Hypixel Studios ने गेम के अर्ली एक्सेस लॉन्च के कुछ ही दिनों बाद, 13 जनवरी को Hytale के लिए दूसरा बड़ा कंटेंट अपडेट जारी किया है। इस अपडेट में एक नेक्रोमेंसी सिस्टम पेश किया गया है जो प्लेयर्स को स्केलेटल मिनियंस (skeletal minions) को बुलाने की सुविधा देता है, साथ ही ओर जनरेशन (ore generation), फार्मिंग मैकेनिक्स (farming mechanics) और कैरेक्टर कस्टमाइजेशन (character customization) ऑप्शन्स में महत्वपूर्ण सुधार किए गए हैं।

नई नेक्रोमेंसी मैकेनिक्स (necromancy mechanics) आ गई हैं
यह तेज़ रिलीज़ शेड्यूल रेगुलर अपडेट्स के अपने वादे के प्रति स्टूडियो की प्रतिबद्धता को दर्शाता है, डेवलपर्स ने पुष्टि की है कि वे अपडेट 2 जारी करते हुए पहले से ही अपडेट 3 पर काम कर रहे हैं। इस पैरेलल डेवलपमेंट (parallel development) अप्रोच का उद्देश्य मोडर (modders) और सर्वर ऑपरेटर्स (server operators) को बड़े रिलीज़ के बीच एडजस्ट होने का समय देते हुए मोमेंटम बनाए रखना है।
नेक्रोमेंसी सिस्टम (Necromancy System) समनिंग मैकेनिक्स (Summoning Mechanics) पेश करता है
अपडेट 2 की सबसे खास फीचर नेक्रोमेंसी ग्रिमोइर (Necromancy Grimoire) है, जो एक नया मैजिकल आइटम है और कॉम्बैट स्ट्रेटेजी (combat strategies) को फंडामेंटली बदल देता है। प्लेयर्स अब दुनिया भर में बिखरे हुए बोन पाइल्स (bone piles) से पांच स्केलेटल मिनियंस (skeletal minions) तक बुला सकते हैं, जिससे लड़ाई में मदद के लिए एक अनडेड आर्मी (undead army) तैयार हो जाती है।
ग्रिमोइर बड़े प्रेटोरियन स्केलेटन (Praetorian Skeleton) एनिमी से ड्रॉप होता है, जिससे यह कठिन विरोधियों का सामना करने का इनाम बन जाता है। बुलाए गए मिनियंस पांच मिनट तक या जब तक समनर (summoner) मर नहीं जाता, तब तक रहते हैं, जिससे कॉम्बैट एनकाउंटर्स (combat encounters) में एक स्ट्रेटेजिक एलिमेंट जुड़ जाता है। यह अर्ली एक्सेस शुरू होने के बाद Hytale में जोड़ा गया पहला बड़ा मैजिकल सिस्टम है।
Important
नेक्रोमेंसी सिस्टम (Necromancy system) Hytale के मैजिक प्रोग्रेशन (magic progression) की शुरुआत का प्रतिनिधित्व करता है, जिसमें भविष्य के अपडेट्स में और अधिक मैजिकल एबिलिटीज (magical abilities) की उम्मीद है।

Hytale में एक अनडेड आर्मी (undead army) बुलाएं
माइनिंग और ओर जनरेशन (Mining and Ore Generation) ओवरहाल
अपडेट 2 कम्युनिटी की सबसे ज़्यादा रिक्वेस्ट की गई बदलावों में से एक को एड्रेस करता है, जिसमें माइनिंग प्रोग्रेशन (mining progression) और ओर डिस्ट्रीब्यूशन (ore distribution) का पूरा रीवर्क किया गया है। एडमैन्टाइट (Adamantite) को माइन करने के लिए अब थोरियम (Thorium) या कोबाल्ट (Cobalt) पिकैक्स की ज़रूरत होगी, जिससे प्लेयर्स गियर टियर्स (gear tiers) को पूरी तरह से स्किप नहीं कर पाएंगे।
माइनिंग सिस्टम में ये मुख्य एडजस्टमेंट्स किए गए:
- लोअर टियर पिकैक्स (Lower tier pickaxes) हाई टियर ओर ब्लॉक्स (higher tier ore blocks) पर काफी कम डैमेज करती हैं
