PlayStation’s Top-Selling Games on Steam

Steam पर PlayStation के सबसे ज़्यादा बिकने वाले गेम्स

PlayStation Studios के सबसे ज़्यादा बिकने वाले Steam गेम्स, उनके रेवेन्यू प्रदर्शन और PlayStation टाइटल्स की PC डिमांड के ट्रेंड्स जानें।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Feb 5, 2026

PlayStation’s Top-Selling Games on Steam

जैसा कि Alinea Analytics ने रिपोर्ट किया है, PlayStation Studios ने Steam पर अपनी एक मजबूत पहचान बनाई है, अपने पहले PC रिलीज़ के बाद से $1.5 बिलियन से अधिक का ग्रॉस रेवेन्यू जनरेट किया है। Valve का स्टैंडर्ड रेवेन्यू शेयर 30 प्रतिशत है, जो $10 मिलियन की बिक्री के बाद 25 प्रतिशत और $50 मिलियन से अधिक होने पर 20 प्रतिशत तक कम हो जाता है। इसके परिणामस्वरूप प्लेटफॉर्म को $350 मिलियन से अधिक मिले हैं, जिससे Sony के लिए लगभग $1.2 बिलियन बचे हैं। सभी टाइटल्स में, PlayStation-प्रकाशित गेम्स ने लगभग 43 मिलियन कॉपी बेची हैं, जो PlayStation के फर्स्ट-पार्टी रिलीज़ के लिए इस प्लेटफॉर्म को एक महत्वपूर्ण माध्यम के रूप में स्थापित करता है।

Helldivers 2 Leads PlayStation’s PC Success

अब तक Steam पर सबसे सफल PlayStation टाइटल Helldivers 2 है, जिसने 12.7 मिलियन कॉपी बेची हैं और $400 मिलियन का रेवेन्यू जनरेट किया है। गेम का को-ऑपरेटिव डिज़ाइन, रीप्लेबिलिटी और सही समय पर रिलीज़ इसके मजबूत प्रदर्शन में योगदान दिया, जिसने लगभग 200,000 का एक स्थिर डेली प्लेयर बेस आकर्षित किया। Steam प्लेयर्स में से लगभग 20 प्रतिशत ने 100 घंटे से अधिक लॉग इन किया है, जो टाइटल की लॉन्ग-टर्म एंगेजमेंट को दर्शाता है। Helldivers 2 ने PC पर PS5 रिलीज़ की तुलना में दोगुने से अधिक कॉपी बेची हैं, जो PC गेमर्स के बीच को-ऑप फोकस्ड टाइटल्स के लिए मजबूत अपील का संकेत देता है।

Early PC Releases and the Novelty Factor

Horizon Zero Dawn, जो अगस्त 2020 में Steam पर रिलीज़ हुआ था, ने 4.5 मिलियन कॉपी बेचीं और $170 मिलियन कमाए। PC पर इसका जल्दी आना एक महत्वपूर्ण नॉवेल्टी वैल्यू (novelty value) बना, क्योंकि जिन प्लेयर्स ने कंसोल पर इस टाइटल का अनुभव नहीं किया था, उन्होंने इस रिलीज़ को खोजा। नियमित डिस्काउंट और लगातार फ्रेंचाइजी विजिबिलिटी ने समय के साथ बिक्री बनाए रखने में मदद की है। हालांकि, Horizon Forbidden West ने समान अवधि में Zero Dawn की तुलना में लगभग तीन गुना धीमी बिक्री की है, जो बताता है कि Steam पर PlayStation गेम्स के आसपास का शुरुआती उत्साह कम होने लगा है।

God of War ने भी अच्छा प्रदर्शन किया है, 4.2 मिलियन कॉपी बेची गई हैं और लगभग $150 मिलियन का रेवेन्यू जनरेट हुआ है। इसकी मजबूत नैरेटिव प्रतिष्ठा, Steam पोर्ट में तकनीकी सुधार और God of War Ragnarök की रिलीज़ सहित लगातार फ्रेंचाइजी प्रासंगिकता ने प्रमोशन के दौरान आवर्ती रुचि और बिक्री में वृद्धि में योगदान दिया है। Days Gone, एक और शुरुआती PC रिलीज़, ने 3.4 मिलियन कॉपी से $108 मिलियन कमाए, जो एक ऐसे टाइटल के लिए उम्मीदों से अधिक है जिसका कंसोल पर शुरुआती रिसेप्शन अधिक शांत था। गेम के ओपन-वर्ल्ड मैकेनिक्स और स्थिर डिस्काउंटिंग ने इसकी बिक्री की दीर्घायु बनाए रखने में मदद की।

Spider-Man Remastered ने 2.7 मिलियन कॉपी से $116 मिलियन जनरेट किए। इस टाइटल को Spider-Man IP की व्यापक पहचान के साथ-साथ रे ट्रेसिंग (ray tracing) और अल्ट्रावाइड सपोर्ट (ultrawide support) जैसी PC के लिए तकनीकी एन्हांसमेंट से भी फायदा हुआ। कुछ शुरुआती परफॉरमेंस इश्यू के बावजूद, गेम ने स्थिर बिक्री बनाए रखी, जो मजबूत ब्रांड पहचान और तकनीकी पॉलिश के संयोजन के मूल्य को प्रदर्शित करता है।

