जून 2025 का Steam Next Fest इवेंट के लिए एक और महत्वपूर्ण विस्तार था। 2,600 से अधिक PC गेम डेमो के साथ, भाग लेने वाले टाइटल्स की संख्या जून 2023 की तुलना में दोगुनी से अधिक हो गई, जिसमें लगभग 900 डेमो थे। यह तीव्र वृद्धि डेवलपर्स की ओर से अपने गेम्स को प्रदर्शित करने और फेस्टिवल के माध्यम से शुरुआती कम्युनिटी इंटरेस्ट बनाने में बढ़ती रुचि को उजागर करती है। सटीक डेमो काउंट्स को ट्रैक करने में चुनौतियों के बावजूद—अंतिम-मिनट के ड्रॉपआउट्स और अयोग्य एंट्रीज के कारण—कुल मिलाकर ट्रेंड पूरे इंडस्ट्री से निरंतर उत्साह और भागीदारी की ओर इशारा करता है।

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale
Steam Next Fest का स्केल लगातार बढ़ रहा है
Steam Next Fest के दौरान सबसे लोकप्रिय गेम्स:
- Stellar Blade
- Dispatch
- No, I’m Not A Human
- Dead As Disco
- Ball X Pit
- Ratatan
- Vindictus: Defying Fate
- Jump Ship
- Pioner
- Solo Leveling: Arise Overdrive
- Mina The Hollower
- Ninja Gaiden: Ragebound
- Wildgate
- Mimesis
- Morbid Metal
- Moonlighter 2
- Voyagers Of Nera
- Anvil Empires
- Grand Emprise 2
- UFL
- Ferocious
- Hell Is Us
- Lost Rift
- Starlight Re:Volver
- Escape From Duckov
- Backseat Drivers
- CloverPit
विशलिस्ट, फॉलोअर्स और कॉन्करेंट यूजर्स
GameDiscoverCo ने विशलिस्ट एडिशन्स, फॉलोअर ग्रोथ और कॉन्करेंट यूजर्स सहित कई प्रमुख परफॉरमेंस इंडिकेटर्स के आधार पर सबसे सफल डेमो का विस्तृत ब्रेकडाउन प्रदान किया। जबकि विशलिस्ट-आधारित रैंकिंग प्रोसेसिंग टाइम के कारण थोड़ी देर से आती हैं, वे अभी भी सामान्य इंटरेस्ट लेवल्स में मूल्यवान इनसाइट्स प्रदान करती हैं। इस मेट्रिक के अनुसार, Vindictus: Defying Fate, Dispatch और No, I’m Not A Human सहित कई गेम्स ने शानदार परफॉरमेंस दी। अन्य उल्लेखनीय टाइटल्स में Jump Ship, एक को-ऑप FPS, और Solo Leveling: Arise Overdrive, लोकप्रिय वेबटून फ्रैंचाइज़ी से जुड़ा एक ARPG शामिल था।
कॉन्करेंट यूजर डेटा ने थोड़ा अलग पिक्चर पेश की, जिसमें उन गेम्स को प्राथमिकता दी गई जिन्होंने लंबे प्ले सेशन को प्रोत्साहित किया। Vindictus ने भी इस लिस्ट में टॉप किया, जिससे इसकी व्यापक अपील मजबूत हुई। हाई कॉन्करेंट यूजर काउंट वाले अन्य गेम्स में Wildgate, मध्यकालीन MMO Anvil Empires, और फ्री-टू-प्ले सॉकर टाइटल UFL शामिल थे। इन गेम्स को ऐसे गेमप्ले से फायदा हुआ जिसने विस्तारित प्लेटाइम का समर्थन किया, जिससे अधिक CCU ओवरलैप हुआ।
फॉलोअर इनक्रीस डेटा बड़े पैमाने पर विशलिस्ट ट्रेंड्स के समान था, हालांकि इसने कुछ अतिरिक्त टाइटल्स पेश किए जो पहले अन्य मेट्रिक्स में कवर नहीं किए गए थे। Ferocious, एक डायनासोर-थीम वाला FPS सर्वाइवल गेम, और हॉरर एडवेंचर Hell Is Us उन गेम्स में से थे जिन्होंने फेस्टिवल के दौरान मजबूत फॉलोअर ग्रोथ देखी। सर्वाइवल क्राफ्टर Lost Rift ने भी महत्वपूर्ण लाभ दर्ज किए।

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सभी जॉनर में उल्लेखनीय गेम्स
जॉनर के अनुसार टॉप-परफॉर्मिंग गेम्स की विविधता इवेंट के दौरान पेश की गई कंटेंट की व्यापकता को दर्शाती है। सबसे अधिक विशलिस्टेड में कुछ अधिक यूनीक एंट्रीज में Dispatch शामिल था, जिसे एक सुपरहीरो वर्कप्लेस कॉमेडी के रूप में वर्णित किया गया है, और Dead As Disco, एक रिदम-आधारित ब्रॉलर। No, I’m Not A Human अपनी परेशान करने वाली हॉरर प्रीमाइस के साथ खड़ा था, जबकि Ball X Pit ने एक ब्रिक-ब्रेकिंग फॉर्मेट के माध्यम से रोगलाइक मैकेनिक्स पर एक ट्विस्ट पेश किया। Patapon-प्रेरित रिदम रोगलाइक Ratatan ने भी टॉप 10 में जगह बनाई, जो रिदम-आधारित गेमप्ले अनुभवों में रुचि का संकेत देता है।
अधिक ट्रेडिशनल गेम्स ने भी अच्छा प्रदर्शन किया। Vindictus और Solo Leveling के अलावा, Pioner—सर्वाइवल एलिमेंट्स के साथ एक मल्टीप्लेयर FPS—और Jump Ship जैसे टाइटल्स ने परिष्कृत एग्जीक्यूशन के साथ परिचित गेमप्ले स्टाइल का प्रदर्शन किया। इन गेम्स ने पॉलिश मैकेनिक्स के साथ स्थापित जॉनर की तलाश करने वाले प्लेयर्स का ध्यान आकर्षित किया।
व्यापक टॉप 30 में विभिन्न प्रकार के गेम शामिल थे। Shovel Knight के क्रिएटर्स से Mina The Hollower, और Blasphemous टीम से Ninja Gaiden: Ragebound ने मजबूत 2D पिक्सेल-आर्ट अनुभव प्रदान किए। इस बीच, Wildgate और Mimesis जैसे को-ऑप और मल्टीप्लेयर-केंद्रित गेम्स ने कोलाबरेटिव गेमप्ले में रुचि रखने वाले प्लेयर्स को आकर्षित किया। Ubisoft की हैक-एंड-स्लैश एंट्री Morbid Metal ने भी विजिबिलिटी हासिल की, जो विजुअली रिच, एक्शन-हैवी टाइटल्स में चल रही रुचि का सुझाव देती है।

