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GAM3 Awards जूरी: Ryan Day | Blockworks से मिलें

GAM3 Awards जूरी सदस्य Ryan Day (Blockworks) से मिलें और उनके गेमिंग के सबसे यादगार पल, वेब3 गेमिंग का भविष्य और बहुत कुछ जानें।

Mostafa Salem

Mostafa Salem

अद्यतनित Feb 5, 2026

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हमारे पहले GAM3 Awards में 16 कैटेगरीज़ में बेस्ट "gam3s" को पहचानने के लिए 30 से ज़्यादा जूरी मेंबर्स हैं। यह इवेंट 15 दिसंबर को होगा, और हमारे सभी सोशल मीडिया पर लाइवस्ट्रीम किया जाएगा। अब समय आ गया है कि हम सभी को अपने jury के हर मेंबर से रूबरू कराएं। हमें उनसे कुछ सवाल पूछने का मौका मिला ताकि आप उन्हें पर्सनली जान सकें, उनके बचपन के फेवरेट गेमिंग मोमेंट, क्या चीज़ उन्हें web3 gaming में आने के लिए प्रेरित किया, और blockchain gaming के फ्यूचर पर उनके विचार।

Playconomy, Bekahtron और Ryannosaurus_Wrecks द्वारा होस्ट किया जाने वाला एक web3 गेमिंग शो है। Ryannosaurus_Wrecks का यूजरनेम जितना फनी है, उतना ही मज़ेदार है Ryan Day को शो के एपिसोड्स में blockchain gaming के अलग-अलग टॉपिक्स पर सुनना। इसके अलावा, वह Blockworks में सेल्स डायरेक्टर के तौर पर काम करते हैं, जो एक प्रतिष्ठित क्रिप्टो और web3 मीडिया आउटलेट है और इनसाइटफुल रिसर्च रिपोर्ट्स और ब्रेकिंग न्यूज़ पब्लिश करता है।

हमने Ryan के साथ बैठकर उनके बचपन की फेवरेट गेमिंग मेमोरी, COVID-19 लेऑफ्स की वजह से कैसे वो गलती से web3 में आ गए, और Playconomy के ज़रिए वेब3 गेम्स को हमारे अपने वर्ल्ड के बाहर के ट्रेडिशनल गेमर्स तक पहुंचाने के मिशन के बारे में बात की।

आपका सबसे गर्व वाला गेमिंग मोमेंट कौन सा है?

या तो Starcraft में ज़र्गलिंग रश (zergling rush) करके जल्दी जीतना, या Town Star में सबसे ज़्यादा लाइमस्टोन माइन करके May Madness इवेंट जीतना। पहले वाले ने RTS और Moba गेम्स के लिए मेरा प्यार शुरू किया, और दूसरे ने Web3 गेमिंग में मेरी शुरुआत की।

आपको web3 में काम करने के लिए किस चीज़ ने प्रेरित किया और गेमिंग को अपने सेक्टर के तौर पर क्यों चुना?

COVID-19 की वजह से लेऑफ होने के बाद मैं इस इंडस्ट्री में आ गिरा। जितना ज़्यादा मैंने सीखा, उतना ही मुझे एहसास हुआ कि क्या बन रहा है। गेमिंग हमेशा से मेरी लाइफ का हिस्सा रहा है, जिसने सालों तक मुझे दोस्तों के करीब रखा है, आज तक। इसलिए जब NFTs पॉपुलर हुए, तो मुझे पहली बार समझ आया कि यह टेक कितना पावरफुल है, वो गेम्स के ज़रिए ही था। तब से, मैं इस इंडस्ट्री को लेकर Ferdinand से भी ज़्यादा बुलिश (bullish) हूँ।

आपको web3 गेमिंग की मौजूदा स्थिति के बारे में सबसे ज़्यादा क्या उत्साहित करता है?

यह पहली बार है जब किसी गेम के प्लेयर्स और कम्युनिटी का गेम डेवलपर्स के साथ एक सीधा और सच्चा कनेक्शन है। यह कम्युनिकेशन लाइन पहले से कहीं ज़्यादा मज़बूत है और गेम्स को प्लेयर्स को ध्यान में रखकर ज़्यादा एंगेजिंग कंटेंट और गेम लूप्स बनाने की क्षमता देगी - क्योंकि वे डायरेक्शन पर अपनी राय दे सकते हैं।

आपको Playconomy का भविष्य में web3 गेमिंग में क्या रोल दिखता है?

Web3 एलिमेंट्स वाले गेम्स के सामने सबसे बड़ी चुनौतियों में से एक यह है कि हर कोई सोचता है कि "ये गेम्स मज़ेदार नहीं हैं।" Playconomy का मिशन यह दिखाना है कि Web3 में हर किसी के लिए एक गेम है, जो आपको गेम के फ्यूचर में ओनरशिप या गवर्नेंस लेने की क्षमता देता है।

अगर आप web3 गेमिंग को आगे बढ़ाने के लिए एक बड़ा माइलस्टोन बता सकते हैं, तो वह क्या होगा?

आफ्टर-स्कूल गेमिंग सेशंस में अपनी जगह बनाना, वो पसीने वाले प्लेयर्स जो वीडियो गेम्स खाते, पीते और सांस लेते हैं। जब सिर्फ टॉप-टियर ईस्पोर्ट्स प्लेयर्स ही कॉम्पिट नहीं कर रहे होंगे, बल्कि आप अपने बेस्ट फ्रेंड्स को हरा रहे होंगे, तब हम एडॉप्शन की लहरें देखेंगे।

क्या आप गेम डेवलपर्स और उनके कम्युनिटी के बीच इस डायरेक्ट लाइन को खोलने पर Ryan के विचारों से सहमत हैं? इस आर्टिकल को शेयर करें और हमें अपने किसी भी सोशल मीडिया पर टैग करके बताएं।

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