Roblox platform अपनी अलग इकोसिस्टम को लगातार दिखा रहा है, जो अक्सर ट्रेडिशनल PC और कंसोल गेमिंग से अलग काम करती है। यह अंतर फिर से तब सामने आया जब Grow A Garden, एक गार्डनिंग और पेट सिमुलेशन गेम, ने हाल के वीकेंड इवेंट के दौरान 8.9 मिलियन concurrent users पार किए। GameDiscoverCo के एक हालिया एनालिसिस के अनुसार, यह आंकड़ा Steam पर टॉप 100 गेम्स के combined concurrent user counts को पार कर गया, जिससे यह पता चलता है कि Roblox environment में गेम की पहुंच कितनी महत्वपूर्ण हो गई है।
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8 मिलियन CCUs से ज़्यादा
प्लेयर एक्टिविटी में यह स्पाइक "Monster Mash World Record" नामक एक टाइम-लिमिटेड इवेंट के साथ मेल खाता था, जिसने यूजर्स को एक साथ लॉग इन करने के लिए प्रोत्साहित किया। Rolimons जैसे platforms से मिले डेटा से पता चलता है कि Grow A Garden इवेंट पीरियड्स के बाहर भी अक्सर 1.5 से 2.5 मिलियन concurrent users का बेस बनाए रखता है। हालांकि बॉट्स द्वारा इन नंबर्स को बढ़ाने की संभावना के बारे में अफवाहें हैं, लेकिन ऐसे दावों का समर्थन करने के लिए कोई सबूत नहीं है। इसके बजाय, गेम प्लेयर एंगेजमेंट और प्लेटफॉर्म विजिबिलिटी के माध्यम से वास्तविक रुचि पैदा करता हुआ प्रतीत होता है।

Grow A Garden Hits Over 8 Million CCUs
डेवलपमेंट, एक्विजिशन और स्ट्रैटेजिक स्केलिंग
Splitting Point Studios द्वारा एक्वायर किए जाने के बाद Grow A Garden की यात्रा में काफी बदलाव आया, जो न्यूजीलैंड में स्थित एक रिमोट-फर्स्ट Roblox डेवलपमेंट टीम है जिसका नेतृत्व Janzen “Jandel” Madsen करते हैं। यह गेम मूल रूप से इसके ओरिजिनल क्रिएटर, BMWLux, एक सोलो डेवलपर के तहत लगभग 1,000 concurrent users के साथ शुरू हुआ था, जो प्रोजेक्ट के क्रिएटिव पहलुओं में शामिल रहते हैं। Splitting Point Studios ने इस टाइटल को तब लिया जब इसमें रिटेंशन और स्केलेबिलिटी की क्षमता के आशाजनक संकेत दिखे।
एक्विजिशन के बाद, स्टूडियो ने अपने अधिकांश डेवलपर्स—अपनी 19-पर्सन टीम में से लगभग 12—को प्रोजेक्ट पर असाइन किया। प्लेयर फीडबैक के आधार पर बदलाव किए गए, और अपडेट को लॉन्ग-टर्म एंगेजमेंट बनाए रखने के लिए डिज़ाइन किया गया। Splitting Point Studios के पास Roblox पर हाई-परफॉर्मिंग गेम्स का अनुभव है, जिसमें Gunfight Arena और A Dusty Trip शामिल हैं, जिन्होंने प्रत्येक में करोड़ों विज़िट्स हासिल किए हैं। इस बैकग्राउंड ने टीम को Grow A Garden को प्रभावी ढंग से स्केल करने के लिए आवश्यक नींव दी।

Grow A Garden Hits Over 8 Million CCUs
Roblox डिस्कवरी और प्लेयर एंगेजमेंट मेट्रिक्स
जबकि concurrent user numbers को अक्सर सफलता का एक प्रमुख संकेतक माना जाता है, विशेषज्ञों का तर्क है कि अन्य मेट्रिक्स अधिक मूल्यवान इनसाइट्स प्रदान करते हैं। Roblox-केंद्रित डेटा स्टूडियो Offpath के संस्थापक Tim Elliott के अनुसार, डेवलपर्स और एनालिस्ट्स को खेले गए घंटों (hours played) और प्रति यूजर औसत रेवेन्यू (ARPU) पर भी विचार करना चाहिए। ये मेट्रिक्स बेहतर समझ प्रदान करते हैं कि कोई गेम खिलाड़ियों को कितनी अच्छी तरह बनाए रखता है और आय उत्पन्न करता है। उदाहरण के लिए, Elliott बताते हैं कि Adopt Me का ARPU, Brookhaven की तुलना में पांच गुना अधिक हो सकता है, भले ही यूजर काउंट में अंतर हो।
