Angry Dynomites Lab Games Craft World and Project Voyager

Project Voyager में Play to Earn

जानें कैसे Angry Dynomites और इसका Craft World गेम Ronin नेटवर्क पर Project Voyager के माध्यम से web3 प्ले-टू-एयरड्रॉप (P2A) गेमिंग का भविष्य बना रहे हैं।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Feb 5, 2026

Angry Dynomites Lab Games Craft World and Project Voyager

Angry Dynomites, web3 gaming space में एक well-structured play-to-airdrop (P2A) campaign के तौर पर ध्यान आकर्षित कर रहा है। यह project एक dinosaur-themed intellectual property पर केंद्रित है, और इसका पहला game, Craft World, resource management simulation और blockchain-based integrations के elements को combine करता है। अपने हालिया development के हिस्से के रूप में, Angry Dynomites ने 11 जून को Project Voyager launch किया, जो Ronin network पर testnet से mainnet में transition की शुरुआत का प्रतीक है। इस article में, हम उन key features को explore करेंगे जिन्होंने web3 gaming community में game की हालिया visibility और engagement को बढ़ाने में योगदान दिया है।

Craft World Launches Project Voyager

Angry Dynomites Lab

Craft World और DynoCoin की भूमिका

Craft World एक free-to-play browser-based game है जहाँ players production systems manage करते हैं, resources gather करते हैं, और dinosaur characters को spaceships बनाने में मदद करते हैं। यह game on-chain mechanics को incorporate करता है जिसमें resource trading और asset ownership शामिल हैं, और DynoCoin को इसके primary utility token के रूप में introduce करता है। DynoCoin का उपयोग in-game transactions के लिए किया जाता है और यह ecosystem के upcoming decentralized exchange (DEX) के लिए central होगा, जो Ronin पर भी launch होने की उम्मीद है। Game का design monetization model को support करता है जिसमें in-app purchases, advertising, marketplace fees, और project के litepaper में detailed एक Nano Fee system शामिल है।

Craft World Guide Meta Image.png

Web3 Game Craft World

Project Voyager और इसकी संरचना

Project Voyager वह campaign है जो Craft World को testnet से Ronin mainnet में transition करता है। Players का objective missions complete करके, gear upgrade करके, और leaderboard पर placement earn करके एक starship बनाना है। Campaign के July में समाप्त होने पर, players को उनके performance के आधार पर DynoCoin से reward मिलेगा। Project Voyager को जो चीज़ अलग बनाती है, वह है इसका inclusivity के प्रति approach। Campaign को wide range of players, casual gamers और consistent grinders से लेकर influential community members और token holders तक, meaningful rewards प्रदान करने के लिए design किया गया है। यह broad targeting एक sustainable और diverse user base स्थापित करने में मदद करता है।

Project Voyager

Project Voyager

Mission System और Gameplay Loop

Project Voyager campaign का एक key component इसका mission system है, जिसे game और इसके surrounding ecosystem के विभिन्न पहलुओं में consistent player activity को प्रोत्साहित करने के लिए design किया गया है। Missions एक dedicated platform पर प्रस्तुत किए जाते हैं और real time में update होते हैं। वे one-time achievements, social media tasks, daily और weekly quests, और special events सहित categories में organized हैं।

Players missions और quests complete करने के लिए crystals earn करते हैं, जिनका उपयोग leaderboard पर चढ़ने और उनके in-game gear को upgrade करने के लिए किया जाता है। जैसे-जैसे players अधिक crystals collect करते हैं, वे additional missions और higher-tier rewards unlock करते हैं, जिससे एक loop बनता है जो regular engagement और ongoing progression को प्रोत्साहित करता है। Mission design actions की एक wide range को support करता है, from in-game performance और NFT ownership से लेकर X और Discord जैसे platforms पर community engagement तक।