- बेहतर क्वालिटी की पिकैक्स में अपग्रेड करने से माइनिंग टाइम (mining time) काफी कम हो जाता है
- सभी ज़ोन्स में मेजर ओर प्लेसमेंट (Major ore placement) रिफैक्टर किया गया है
- ओर की अवेलेबिलिटी (ore availability) बढ़ाई गई है, खासकर डेवस्टेटेड लैंड्स (Devastated Lands) के अंडरग्राउंड एरियाज़ में
ये बदलाव मौजूदा वर्ल्ड्स में केवल नए जनरेट हुए चंक्स (newly generated chunks) को प्रभावित करते हैं, जिसका मतलब है कि प्लेयर्स को बेहतर ओर डिस्ट्रीब्यूशन (ore distribution) देखने के लिए नई टेरिटरी एक्सप्लोर करनी होगी। इस अपडेट का उद्देश्य एक ज़्यादा नेचुरल प्रोग्रेशन कर्व (progression curve) बनाना है जो इक्विपमेंट टियर्स (equipment tiers) में आगे बढ़ने के लिए प्लेयर्स को रिवॉर्ड करे।

Hytale अपडेट 2 में बेहतर ओर जनरेशन सिस्टम (Improved ore generation system)
फार्मिंग क्वालिटी ऑफ लाइफ (Farming Quality of Life) इम्प्रूवमेंट्स
फार्मिंग सिस्टम को महत्वपूर्ण क्वालिटी ऑफ लाइफ (quality of life) एनहांसमेंट्स मिले हैं जो एग्रीकल्चरल गेमप्ले (agricultural gameplay) को ज़्यादा फॉरगिविंग (forgiving) और एन्जॉयबल (enjoyable) बनाते हैं:
- इटरनल क्रॉप्स (Eternal crops) अब एक्सीडेंटल वेपन डैमेज (accidental weapon damage) से नहीं टूटती हैं
- टिल्ड सोइल लाइफटाइम (Tilled soil lifetime) 1.2 से 1.5 दिन तक बढ़ाया गया है
- पूरी तरह से उगी हुई क्रॉप्स के नीचे सोइल डीके (Soil decay) को फिक्स किया गया है
- प्लेयर्स अब होए (hoes) और सीड्स (seeds) का इस्तेमाल करते समय ऑफहैंड (offhand) में टॉर्च (torches) रख सकते हैं
- हार्म्वेस्ट की गई क्रॉप्स को क्राउचिंग (crouching) करते समय ज़मीन पर रखा जा सकता है
- पूरी तरह से उगी हुई इटरनल क्रॉप्स (Fully grown eternal crops) अब तोड़ने पर अपने सीड्स ड्रॉप करती हैं
होए रेसिपीज़ (Hoe recipes) को एडजस्ट किया गया है, जिसमें कॉपर (Copper) होए टियर 2 में, आयरन (Iron) टियर 4 में चला गया है, और टियर 6 पर एक नया थोरियम (Thorium) होए जोड़ा गया है। ये बदलाव फार्मिंग टूल प्रोग्रेशन (farming tool progression) को अपडेटेड माइनिंग सिस्टम (updated mining system) के साथ अलाइन करते हैं।
कैरेक्टर कस्टमाइजेशन (Character Customization) एक्सपेंशन
अपडेट 2 अवतार कस्टमाइजेशन (avatar customization) ऑप्शन्स में महत्वपूर्ण एडिशन लाता है, जिसमें सभी एडिशन ओनर्स (edition owners) के लिए नए फेस एक्सेसरीज (face accessories) शामिल हैं:
नए एक्सेसरीज (New Accessories):
- साइड नॉट (Side Knot) वेरिएंट के साथ बैंडिट मास्क (Bandit Mask)
- थिक (Thick) वेरिएंट के साथ ब्लाइंडफोल्ड (Blindfold)
- थिक (Thick), लेफ्ट आई (Left Eye), और राइट आई (Right Eye) वेरिएंट के साथ बैंडेज ब्लाइंडफोल्ड (Bandage Blindfold)
नए माउथ ऑप्शन्स (New Mouth Options):
- वैम्पायर माउथ (Vampire Mouth)
- क्यूट माउथ (Cute Mouth)
- ओर्क माउथ (Orc Mouth)
