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Korea Blockchain Week: मुख्य बातें

कोरिया ब्लॉकचेन वीक से मुख्य बातें, वेब3 गेमिंग पर विशेष ध्यान।

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित Feb 5, 2026

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पश्चिम में वेब3 बियर मार्केट की उथल-पुथल के बीच, सभी की निगाहें एशिया, खासकर जापान और दक्षिण कोरिया पर वेब3 गेम इकोनॉमी में अग्रणी नवाचार के लिए टिकी हुई हैं। फोकस में यह बदलाव Korea Blockchain Week में सियोल में स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहा था, जहां वेब3 टेक्नोलॉजीज, खासकर गेमिंग में उत्साह, उपस्थित लोगों के बीच महसूस किया जा सकता था, हालांकि यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह उद्योग के उत्साही लोगों का एक स्व-चयनित समूह था।

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एक फायरसाइड चैट के दौरान, Yuga Labs CEO Daniel Alegre ने विभिन्न गेमिंग सेक्टर्स, जैसे ईस्पोर्ट्स और free-to-play में दक्षिण कोरिया के लगातार नेतृत्व पर जोर दिया। ऐसे देश में जहां कई वेब3 प्रोजेक्ट पहले से ही चल रहे हैं जहां उन्हें खेलना अभी तक कानूनी नहीं है, वेब3 में भी इसी तरह के ट्रेंड की उम्मीद की जा रही है।

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अब, आइए इस इवेंट की मुख्य घोषणाओं पर गौर करें।

Wemade का महत्वाकांक्षी रोडमैप

Wemade, जो अपने Wemix ब्लॉकचेन और Mir सीरीज़ गेम्स के लिए जाना जाता है, इस इवेंट का एक प्रमुख प्रायोजक है, जिसने अपना ग्रोथ रोडमैप पेश किया। वर्तमान में Wemix प्लेटफॉर्म पर विभिन्न क्वालिटी के 32 गेम्स की मेजबानी कर रहा है, Wemade ने "unagi" (Unbound Networking & Accelerating Growth Initiative) पेश किया, जो विभिन्न ब्लॉकचेन में एसेट मैनेजमेंट और ट्रांसफर को आसान बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया एक क्रॉस-चेन सॉल्यूशन है। Q4 में रिलीज़ होने वाला una वॉलेट, Ethereum और Avalanche सहित आठ चेनों का समर्थन करेगा, हालांकि Immutable और Solana उल्लेखनीय रूप से अनुपस्थित रहेंगे।

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हालांकि यह सिस्टम Ethereum Virtual Machine (EVM) ब्लॉकचेन के लिए तैयार किया गया लगता है, Wemix इकोसिस्टम के भीतर एसेट ट्रांसफर को सरल बनाने की इसकी क्षमता स्पष्ट है। यह Mir M की वेब3 इकोनॉमी में भागीदारी को सुव्यवस्थित करने में एक महत्वपूर्ण कदम हो सकता है।

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Planetarium के Web3 RPGs

Planetarium Labs, MMO Nine Chronicles के निर्माता, ने दो नए वेब3 RPGs की घोषणा की: Immortal Rising 2 और Verse8। Immortal Rising 2, एक प्रतिस्पर्धी मोबाइल आइडल RPG, को टोकन जैसे वेब3 एलिमेंट्स को शामिल करने के लिए सेट किया गया है, हालांकि विवरण अभी आने बाकी हैं। दूसरी ओर, Verse8 खुद को एक "ओपन-सोर्स डिसेंट्रलाइज्ड रोगलाइक RPG प्रोटोकॉल" के रूप में स्थापित करता है, जिसका उद्देश्य साझा टूलसेट का उपयोग करके व्यक्तिगत RPGs के निर्माण को सुविधाजनक बनाना है, जिसमें मल्टीप्लेयर अनुभव, गेमिंग कम्युनिटीज और वर्चुअल इकोनॉमी पर ध्यान केंद्रित किया गया है।

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Nine Chronicles के माध्यम से डिसेंट्रलाइज्ड मल्टीप्लेयर टेक्नोलॉजी में Planetarium Labs की विशेषज्ञता उनके नए घोषित प्रोजेक्ट्स में इस टेक्नोलॉजी के संभावित अनुप्रयोग का सुझाव देती है, हालांकि स्पष्ट पुष्टि की प्रतीक्षा है।