Shifts in Demand for PlayStation Titles on PC

Steam पर शुरुआती PlayStation रिलीज़ ने नॉवेल्टी (novelty) की भावना का आनंद लिया जिसने महत्वपूर्ण एंगेजमेंट को बढ़ावा दिया। Horizon Zero Dawn, Days Gone और God of War जैसे टाइटल्स ने उन ऑडियंस को आकर्षित किया जो इन गेम्स को पहली बार PC पर अनुभव करने के लिए उत्सुक थे। हालांकि, बाद की रिलीज़ को आम तौर पर छोटे संभावित ऑडियंस का सामना करना पड़ा है। उदाहरण के लिए, God of War Ragnarök ने 427 दिनों में 2.5 मिलियन कॉपी बेचीं, जो मूल God of War से काफी कम है। इसी तरह, Marvel’s Spider-Man 2 ने तुलनीय समय-सीमा में अपने पूर्ववर्ती की बिक्री का लगभग आधा हासिल किया है।

नॉवेल्टी (novelty) के कम होने के बावजूद, PlayStation गेम्स Steam पर तब भी मजबूत प्रदर्शन कर सकते हैं जब वे प्लेयर प्रेफरेंस (player preferences) के साथ संरेखित हों। Helldivers 2 दर्शाता है कि आकर्षक को-ऑपरेटिव गेमप्ले और रीप्लेबल कंटेंट वाले गेम्स PC पर काफी ध्यान और रेवेन्यू हासिल कर सकते हैं।

Strategic Considerations for PlayStation and Steam

PlayStation ने PS5 लॉन्च और Steam पोर्ट के बीच के अंतराल को कम कर दिया है, जिसका लक्ष्य कंसोल परफॉरमेंस को कम किए बिना रेवेन्यू को अधिकतम करना है। सामान्य रिलीज़ विंडो छह से बारह महीने तक होती है, जिससे PlayStation शुरुआती कंसोल डिमांड का लाभ उठा सकता है और साथ ही PC ऑडियंस तक पहुंच सकता है। भविष्य को देखते हुए, Steam हार्डवेयर का परिचय, जिसे कभी-कभी Steam Machine कहा जाता है, समय और रिलीज़ रणनीति के लिए PlayStation के दृष्टिकोण को प्रभावित कर सकता है। यह प्लेटफॉर्म मुख्य रूप से एक डिस्ट्रीब्यूशन चैनल से एक प्रतिस्पर्धी इकोसिस्टम में बदल सकता है, जिससे रिलीज़ कैडेंस (release cadence) और मार्केटिंग रणनीति में समायोजन की आवश्यकता होगी।

PlayStation की Steam रणनीति लॉन्ग-टर्म PC सफलता के लिए समय, ऑडियंस अलाइनमेंट (audience alignment), और को-ऑपरेटिव और रीप्लेबल गेमप्ले की अपील के महत्व को उजागर करती है। जबकि शुरुआती नॉवेल्टी (novelty) खत्म हो गई है, फर्स्ट-पार्टी टाइटल्स प्लेटफॉर्म पर सार्थक रेवेन्यू अवसर पाते रहते हैं।

Source: Alinea Analytics

Frequently Asked Questions (FAQs)

Which PlayStation games sell best on Steam?
Helldivers 2 कॉपी बिक्री और रेवेन्यू दोनों में सबसे आगे है, इसके बाद Horizon Zero Dawn, God of War, Days Gone, और Spider-Man Remastered हैं।

Has the novelty of PlayStation games on PC worn off?
शुरुआती रिलीज़ ने नॉवेल्टी (novelty) और जमा हुई मांग का लाभ उठाया। बाद के टाइटल्स आम तौर पर शुरुआत में कम कॉपी बेचते हैं, लेकिन जो गेम्स Steam प्लेयर प्रेफरेंस (player preferences) के साथ संरेखित होते हैं, वे अभी भी मजबूत प्रदर्शन कर सकते हैं।

How much revenue has PlayStation earned from Steam?
Sony ने PlayStation Studios टाइटल्स से Steam पर लगभग $1.2 बिलियन का रेवेन्यू अर्जित किया है, जबकि Valve ने प्लेटफॉर्म फीस में $350 मिलियन से अधिक एकत्र किए हैं।

Do later releases on Steam sell as well as the first titles?
आम तौर पर, नहीं। सीक्वल और बाद की फ्रेंचाइजी एंट्रीज़, जैसे Horizon Forbidden West और Spider-Man 2, अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में धीमी गति से बिकती हैं, जो PC प्लेयर्स के बीच नॉवेल्टी (novelty) में गिरावट को दर्शाता है।

What factors contribute to strong PlayStation game sales on Steam?
आकर्षक को-ऑप या PvE अनुभव, रीप्लेबिलिटी, मजबूत तकनीकी निष्पादन और पहचानने योग्य IP प्रदान करने वाले गेम्स Steam पर बेहतर प्रदर्शन करते हैं।

शैक्षिक, रिपोर्ट्स

अद्यतनित

February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026

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