फ्रेंच गेम डेवलपर Imagine Games ने घोषणा की है कि उसके मोबाइल टाइटल My Lovely Planet को Google के WeArePlay कैंपेन में शामिल करने के लिए चुना गया है। CEO Clément Le Bras के अनुसार, यह पहली बार है जब Google ने इस पहल के तहत किसी ब्लॉकचेन-आधारित गेम को फीचर किया है, जो दुनिया भर के इनोवेटिव मोबाइल ऐप्स और गेम्स को हाइलाइट करता है। Le Bras ने कहा कि यह पहचान पर्यावरण-केंद्रित मोबाइल गेमिंग एक्सपीरियंस की ओर एक व्यापक आंदोलन को प्रोत्साहित करने में मदद कर सकती है।

Google Highlights New Web3 Game
Google ने नए Web3 गेम को किया हाइलाइट
My Lovely Planet एक कैज़ुअल मैच-3 पज़ल गेम है जिसे डिजिटल एंगेजमेंट के माध्यम से वास्तविक दुनिया के ठोस परिणाम बनाने के लक्ष्य के साथ विकसित किया गया है। प्लेयर्स द्वारा पूरे किए गए हर 100 लेवल के लिए, कंपनी एक पेड़ लगाने के लिए फंड देती है। आज तक, NGO Graine de Vie के साथ पार्टनरशिप के माध्यम से मेडागास्कर में 380,000 से अधिक पेड़ लगाए जा चुके हैं।
यह गेम मनोरंजन और सस्टेनेबिलिटी के इंटरसेक्शन पर खुद को स्थापित करता है, जो प्लेयर्स को सीधे पर्यावरणीय योगदान के साथ एक कैज़ुअल गेमप्ले एक्सपीरियंस प्रदान करता है। पेड़ लगाने के अलावा, Imagine Games ने अपने ग्लोबल टर्नओवर का 15% पर्यावरणीय कारणों के लिए आवंटित किया है।
कंपनी ने अपने इन-गेम टोकन सप्लाई का 15% एक एनवायरनमेंट ट्रेजरी को भी कमिट किया है, जो एक डिसेंट्रलाइज़्ड ऑटोनॉमस ऑर्गनाइजेशन (DAO) के तहत काम करता है। यह स्ट्रक्चर टोकन होल्डर्स को पर्यावरणीय फंडों के आवंटन से संबंधित निर्णयों में भाग लेने की अनुमति देता है, जिससे गेम का सस्टेनेबिलिटी पर फोकस और मजबूत होता है।

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इंडस्ट्री सपोर्ट और अवेलेबिलिटी
My Lovely Planet को प्रमुख इंडस्ट्री प्लेयर्स का समर्थन मिला है। Ubisoft अपने एंटरप्रेन्योर लैब प्रोग्राम के माध्यम से इस प्रोजेक्ट को सपोर्ट करता है, और Unity ने इसे Unity for Humanity पहल में शामिल किया है। यह गेम वर्तमान में Apple App Store और Google Play Store दोनों पर डाउनलोड के लिए उपलब्ध है। Google के WeArePlay कैंपेन में इसका समावेश ग्लोबल मोबाइल गेमिंग कम्युनिटी के भीतर इस टाइटल को अतिरिक्त विजिबिलिटी दिलाता है।

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ब्लॉकचेन इंटीग्रेशन और टोकन यूटिलिटी
My Lovely Planet की एक प्रमुख विशेषता My Lovely Coin (MLC) के माध्यम से ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी के साथ इसका इंटीग्रेशन है। यह ERC20 टोकन जून 2024 में Polygon ब्लॉकचेन पर लॉन्च किया गया था। प्लेयर्स MLC टोकन को स्टेक करके डायमंड्स जनरेट कर सकते हैं, जो ऐप के भीतर उपयोग की जाने वाली एक ऑफचेन इन-गेम करेंसी है।
यदि किसी प्लेयर ने कम से कम $100 मूल्य के MLC को स्टेक किया है, तो उनके पास डायमंड्स को वापस MLC टोकन में बदलने का विकल्प होता है, जिससे गेमप्ले टोकन वैल्यू से जुड़ जाता है। प्रोजेक्ट के टोकनॉमिक्स में सप्लाई को रेगुलेट करने और MLC के मूल्य को सपोर्ट करने के लिए मैकेनिज्म शामिल हैं। गेम के इन-ऐप परचेज रेवेन्यू का पैंतालीस प्रतिशत मार्केट से MLC टोकन वापस खरीदने के लिए उपयोग किया जाता है।
इन खरीदे गए टोकन में से, 2% को सप्लाई को धीरे-धीरे कम करने के लिए बर्न किया जाता है। एक बड़े सप्लाई रिडक्शन एफर्ट में, 2025 की शुरुआत में 120 मिलियन MLC टोकन बर्न किए गए थे। कुल मिलाकर लक्ष्य कुल सप्लाई को वर्तमान स्तर लगभग 230 मिलियन से समय के साथ 100 मिलियन टोकन तक लाना है।

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पर्पस-ड्रिवन Web3 गेम्स के लिए एक मॉडल
Google द्वारा My Lovely Planet का प्रमोशन मोबाइल गेमिंग के विकसित होते लैंडस्केप में एक उल्लेखनीय डेवलपमेंट का प्रतिनिधित्व करता है। यह गेम वेब3 मैकेनिक्स को पर्यावरणीय कार्रवाई के साथ इंटीग्रेट करता है, जो प्लेयर्स को सस्टेनेबिलिटी मिशन में योगदान करते हुए ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी के साथ जुड़ने का एक तरीका प्रदान करता है।
Le Bras के अनुसार, कंपनी को उम्मीद है कि यह पहचान मनोरंजन को उद्देश्य के साथ जोड़ने वाले अधिक गेम्स के डेवलपमेंट को प्रोत्साहित करेगी। My Lovely Planet के बारे में अधिक डिटेल्स, जिसमें इसका गेमप्ले मॉडल और पर्यावरणीय रणनीति शामिल है, आधिकारिक वेबसाइट और इसके प्रकाशित व्हाइटपेपर पर उपलब्ध हैं।




