Indie Games on Steam Make Up 48% of Revenue

Steam पर इंडी गेम्स से 48% रेवेन्यू

लाइव स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म पर इंडी गेम्स के प्रदर्शन, AAA टाइटल्स के साथ उनकी प्रतिस्पर्धा और उनकी सफलता के पीछे प्रमुख शैलियों और रणनीतियों पर एक विस्तृत नज़र।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Feb 5, 2026

Indie Games on Steam Make Up 48% of Revenue

इंडी गेम्स गेमिंग इंडस्ट्री में, खासकर लाइव स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म्स पर, तेजी से एक फोकल पॉइंट बन गए हैं। Schedule I, Blue Prince, और Clair Obscur: Expedition 33 जैसे गेम्स ने दिखाया है कि हाई-क्वालिटी एक्सपीरियंस इंडिपेंडेंट स्टूडियोज से भी आ सकते हैं, बिना किसी बड़े पब्लिशर के सपोर्ट के।

ये सक्सेस दर्शाती हैं कि कैसे लाइव स्ट्रीमिंग कम-ज्ञात टाइटल्स के लिए विजिबिलिटी बढ़ा सकती है, जिससे वे कम से कम अस्थायी रूप से, बड़े AAA गेम्स के साथ कॉम्पिटिशन कर सकें। स्ट्रीमर्स और व्यूअर्स के बीच ओरिजिनल कंटेंट की बढ़ती भूख ने इंडी गेम्स के उदय में योगदान दिया है, हालांकि उनके लॉन्ग-टर्म इम्पैक्ट की सीमा अभी भी असमान है।

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Steam पर इंडी गेम्स से 48% रेवेन्यू

रेवेन्यू ग्रोथ और मार्केट शेयर

Stream Hatchet द्वारा रिपोर्ट किए गए अनुसार, Video Game Insights की 2024 ग्लोबल इंडी गेम्स मार्केट रिपोर्ट से पता चलता है कि 2024 में सभी Steam रिलीज में इंडी गेम्स का 99 प्रतिशत हिस्सा था और बेची गई कॉपियों के आधार पर कुल रेवेन्यू में 48 प्रतिशत का योगदान था। यह 2023 से एक महत्वपूर्ण वृद्धि थी, जब इंडी टाइटल्स ने केवल 31 प्रतिशत रेवेन्यू जेनरेट किया था।

यह वृद्धि इंडी गेम्स में अधिक इंटरेस्ट और खर्च की ओर इशारा करती है। हालांकि, इस ग्रोथ का अधिकांश हिस्सा डेवलपर्स की एक स्पेसिफिक कैटेगरी, जिसे ट्रिपल आई इंडीज के नाम से जाना जाता है, में केंद्रित है। ये स्टूडियो इंडिपेंडेंटली ऑपरेट करते हैं लेकिन AAA डेवलपर्स के समान बड़ी टीम्स और बजट्स बनाए रखते हैं। 2024 में, उन्होंने सभी इंडी रेवेन्यू का 53 प्रतिशत जेनरेट किया, यह दर्शाता है कि छोटी इंडी टीम्स अभी भी कुल इंडी मार्केट शेयर के आधे से भी कम के लिए कॉम्पिटिशन कर रही हैं।

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इंडी गेम्स बनाम AAA टाइटल्स

Stream Hatchet के लाइव स्ट्रीमिंग व्यूअरशिप के एनालिसिस से पता चलता है कि 2025 की पहली तिमाही में टॉप 500 टाइटल्स में इंडी गेम्स का 10.3 प्रतिशत वॉच आवर्स था। यह आंकड़ा छह साल पहले की तुलना में एक स्पष्ट सुधार है, जब यह शेयर सिर्फ पांच प्रतिशत से थोड़ा अधिक था।

