Key Game Industry Milestones For June

जून 2025 के मुख्य गेमिंग उद्योग मील के पत्थर

18 जून से 1 जुलाई 2025 तक पीसी, कंसोल और मोबाइल गेम के मील के पत्थरों पर एक विस्तृत रिपोर्ट, जिसमें वैश्विक बाजारों में बिक्री के आंकड़े, खिलाड़ी डेटा और प्रदर्शन अंतर्दृष्टि शामिल हैं।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Feb 5, 2026

Key Game Industry Milestones For June

18 जून से 1 जुलाई, 2025 तक, ग्लोबल गेमिंग इंडस्ट्री ने PC, कंसोल और मोबाइल प्लेटफॉर्म्स पर अपनी मजबूत Momentum को जारी रखा। इस अवधि में कई टाइटल्स ने महत्वपूर्ण Sales Milestones हासिल किए, जिससे काफी Revenue जनरेट हुआ और बड़ी Player Bases को आकर्षित किया। Established Franchises और New Releases दोनों ने Solid Performance दिखाई, जबकि Mobile Games ने User Engagement और Spending के High Levels को बनाए रखा। इसके अलावा, Roblox जैसे User-Generated Content Platforms ने New Participation Records बनाए, जिससे Industry के Dynamic Growth को और बल मिला। यह रिपोर्ट दो-सप्ताह की अवधि के दौरान देखे गए Key Metrics और Market Trends का एक Comprehensive Overview प्रदान करती है।

Key Game Industry Milestones For June

जून 2025 के मुख्य गेमिंग उद्योग मील के पत्थर

जून 2025 के मुख्य गेमिंग उद्योग मील के पत्थर

18 जून और 1 जुलाई, 2025 के बीच, कई PC और कंसोल गेम्स ने Notable Milestones हासिल किए। The Little Nightmares series ने 20 मिलियन से अधिक Copies Sold कीं। यह Figure Franchise की सभी Entries में Cumulative Sales को दर्शाता है। आगामी Title, Little Nightmares 3, इस साल 10 अक्टूबर को Release होने वाली है और इसने पहले ही काफी Anticipation जनरेट कर ली है।

Lies of P ने 3 मिलियन से अधिक Copies Sold की हैं, जो Launch के बाद से अपने Strong Market Performance को जारी रखे हुए है। PEAK, एक हालिया Release, ने नौ दिनों के भीतर 2 मिलियन Copies Sold का आंकड़ा पार कर लिया, जिसमें पहले एक मिलियन सिर्फ छह दिनों में हासिल किए गए। ये Figures Title के लिए महत्वपूर्ण शुरुआती Interest और Momentum का संकेत देते हैं।

REMATCH ने एक मिलियन Sales Mark को पार कर लिया है और वर्तमान में तीन मिलियन की Player Base रिपोर्ट करता है, जिसमें Xbox Game Pass Subscribers भी शामिल हैं। Funcom का Dune: Awakening भी एक मिलियन से अधिक Copies Sold कर चुका है, जो कंपनी के इतिहास में सबसे तेजी से बिकने वाला Title बन गया है।

Broken Arrow ने अपने शुरुआती Launch Weeks के दौरान लगभग 14.3 मिलियन डॉलर का Gross Revenue जनरेट किया, जो VG Insights के Data के अनुसार है। Game के सबसे बड़े Audiences चीन में हैं, जो Player Base का 22 प्रतिशत है, इसके बाद संयुक्त राज्य अमेरिका 19 प्रतिशत और रूस 13 प्रतिशत पर है।

Broken Arrow

जून के मुख्य गेमिंग उद्योग मील के पत्थर (Broken Arrow)

स्वतंत्र टाइटल्स और विशलिस्ट

इस अवधि के दौरान Independent और Early Access टाइटल्स ने भी Strong Performance दिखाई। Hooded Horse और Sad Socket द्वारा विकसित 9 Kings ने Early Access उपलब्धता के अपने पहले महीने के भीतर 400,000 Copies Sold कीं। FBC: Firebreak ने एक मिलियन से अधिक Players को पार कर लिया, यह संख्या PlayStation Plus और Xbox Game Pass पर इसकी Release द्वारा समर्थित है। इस प्रकार, यह Figure सीधे Sales के बजाय Players का प्रतिनिधित्व करता है।

हाल ही में घोषित Resident Evil Requiem ने Summer Game Fest में अपनी घोषणा के बाद के हफ्तों में पहले ही एक मिलियन Wishlists को पार कर लिया है। इंडी हॉरर टाइटल No, I'm not a Human ने भी Steam पर 500,000 से अधिक Wishlists के साथ Strong Pre-launch Interest देखी है। एक अन्य आगामी Title, PIONER, ने 300,000 से अधिक Wishlists हासिल की हैं। PEAK की Commercial Success के बाद, Cairn नामक एक समान गेम ने अपने Demo को 500,000 बार Download होते देखा है, जो इस Sub-Genre के भीतर बढ़ती Attention का संकेत देता है।

Cairn

जून के मुख्य गेमिंग उद्योग मील के पत्थर (Cairn)