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Netmarble की एकीकृत इकोनॉमी

दक्षिण कोरियाई मोबाइल पब्लिशर Netmarble ने अपने Marblex ब्लॉकचेन डिवीजन के माध्यम से महत्वपूर्ण समाचार साझा किए। Ring Games का Stella Fantasy नए gMBXL टोकन और टोकनॉमिक्स फ्रेमवर्क को लागू करने वाला पहला गेम बन जाएगा। यह निर्णय Stella Fantasy को Marblex इकोसिस्टम में एकीकृत पांचवां और एकमात्र गैर-Netmarble गेम के रूप में भी चिह्नित करता है। वेब3 स्पेस में Netmarble का वेंचर सफलताओं और असफलताओं दोनों से चिह्नित रहा है, जिसमें Ni no Kuni: Cross Worlds और The King of Fighters ARENA जैसे उल्लेखनीय टाइटल शामिल हैं।

व्यक्तिगत टोकनॉमिक्स को प्रबंधित करने की चुनौतियों को पहचानते हुए, Netmarble अपने इकोसिस्टम के भीतर सभी गेम्स के लिए एक सिंगल करेंसी, gMBXL, पेश करके वेब3 अनुभव को सरल बनाना चाहता है। इस कदम का उद्देश्य कई गेम्स में टोकन यूटिलिटी को बढ़ाना है, हालांकि इसमें संभावित आर्बिट्रेज अवसरों के संबंध में कुछ जोखिम शामिल है।

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Story Protocol का लोकतंत्रीकरण विजन

Story Protocol, जिसने IP इंफ्रास्ट्रक्चर पर एक फायरसाइड चैट की मेजबानी की, ने a16z के नेतृत्व में $54 मिलियन फंडिंग राउंड भी हासिल किया। उनका मिशन ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी का उपयोग करके IP निर्माण को लोकतांत्रित करना है, जो गेम्स से परे है लेकिन गेमिंग उद्योग पर ध्यान केंद्रित करता है। वे पारदर्शी एट्रिब्यूशन, स्वचालित रॉयल्टी भुगतान, और योगदान, रीमिक्सिंग और मोनेटाइजेशन को सुविधाजनक बनाने के लिए ब्लॉकचेन का लाभ उठाने की योजना बना रहे हैं। गेम्स में NFT प्रोजेक्ट्स के संभावित एकीकरण और बेहतर इंटरऑपरेबिलिटी भी उनके रडार पर हैं।

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दक्षिण कोरिया में Web3 गेमिंग पर अंतिम विचार

ये घोषणाएं सामूहिक रूप से दक्षिण कोरिया के भीतर वेब3 गेमिंग में एक मजबूत विश्वास का प्रदर्शन करती हैं। भाषा की बाधाएं पश्चिमी दर्शकों को कोरियाई पाइपलाइन में उच्च-गुणवत्ता वाले वेब3 गेम्स की पूरी तरह से सराहना करने में बाधा डाल सकती हैं। हालांकि टोकनॉमिक्स मॉडल को अभी भी परिष्कृत करने की आवश्यकता है, Axie Infinity जैसे पिछले प्रोजेक्ट्स से समान गलतियों से बचने के लिए सीखने का एक स्पष्ट इरादा है।

हालांकि, NFTs या क्रिप्टोकरेंसी वाले गेम्स पर दक्षिण कोरिया का राष्ट्रव्यापी प्रतिबंध एक बाधा बना हुआ है। दक्षिण कोरिया में लॉबिंग और सरकारी नीति की जटिलताओं को देखते हुए, इस प्रतिबंध को हटाने का वादा अभी तक पूरा नहीं हुआ है।

इन चुनौतियों के बावजूद, दक्षिण कोरियाई डेवलपर्स वेब3 गेम्स बनाने में लगे हुए हैं, अक्सर नियमों का पालन करने के लिए तत्वों को समायोजित करते हैं। 20 साल के इतिहास और समर्पित fanbase के साथ नेक्सॉन का बहुप्रतीक्षित MapleStoryUniverse, यदि अच्छी तरह से निष्पादित किया गया तो एक game-changer हो सकता है।

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संक्षेप में, दक्षिण कोरिया की बाधाओं के बावजूद वेब3 गेमिंग के प्रति अटूट प्रतिबद्धता, इसे उद्योग में एक अग्रणी शक्ति के रूप में स्थापित करती है। दक्षिण कोरिया में वेब3 गेमिंग का भविष्य निश्चित रूप से बारीकी से देखने लायक है।

अद्यतनित

February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026