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GAM3 Awards जूरी से मिलें: Ken | Mechanism Capital

GAM3 Awards जूरी सदस्य Ken (Mechanism Capital) से मिलें और उनके गेमिंग के सबसे यादगार पल, वेब3 गेमिंग का भविष्य और बहुत कुछ जानें।

Mostafa Salem

Mostafa Salem

अद्यतनित Feb 5, 2026

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हमारे उद्घाटन GAM3 Awards में 16 श्रेणियों में सर्वश्रेष्ठ "gam3s" को पहचानने में मदद करने के लिए 30 से अधिक सदस्य जूरी में शामिल हैं। यह इवेंट 15 दिसंबर को होगा, और हमारे सभी सोशल पर लाइवस्ट्रीम किया जाएगा। अब समय आ गया है कि हम सभी को अपनी जूरी के हर सदस्य से परिचित कराएं। हमने उनमें से प्रत्येक के साथ बैठकर कुछ सवाल पूछे ताकि आप उन्हें व्यक्तिगत रूप से जान सकें, उनके बचपन के पसंदीदा गेमिंग मोमेंट, क्या चीज़ उन्हें web3 गेमिंग में आने के लिए प्रेरित किया, और ब्लॉकचेन गेमिंग के भविष्य पर उनके विचार।

हमने पहले भी web3 गेमिंग में VCs की भूमिका पर बात की थी जब हमने BITKRAFT से Jamie Wallace का परिचय कराया था, और कैसे वे गेम डेवलपर्स और खिलाड़ियों दोनों के लिए दोधारी तलवार हो सकते हैं। हालांकि, जो लोग इंडस्ट्री को सकारात्मक रूप से प्रभावित कर रहे हैं, वे उन रोमांचक गेम्स को सपोर्ट करने के लिए किए गए काम के लिए पहचान के हकदार हैं जो पूरे स्पेस को आगे बढ़ाने में मदद करेंगे और धीरे-धीरे web3 और सामान्य गेम्स के बीच के किसी भी अंतर को खत्म कर देंगे। आज के Meet the Jury में Mechanism Capital के Ken पर स्पॉटलाइट है, जो एक web3 enthusiast हैं और ब्लॉकचेन गेमिंग और इसकी लगातार समस्याओं को हल करने के प्रति बहुत जुनून रखते हैं।

Ken ने हमारे साथ अपने बचपन के पसंदीदा गेमिंग मोमेंट को साझा किया, और पता चला कि वह Overwatch पर एक Widowmaker main थे, जो उनके बारे में बहुत कुछ बताता है। उन्होंने विस्तार से बताया कि Mechanism Capital वेब3 गेमिंग इंडस्ट्री के भविष्य में खुद को कैसे स्थापित करने की योजना बना रहा है और वह कौन सा प्रमुख मील का पत्थर होगा जो ब्लॉकचेन गेमिंग को तुरंत दस गुना बढ़ा देगा।

आपका सबसे गर्व का गेमिंग मोमेंट कौन सा है?

Overwatch में Widow खेलना - पहली बार डबल किल हुक शॉट मारना और एक Tracer के साथ क्लोज क्वार्टर 180 फ्लिक्स मारना, जिसके साथ मैं duel कर रहा था। परफेक्ट रीड को flawlessly execute करने जैसा कुछ नहीं है।

आपको web3 में काम करने के लिए और गेमिंग को अपने पसंदीदा सेक्टर के रूप में चुनने के लिए किस चीज़ ने प्रेरित किया?

web3 से मेरा पहला परिचय एक पुराने सह-संस्थापक के माध्यम से हुआ था जिन्होंने मुझे Ethereum को देखने के लिए प्रेरित किया, "इंटरनेट कंप्यूटर" और वैश्विक पहुंच का मिश्रण इंडस्ट्री को प्रवेश करने के लिए एक no-brainer जैसा लगा, बाद में financial/data composability को समझना उस विचार को और मजबूत करता है।

