शुरुआत तब हुई थी जब मोबाइल फोन का इस्तेमाल मुख्य रूप से कॉल करने और टेक्स्ट भेजने के लिए किया जाता था। फिर भी, डैन ने मोबाइल एंटरटेनमेंट की पोटेंशियल को पहचाना और News International और Sky जैसे क्लाइंट्स के साथ मिलकर चार्ट-टॉपिंग रिंगटोन डिलीवर कीं।

जैसे-जैसे इंडस्ट्री इवॉल्व हुई, वैसे-वैसे डैन का करियर भी। उन्होंने RBS, NatWest, Mr. Bean और Square Enix जैसे प्रमुख ब्रांडों के लिए मोबाइल ऐप और एंगेजमेंट टूल बनाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जब iPhone ने इंडस्ट्री में क्रांति ला दी। आखिरकार, उन्होंने Viker Games की स्थापना की, जहां क्लाइंट्स की सेवा करने से फोकस अपने प्रोजेक्ट्स बनाने पर शिफ्ट हो गया, जिससे The Grapes IP का जन्म हुआ।

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मैंने अपनी एजेंसी की स्थापना की और Mr. Bean, Who Wants to Be a Millionaire और Square Enix जैसे क्लाइंट्स के लिए गेम्स डेवलप किए। 2019 में, मैंने क्लाइंट्स के साथ काम करने से अपना फोकस अपने प्रोजेक्ट्स बनाने पर शिफ्ट करने का फैसला किया, जिससे Viker का जन्म हुआ, और तब से हमने पीछे मुड़कर नहीं देखा।

The Grapes IP

The Grapes, जैसा कि डैन ने बताया, सिर्फ एक web3 प्रोजेक्ट से कहीं ज़्यादा है। यह एक ग्लोबली रिकॉग्नाइज्ड, फैमिली-फ्रेंडली एंटरटेनमेंट IP है जिसे web3 की बाउंड्रीज को पार करने और एक डाइवर्स ऑडियंस तक पहुंचने के लिए डिज़ाइन किया गया है। डैन Angry Birds जैसे आइकॉनिक ब्रांडों के साथ पैरेलल ड्रॉ करते हैं, यह हाइलाइट करते हुए कि The Grapes, जो 3,333 NFTs के कलेक्शन के रूप में शुरू हुआ था, एक हाउसहोल्ड नेम बनने की राह पर है। गोल क्या है? Winnie the Pooh, Hello Kitty, या Toy Story के समान एक क्यूट, फन यूनिवर्स बनाना, जो सभी एज डेमोग्राफिक्स के ऑडियंस को अट्रैक्ट करे।

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उदाहरण के लिए, Angry Birds के बारे में सोचें। यह एक हाउसहोल्ड नेम है, एक एंटरटेनमेंट IP जिसे दुनिया भर में पहचाना जाता है। लेकिन यह एक मोबाइल गेम के रूप में शुरू हुआ था जहां आपने डाउनलोड करने और खेलने के लिए 69 पेंस का भुगतान किया था। लोगों ने इसे खेलने में अनगिनत घंटे बिताए, और यह जल्दी ही मोबाइल से लंचबॉक्स, पेंसिल केस, थीम पार्क, मूवी और आज Netflix पर भी दिखाई देने लगा। मेरे बच्चे Netflix के माध्यम से Angry Birds देखते हैं, और उन्हें इसकी ओरिजिन का कोई आइडिया नहीं है।

मोबाइल गेमिंग एडवांटेज

The Grapes के लिए मोबाइल को प्लेटफॉर्म के रूप में क्यों चुना गया? डैन का जवाब सीधा है: मोबाइल दुनिया का सबसे बड़ा गेमिंग प्लेटफॉर्म है। लगभग हर किसी के पास स्मार्टफोन होता है, जिससे यह ग्लोबल ऑडियंस तक पहुंचने का सबसे एक्सेसिबल तरीका बन जाता है। इसके अलावा, मोबाइल App Store और Google Play के मजबूत डिस्ट्रीब्यूशन चैनल्स प्रदान करता है, जो अपील को बढ़ाता है। लेकिन web3 एडॉप्शन का क्या? डैन बताते हैं कि प्रमुख डिस्ट्रीब्यूशन चैनल्स web3 पर अपनी स्थिति स्पष्ट करना शुरू कर रहे हैं, जिससे उन स्पेसेस के भीतर काम करने में कॉन्फिडेंस बढ़ रहा है।

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मोबाइल, बिना किसी संदेह के, दुनिया का सबसे बड़ा गेमिंग प्लेटफॉर्म है। आप जहां भी जाते हैं, ज़्यादातर लोगों के पास किसी न किसी कैपेसिटी का स्मार्टफोन होगा, चाहे वह iOS या Android डिवाइस हो। यह उनके हाथों में है, और इसी तरह वे दुनिया भर में एंटरटेनमेंट कंज्यूम कर रहे हैं। The Grapes को मोबाइल पर रखना हमारे लिए एक नेचुरल चॉइस है क्योंकि यह सबसे ब्रॉड रीच प्रदान करता है।