अपडेट आर्मर स्लॉट विजिबिलिटी टॉगल (armor slot visibility toggles) भी पेश करता है, जिससे प्लेयर्स अपने इक्विप्ड आर्मर (equipped armor) को छिपा सकते हैं जबकि उसके प्रोटेक्टिव बेनिफिट्स (protective benefits) को बनाए रख सकते हैं। सर्वर होस्ट (Server hosts) PvP या इमर्शन पर्पज़ेज़ (immersion purposes) के लिए रूल्स को लागू करने के लिए इस फीचर को डिसेबल कर सकते हैं। छह हेयरस्टाइल्स (hairstyles) को विज़ुअल अपडेट्स मिले हैं, और रनिंग कैरेक्टर्स (running characters) के लिए केप एनिमेशन (cape animations) में सुधार किया गया है।
कॉम्बैट बैलेंस (Combat Balance) और एनिमी एडजस्टमेंट्स (Enemy Adjustments)
कॉम्बैट वैरायटी (combat variety) और चैलेंज को बेहतर बनाने के लिए कई क्रिएचर्स (creatures) को बैलेंस चेंजेस (balance changes) मिले हैं:
पोलर बेयर्स (Polar Bears) को कोल्ड बायोम्स (cold biomes) में ज़्यादा फोर्टिडेबल अपोनेंट्स (formidable opponents) बनाने के लिए बफ्स (buffs) मिले हैं। कई स्केलेटन टाइप्स (skeleton types) के अब डिस्टिंक्ट बिहेवियर्स (distinct behaviors) हैं, कुछ वेरिएंट्स अटैक को ब्लॉक करने में सक्षम हैं जबकि अन्य आक्रामक ऑफेंस (aggressive offense) पर फोकस करते हैं।
मैग्मा टोट (Magma Toad) में महत्वपूर्ण बदलाव किए गए हैं:
- टंग डैमेज (Tongue damage) काफी कम कर दिया गया है
- नया हेडबट एबिलिटी (Headbutt ability) जोड़ा गया है
- टंग और हेडबट अटैक्स के बीच अल्टरनेट करता है
NPCs अब उन प्लेयर्स पर पत्थर फेंक सकते हैं जो टावर पोजीशनिंग (tower positioning) का फायदा उठाने की कोशिश करते हैं, जिससे कुछ चीज़िंग स्ट्रैटेजीज़ (cheesing strategies) को रोका जा सके। यह बदलाव इस फीडबैक को एड्रेस करता है कि जब प्लेयर्स एलिवेटेड पोजीशन्स (elevated positions) से सुरक्षित रूप से अटैक कर सकते थे तो कॉम्बैट बहुत आसान लगता था।
वर्ल्ड जनरेशन (World Generation) वर्जन 2
वर्ल्डजेन V2 (WorldGen V2) को पब्लिक डॉक्यूमेंटेशन (public documentation) के लिए तैयार किया गया है, जिससे मोडर्स को बेहतर वर्ल्ड जनरेशन टूल्स (world generation tools) का एक्सेस मिल सके। नए डिफ़ॉल्ट फ्लैट (DefaultFlat) और डिफ़ॉल्ट वॉइड (DefaultVoid) टेम्प्लेट्स (templates) अपडेटेड सिस्टम का उपयोग करते हैं, और क्रिएटिव हब पोर्टल (Creative Hub Portal) अब नए क्रिएटिव वर्ल्ड्स (creative worlds) में क्लियर वेदर (clear weather) और लिमिटेड फॉग (limited fog) के साथ स्पॉन होता है।
एमराल्ड वाइल्ड्स डंगऑन (Emerald Wilds dungeon) और अन्य एनवायरनमेंट्स (environments) में फिक्सेस किए गए हैं जिनसे इन एरियाज़ को एक्सप्लोर करने वाले प्लेयर्स के लिए नए साउंडट्रैक वेरिएशन (soundtrack variations) आ सकते हैं।
टेक्निकल इम्प्रूवमेंट्स (Technical Improvements) और सर्वर फीचर्स (Server Features)
