Over 33 Million Players in GCC Countries

GCC देशों में 33 मिलियन से अधिक गेमर्स

GCC गेमिंग बाज़ार, खिलाड़ी की पसंद और स्थानीयकरण रणनीतियों पर Niko Partners और Saudi Esports Federation की रिपोर्ट देखें। राजस्व पूर्वानुमान, खिलाड़ी जनसांख्यिकी और बहुत कुछ जानें।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Feb 5, 2026

Over 33 Million Players in GCC Countries

Niko Partners और Saudi Esports Federation के सहयोग से हाल ही में प्रकाशित एक रिपोर्ट ने मध्य पूर्व, विशेष रूप से खाड़ी सहयोग परिषद (GCC) क्षेत्र में गेमिंग परिदृश्य में महत्वपूर्ण अंतर्दृष्टि प्रदान की है। यह क्षेत्र, जिसमें बहरीन, कुवैत, ओमान, कतर, सऊदी अरब और यूएई शामिल हैं, गेम डेवलपर्स के लिए अवसरों और चुनौतियों का एक अनूठा सेट प्रस्तुत करता है, विशेष रूप से लोकलाइजेशन और सांस्कृतिक अनुकूलन के क्षेत्रों में।

दुनिया भर में 420 मिलियन से अधिक अरबी बोलने वालों के साथ, जिसमें GCC में 60 मिलियन लोग शामिल हैं, इस बढ़ते बाजार में टैप करने के लिए लोकलाइजेशन आवश्यक हो गया है। उचित लोकलाइजेशन का महत्व भाषा से परे जाता है; इसमें सांस्कृतिक बारीकियां शामिल हैं जो खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित होती हैं, उपयोगकर्ता जुड़ाव और रिटेंशन को बढ़ाती हैं।

Over 33 Million Players in GCC Countries

Niko Partners और Saudi Esports Federation रिपोर्ट

GCC में गेमिंग मार्केट

2023 में, GCC देशों में गेमिंग मार्केट में महत्वपूर्ण वृद्धि देखी गई। इस क्षेत्र में 33.7 मिलियन गेमर्स थे, जिन्होंने $2.24 बिलियन का कुल राजस्व उत्पन्न किया। सऊदी अरब इस क्षेत्र का सबसे बड़ा मार्केट बनकर उभरा, जिसने कुल राजस्व का 49.5% और गेमिंग आबादी का 61.7% योगदान दिया। सऊदी अरब और यूएई मिलकर इस क्षेत्र के लगभग 80% गेमिंग राजस्व का निर्माण करते हैं।

Niko Partners का अनुमान है कि 2028 तक, GCC में गेमिंग मार्केट $3.24 बिलियन तक पहुंच जाएगा, जिसमें 7.7% की कंपाउंड एनुअल ग्रोथ रेट (CAGR) होगी। खिलाड़ियों की संख्या में सालाना 2.9% की वृद्धि होने की उम्मीद है, जो 2028 तक 38.9 मिलियन तक पहुंच जाएगी। प्रति उपयोगकर्ता औसत राजस्व (ARPU) 2023 में $66.34 से बढ़कर 2028 में $83.3 होने का अनुमान है।

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GCC-6 मार्केट मॉडल जो ग्रोथ (2023-2028) दिखा रहा है

खिलाड़ी जनसांख्यिकी और प्राथमिकताएं

GCC क्षेत्र में खिलाड़ी प्रोफाइल मुख्य रूप से युवा और पुरुष दर्शकों को दर्शाता है। दिसंबर 2023 में Niko Partners द्वारा किए गए एक सर्वेक्षण के अनुसार, इस क्षेत्र के 69% गेमर्स पुरुष हैं, और 62.3% उत्तरदाता 34 वर्ष से कम आयु के हैं। एक महत्वपूर्ण बहुमत, 91.7%, मोबाइल डिवाइस पर गेम खेलते हैं, जबकि 61.9% पीसी का भी उपयोग करते हैं, और 55.3% कंसोल पर खेलते हैं। स्मार्ट टीवी और वर्चुअल रियलिटी (VR) जैसे उभरते प्लेटफॉर्म भी कर्षण प्राप्त कर रहे हैं, जिसमें क्रमशः 24.6% और 10.1% उत्तरदाता इन प्लेटफार्मों का उपयोग कर रहे हैं।