महामारी के दौरान व्यूअरशिप में शुरुआती उछाल ने इंडी टाइटल्स को एक बड़े ऑडियंस तक पहुंचाने में मदद की, खासकर उन जॉनर्स में जिन्होंने आइसोलेशन के दौरान कम्फर्ट और एंटरटेनमेंट प्रदान किया। हालांकि, वॉच आवर्स का प्रोपोर्शन 2023 के मध्य में 14.6 प्रतिशत तक पहुंचने के बाद से घट रहा है, जो यह बताता है कि कंसिस्टेंट इंटरेस्ट बनाए रखना अभी भी मुश्किल है।

हर तिमाही में टॉप 500 में शामिल इंडी गेम्स की संख्या स्थिर रही है, आमतौर पर सभी गेम्स का लगभग एक-तिहाई प्रतिनिधित्व करती है। महामारी के वर्षों के दौरान थोड़ी गिरावट देखी गई, संभवतः क्योंकि लॉन्ग-टर्म AAA लाइव सर्विस गेम्स ने नए व्यूअर्स को आकर्षित और बनाए रखा। जबकि कुछ इंडी गेम्स लोकप्रियता में शॉर्ट-टर्म स्पाइक्स का अनुभव करते हैं, वे अक्सर अपने AAA समकक्षों की तुलना में तेजी से फीके पड़ जाते हैं, जिन्हें लगातार अपडेट्स और बड़े मार्केटिंग बजट्स से फायदा होता है।

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लॉन्च परफॉरमेंस और विजिबिलिटी चुनौतियां

इंडी डेवलपर्स के लिए एक मुख्य बाधा लॉन्च के समय विजिबिलिटी हासिल करना है। बिना स्थापित फ्रेंचाइजी या महत्वपूर्ण प्री-रिलीज़ मार्केटिंग के, कई इंडी गेम्स तुरंत बड़े ऑडियंस तक पहुंचने के लिए संघर्ष करते हैं। डेटा से पता चलता है कि केवल नौ प्रतिशत इंडी टाइटल्स अपने पहले 30 दिनों में पांच मिलियन वॉच आवर्स को पार करते हैं, जबकि AAA गेम्स में यह 33 प्रतिशत है। ट्रैक्शन की यह शुरुआती कमी Twitch जैसे प्लेटफॉर्म्स पर डिस्कवरी में बाधा डाल सकती है, जहां एल्गोरिदम ट्रेंडिंग कंटेंट को फेवर करते हैं।

इंडी गेम्स का एक छोटा प्रतिशत ही सफल हो पाता है और व्यापक रूप से देखा जाता है। इनमें Fall Guys, Phasmophobia, और Palworld जैसे टाइटल्स शामिल हैं, जिन्होंने अपने पहले महीने में 30 मिलियन वॉच आवर्स को पार कर लिया। इस सफलता के बावजूद, इनमें से कई टाइटल्स शॉर्ट-लिव्ड ट्रेंड्स होते हैं। उनकी लोकप्रियता अक्सर तब फीकी पड़ जाती है जब या तो समान गेम्स सामने आते हैं या AAA स्टूडियोज जॉनर में प्रवेश करते हैं, जिससे प्लेयर और व्यूअर बेस बंट जाता है।

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इंडी गेम लोकप्रियता को सपोर्ट करने वाले प्रमुख जॉनर्स

लाइव स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म्स पर इंडी गेम्स के लिए कुछ स्पेसिफिक जॉनर्स अधिक सफल साबित हुए हैं। 2019 से, Rust और Among Us सबसे ज्यादा देखे जाने वाले इंडी गेम्स के रूप में उभरे हैं, प्रत्येक ने एक बिलियन से अधिक कुल वॉच आवर्स को पार कर लिया है। टॉप-परफॉर्मिंग इंडी गेम्स में से अधिकांश तीन प्राइमरी कैटेगरी में आते हैं: को-ऑप, हॉरर, और सर्वाइवल।