गेमिंग आखिरकार मेरा फोकस बन गया क्योंकि ओपन इकोनॉमीज़ ऐसी चीज़ रही है जिसके बारे में गेमर्स दशकों से सपने देखते रहे हैं - अब संस्कृति, खर्च करने के व्यवहार और बिजनेस मॉडल में इतना बदलाव आया है कि यह उन लोगों का ध्यान आकर्षित कर सके और एक्सपेरिमेंटेशन के लिए फील्ड खोल सके। साथ ही, हमारे पास धीरे-धीरे स्थिर नवाचार का एक दशक रहा है और short-term profit maxis द्वारा हमें धोखा दिया गया है, मैं कुछ disruption देखने के लिए तैयार हूं।

web3 गेमिंग की वर्तमान स्थिति के बारे में आपको सबसे ज्यादा क्या उत्साहित करता है?

Bear market के कारण अटकलों/bandwagoning का काफी हद तक सफाया हो जाने के साथ, मैं गेमिंग के सभी पहलुओं में स्पष्ट रूप से दिखाई देने वाले momentum के निर्माण के बारे में उत्साहित हूं। टेक्नोलॉजिकल एडॉप्शन, इकोनॉमी/गेमप्ले इनोवेशन, टैलेंट की क्वालिटी। हर हफ्ते incremental gains हो रहे हैं। मुझे लगता है कि यह समय की बात है जब हम एक web3 breakout hit देखेंगे, और हम उस नींव से एक cambrian explosion देखेंगे।

आपको web3 गेमिंग के भविष्य में Mechanism Capital की भूमिका कहाँ दिखती है?

मुझे लगता है कि web3 गेमिंग इंडस्ट्री के जीवन में यह थोड़ा जल्दी है कि यह अनुमान लगाया जा सके कि इसके प्रतिभागियों की संरचना कैसी दिखेगी। सबसे पहले एक banger गेम का उभरना जरूरी है और वहां से हम बेहतर ढंग से समझ पाएंगे कि स्पेस को तेज गति देने में कैसे मदद करें।

अभी के लिए प्राथमिक लक्ष्य प्रतिबद्ध संस्थापकों द्वारा बेहतरीन प्रोडक्ट्स को सक्षम करना है। हमारी टीम की नींव supply और demand flows को समझने पर बनी है, और यह primary और secondary दोनों बाजारों में हमारे कई निर्णय लेने की प्रक्रिया को सूचित करती है। हमें उम्मीद है कि हम संस्थापकों को इस फ्रेमवर्क को समझने में मदद कर पाएंगे और ऐसा करके नवाचार करने के तरीके और कहां नवाचार करना है, यह पता लगाने में एक बढ़त विकसित कर पाएंगे।

यदि आप web3 गेमिंग एडॉप्शन को आगे बढ़ाने के लिए एक प्रमुख मील का पत्थर बता सकते हैं, तो वह क्या होगा?

ऐसे गेम्स जो वास्तव में ब्लॉकचेन टेक द्वारा अपने मैकेनिक्स को बेहतर बनाते हैं। अब तक हमें ज्यादातर web2 गेम्स मिले हैं जिनमें NFTs या टोकन जोड़े गए हैं, या web3 defi farms जिनमें गेमिंग आर्टवर्क जोड़े गए हैं। पूर्व में middling गेम्स होते हैं जो वैसे भी काम करने वाले नहीं थे और बाद वाले टिकाऊ गेम्स नहीं होते हैं। मैं उन शैलियों/मोड्स/एक्शन के आसपास अधिक रचनात्मकता देखना चाहूंगा जो इस नए माध्यम/टेक के कारण संभव हुए हैं - जैसे कि तेज इंटरनेट और टचस्क्रीन ने क्रमशः पीसी और मोबाइल गेम्स के लिए किया था।

क्या आप web3 गेमिंग की वर्तमान स्थिति पर Ken के विचारों से सहमत हैं? इस आर्टिकल को शेयर करें और हमें बताने के लिए हमें अपने किसी भी सोशल पर टैग करें।

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