Over 33 Million Players in GCC Countries

जेंडर वितरण और खिलाड़ी प्राथमिकताएं

गेमिंग प्लेटफार्मों की विस्तृत श्रृंखला के बावजूद, GCC खिलाड़ियों के बीच सबसे लोकप्रिय शैलियाँ स्पोर्ट्स (57.9%), फाइटिंग (53.8%), और एक्शन गेम्स (53%) हैं। फ्री-टू-प्ले (F2P) गेम्स मार्केट पर हावी हैं, जिसमें 83.6% खिलाड़ी इस मॉडल को पसंद करते हैं, इसके बाद प्रीमियम गेम्स हैं, जिन्हें 66% उत्तरदाताओं द्वारा पसंद किया जाता है।

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गेम शैली प्राथमिकताएं

गेमर्स का आर्थिक अवलोकन

सर्वेक्षण में GCC में खिलाड़ियों की आर्थिक स्थिति के बारे में भी जानकारी मिली। अधिकांश (56.6%) उत्तरदाताओं की वार्षिक आय $30,000 से कम है, जबकि 9.4% की आय $100,000 से अधिक है। आय में यह असमानता उपयोग किए जाने वाले गेम और भुगतान विधियों के प्रकारों पर सीधा प्रभाव डालती है। क्रेडिट कार्ड सबसे आम भुगतान विधि (61.2%) है, इसके बाद डिजिटल वॉलेट (54.5%), डेबिट कार्ड (53.6%), और गिफ्ट या टॉप-अप कार्ड (41.7%) हैं।

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आर्थिक अवलोकन - भुगतान विधियां

लोकलाइजेशन और सांस्कृतिक प्रतिनिधित्व

जबकि GCC क्षेत्र में 40.9% खिलाड़ी अरबी लोकलाइजेशन को प्राथमिकता देते हैं, खिलाड़ियों का एक महत्वपूर्ण हिस्सा अंग्रेजी के साथ सहज है। हालांकि, इस क्षेत्र के अधिकांश गेमिंग समुदाय के लिए सांस्कृतिक तत्व उच्च महत्व के हैं। लगभग 75% उत्तरदाताओं का मानना ​​है कि वीडियो गेम में अरब संस्कृति का समावेश आवश्यक है। यह सांस्कृतिक प्रतिनिधित्व न केवल खिलाड़ी आधार के साथ गहरा संबंध बनाता है, बल्कि डेवलपर्स को प्रतिस्पर्धी बाजार में अलग दिखने में भी मदद करता है।

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स्थानीयकृत गेम प्राथमिकताएं

GCC में गेमिंग का भविष्य

जैसे-जैसे GCC में गेमिंग मार्केट बढ़ता जा रहा है, लोकलाइजेशन रणनीतियाँ सफलता का एक प्रमुख घटक बनी रहेंगी। जो डेवलपर्स सांस्कृतिक तत्वों को प्रभावी ढंग से शामिल करते हैं और अपने गेम को GCC खिलाड़ियों की प्राथमिकताओं के अनुरूप बनाते हैं, वे इस विस्तारित दर्शक वर्ग को पकड़ने और बनाए रखने के लिए बेहतर स्थिति में होंगे।

Niko Partners और Saudi Esports Federation के बीच साझेदारी गेम डेवलपर्स को प्रभावी रणनीतियाँ बनाने के लिए आवश्यक अंतर्दृष्टि प्रदान करती है। बढ़ता ARPU, स्थानीय संस्कृति को दर्शाने वाले खेलों की बढ़ती मांग के साथ मिलकर, उन गेम कंपनियों के लिए एक अनूठा अवसर प्रस्तुत करता है जो इस क्षेत्र में स्थायी प्रभाव डालना चाहती हैं।

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गेम्स में अरब पात्रों, कहानियों, संस्कृति और सेटिंग्स का महत्व

अंतिम विचार

GCC गेमिंग मार्केट आने वाले वर्षों में महत्वपूर्ण वृद्धि के लिए तैयार है, जिसमें सऊदी अरब और यूएई सबसे आगे हैं। जो डेवलपर्स न केवल भाषा में, बल्कि सांस्कृतिक प्रतिनिधित्व में भी लोकलाइजेशन को प्राथमिकता देते हैं, वे बढ़े हुए जुड़ाव और दीर्घकालिक सफलता देखने की संभावना रखते हैं।

Niko Partners और Saudi Esports Federation की रिपोर्ट मूल्यवान डेटा और अंतर्दृष्टि प्रदान करती है जो इन रणनीतियों को आकार देने में मदद कर सकती है, यह सुनिश्चित करते हुए कि गेम कंपनियां बढ़ते MENA बाजार में प्रभावी ढंग से टैप कर सकें। आप पूरी रिपोर्ट यहां पढ़ सकते हैं।

रिपोर्ट्स

अद्यतनित

February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026