Web3 एडॉप्शन की चुनौती

एक दिलचस्प सवाल उठता है: ज़्यादा web3 प्रोजेक्ट्स ने कैजुअल मोबाइल गेमिंग मार्केट को टारगेट क्यों नहीं किया है? डैन एक यूनीक पर्सपेक्टिव प्रदान करते हैं, यह बताते हुए कि कई शुरुआती web3 एडॉप्टर्स डेस्कटॉप गेमिंग बैकग्राउंड से आए थे, जिसने उनकी शुरुआती दिशा को प्रभावित किया। डेस्कटॉप एनवायरनमेंट और क्रिप्टो स्पेसेस के भीतर web3 का उदय इस ट्रेंड का कारण बना। हालांकि, डैन मोबाइल की ओर बढ़ते हुए शिफ्ट की भविष्यवाणी करते हैं, खासकर Zynga जैसे प्रमुख प्लेयर्स के “Sugartown” की हालिया अनाउंसमेंट के साथ इस स्पेस में एंट्री करने के साथ। जैसे-जैसे मोबाइल गेमिंग इकोसिस्टम इवॉल्व होता है, web3 एडॉप्शन के लिए और अवसर पैदा होंगे।

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मैं मोबाइल गेमिंग में web3 टेक्नोलॉजीज के एडॉप्शन को लेकर विशेष रूप से एक्साइटेड हूं। Zynga जैसे बड़े प्लेयर्स इस स्पेस में एंट्री कर रहे हैं, जो महत्वपूर्ण ग्रोथ पोटेंशियल को इंडिकेट करता है। यह देखना फैसिनेटिंग है कि एस्टैब्लिश्ड फ्रेंचाइजी और स्टूडियो web3 को कैसे अप्रोच करेंगे और इन टेक्नोलॉजीज को अपने गेम्स में इंटीग्रेट करेंगे। मैं यह देखने के लिए भी उत्सुक हूं कि अगले 12 महीनों में web3 कैसे इवॉल्व होता है, क्योंकि यह ज़्यादा मेनस्ट्रीम हो जाएगा। होराइजन पर प्रॉमिसिंग एडवांसेज हैं, और मेरा मानना है कि हम गेमिंग इंडस्ट्री में ट्रांसफॉर्मेटिव चेंजेस के कगार पर हैं।

Web3 और यूजर एक्सपीरियंस को बैलेंस करना

The Grapes ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को अपनाता है, लेकिन यह इसे यूजर्स पर इंपोज नहीं कर रहा है। डैन web3 टर्मिनोलॉजी के साथ प्लेयर्स को ओवरवेलम किए बिना एक स्मूथ, यूजर-फ्रेंडली एक्सपीरियंस प्रदान करने के इंपोर्टेंस पर जोर देते हैं। यूजर्स के पास इन-app परचेज या एड्स जैसे ट्रेडिशनल मेथड्स का उपयोग करके The Grapes का आनंद लेने की फ्रीडम है, जब वे तैयार हों तो web3 में गहराई से उतरने के ऑप्शन के साथ। ट्रांसपेरेंसी महत्वपूर्ण है, यह सुनिश्चित करते हुए कि यूजर्स को टेक्नोलॉजी की प्रेजेंस समझ में आए बिना उस पर फोर्स न किया जाए।

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हमारे लिए, हम ग्रेट एक्सपीरियंस और अच्छे गेम्स बनाने पर फोकस करते हैं। हमारा लक्ष्य यूजर्स के लिए इसे मुश्किल बनाए बिना एक एंजॉयबल एक्सपीरियंस प्रदान करना है। हम एक स्मूथ ऑनबोर्डिंग प्रोसेस सुनिश्चित करना चाहते हैं और यूजर्स को web3 टर्मिनोलॉजी के साथ ओवरवेलम नहीं करना चाहते हैं। हम लोगों को कंफ्यूज या नर्वस करने से बचना चाहते हैं। हमारा अप्रोच यह है कि किसी के लिए भी एक ग्रेट एक्सपीरियंस प्राप्त करना आसान हो, और जब वे तैयार हों तो हम उन्हें web3 में गहराई से गाइड कर सकते हैं।

हाइब्रिड अप्रोच: Web3 और ट्रेडिशनल मोनेटाइजेशन को मर्ज करना

web3 फीचर्स और एड्स और इन-ऐप परचेज जैसे ट्रेडिशनल मोनेटाइजेशन मेथड्स दोनों को इनकॉर्पोरेट करते हुए, The Grapes एक हाइब्रिड अप्रोच प्रदान करता है जो एक ब्रॉडर ऑडियंस को पूरा करता है। प्लेयर्स अपनी पसंद के अनुसार एंगेज होने का तरीका चुन सकते हैं, जिससे इंक्लूसिविटी और एक्सेसिबिलिटी सुनिश्चित होती है। जब यूजर्स web3 एस्पेक्ट्स को एक्सप्लोर करने के लिए तैयार होते हैं, तो पाथवे खुला होता है, लेकिन The Grapes इसे उन पर इंपोज नहीं करता है। ऑप्शंस की फ्लेक्सिबिलिटी उनके अप्रोच का सेंट्रल पार्ट है।

