अपनी लेटेस्ट रिपोर्ट में, मार्केट इंटेलिजेंस फर्म Newzoo ने 2024 में वैश्विक गेम बाज़ार के लिए एक पॉजिटिव ग्रोथ का अनुमान लगाया है। $189.3 बिलियन के अनुमानित रेवेन्यू के साथ, इंडस्ट्री 2022 में थोड़ी गिरावट के बाद धीमी लेकिन स्थिर ग्रोथ दिखाने के लिए तैयार है। 2021 से 2026 तक कंपाउंड एनुअल ग्रोथ रेट (CAGR) 1.3% रहने का अनुमान है, जो एक रेजिलिएंट मार्केट का संकेत देता है।

वैश्विक गेम बाज़ार $189 बिलियन तक पहुँचेगा
वैश्विक गेम बाज़ार $189 बिलियन तक पहुँचेगा
रिपोर्ट में PC और कंसोल सेगमेंट्स के लिए आशावादी दृष्टिकोण पर जोर दिया गया है, जिसमें Xbox Series और PlayStation 5 जनरेशन के बढ़ते इंस्टॉल बेस पर विशेष ध्यान दिया गया है। गेम रिलीज़ के मामले में एक लीन ईयर के अनुमान के बावजूद, Newzoo को लाइव-सर्विस गेम्स और बैक कैटलॉग सेल्स से ग्रोथ की उम्मीद है। हालांकि, इंडस्ट्री को एक अत्यधिक प्रतिस्पर्धी मार्केट में चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है, जहां लाइव-सर्विस गेम्स में प्लेयर्स को बनाए रखना महत्वपूर्ण हो जाता है।
जैसे-जैसे गेमिंग लैंडस्केप COVID के बाद एडजस्ट होता है और बढ़ती इंटरेस्ट रेट्स से जूझता है, कंपनियां रिस्क रिडक्शन स्ट्रेटेजी अपना रही हैं। इंडस्ट्री बड़े नए प्रोजेक्ट्स को फंड करने से दूर हो रही है और सीक्वेल को प्राथमिकता दे रही है और मौजूदा इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टीज (IPs) का लाभ उठा रही है। उल्लेखनीय उल्लेखों में Assassin’s Creed Mirage और Marvel’s Spider-Man: Miles Morales जैसे छोटे-एक्सपीरियंस AAA टाइटल्स शामिल हैं।
मार्केट रिकवरी और निरंतर ग्रोथ
Newzoo ने मार्केट की रिकवरी को रेखांकित किया, जो 2023 में $184 बिलियन तक पहुंच गया, जिसमें 2026 तक 1.3% का अनुमानित CAGR है, जो $205.4 बिलियन तक पहुंच जाएगा।

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2024 में रिस्क एवर्जन
प्रतिस्पर्धी गेम्स मार्केट में प्रवेश करने वाले प्रोजेक्ट्स को चुनौतियों का सामना करना पड़ता है, जिसमें लाइव-सर्विस गेम्स को लंबे समय तक प्लेयर कमिटमेंट की आवश्यकता होती है, जिससे नए प्रोजेक्ट्स के अवसर सीमित हो जाते हैं। 2023 के बाद की छंटनी और असफल गेमिंग वेंचर्स 2024 को कई कंपनियों के लिए आर्थिक रूप से लीन बनाते हैं। इंडस्ट्री COVID के बाद की वास्तविकताओं और बढ़ती इंटरेस्ट रेट्स के लिए एडजस्ट हो रही है, लेकिन महामारी-प्रेरित फंडिंग में काफी कमी आई है।
जोखिमों को कम करने के लिए, कंपनियां रिस्क रिडक्शन स्ट्रेटेजी अपनाती हैं, नए IPs के बजाय सीक्वेल और स्थापित IPs को पसंद करती हैं। फोकस में Assassin’s Creed Mirage और Marvel’s Spider-Man: Miles Morales जैसे छोटे-एक्सपीरियंस AAA टाइटल्स भी शामिल हैं। सर्वे के परिणामों से पता चलता है कि 91% विशेषज्ञ नए IPs के मार्केट पर हावी होने से पूरी तरह असहमत हैं। 28% लीडर्स का यह भी मानना है कि कंपनियां गेम्स के साथ अधिक जोखिम भरे दांव लगाएंगी, जबकि 64% पूरी तरह असहमत हैं।

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सब्सक्रिप्शन सर्विस ग्रोथ में मंदी
रिपोर्ट में गेमिंग सब्सक्रिप्शन सर्विसेज के लिए सब्सक्राइबर ग्रोथ में मंदी का अनुमान लगाया गया है, जिसे सर्वे किए गए इंडस्ट्री के 82% कर्मचारियों का समर्थन प्राप्त है।