ये जॉनर्स आकर्षक और अक्सर अप्रत्याशित कंटेंट प्रदान करते हैं जो लाइव स्ट्रीमिंग फॉर्मेट्स में अच्छा प्रदर्शन करते हैं। Valheim, Raft, और Lethal Company जैसे गेम्स इस मॉडल से लगातार लाभान्वित होते हैं। RimWorld जैसे सिंगल-प्लेयर एक्सपीरियंस भी कम्युनिटी मॉड्स के माध्यम से ट्रैक्शन हासिल करते हैं जो मल्टीप्लेयर एलिमेंट्स पेश करते हैं।

को-ऑप गेम्स, विशेष रूप से, स्ट्रीमर्स के बीच कोलैबोरेशन की अनुमति देते हैं, जिससे अक्सर साझा ऑडियंस और बढ़ी हुई डिस्कवरेबिलिटी होती है। इस जॉनर की सफलता ने AAA डेवलपमेंट को भी प्रभावित किया है, जिसके परिणामस्वरूप Monster Hunter Wilds और Elden Ring: Nightreign जैसे टाइटल्स में अधिक कोलैबोरेटिव फीचर्स अपनाए गए हैं। हॉरर और सर्वाइवल जॉनर्स छोटे स्टूडियोज के लिए कम प्रोडक्शन कॉस्ट और हाई ऑडियंस एंगेजमेंट के कारण आकर्षक बने हुए हैं।

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इन्फ्लुएंसर्स और स्ट्रीमिंग कम्युनिटीज की भूमिका

इन्फ्लुएंसर मार्केटिंग इंडी डेवलपर्स के लिए प्री-रिलीज़ रिकॉग्निशन की कमी को दूर करने के लिए एक मूल्यवान स्ट्रेटेजी बन गई है। प्रमुख स्ट्रीमर्स ने नए और असामान्य गेम्स के साथ एक्सपेरिमेंट करने की इच्छा दिखाई है। Stream Hatchet के अनुसार, पिछले साल इंडी टाइटल्स के टॉप स्ट्रीमर caseoh_ थे, जिन्होंने Schedule I, Buckshot Roulette, और Chained Together जैसे गेम्स के साथ 8.7 मिलियन वॉच आवर्स जेनरेट किए। Sakura Miko जैसे VTubers भी कम-ज्ञात टाइटल्स को नियमित रूप से फीचर करके इंडी स्पेस को सपोर्ट करते हैं, जिससे छह मिलियन से अधिक वॉच आवर्स का योगदान होता है।

दो प्रकार के गेम्स इन स्ट्रीमर्स को सबसे ज्यादा आकर्षित करते हैं: असामान्य या डरावने प्रीमिसेस वाले गेम्स और संगठनात्मक गेमप्ले पर केंद्रित गेम्स। उदाहरणों में MiSide, Arctic Eggs, Supermarket Simulator, और Crime Scene Cleaner शामिल हैं। ये प्रकार के गेम्स स्ट्रीमर्स और उनके ऑडियंस दोनों को नवीनता और संतोषजनक कैजुअल गेमप्ले लूप्स प्रदान करके आकर्षित करते हैं। समान थीम्स वाले आगामी टाइटल्स के डेवलपर्स के लिए, उन क्रिएटर्स को टारगेट करना जो पहले से ही इंडी जॉनर को सपोर्ट करते हैं, एक प्रभावी प्रमोशनल स्ट्रेटेजी हो सकती है।

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कम्युनिटी और लॉन्ग-टर्म सस्टेनेबिलिटी