Offpath का डेटा यह भी दिखाता है कि हर दिन लगभग 2,000 नए Roblox एक्सपीरियंस लॉन्च होते हैं, लेकिन उनमें से केवल एक छोटा सा हिस्सा ही महत्वपूर्ण कर्षण प्राप्त कर पाता है। Grow A Garden, इसलिए, एक दुर्लभ मामला है जिसमें मजबूत गेमप्ले फंडामेंटल्स और प्रभावी डिस्कवरी मैकेनिज्म संरेखित हुए। इसकी सफलता का एक हिस्सा इस बात का भी श्रेय दिया जा सकता है कि Roblox के विकसित हो रहे genre रिकमेंडेशन एल्गोरिदम उच्च एंगेजमेंट वाले गेम्स को कैसे हाइलाइट करते हैं, जिससे वे तेजी से बड़े दर्शकों तक पहुंच पाते हैं।

Grow A Garden Hits Over 8 Million CCUs
Grow A Garden को अलग करने वाली विशेषताएं
Grow A Garden में कई डिज़ाइन विशेषताएं शामिल हैं जो इसकी व्यापक अपील में योगदान करती हैं। एक उल्लेखनीय तत्व गेम का ऑफलाइन प्रोग्रेशन मैकेनिक का उपयोग है। खिलाड़ी सक्रिय रूप से लॉग इन न होने पर भी अपने बगीचों को विकसित करना जारी रखते हैं। जबकि यह सुविधा मोबाइल गेम्स में आम है, यह Roblox के भीतर अपेक्षाकृत दुर्लभ है। यह यूजर्स को नियमित रूप से गेम पर लौटने के लिए प्रोत्साहित करता है और Roblox के समग्र प्लेटफॉर्म लक्ष्यों के साथ अच्छी तरह से संरेखित होता है।
गेम का डिज़ाइन नॉन-कॉम्पिटिटिव, रिलैक्सिंग कैज़ुअल गेमप्ले पर जोर देता है। कई Roblox टाइटल्स के विपरीत जो प्लेयर-वर्सेज-प्लेयर इंटरैक्शन या फास्ट-पेस्ड एक्शन पर ध्यान केंद्रित करते हैं, Grow A Garden यूजर्स को कम दबाव वाले वातावरण में अपनी गति से प्रगति करने की अनुमति देता है। इस दृष्टिकोण ने खिलाड़ियों की एक विस्तृत आयु सीमा के बीच इसकी अपील में योगदान दिया है।
एक और महत्वपूर्ण कारक गेम के इंटरफ़ेस और मैकेनिक्स की सरलता है। Roblox गेम्स में आमतौर पर यूजर्स को एंगेज करने के लिए सीमित समय होता है, और Grow A Garden का सहज ज्ञान युक्त डिज़ाइन नए खिलाड़ियों को विस्तृत ट्यूटोरियल की आवश्यकता के बिना शुरुआत करने की अनुमति देता है। यह प्रवेश में आसानी खेल को सभी उम्र और पृष्ठभूमि के उपयोगकर्ताओं के लिए सुलभ बनाती है।
हालांकि यह गेमप्ले के लिए सख्ती से आवश्यक नहीं है, मल्टीप्लेयर फॉर्मेट साझा वातावरण और सामाजिक इंटरैक्शन के माध्यम से मूल्य जोड़ता है। अनुभवी खिलाड़ी अक्सर संसाधनों को साझा करके नए लोगों की सहायता करते हैं, जिससे समुदाय की भावना पैदा होती है। हर शनिवार सुबह निर्धारित साप्ताहिक अपडेट, जिसमें छोटे रिवार्ड्स शामिल हैं, गति बनाए रखने और आदतन खेल को मजबूत करने में मदद करते हैं।
Roblox इकोसिस्टम पर एक व्यापक प्रतिबिंब
Grow A Garden का विकास और सफलता Roblox प्लेटफॉर्म के भीतर व्यापक पैटर्न को दर्शाती है। तेजी से, आशाजनक गेम्स को उन स्टूडियो द्वारा पहचाना और समर्थित किया जा रहा है जो प्रकाशकों और सह-डेवलपर्स के संयोजन के रूप में कार्य करते हैं। ये स्टूडियो गेम्स को उनकी पूरी क्षमता तक पहुंचने में मदद करने के लिए डेटा-संचालित रणनीतियों, लगातार अपडेट और मोनेटाइजेशन प्रथाओं को लागू करते हैं। इस ट्रेंड के अन्य उदाहरणों में Do Big Studios शामिल हैं, जिसने Roblox फिशिंग गेम Fisch को 3 बिलियन से अधिक विज़िट्स और 500,000 से अधिक concurrent users तक स्केल करने में मदद की।