अपडेट में कॉन्फ़िगरेशन ऑप्शन्स (configuration options) और अपडेट मैनेजमेंट (update management) के लिए नए कमांड्स (commands) के साथ एक सर्वर ऑटो-अपडेट सिस्टम (server auto-update system) पेश किया गया है। एक नया UpdateModule कोर प्लगइन (core plugin) सर्वर बूट प्रोसेस (server boot process) में इंटीग्रेट होता है, जिससे सर्वर अपडेट्स के लिए चेक कर सकते हैं, प्लेयर्स को नोटिफाई कर सकते हैं, और ऑटोमेटिकली स्टेग्ड अपडेट्स (staged updates) को हैंडल कर सकते हैं।
अन्य टेक्निकल इम्प्रूवमेंट्स में शामिल हैं:
- मेजर सर्वर स्टेबिलिटी एनहांसमेंट्स (Major server stability enhancements)
- शैडो रेंडरिंग फिक्सेस (Shadow rendering fixes)
- क्रिएटिव मोड में मिडिल-क्लिक "पिक ब्लॉक" इम्प्रूवमेंट्स (Middle-click "pick block" improvements)
- मैंडलिंग डिटेक्शन इश्यूज फिक्स किए गए (Fixed mantling detection issues)
- परसिस्टेंट कीबाइंड क्लियरिंग (Persistent keybind clearing)
- बेहतर वेदर ट्रांजिशन्स (Improved weather transitions)
- सेटिंग्स में एफपीएस काउंटर ओवरले ऑप्शन (FPS counter overlay option)

नए Hytale सर्वर मैनेजमेंट टूल्स (New Hytale server management tools)
अर्ली एक्सेस लॉन्च के 10 दिनों से भी कम समय में अपडेट 2 का तेज़ रिलीज़, Hypixel Studios की आक्रामक पोस्ट-लॉन्च सपोर्ट (post-launch support) के प्रति प्रतिबद्धता को दर्शाता है। टीम की यह घोषणा कि अपडेट 3 पहले से ही डेवलपमेंट में है, यह सुझाव देती है कि प्लेयर्स अर्ली एक्सेस पीरियड (early access period) के दौरान लगातार कंटेंट एडिशन (content additions) की उम्मीद कर सकते हैं।
स्टूडियो भविष्य के अपडेट्स के लिए लंबे प्री-रिलीज़ पीरियड (pre-release periods) की योजना बना रहा है ताकि मोडर्स (modders) और सर्वर ऑपरेटर्स (server operators) को अपने कंटेंट को एडजस्ट करने का समय मिल सके। यह अप्रोच इकोसिस्टम स्टेबिलिटी (ecosystem stability) के साथ रैपिड डेवलपमेंट (rapid development) को बैलेंस करता है, जो Hytale की लॉन्ग-टर्म सक्सेस (long-term success) के लिए बढ़ते हुए मोडिंग कम्युनिटी (modding community) के महत्व को स्वीकार करता है।
पैरेलल डेवलपमेंट स्ट्रेटेजी (parallel development strategy) टीम को अपडेट्स को सीक्वेंशियली (sequentially) पूरा करने के बजाय एक साथ कई फीचर्स पर काम करने की अनुमति देती है। यह मेथोडोलॉजी (methodology) कई महीनों तक वर्तमान अपडेट कैडेंस (update cadence) को बनाए रख सकती है, हालांकि स्टूडियो ने इस पेस को अनिश्चित काल तक बनाए रखने के लिए कोई कमिटमेंट नहीं किया है।
Hytale के अर्ली एक्सेस लॉन्च पर बैकग्राउंड
गेमिंग कम्युनिटी (gaming community) की सालों की उम्मीदों के बाद Hytale 13 जनवरी, 2026 को अर्ली एक्सेस में प्रवेश किया। लोकप्रिय Hypixel Minecraft सर्वर के पीछे की टीम, Hypixel Studios द्वारा विकसित, यह गेम वोक्सेल-बेस्ड बिल्डिंग (voxel-based building) को RPG एलिमेंट्स (RPG elements) और एडवेंचर गेमप्ले (adventure gameplay) के साथ जोड़ता है।
