30 अप्रैल, 2025 को AMA के दौरान, Pixels टीम ने अपनी आगामी staking system पेश की, जिसके सप्ताह के अंत तक लाइव होने की उम्मीद है। पारंपरिक staking models के विपरीत, जिन्हें अक्सर token utility के लिए basic mechanisms के रूप में लागू किया जाता है, Pixels एक decentralized publishing model में staking को integrate करके एक अलग approach अपना रहा है। इस सिस्टम के माध्यम से, जो यूजर्स $PIXEL stake करेंगे, वे यह प्रभावित कर पाएंगे कि ecosystem के भीतर किन games को token emissions प्राप्त होती हैं। यह प्रक्रिया governance के एक रूप के रूप में कार्य करती है, जिससे समुदाय को platform पर resource distribution निर्धारित करने की अनुमति मिलती है।
Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates
Pixels AMA Recap: प्रमुख इकोसिस्टम अपडेट्स का अनावरण
Pixels टीम ने सिस्टम का एक लाइव प्रदर्शन प्रदान किया और whitepaper के walkthrough सहित इसके technical foundations की रूपरेखा तैयार की। staking model को समुदाय द्वारा active participation और careful decision-making को प्रोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। Stakers को उनके द्वारा specific games को आवंटित $PIXEL के अनुपात के आधार पर rewards मिलेंगे, जो उन games द्वारा प्रदान किए गए emissions के संबंध में होंगे। उदाहरण के लिए, यदि कोई game मासिक rewards में एक मिलियन $PIXEL प्रदान करता है और उस पर एक मिलियन $PIXEL stake किया जाता है, तो return एक-से-एक होता है। यदि केवल एक हजार $PIXEL stake किया जाता है, तो प्रति staker return काफी बढ़ जाता है। यह dynamic reward system games के बीच अधिक staking support को आकर्षित करने के लिए competition बनाने का इरादा रखता है।
Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates
RORS Metric और Game-Level Incentives
AMA के दौरान चर्चा की गई एक केंद्रीय अवधारणा RORS थी, जो प्रत्येक game के revenue-to-reward ratio को मापती है। यह metric staking decisions को प्रभावित करेगा क्योंकि यूजर्स यह मूल्यांकन करते हैं कि कौन से games सबसे अच्छा return प्रदान करते हैं। वर्तमान में, मुख्य Pixels game का RORS 0.8 है, जबकि Pixel Dungeons, ecosystem के भीतर एक और game, बेहतर प्रदर्शन करता है। यदि Pixel Dungeons को emissions में दो मिलियन $PIXEL प्राप्त होते हैं और इसका RORS 1.2 है, तो इसमें अपने खिलाड़ियों को rewards वापस redistribute करने की अधिक क्षमता है। जैसे-जैसे staking pools अधिक dynamic होते जाते हैं, RORS metric यह निर्धारित करने में एक प्रमुख कारक बन सकता है कि यूजर्स अपने tokens को कैसे आवंटित करते हैं।
जबकि Pixels ecosystem में शुरू में शामिल होने वाले games semi-curated होंगे, long-term लक्ष्य platform को सभी developers के लिए खोलना है। Games को gameplay और monetization दोनों में competitive होने की आवश्यकता होगी यदि वे staking support को आकर्षित करने की उम्मीद करते हैं। सिस्टम को उन games को पुरस्कृत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो खिलाड़ियों को consistent value प्रदान करते हैं, बजाय उन games के जो पूरी तरह से token incentives पर निर्भर करते हैं।
Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates
In-Game Staking और Boost Mechanics
टीम ने in-game staking features भी पेश किए जो on-chain model के पूरक होंगे। खिलाड़ियों के पास कम से कम 100 $PIXEL होने चाहिए और पिछले 30 दिनों के भीतर लॉग इन किया होना चाहिए। जिनके पास farm land NFTs हैं, उन्हें staking boost मिलेगा, लेकिन यह game में $PIXEL होने पर निर्भर करता है। अधिकतम power boost प्रति land 100,000 $PIXEL के बराबर तक सीमित है।
उदाहरण के लिए, एक land NFT के साथ एक मिलियन $PIXEL रखने वाले उपयोगकर्ता को 10 प्रतिशत बोनस मिलेगा, जिसके परिणामस्वरूप 1.1 मिलियन $PIXEL का effective stake होगा। यह mechanism Core Pixels game तक सीमित है। ecosystem में अन्य games अपनी स्वयं की systems और NFTs पेश कर सकते हैं जो staking rewards को प्रभावित करते हैं। ये distinctions ecosystem में diversification और specialized gameplay को प्रोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