बढ़ी हुई विजिबिलिटी के बावजूद, इंडी गेम्स को समय के साथ मोमेंटम बनाए रखने में अभी भी चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। बड़े मार्केटिंग टीम्स के सपोर्ट या AAA फ्रेंचाइजी द्वारा प्राप्त ब्रांड रिकॉग्निशन के बिना, कई इंडी गेम्स अपनी शुरुआती लोकप्रियता के बाद इंटरेस्ट में तेजी से गिरावट का अनुभव करते हैं। एक फ्रेंचाइजी या सीक्वल बनाने के लिए प्लेयर एंगेजमेंट को लंबे समय तक बनाए रखना मुश्किल रहता है। हालांकि, डेडिकेटेड फैन कम्युनिटीज और इंडी शोकेस जैसे सपोर्टिव इकोसिस्टम नए रिलीज को बढ़ावा देने और छोटे स्टूडियोज को एक प्लेटफॉर्म देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते रहते हैं।

लाइव स्ट्रीमिंग कम्युनिटीज लॉन्ग-टर्म ग्रोथ के लिए एक और रास्ता प्रस्तुत करती हैं। स्ट्रीमर्स जो इंडी गेम्स को अपनाते और चैंपियन करते हैं, वे Steam जैसे प्लेटफॉर्म्स पर डिस्कवरी एल्गोरिदम को बढ़ावा देने के लिए आवश्यक बज जेनरेट करने में मदद कर सकते हैं। शॉर्ट-लिव्ड प्रमोशंस पर निर्भर रहने के बजाय, सफल इंडी मार्केटिंग अक्सर उन कमिटेड कंटेंट क्रिएटर्स को खोजने पर निर्भर करती है जो गेम के रिलीज साइकिल के दौरान उसकी वकालत करेंगे। इन्फ्लुएंसर पार्टनरशिप का यह रूप बड़े डेवलपर्स के संसाधनों के बिना काम करने वाले स्टूडियोज के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण हो सकता है।

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अंतिम विचार

लाइव स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म्स पर इंडी गेम्स की उपस्थिति में काफी विस्तार हुआ है, जो वैकल्पिक गेम एक्सपीरियंस में बढ़ती रुचि को दर्शाता है। जबकि व्यूअरशिप और रेवेन्यू में वृद्धि हुई है, विशेष रूप से ट्रिपल आई इंडीज के लिए, कई छोटे डेवलपर्स को अभी भी विजिबिलिटी और सस्टेनेबिलिटी में कड़ी चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। को-ऑप, हॉरर और सर्वाइवल जैसे प्रमुख जॉनर्स स्ट्रीमिंग सफलता के लिए विश्वसनीय रास्ते प्रदान करना जारी रखते हैं।

इन्फ्लुएंसर पार्टनरशिप, विशेष रूप से इंडी गेम्स को चैंपियन करने के लिए जाने जाने वाले स्ट्रीमर्स के साथ, नए रिलीज के लिए महत्वपूर्ण सपोर्ट प्रदान करती हैं। तेजी से प्रतिस्पर्धी डिजिटल लैंडस्केप में, इंडी डेवलपर्स के लिए लाइव स्ट्रीमिंग डायनामिक्स को समझना आवश्यक है। सही क्रिएटर्स के साथ जुड़कर और एक्टिव कम्युनिटीज के साथ एंगेज होकर, इंडी गेम्स न केवल शॉर्ट-टर्म अटेंशन बल्कि प्लेयर्स और व्यूअर्स दोनों से लॉन्ग-टर्म सपोर्ट भी पा सकते हैं। यहां लेख में उल्लिखित सभी गेम्स की सूची दी गई है:

  • Schedule I
  • Blue Prince
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Black Myth: Wukong
  • Minecraft
  • Five Nights at Freddy’s
  • Fall Guys
  • Phasmophobia
  • Palworld
  • Rust
  • Among Us
  • RimWorld
  • Split Fiction
  • Monster Hunter Wilds
  • Elden Ring: Nightreign
  • Valheim
  • Raft
  • Lethal Company
  • Buckshot Roulette
  • Chained Together
  • Fast Food Simulator
  • The Game of Sisyphus
  • MiSide
  • Arctic Eggs
  • Supermarket Simulator
  • Crime Scene Cleaner
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February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026

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