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हम web3 के बारे में कुछ भी नहीं छिपाते हैं। यह काफी एविडेंट है कि यह वहां है, और अगर यूजर्स इसके साथ एंगेज होना चाहते हैं, तो वे कर सकते हैं। हालांकि, अगर कोई केवल इन-ऐप परचेज या एड्स देखकर गेम खेलना चाहता है - ट्रेडिशनल मोनेटाइजेशन मेथड्स - तो वे web3 एस्पेक्ट में फोर्स किए बिना ऐसा कर सकते हैं। हम यूजर्स को कॉम्प्लिकेट या कंफ्यूज नहीं करना चाहते हैं। हमारा अप्रोच यह है कि किसी के लिए भी एक ग्रेट एक्सपीरियंस प्राप्त करना आसान हो, और हम उन्हें web3 में तभी गाइड करते हैं जब वे तैयार हों।

कैजुअल गेमर को एंगेज करना

शॉर्टर प्ले सेशंस में कैजुअल गेमर्स को एंगेज रखना चुनौतीपूर्ण हो सकता है, लेकिन The Grapes के पास एक विनिंग स्ट्रेटेजी है। एंगेजिंग कंटेंट और इंसेंटिव्स प्रदान करके, The Grapes ने इंप्रेसिव एवरेज प्लेटाइम और रिटेंशन रेट्स हासिल किए हैं। डैन इस धारणा को खारिज करते हैं कि कैजुअल गेमर्स केवल "स्नैकर्स" हैं जो जल्दी से गेम्स छोड़ देते हैं। लोग रोजाना अपने फोन पर घंटों बिताते हैं, और The Grapes का लक्ष्य उन्हें वापस आने के लिए मजबूर करने वाले कारण प्रदान करना है।

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जब हमने The Grape Juice ड्रैग-एंड-ड्रॉप पज़ल गेम पेश किया, तो हमने 90 मिनट से ज़्यादा का एवरेज प्लेटाइम और इंप्रेसिव रिटेंशन रेट्स हासिल किए। हम टूर्नामेंट पर भी फोकस करते हैं, नियमित रूप से नया कंटेंट जोड़ते हैं और प्लेयर्स को वापस आने के कारण देते हैं। कैजुअल गेमर्स को "स्नैकर्स" के रूप में गलत धारणा जो जल्दी से गेम्स छोड़ देते हैं, हमेशा सही नहीं होती है। लोग रोजाना अपने फोन पर घंटों बिताते हैं, चाहे वह गेमिंग हो, वीडियो देखना हो या अन्य एक्टिविटीज। मुख्य बात यह है कि उन्हें वापस आने के लिए एंगेजिंग कंटेंट और इंसेंटिव्स प्रदान किए जाएं।

Web3 गेमिंग का फ्यूचर

डैन बीसली web2 और web3 दोनों में गेमिंग के फ्यूचर को लेकर एक्साइटेड हैं। वह web3 एडॉप्शन में महत्वपूर्ण ग्रोथ की उम्मीद करते हैं, खासकर मोबाइल गेमिंग में, Zynga और Square Enix जैसे प्रमुख प्लेयर्स के इस स्पेस में एंट्री करने के साथ। एस्टैब्लिश्ड फ्रेंचाइजी और web3 टेक्नोलॉजीज का मर्ज एक ऐसा डेवलपमेंट है जिस पर नज़र रखनी चाहिए। इसके अतिरिक्त, डैन web3 के निरंतर इवोल्यूशन को देखने के लिए उत्सुक हैं क्योंकि यह ज़्यादा मेनस्ट्रीम हो जाता है, गेमिंग इंडस्ट्री में ट्रांसफॉर्मेटिव चेंजेस की भविष्यवाणी करते हुए।

फाइनल थॉट्स

The Grapes, डैन बीसली और उनकी टीम के लीडरशिप में, web3 गेमिंग के एक नए युग की पायनियरिंग कर रहा है जो फैमिली-फ्रेंडली एंटरटेनमेंट को ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी के साथ जोड़ता है। इंक्लूसिविटी, ट्रांसपेरेंसी और एक हाइब्रिड मोनेटाइजेशन मॉडल का उनका अप्रोच कैजुअल मोबाइल गेमिंग के लिए एक नया स्टैंडर्ड स्थापित कर रहा है। जैसे-जैसे web3 इवॉल्व होता रहेगा, The Grapes जैसे प्रोजेक्ट्स गेमिंग लैंडस्केप को फिर से परिभाषित करने और दुनिया भर के ऑडियंस के दिलों को जीतने के लिए तैयार हैं। बने रहें क्योंकि वे एक एंड्यूरिंग और बिलव्ड एंटरटेनमेंट IP बनाने के लिए अपनी जर्नी शुरू करते हैं, web3 की बाउंड्रीज को पार करते हुए।

अद्यतनित

February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026