Pixels and The Forgotten Runiverse Announce Partnership
$vPIXEL और Farmer Fee Model का परिचय
एक नया token, $vPIXEL, 1 जून, 2025 के आसपास जारी होने वाला है। यह game के बाहर एक ERC-20 token के रूप में मौजूद होगा और एक spend-or-stake-only asset के रूप में काम करेगा। in-game $PIXEL का core gameplay और उपयोग अपरिवर्तित रहेगा, लेकिन $vPIXEL on-chain functionality की एक अतिरिक्त परत पेश करता है। staking rollout के हिस्से के रूप में, Pixels एक farmer fee model भी लागू कर रहा है, जो खिलाड़ी की reputation के आधार पर withdrawal fees को समायोजित करता है। Higher-reputation वाले यूजर्स कम fees का भुगतान करेंगे, जबकि अन्य इन शुल्कों से पूरी तरह बचने के लिए अपने $PIXEL को game में रखना चुन सकते हैं।
एकत्रित fees stakers को redistributed की जाएंगी, जिससे ecosystem की long-term value-sharing structure मजबूत होगी। टीम ने उल्लेख किया कि farmer fee system का उद्देश्य उन यूजर्स को दंडित करना नहीं है जो tokens निकालते हैं, बल्कि platform के sustainability goals के अनुरूप व्यवहार को प्रोत्साहित करना है। एक grace period feature पर भी विचार किया जा रहा है, जो हाल ही में जमा किए गए $PIXEL को बिना किसी शुल्क के निकालने की अनुमति देगा, हालांकि इसे अभी तक अंतिम रूप नहीं दिया गया है।
Pixels Adopts Limit Break’s Apptokens Protocol
Game Development और Ecosystem Expansion
Pixels अपनी development teams को core gameplay और live service support पर अलग-अलग ध्यान केंद्रित करने के लिए पुनर्गठित कर रहा है। AMA ने short-term fixes से आगे बढ़ने और long-term engagement के लिए अधिक substantial features प्रदान करना शुरू करने की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। इसमें Chapter 3 का विकास शामिल है, जिसका उद्देश्य meaningful end-game experiences पेश करना और task board जैसी वर्तमान systems में सीमाओं को संबोधित करना होगा।
टीम ने स्वीकार किया कि fun और competitive games ecosystem की सफलता के लिए मूलभूत हैं, खासकर जब web2 gaming standards के मुकाबले मापा जाता है। इसलिए भविष्य के अपडेट कम बार-बार लेकिन अधिक प्रभावशाली होंगे, जिसमें एक टीम core experience में सुधार पर ध्यान केंद्रित करेगी जबकि दूसरी ongoing events और live content को संभालेगी।
Pixels ने पुष्टि की कि अधिक games staking system में शामिल होंगे। एक उदाहरण एक आगामी pets game है, और internal और third-party developers दोनों के साथ चर्चा जारी है। इन games को user acquisition के लिए $PIXEL emissions प्राप्त होंगे, जो एक publishing model के समान कार्य करेंगे। हालांकि, emissions प्राप्त करने वाले किसी भी game को उन rewards को stakers को redistribute करना होगा, यह सुनिश्चित करते हुए कि value ecosystem के भीतर बनी रहे।
Pixels Strategic Updates to Improve Token Utility
Mechanics और User Questions पर स्पष्टीकरण
AMA के दौरान, कई community questions को संबोधित किया गया। यदि यूजर्स उस मार्ग को चुनते हैं तो Staking पूरी तरह से on-chain है, और unstaking period तीन दिनों पर सेट किया जाएगा, जो typical industry standards के अनुरूप है। टीम अतिरिक्त incentives की खोज कर रही है, जैसे stakers को RON tokens वितरित करना, और भविष्य में अधिक विवरण प्रदान किए जाएंगे।
खिलाड़ियों ने staking rewards को ट्रैक करने के बारे में पूछा, जो in-game maildrops के माध्यम से वितरित किए जाएंगे। $vPIXEL transfers और The Forgotten Runiverse जैसे partner games के साथ interactions से जुड़े specific scenarios के बारे में भी सवाल उठे। जबकि सटीक mechanisms game के अनुसार भिन्न होते हैं, $PIXEL वितरित करने वाले सभी partners से उम्मीद की जाती है कि वे ऐसा इस तरह से करें जिससे long-term ecosystem participants को लाभ हो।
अंत में, टीम ने जोर दिया कि Pixels ecosystem को उन यूजर्स को पुरस्कृत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो इसकी long-term success में निवेशित हैं। farmer fee और staking incentives जैसी features को short-term speculation के बजाय sustainable growth को बढ़ावा देने के लिए संरचित किया गया है।