गेम स्टीम (Steam) के बजाय अपने खुद के लॉन्चर (launcher) के माध्यम से एक्सक्लूसिवली लॉन्च हुआ, जिसमें विभिन्न एडिशन टियर्स (edition tiers) अलग-अलग कॉस्मेटिक पैकेजेज़ (cosmetic packages) और अर्ली एक्सेस पर्क्स (early access perks) ऑफर करते हैं। नॉन-ट्रेडिशनल डिस्ट्रीब्यूशन मेथड (non-traditional distribution method) के बावजूद, Hytale ने एक सबस्टेंशियल प्लेयर बेस (substantial player base) को आकर्षित किया है जो नेक्स्ट-जेनरेशन सैंडबॉक्स आरपीजी (next-generation sandbox RPG) के लिए स्टूडियो के विज़न का अनुभव करने के लिए उत्सुक है।
अपडेट 1 लॉन्च के तुरंत बाद आया, जिसने क्राफ्टिंग फ्रॉम स्टोरेज (crafting from storage) की दूरी को दोगुना कर दिया और शुरुआती क्वालिटी ऑफ लाइफ कंसर्न्स (quality of life concerns) को एड्रेस किया। अपडेट्स के बीच तेज़ टर्नअराउंड (quick turnaround) डेवलपमेंट टीम की कम्युनिटी फीडबैक (community feedback) के प्रति रेस्पॉन्सिवनेस (responsiveness) और अर्ली एक्सेस पीरियड (early access period) के लिए उनकी तैयारी को दर्शाता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (Frequently Asked Questions)
Hytale अपडेट 2 में नेक्रोमेंसी ग्रिमोइर (Necromancy Grimoire) क्या करता है?
नेक्रोमेंसी ग्रिमोइर (Necromancy Grimoire) प्लेयर्स को कॉम्बैट में मदद के लिए बोन पाइल्स (bone piles) से पांच स्केलेटल मिनियंस (skeletal minions) तक बुलाने की सुविधा देता है। मिनियंस पांच मिनट तक या प्लेयर के मरने तक रहते हैं, और ग्रिमोइर बड़े प्रेटोरियन स्केलेटन एनिमीज़ (Praetorian Skeleton enemies) से ड्रॉप होता है।
क्या मुझे ओर जनरेशन (ore generation) चेंजेस देखने के लिए एक नया वर्ल्ड शुरू करना होगा?
नहीं, लेकिन बेहतर ओर डिस्ट्रीब्यूशन (ore distribution) केवल नए जनरेट हुए चंक्स (newly generated chunks) में दिखाई देता है। आप अपने मौजूदा वर्ल्ड को जारी रख सकते हैं और अपडेटेड ओर प्लेसमेंट (updated ore placement) को खोजने के लिए नए एरियाज़ एक्सप्लोर कर सकते हैं, या शुरुआत से ही चेंजेस का अनुभव करने के लिए फ्रेश स्टार्ट कर सकते हैं।
आर्मर विजिबिलिटी टॉगल (armor visibility toggle) कैसे काम करता है?
नया आर्मर स्लॉट विजिबिलिटी टॉगल (armor slot visibility toggle) आपको इक्विप्ड आर्मर पीसेज़ (equipped armor pieces) को छिपाने देता है, जबकि उनके प्रोटेक्टिव बेनिफिट्स (protective benefits) को बनाए रखता है। सर्वर होस्ट (Server hosts) अपने सर्वर पर PvP बैलेंस (PvP balance) को लागू करने या इमर्शन (immersion) बनाए रखने के लिए इस फीचर को इनेबल या डिसेबल कर सकते हैं।
Hytale अपडेट 3 कब रिलीज़ होगा?
Hypixel Studios ने अपडेट 3 के लिए कोई स्पेसिफिक रिलीज़ डेट (specific release date) अनाउंस नहीं की है, लेकिन कन्फर्म किया है कि यह पहले से ही डेवलपमेंट में है। टीम भविष्य के अपडेट्स के लिए लंबे प्री-रिलीज़ टेस्टिंग पीरियड (pre-release testing periods) की योजना बना रही है ताकि मोडर्स (modders) और सर्वर ऑपरेटर्स (server operators) को तैयार होने का समय मिल सके।