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प्रीमियम गेम्स में वापसी
उच्च प्रतिस्पर्धा के साथ, गेमिंग कंपनियां प्रीमियम (बाय-टू-प्ले) गेम्स विकसित करने की ओर लौट रही हैं, जो इंडस्ट्री के 45% प्रतिनिधियों के विचारों के अनुरूप है।

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मोबाइल डेवलपर्स PC और कंसोल की ओर शिफ्ट हो रहे हैं
मोबाइल डिवाइसेज पर यूजर एक्विजिशन के मुद्दे डेवलपर्स को PC और कंसोल की ओर धकेलते हैं, सर्वे किए गए गेमिंग इंडस्ट्री के 36% व्यक्तियों के अनुसार।

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3D Mario के साथ Nintendo का नया कंसोल
Newzoo का अनुमान है कि Nintendo इस साल के अंत में एक नया कंसोल लॉन्च करने वाला है, जो Switch के डेब्यू के लगभग सात साल बाद होगा। उनका सुझाव है कि कंसोल की अगली जनरेशन एक नए 3D Mario गेम के साथ आएगी, जबकि मौजूदा Switch यूजर्स अपने Nintendo अकाउंट्स को नए कंसोल में आसानी से ट्रांसफर कर पाएंगे, जिससे उनकी मौजूदा गेम लाइब्रेरी को खोए बिना एक स्मूथ ट्रांजिशन हो सकेगा।

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Android पर Xbox मोबाइल गेमिंग स्टोर
एक महत्वपूर्ण डेवलपमेंट, जिसमें गेमिंग इंडस्ट्री के 73% लोग इस बात से सहमत हैं कि Xbox Android पर एक मोबाइल गेमिंग स्टोर लॉन्च करेगा। Xbox Android पर एक मोबाइल ऐप स्टोर और उसके बाद iOS रिलीज़ करने की भी योजना बना रहा है। Microsoft का Activision Blizzard का $68.7 बिलियन का अधिग्रहण, साथ ही 2015 में King का पहले का अधिग्रहण, गेमिंग ऐप स्टोर मार्केट में Apple और Google के साथ प्रतिस्पर्धा करने में गहरी रुचि को दर्शाता है। Candy Crush सहित गेमिंग IPs के एक बड़े भंडार तक पहुंच के साथ, Xbox का लक्ष्य मोबाइल पर व्यापक पहुंच के लिए अपनी क्लाउड गेमिंग क्षमताओं और Xbox Game Pass सर्विस का लाभ उठाना है।

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सर्विस गेम्स पर नॉस्टेल्जिया का प्रभाव
नॉस्टेल्जिया सर्विस गेम्स की सफलता में एक प्रमुख कारक के रूप में उभरता है, जिसे Fortnite OG और World of Warcraft Classic जैसे उदाहरणों का समर्थन प्राप्त है, जिससे इंडस्ट्री के भीतर 82% सहमति मिलती है।

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गेम डेवलपमेंट में जनरेटिव AI
जबकि जनरेटिव AI बढ़ रहा है, इंडस्ट्री के 64% का मानना है कि गेम प्रोडक्शन पर इसका महत्वपूर्ण प्रभाव 2024 में सेलेक्टिव होगा।
"सभी विवादों के बीच, कई स्टूडियो पहले से ही AI टूल्स का उपयोग कर रहे हैं। आने वाले वर्षों में एफिशिएंसी में सुधार के लिए जनरेटिव AI टूल्स का उपयोग जारी रहेगा। हालांकि, यह टेक्नोलॉजी 2024 में बड़े पैमाने पर गेम प्रोडक्शन को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित नहीं करेगी। AI अभूतपूर्व गति से आगे बढ़ रहा होगा, लेकिन 2024 में, अधिकांश उपयोग के मामले सेलेक्टिव और पहले से ही सिद्ध होंगे।"

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ओपन वर्ल्ड के साथ Souls-like गेम्स का उदय
2024 में ओपन वर्ल्ड के साथ Souls-like गेम्स की बाढ़ आने की उम्मीद है, जिसमें Another Crab’s Treasure, Rise of the Ronin, Black Myth: Waking, Enotria: The Last Song, Flintlock: The Siege of Dawn, और Elden Ring में एडिशंस जैसे टाइटल्स शामिल हैं।
जैसे-जैसे गेमिंग इंडस्ट्री विकसित होती है, Newzoo की अंतर्दृष्टि 2024 में लैंडस्केप को आकार देने वाले ट्रेंड्स का एक व्यापक अवलोकन प्रदान करती है, जिसमें मार्केट डायनामिक्स से लेकर डेवलपमेंट स्ट्रेटेजी और उभरते गेमिंग एक्सपीरियंस शामिल हैं।



