एक उल्लेखनीय डेवलपमेंट में, लोकप्रिय क्रिएचर-कलेक्टिंग गेम Palworld ने 2.5 करोड़ खिलाड़ियों का आंकड़ा पार करके एक और महत्वपूर्ण माइलस्टोन हासिल कर लिया है। इसमें Steam पर 1.5 करोड़ खिलाड़ी और Xbox Game Pass पर अतिरिक्त 1 करोड़ खिलाड़ी शामिल हैं, जो इसके लॉन्च के एक महीने के भीतर हासिल किए गए हैं।
Pocketpair द्वारा डेवलप किया गया यह गेम एक इनोवेटिव मल्टीप्लेयर एडवेंचर RPG है जिसने तेजी से पॉपुलैरिटी हासिल की है, और रिलीज के पहले 24 घंटों के भीतर 20 लाख से अधिक की सेल हुई है।
यह गेम मल्टीप्लेयर सर्वाइवल-क्राफ्टिंग और एडवेंचर RPG एलिमेंट्स के अपने यूनीक ब्लेंड के लिए जाना जाता है, जो स्टैंडर्ड Pokémon-इंस्पायर्ड गेम्स से अलग है। इसे "Pokémon with guns" के रूप में डिस्क्राइब किया गया है, एक टैगलाइन जिसने यूनिवर्सल रूप से रेसोनेट किया है और इसकी पॉपुलैरिटी में वृद्धि में योगदान दिया है।

Pocketpair का Palworld 2.5 करोड़ खिलाड़ियों तक पहुँचा
इम्प्रेसिव प्रॉफिट मार्जिन
Steam और Xbox दोनों पर लॉन्च होने के बाद, अधिकांश खिलाड़ी (63% या 1.2 करोड़) ने शुरू में Steam पर खेला। यदि खिलाड़ियों ने Palworld के अर्ली एक्सेस लॉन्च के लिए पूरी कीमत चुकाई, तो Pocketpair का Steam रेवेन्यू लगभग $360 मिलियन हो जाता है। $7 मिलियन (¥1 बिलियन) से कम के रिपोर्टेड बजट के साथ, Pocketpair का मार्जिन केवल Steam पर ही एस्ट्रोनॉमिकल है।
Steam सेल्स डेटा के अनुसार, लगभग 36% खिलाड़ी चीन में हैं, जबकि 21% यूनाइटेड स्टेट्स से हैं। आश्चर्यजनक रूप से, केवल 2.5% जापान से आते हैं, जो Pokémon IP का जन्मस्थान है। विशेष रूप से, Palworld के खिलाड़ियों और उन लोगों के बीच एक महत्वपूर्ण कोरिलेशन है जिन्होंने पहले Monster Hunter: World, Elden Ring और Risk of Rain 2 में एंगेज किया है, Simon Carless of GameDiscoverCo के अनुसार।

Pocketpair का Palworld 2.5 करोड़ खिलाड़ियों तक पहुँचा
Palworld बनाम Helldivers 2
Palworld को जो बात अलग बनाती है, वह है Steam और Xbox Game Pass दोनों पर एक महत्वपूर्ण प्लेयर बेस को बनाए रखने की इसकी क्षमता, जो विभिन्न गेमिंग प्लेटफॉर्म पर व्यापक अपील को दर्शाती है। प्लेयर बेस में यह डाइवर्सिटी इस आम धारणा को चुनौती देती है कि गेमर्स आमतौर पर एक समय में केवल एक लाइव सर्विस गेम में अपना समय लगाते हैं।
साथ ही, Arrowhead का थर्ड-पर्सन शूटर Helldivers 2 ने भी उल्लेखनीय सफलता हासिल की है। SteamDB की रिपोर्ट है कि Helldivers 2 ने Steam पर 4.5 लाख कॉन्करेंट प्लेयर का आंकड़ा पार कर लिया है।
हालांकि स्पेसिफिक सेल्स फिगर्स उपलब्ध नहीं हैं, लेकिन हाई प्लेयर काउंट एक महत्वपूर्ण प्लेयर बेस को दर्शाता है। यह तथ्य कि Palworld और Helldivers 2 दोनों प्लेयर एंगेजमेंट के मामले में फल-फूल रहे हैं, यह बताता है कि, इंडस्ट्री की उम्मीदों के विपरीत, बड़ी संख्या में गेमर्स एक ही समय में दोनों टाइटल्स को खेलने के अवसर को अपना रहे हैं।
गेम के रिलीज के बाद से कॉन्करेंट प्लेयर काउंट में थोड़ी गिरावट के बावजूद, कम्युनिटी मैनेजर Bucky ने आश्वासन दिया कि यह पैटर्न स्टैंडर्ड है और खिलाड़ियों को कंटेंट गैप के दौरान अन्य गेम्स को एक्सप्लोर करने के लिए प्रोत्साहित किया, यह कहते हुए: "आपको गेम से गेम में कूदने के बारे में दोषी महसूस करने की आवश्यकता नहीं है।"

Pocketpair का Palworld 2.5 करोड़ खिलाड़ियों तक पहुँचा
फाइनल थॉट्स
कुछ ऐसे इंस्टेंस के विपरीत जहां लाइव सर्विस गेम्स प्लेयर अटेंशन के लिए कड़ी प्रतिस्पर्धा करते हैं, Palworld और Helldivers 2 यह दिखाते हैं कि गेमर्स दोनों एक्सपीरियंस के लिए जगह बना सकते हैं। यह सिनेरियो Suicide Squad: Kill the Justice League जैसे टाइटल्स के बिल्कुल विपरीत है, जिसे खिलाड़ियों को बनाए रखने में संघर्ष करना पड़ा और Helldivers 2 के सस्टेन्ड एंगेजमेंट से काफी पीछे रह गया।
जैसे-जैसे गेमिंग लैंडस्केप इवॉल्व होता जा रहा है, Palworld और Helldivers 2 की सफलता पारंपरिक इंडस्ट्री नॉर्म्स को चुनौती देती है, यह साबित करती है कि गेमर्स का एक बड़ा हिस्सा एक साथ कई लाइव सर्विस गेम्स के साथ एंगेज करने के लिए तैयार और सक्षम है। मजबूत प्लेयर नंबर्स वाले इन दोनों टाइटल्स का सह-अस्तित्व प्लेयर बिहेवियर में बदलाव का सुझाव देता है, जो लाइव सर्विस टाइटल्स के प्रति गेमिंग कम्युनिटी के अप्रोच में एक नए युग का संकेत देता है।