GameDiscoverCo के साथ एक इंटरव्यू में, Janzen Madsen ने Roblox के यूजर बेस के बारे में एक आम गलतफहमी को संबोधित किया। उन्होंने इस विचार का खंडन किया कि खिलाड़ी अंततः प्लेटफॉर्म से "बड़े हो जाते हैं", इसकी तुलना YouTube जैसे प्लेटफॉर्म से की, जहां यूजर्स उम्र की परवाह किए बिना सक्रिय रहते हैं। यह दृष्टिकोण गेमिंग उद्योग में पारंपरिक विचारों को चुनौती देता है और समय के साथ खिलाड़ी Roblox जैसे प्लेटफॉर्म के साथ कैसे इंटरैक्ट करते हैं, इसकी व्यापक समझ की आवश्यकता का सुझाव देता है।
निष्कर्ष
Roblox पर Grow A Garden का उदय मजबूत शुरुआती डिज़ाइन, प्रभावी अधिग्रहण और स्केलिंग, और चल रहे सामुदायिक जुड़ाव के संयोजन को दर्शाता है। इसकी सफलता प्लेटफॉर्म-विशिष्ट रणनीतियों के महत्व को रेखांकित करती है और Roblox इकोसिस्टम के भीतर गेम डिस्कवरी और मोनेटाइजेशन की विकसित प्रकृति पर प्रकाश डालती है। जैसे-जैसे प्लेटफॉर्म बढ़ता और परिपक्व होता जा रहा है, Grow A Garden जैसे उदाहरण पारंपरिक गेमिंग मॉडल पर निर्भर हुए बिना गेम्स बड़े पैमाने पर सफलता कैसे प्राप्त कर सकते हैं और बनाए रख सकते हैं, इसके बारे में मूल्यवान इनसाइट्स प्रदान करते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
2025 में सर्वश्रेष्ठ Roblox गेम्स कौन से हैं?
2025 के सर्वश्रेष्ठ Roblox गेम्स में Blox Fruits और Brookhaven जैसे लोकप्रिय टाइटल, Grow a Garden और Rune Slayer जैसे तेजी से बढ़ते नए गेम्स, और Adopt Me! और Work at a Pizza Place जैसे लगातार लोकप्रिय गेम्स शामिल हैं। टॉप गेम्स शैली के अनुसार भिन्न होते हैं, जिसमें रोल-प्लेइंग (Brookhaven), एक्शन (Blox Fruits, The Strongest Battlegrounds), और सिमुलेशन (Grow a Garden, Restaurant Tycoon 2) के लिए विकल्प होते हैं।
2025 में PC के लिए सर्वश्रेष्ठ Roblox गेम्स कौन से हैं?
2025 के सर्वश्रेष्ठ Roblox गेम्स में बेहद लोकप्रिय सिमुलेशन-स्टाइल गेम Adopt Me!, तेज गति वाला रोल-प्लेइंग अनुभव Brookhaven RP, रिकॉर्ड-ब्रेकिंग नया फार्मिंग सिम्युलेटर Grow a Garden, नशे की लत रणनीति गेम Blox Fruits, और कॉम्बैट-केंद्रित फाइटिंग गेम The Strongest Battlegrounds शामिल हैं। अन्य मजबूत दावेदार एक्शन-एडवेंचर Jailbreak, हॉरर गेम Chain, और रिसोर्स-मैनेजमेंट टाइटल Restaurant Tycoon 2 हैं।
2025 में कौन से नए Roblox गेम्स आ रहे हैं?
2025 में कई नए और अपेक्षित Roblox गेम्स रिलीज़ होने वाले थे या अपेक्षित थे, जिनमें एक क्रिएटिव RPG, Sinborn; एक नया ऑनलाइन गेम, Grand Alf; एक Discord घोषणा से उम्मीद की जाने वाली 2025 रिलीज़, Venture; और सॉकर-थीम वाला Soccer Zero शामिल हैं। One Piece 4 Blues, Beyond Nen, Grand Piece Online, और Real Seas जैसे अन्य गेम्स भी अपेक्षित थे, जिनमें से कुछ में देरी हुई और उनकी 2025 लॉन्च के आसपास अनिश्चितता थी।
2025 में अब तक के नंबर 1 Roblox गेम्स कौन से हैं?
2025 में नंबर 1 Roblox गेम, कुछ मापों के अनुसार, Grow a Garden है, एक फार्मिंग सिम्युलेटर जिसने मार्च 2025 में रिलीज़ होने के बाद तेजी से यूजर रिकॉर्ड तोड़े, 33 दिनों में एक बिलियन विज़िट्स तक पहुंचा। अन्य टॉप गेम्स में Blox Fruits और Brookhaven RP जैसे स्थापित हिट्स शामिल हैं, जो कुल विज़िट्स और लोकप्रियता के मामले में हावी रहना जारी रखते हैं।