मोबाइल गेम राजस्व और डाउनलोड

मोबाइल गेमिंग सेक्टर में, Uma Musume: Pretty Derby आधिकारिक तौर पर 26 जून को विश्व स्तर पर Launch हुई। इस अंतर्राष्ट्रीय Release से पहले, गेम ने अकेले जापानी बाजार से 2.6 बिलियन डॉलर का Revenue जनरेट कर लिया था। Hero Wars: Alliance ने आठ वर्षों के दौरान 1.7 बिलियन डॉलर से अधिक का Revenue जनरेट किया है, जिसमें इसके ब्राउज़र संस्करण ने अतिरिक्त 650 मिलियन डॉलर का Revenue जोड़ा है। गेम ने Platforms पर 185 मिलियन Users को आकर्षित किया है।

AppMagic ने बताया कि SuperPlay द्वारा विकसित Games में कुल User Spending एक बिलियन डॉलर से अधिक हो गई है, जिसमें अधिकांश Revenue Dice Dreams को जाता है। SD Gundam G Generation Eternal ने अपने Launch के कुछ महीनों के भीतर ही 100 मिलियन डॉलर का Revenue हासिल कर लिया। अपने Peak Day, 3 मई को, गेम ने 3.5 मिलियन डॉलर कमाए।

AppMagic June 2025 Mobile Data

AppMagic मासिक मोबाइल राजस्व जून 2025

Century Games के एक Title, Kingshot, ने भी 100 मिलियन डॉलर का Milestone हासिल किया, यह Figure 117 दिनों में प्राप्त किया। प्राथमिक Audience संयुक्त राज्य अमेरिका में स्थित है, जो कुल Revenue का 41 प्रतिशत है। Shadowverse: Worlds Beyond ने बाजार में अपने पहले सप्ताह के दौरान 21.7 मिलियन डॉलर का Revenue जनरेट किया। MGVC Publishing (MY.GAMES) द्वारा विकसित Fable Town ने 2024 के अंत में अपने Launch के बाद से 5 मिलियन डॉलर का Revenue जनरेट किया है।

गेम को 2 मिलियन बार Download किया गया है, जिसमें 440,000 मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता (MAU) और 95,000 दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता (DAU) हैं। Game of Thrones: Kingsroad ने Release के 36 दिनों के भीतर मोबाइल Revenue में एक मिलियन डॉलर का आंकड़ा पार कर लिया। यह परिणाम प्रकाशक Netmarble की अपेक्षाओं से कम हो सकता है, जो Franchise के पिछले प्रदर्शन के रुझानों पर आधारित है।

Kingshot Mobile Rev June 2025

Kingshot सकल खिलाड़ी खर्च मोबाइल गेमिंग जून 2025

उपयोगकर्ता-जनित सामग्री और प्लेटफ़ॉर्म मेट्रिक्स

User-Generated Content स्पेस में, Roblox ने एक Major Platform Milestone दर्ज किया। Grow a Garden गेम ने 21.3 मिलियन Concurrent Players हासिल किए, जिसने Roblox के लिए एक नया रिकॉर्ड बनाया और व्यापक Industry में एक महत्वपूर्ण बेंचमार्क स्थापित किया।

FreePlay Studio ने बताया कि उसके Games को 2 बिलियन से अधिक बार Download किया गया है। Studio वर्तमान में लगभग 80 मिलियन मासिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं (MAU) को बनाए रखता है। Fallout Shelter, जो अब अपनी दसवीं वर्षगांठ मना रहा है, ने अपने शुरुआती Launch के बाद से 230 मिलियन Downloads का Cumulative Total हासिल किया है।

Roblox Grow a Garden Sees 16 Million CCUs

Roblox Grow a Garden 16 मिलियन CCUs देखता है

समापन नोट्स

ये Figures PC, कंसोल, मोबाइल और User-Generated Content सहित गेमिंग Industry के कई Segments में Consistent Growth और Strong Engagement की अवधि को दर्शाते हैं। High-Profile और Independent टाइटल्स दोनों का Steady Performance विविध गेमिंग अनुभवों की निरंतर मांग का सुझाव देता है। रिपोर्ट जून 2025 के अंतिम हफ्तों के दौरान Industry को आकार देने वाले Commercial Achievements, Player Behavior और Market-Specific Trends को उजागर करती है। यहां उल्लेखित सभी Games की एक सूची दी गई है:

  • Little Nightmares series
  • Little Nightmares 3
  • Lies of P
  • PEAK
  • REMATCH
  • Dune: Awakening
  • Broken Arrow
  • 9 Kings
  • FBC: Firebreak
  • Resident Evil Requiem
  • No, I'm not a Human
  • PIONER
  • Cairn
  • Uma Musume: Pretty Derby
  • Hero Wars: Alliance (mobile)
  • Dice Dreams
  • SD Gundam G Generation Eternal
  • Kingshot
  • Shadowverse: Worlds Beyond
  • Fable Town
  • Game of Thrones: Kingsroad
  • Grow a Garden (Roblox)
  • Fallout Shelter
रिपोर्ट्स, शैक्षिक

अद्यतनित

February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026

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