लास वेगास में हाल ही में हुए Dice Summit में हुई एक चर्चा ने Sony के अगले गेमिंग कंसोल, PlayStation 6 की रिलीज़ डेट को लेकर अटकलों को हवा दी है। कंपनी में 38 साल बिता चुके पूर्व Sony एग्जीक्यूटिव, जिनमें से 31 PlayStation को समर्पित थे, Shuhei Yoshida ने GamesBeat के साथ इस बारे में अपने विचार साझा किए कि PS6 कब आ सकता है। हालांकि Yoshida ने स्पष्ट किया कि उनके पास कंसोल के डेवलपमेंट के बारे में कोई सीधी जानकारी नहीं है, उन्होंने सुझाव दिया कि पिछले PlayStation साइकल्स के पैटर्न को देखते हुए, 2028 एक संभावित रिलीज़ विंडो हो सकती है।

Predictions for PS6 Release in 2028: What to Expect
PS6 को आने में ज़्यादा समय क्यों लग सकता है
PlayStation 5 2020 से मार्केट में है, और जबकि PS5 Pro से कंसोल के लाइफसाइकिल को बढ़ाने की उम्मीद है, एक नेक्स्ट-जेनरेशन PlayStation की रिलीज़ चर्चा का एक प्रमुख विषय बनी हुई है। Yoshida ने नोट किया कि हालांकि पिछले PlayStation जेनरेशन में आम तौर पर सात साल का साइकिल फॉलो किया जाता था, PS5 के लॉन्च के दौरान आई चुनौतियों के कारण एक लंबा टाइमलाइन हो सकता है। PS5 के शुरुआती साल सप्लाई चेन में रुकावटों, सेमीकंडक्टर की कमी और COVID-19 महामारी के दौरान हाई डिमांड के कारण सीमित उपलब्धता से प्रभावित हुए थे। इन मुद्दों के कारण एडॉप्शन रेट धीमा हो गया, जो Sony को PS6 के लॉन्च में देरी करने के लिए प्रेरित कर सकता है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि PS5 अपनी पूरी मार्केट पोटेंशियल तक पहुंच जाए।
इंडस्ट्री के ट्रेंड्स जो टाइमलाइन को प्रभावित कर रहे हैं
Yoshida ने यह भी बताया कि इंडस्ट्री लीक्स से पता चलता है कि Microsoft 2028 में अपना अगला गेमिंग कंसोल रिलीज़ करने की योजना बना रहा है। यदि यह सच है, तो इसका मतलब यह हो सकता है कि Sony और Microsoft दोनों एक समान लॉन्च विंडो की तैयारी कर रहे हैं, जिससे गेम डेवलपर्स को नेक्स्ट-जेनरेशन टाइटल्स पर काम करने के लिए एक स्पष्ट टाइमफ्रेम मिल सकता है। सभी प्लेटफॉर्म्स पर कंसोल रिलीज़ को सिंक्रोनाइज़ करने से गेम स्टूडियो के लिए एक स्मूथ ट्रांज़िशन मिल सकता है, जिससे वे एक साथ नए हार्डवेयर के लिए गेम्स बना और ऑप्टिमाइज़ कर सकें।
COVID-19 का गेमिंग इंडस्ट्री पर प्रभाव
अपनी बातचीत के दौरान, Yoshida ने इस बात पर विचार किया कि महामारी ने न केवल कंसोल प्रोडक्शन को प्रभावित किया, बल्कि व्यापक गेमिंग इंडस्ट्री को भी प्रभावित किया। उन्होंने समझाया कि कंपनियों, जिनमें Sony भी शामिल है, ने लॉकडाउन के दौरान मनोरंजन की बढ़ी हुई मांग के जवाब में महत्वपूर्ण निवेश किए। हालांकि, जैसे-जैसे मार्केट की स्थिति सामान्य हुई, समायोजन करने पड़े। उन्होंने गेमिंग इंडस्ट्री में वर्तमान मंदी को महामारी की "अतिप्रतिक्रिया" बताया, यह सुझाव देते हुए कि सामान्य परिस्थितियों में, वर्षों से ग्रोथ अधिक स्थिर रही होती। मार्केट की स्थितियों का यह पुनर्मूल्यांकन PS6 की रिलीज़ के संबंध में Sony के निर्णय लेने को भी प्रभावित कर सकता है।

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भविष्यवाणियां, लेकिन आधिकारिक पुष्टि नहीं
जबकि Yoshida की इनसाइट्स एक मूल्यवान दृष्टिकोण प्रदान करती हैं, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि वह अब Sony के निर्णय लेने की प्रक्रिया में शामिल नहीं हैं। PlayStation Indies का नेतृत्व करने के अंतिम छह साल बिताने के बाद, उन्होंने फरवरी 2024 में कंपनी छोड़ दी। उनकी भविष्यवाणी, अनुभव पर आधारित होने के बावजूद, PS6 की रिलीज़ के लिए एक आधिकारिक टाइमलाइन की पुष्टि नहीं करती है। हालांकि, इंडस्ट्री में उनकी व्यापक पृष्ठभूमि को देखते हुए, उनकी उम्मीदें वर्तमान ट्रेंड्स और रणनीतिक विचारों के अनुरूप हैं।
गेमर्स के लिए, इसका मतलब है कि अगला PlayStation कंसोल अभी भी कई साल दूर है। PS5 और इसके अपग्रेडेड मॉडल निकट भविष्य के लिए Sony के प्राथमिक फोकस बने रहेंगे। यदि PS6 2028 में आता है, तो उम्मीद है कि गेमिंग इंडस्ट्री ने पिछली सप्लाई चेन की रुकावटों से सीखा होगा, जिससे PS5 के शुरुआती वर्षों को प्रभावित करने वाली उपलब्धता समस्याओं के बिना एक स्मूथ लॉन्च सुनिश्चित होगा।
Source: TomsGuide



