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ब्लॉकचेन गेमिंग को कैसे नया रूप दे सकता है?

Web3 गेमिंग उद्योग और खिलाड़ियों के व्यवहार को आकार दे रहा है, और Polkastarter Gaming इसमें सबसे आगे है।

Omar Ghanem

Omar Ghanem

अद्यतनित Feb 5, 2026

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ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी की शुरुआत से गेमिंग इंडस्ट्री के बारे में हमारे प्लेयर्स के तौर पर सोचने और इंटरैक्ट करने का तरीका बदल रहा है। इस आर्टिकल में, हम ब्लॉकचेन गेमिंग और ट्रेडिशनल गेमिंग के बीच के दो मुख्य अंतरों और वेब3 के इंडस्ट्री और बिहेवियर को कैसे आकार दे रहा है, इसकी पड़ताल करेंगे।

सबसे पहले: गेमिंग एसेट्स पर पूरा ओनरशिप

ट्रेडिशनल गेमिंग में, हम हमेशा स्किन्स (गेम्स में एस्थेटिक आइटम्स) हासिल करते रहे हैं, चाहे वह Fortnite कैरेक्टर स्किन्स हों, Counter-Strike नाइफ स्किन्स हों या League of Legends, आप हमेशा डिजिटल आइटम्स खरीदते हैं।

ब्लॉकचेन गेमिंग प्लेयर्स को उनके आइटम्स, स्किन्स और प्रोग्रेस पर ओनरशिप देता है

यह हमेशा एकतरफा होता था – आप गेम में पैसे लगाते थे, लेकिन आपको कभी कुछ वापस नहीं मिलता था। ट्रेडिशनल गेमिंग में, आप कई आइटम्स खरीद और ओन कर सकते हैं, लेकिन आप कभी भी इसके सोल ओनर नहीं होंगे क्योंकि अन्य प्लेयर्स के पास भी बिल्कुल वही आइटम्स होंगे। साथ ही, ट्रेडिशनल रूप से, यदि आप किसी दूसरे गेम में ट्रांजिशन करते थे, तो आप सब कुछ खो देते थे, कोई कैरीओवर या ट्रांसमिशन नहीं होता था। इसलिए आपको अपने पूरे अकाउंट को पैसे के लिए बेचना पड़ता था, जिससे कॉइन्स, स्किन्स आदि का पूरा ओनरशिप छोड़ना पड़ता था।

ब्लॉकचेन ने गेमिंग इंडस्ट्री में ओनरशिप लाई, जिससे आइटम्स का ऑथेंटिकेशन और वेरिफिकेशन संभव हो गया। हर स्किन और NFT अब ब्लॉकचेन पर मौजूद है। एक NFT जरूरी नहीं कि सिर्फ एक स्किन हो, यह एक कैरेक्टर, स्वॉर्ड, बॉडी आर्मर या लैंड भी हो सकता है। अब आप सचमुच बिना कुछ ज्यादा खोए एक गेम को पैक करके छोड़ सकते हैं। हालांकि, एसेट्स की वैल्यू कम हो सकती है।

दूसरा: रिवॉर्ड का एलिमेंट

ट्रेडिशनल रूप से, आप एक गेम खेलते थे और आपका रिवॉर्ड "फन" या "सोशल रिकॉग्निशन" होता था। आप सचमुच अपने दोस्तों के साथ मस्ती करते थे और स्ट्रीट क्रेड प्राप्त करते थे। और यही वीडियो गेम्स खेलने का मुख्य उद्देश्य है।

ब्लॉकचेन गेमिंग प्लेयर्स को अर्न करने और रिवॉर्ड पाने की पावर देता है।

अगर कोई प्लेयर बेस्ट होने के लिए पैसे कमाना चाहता था, तो एकमात्र तरीका ईस्पोर्ट्स टीम में शामिल होना था। प्रोफेशनल प्लेयर्स का कैजुअल गेमर्स से प्रतिशत काफी कम है। इसलिए केवल टॉप पर रहने वाले ही सबसे ज्यादा कमाते हैं। और बॉटम पर रहने वाले बस बिना कमाए गेम खेलने का आनंद लेते हैं। यह एक नेचुरल एवोल्यूशन भी है क्योंकि प्लेयर्स हमेशा अपने अकाउंट्स बेचते रहे हैं। Runescape और Counter-Strike नाइफ स्किन्स हमेशा ब्लैक मार्केट में असली पैसे के लिए बिकते थे, और हाल ही में, कुछ Elden Ring अकाउंट्स को eBay पर इन-गेम करेंसी बेचने के लिए बैन कर दिया गया था। गेमर्स ने हमेशा अपने टाइम इन्वेस्टमेंट के लिए रिवॉर्ड पाने के तरीके खोजे हैं, लेकिन इसे गेम डेवलपर्स द्वारा कभी भी पूरी तरह से स्वीकार या इंटीग्रेट नहीं किया गया है और इसे लंबे समय से एक "ब्लैक मार्केट" के रूप में देखा जाता रहा है।