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यूनीक प्लेयर मेट्रिक्स और वाल्व के टॉप 50
वाल्व ने यूनीक प्लेयर काउंट द्वारा टॉप 50 डेमो की अपनी लिस्ट जारी की, जो एक और उपयोगी परिप्रेक्ष्य प्रदान करती है। जबकि इस लिस्ट में कई टॉप गेम्स विशलिस्ट और CCU डेटा के साथ अलाइन थे, कुछ उल्लेखनीय एडिशन्स भी थे। Starlight Re:Volver, एक एनीमे-स्टाइल को-ऑप एक्शन रोगलाइट, वाल्व के टॉप 10 में दिखाई दिया, हालांकि अन्य परफॉरमेंस मेट्रिक्स में इतनी ऊंची रैंकिंग नहीं थी। यह बताता है कि गेम में व्यापक शुरुआती रुचि थी, भले ही इसने निरंतर प्लेटाइम या फॉलोअर ग्रोथ उत्पन्न न की हो।
कई शॉर्टर-फॉर्म या नॉवेल्टी डेमो ने भी यूनीक प्लेयर्स द्वारा अच्छा प्रदर्शन किया। Escape From Duckov, एक डक-थीम वाले एस्थेटिक के साथ एक टॉप-डाउन एक्सट्रैक्शन शूटर, और CloverPit, एक स्लॉट मशीन रोगलाइट जैसे टाइटल्स ने बड़ी संख्या में प्लेयर्स को आकर्षित किया। Backseat Drivers, एक ह्यूमरस को-ऑप ड्राइविंग गेम, ने भी इस कैटेगरी में अच्छा प्रदर्शन किया। ये उदाहरण त्वरित, सुलभ अनुभवों की अपील की ओर इशारा करते हैं जिन्हें समय-सीमित फेस्टिवल के दौरान आसानी से सैंपल किया जा सकता है।

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डिस्कवरेबिलिटी और व्यापक ट्रेंड्स
कुल मिलाकर, जून 2025 के Steam Next Fest ने इन इवेंट्स के दौरान अब उपलब्ध डेमो की भारी मात्रा और विविधता को उजागर किया। GameDiscoverCo के एनालिसिस के अनुसार, केवल लगभग एक प्रतिशत डेमो—लगभग 2,600 में से 30—को महत्वपूर्ण मीडिया अटेंशन या हाई प्लेयर एंगेजमेंट मिला, जो इतने भीड़भाड़ वाले क्षेत्र में डिस्कवरेबिलिटी की चुनौती को रेखांकित करता है।
फॉलोअर एक्विजिशन डेटा से पता चला कि टॉप 1 प्रतिशत में रैंकिंग वाले गेम्स ने आमतौर पर 30,000 से अधिक विशलिस्ट जोड़े, जबकि टॉप 10 प्रतिशत में लगभग 3,000 प्राप्त हुए। मीडियन गेम्स, बढ़ी हुई प्रतिस्पर्धा के बावजूद, पिछले इवेंट्स के समान फॉलोअर काउंट्स देखे, औसत लगभग 15। यह लगभग 300 विशलिस्ट के बराबर है, जो दर्शाता है कि विजिबिलिटी अभी भी प्राप्त की जा सकती है, हालांकि अधिक प्रतिस्पर्धी, क्योंकि डेमो की संख्या लगातार बढ़ रही है।

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अंतिम विचार
Steam Next Fest नए और आने वाले PC गेम्स को प्रदर्शित करने के लिए एक प्रमुख प्लेटफॉर्म के रूप में काम करना जारी रखता है। जून 2025 के एडिशन ने कोई प्रमुख जॉनर या व्यापक ट्रेंड नहीं दिखाया, बल्कि गेमप्ले स्टाइल और थीम्स के व्यापक मिश्रण को दर्शाया। जबकि कुछ हाई-परफॉर्मिंग टाइटल्स ने विशलिस्ट, कॉन्करेंट यूजर्स और फॉलोअर्स जैसे मेट्रिक्स में नेतृत्व किया, इवेंट की सबसे उल्लेखनीय विशेषता अनुभवों की भारी विविधता थी। 2,600 से अधिक डेमो के साथ, फेस्टिवल प्लेयर्स के लिए एक डिस्कवरी टूल और डेवलपर्स के लिए एक प्रमोशनल अवसर दोनों के रूप में अपने महत्व की पुष्टि करता है, भले ही ध्यान के लिए प्रतिस्पर्धा लगातार तेज हो रही हो।



