Parallel ने अपने Beta रिलीज़ के बाद से निश्चित रूप से एक प्रभाव डाला है, जिसने एक लॉयल प्लेयरबेस को इकट्ठा किया है जो टूल्स बनाने जैसे DeckHub, और यादगार मोमेंट्स बनाने के द्वारा गेम के ग्रोथ में योगदान करने को तैयार हैं। हमें Parallel में Head Of Game Design, Kohji Nagata के साथ बैठने और उनसे बीटा की वर्तमान सफलता और टीम की भविष्य की योजनाओं, जिसमें Parallel Planetfall एक्सपेंशन भी शामिल है, के बारे में कई सवाल पूछने का मौका मिला।
आप में से जो लोग अभी तक गेम से परिचित नहीं हैं, Parallel पारंपरिक TCG मैकेनिक्स को web3 टेक्नोलॉजी के साथ जोड़कर अलग दिखता है, NFTs का उपयोग करता है और कलेक्टर्स को अपने कार्ड्स और गेम आइटम्स का पूरा ओनरशिप रखने की अनुमति देता है। गेम पांच फैक्शन्स या Parallels के इर्द-गिर्द घूमता है, जिससे प्लेयर्स डेक्स बना सकते हैं और एक-दूसरे के खिलाफ कंपीट कर सकते हैं। Parallel Planetfall को पहली बार जनवरी 2022 में एक ट्वीट के माध्यम से सार्वजनिक रूप से काम करने के लिए रिवील किया गया था, लेकिन अब जब बीटा लाइव है, तो हम इसके बारे में और जानने के करीब पहुँच रहे हैं।
जहां तक Planetfall एक्सपेंशन के साथ एक्सपेक्ट किए जाने वाले कार्ड्स की संख्या का सवाल है, डेवलपर्स इसका अनुमान 180 कार्ड्स की रेंज में लगाते हैं। हालांकि, यह संख्या टेस्टिंग और संभावित ट्वीक्स के आधार पर बदलने के अधीन है।
यह कहना बहुत मुश्किल है, यह वास्तव में टेस्टिंग और कुछ ट्वीक्स पर निर्भर करता है जो हम कर सकते हैं, लेकिन मैं शायद 180-कार्ड रेंज के आसपास कहूंगा। बस मुझे इस पर पकड़ कर न रखें।
Kohji Nagata, Head Of Game Design
वर्तमान में, गेम पांच फैक्शन्स या Parallels के इर्द-गिर्द घूमता है। प्लेयर्स सोच सकते हैं कि क्या आने वाले एक्सपेंशन, जैसे Planetfall में नए Parallels पेश किए जाएंगे। जवाब, अभी के लिए, यह है कि अतिरिक्त Parallels को शामिल करने की कोई योजना नहीं है। इसके बजाय, फोकस मौजूदा पांच Parallels को नई मैकेनिक्स के साथ एनहांस करने पर होगा ताकि उनके द्वारा बनाई गई स्पेस को एक्सप्लोर किया जा सके। हालांकि, भविष्य के एक्सपेंशन में नए Paragons या Parallels को पेश करने की संभावना को नकारा नहीं गया है।
अभी के लिए, आने वाले एक्सपेंशन में किसी भी अतिरिक्त Parallels को शामिल करने की कोई योजना नहीं है। जिस तरह से पांच Parallels को डिज़ाइन किया गया है, उसमें खेलने के लिए आपकी सोच से कहीं ज़्यादा रूम है, इसलिए आप वास्तव में प्रत्येक Parallel के लिए बहुत सारी नई मैकेनिक्स देखेंगे जो वास्तव में हमारे द्वारा बनाई गई स्पेस को एक्सप्लोर करने में मदद करती हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि भविष्य के एक्सपेंशन में भविष्य में नए Paragons या Parallels शामिल नहीं हो सकते हैं।
Kohji Nagata, Head Of Game Design
Parallel Planetfall पहले से ही एक हाई-क्वालिटी web3 गेम के लिए एक रोमांचक एक्सपेंशन के रूप में आकार ले रहा है। इस समय, Parallel विभिन्न प्लेयर की ज़रूरतों को पूरा करने के लिए विभिन्न मोड्स प्रदान करता है। "The Ladder" वन-ऑन-वन बैटल की अनुमति देता है, जबकि "Sectors" प्लेयर्स को एक इनिशियल 30-कार्ड डेक बनाने और जीतने पर अगले बैटल में आगे बढ़ने की अनुमति देता है, जिसमें कुछ कार्ड्स को बदलने का विकल्प होता है। नए लोगों के लिए, "rookie queue" एक ट्रेनिंग ग्राउंड के रूप में काम करता है, जो अपरिवर्तनीय रूकी डेक्स प्रदान करता है जिन्हें प्लेयर्स के एडवांस होने पर कस्टमाइज़ किया जा सकता है।
लिखने के समय तक, Planetfall एक्सपेंशन की कोई सटीक रिलीज़ डेट नहीं है।
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