यह अभी भी मौजूद है और कुछ प्लेयर्स अपने इन-गेम एसेट्स बेचना चाहते हैं और वास्तविक पैसे कमाना चाहते हैं जिसका उपयोग वे गेम में या कहीं और रीइन्वेस्ट करने के लिए कर सकते हैं। ब्लॉकचेन गेमिंग में, यह एक गिवन बन गया। हर गेम अब आपको इन-गेम करेंसी अर्न करने की अनुमति देता है जिसे आप जमा करते हैं, जिसकी रियल-लाइफ वैल्यू होती है क्योंकि यह एक वास्तविक क्रिप्टोकरेंसी है! उदाहरण के लिए, Thetan Arena के पास अपना $THC इन-गेम रिवॉर्ड टोकन है, जबकि प्रसिद्ध Axie Infinity के पास $SLP है, और इसी तरह। हर एक गेम का अपना इन-गेम टोकन और इकोनॉमी होती है जिसे आप खेलकर, लेवल अप करके और एसेट्स ट्रेड करके कमा सकते हैं। इन इन-गेम टोकन का उपयोग आपके आइटम्स को अपग्रेड करने और आपके कैरेक्टर्स को बूस्ट करने के लिए रीइन्वेस्ट करने के लिए किया जा सकता है – लेकिन उन्हें किसी भी क्रिप्टोकरेंसी की तरह विथड्रॉ भी किया जा सकता है, और स्टेबल कॉइन्स या अन्य क्रिप्टोकरेंसी के लिए एक्सचेंज किया जा सकता है।

हालांकि, ब्लॉकचेन इंटीग्रेशन का मतलब गेमिंग में सारा मज़ा खोना भी हो सकता है, अगर यह "प्ले टू अर्न" ही रहता है

इस नए कॉन्सेप्ट के साथ निश्चित रूप से एक डाउनसाइड भी आता है। वीडियो गेम्स से "फन" को बाहर निकालना एक गंभीर प्रश्नचिह्न है जिसे इस स्पेस में संबोधित किया जाना चाहिए।

जैसे-जैसे कुछ डेवलपिंग एरिया "प्ले टू अर्न" गेम्स को इनकम के सोर्स के रूप में एक्सप्लोर करना जारी रखते हैं, कई गेम स्टूडियो ने थोड़ी या बिना किसी इनोवेशन के पहले से सफल फॉर्मूलों को दोहराने का सहारा लिया है। इसका मतलब यह है कि इनमें से कुछ गेम्स में गेम डिजाइन, विजुअल्स या सबस्टेंशियल कंटेंट की कमी होती है और, सामान्य तौर पर, अक्सर खेलने में मजेदार नहीं होते हैं। वे काफी हद तक "क्लिक टू अर्न" होते हैं, जो उस वाक्य के पहले शब्द – प्ले – के अर्थ और उद्देश्य को पूरी तरह से नकारते हैं।

किसी भी गेम की तरह, ब्लॉकचेन गेम्स को मजेदार होना चाहिए – सबसे पहले।

यह एक खतरा प्रस्तुत करता है क्योंकि एक बार जब इन-गेम इकोनॉमी में गिरावट आती है या एक नया गेम उच्च संभावित ROI के साथ आता है – तो प्लेयर्स अक्सर इन गेम्स को खेलना बंद कर देते हैं और अगले पर चले जाते हैं, खासकर क्रिप्टो मार्केट में गिरावट के दौरान।

गेमिंग यहां से कहां जाता है?

अपनी पूरी क्षमता तक पहुंचने के लिए, ब्लॉकचेन गेमिंग स्पेस को उच्च-गुणवत्ता वाले, अद्वितीय और इनोवेटिव गेम्स पेश करने चाहिए ताकि मजे को प्राथमिकता दी जा सके और कमाई को सेकेंडरी बनाया जा सके, ताकि वे बेयरिश पीरियड्स के दौरान वैल्यू बनाए रख सकें और एक बड़ा, वफादार प्लेयर बेस बनाए रख सकें।

Polkastarter Gaming में, इस स्पेस के भविष्य के लिए हमारा एथोस और विजन प्ले और अर्न है। हमारा मानना है कि गेम डिजाइन, कॉम्पिटिटिवनेस, इनोवेटिव कॉन्सेप्ट्स और लोर किसी भी गेमिंग प्रोजेक्ट का मुख्य फोकस होना चाहिए, जबकि अभी भी अपने प्लेयर्स को रिवॉर्ड देने के लिए ओनरशिप और अर्निंग पोटेंशियल की भावना प्रदान करनी चाहिए।

एक के बिना दूसरा नहीं होना चाहिए।

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February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026