Craft World FIRE and WATER.png

Gameplay Screenshot

Gear Progression और Monetization

Mission system को complement करने और long-term interest बनाए रखने के लिए, Craft World में एक gear progression system शामिल है। प्रत्येक dinosaur character में छह gear slots होते हैं—head, glasses, left hand, right hand, suit, और shoes को कवर करते हुए। Gear items विभिन्न rarities में आते हैं और missions के माध्यम से earn किए गए crystals की संख्या में percentage-based boosts प्रदान करते हैं।

Gear equip करने के अलावा, players gear slots को भी upgrade कर सकते हैं। इन upgrades के लिए in-game resources और crystals के combination की आवश्यकता होती है, और slot के अनुसार भिन्न होते हैं। उदाहरण के लिए, headgear को upgrade करने के लिए earth resources की आवश्यकता होती है, जबकि hand slots पर water और fire resources लागू होते हैं। कुछ upgrades के लिए players को crystals burn करने की आवश्यकता होती है, जिससे short-term leaderboard positioning और long-term performance के बीच एक strategic trade-off पेश होता है।

Gear मुख्य रूप से in-game shop में उपलब्ध chests से प्राप्त होता है। Players daily एक free chest access कर सकते हैं, हालांकि higher rarity items chests में अधिक common रूप से पाए जाते हैं जो crystals, testnet DynoCoin, या RON tokens से खरीदे जाते हैं। Campaign के शुरुआती दिनों में, players ने chests पर 20,000 से अधिक RON खर्च किए, जो strong engagement को दर्शाता है। NFT holders के लिए additional incentives उपलब्ध हैं, जिन्हें यदि वे fire या water dyno NFT के मालिक हैं तो प्रति दिन एक free chest मिलता है। यह system digital ownership को ongoing gameplay benefits से जोड़ता है।

Angry Dynomites Lab Games Craft World and Project Voyager

Elemental Chests

Referral System और Network Growth

Craft World में referral system growth को बढ़ावा देने और user recruitment को reward करने के लिए design किया गया एक additional engagement layer के रूप में कार्य करता है। प्रत्येक player को एक unique referral code assigned किया जाता है। जब new users उस code के माध्यम से join करते हैं, तो referring player उन users द्वारा generate किए गए crystals का तीन प्रतिशत earn करता है। Player द्वारा किए जा सकने वाले referrals की संख्या, साथ ही उन्हें मिलने वाला percentage bonus, उनके level के progression के साथ बढ़ता है। यह system referrals के माध्यम से horizontal expansion और personal advancement के माध्यम से vertical progression दोनों को प्रोत्साहित करता है, जिससे players के लिए active रहना और user base का विस्तार करने में मदद करना beneficial हो जाता है।

Angry Dynomites Lab Games Craft World and Project Voyager

Referral System

Engagement और Ecosystem Development

Game के बाहर, Angry Dynomites team consistent communication, updates, और transparency के माध्यम से सक्रिय रूप से अपना community बना रही है। Project Discord और social media पर एक strong presence बनाए रखता है, और user-generated content और engagement का समर्थन करने के लिए एक creator program launch किया है। इसने Kind सहित established gaming guilds के साथ भी partnership की है ताकि इसकी reach और credibility का विस्तार किया जा सके। इन प्रयासों को game के unique digital collectibles और clear branding द्वारा reinforced किया जाता है, जिससे Angry Dynomites को broader web3 gaming ecosystem के भीतर एक recognizable identity स्थापित करने में मदद मिलती है।

Final Thoughts

Angry Dynomites और Project Voyager web3 space में play-to-airdrop gaming के लिए एक well-organized और inclusive approach का प्रतिनिधित्व करते हैं। Structured missions, gear-based progression, एक functional referral system, और strong community engagement को integrate करके, project incentive, accessibility, और long-term value को balance करने वाला एक model प्रदान करता है। Ronin blockchain में full migration के करीब आने के साथ, project momentum बनाए रखने और web3 gaming के evolving landscape के भीतर अपनी भूमिका को और विकसित करने के लिए positioned है।

गेम अपडेट, शैक्षिक

अद्यतनित

February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026

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