Exclusive Interview on Crucible's Role in Building the Open Metaverse

ओपन मेटावर्स के निर्माण में Crucible की भूमिका पर विशेष साक्षात्कार

Aleissia Laidacker (Crucible में टेक/प्रोडक्ट हेड) से जानें कि कैसे AR/XR और गेम डेवलपमेंट में उनके अनुभव ने Emergence SDK और ओपन मेटावर्स पर इसके प्रभाव को आकार दिया है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Feb 5, 2026

Exclusive Interview on Crucible's Role in Building the Open Metaverse

GAM3SS में हमारे लिए एक एक्सक्लूसिव इंटरव्यू में, Crucible की हेड ऑफ टेक एंड प्रोडक्ट, Aleissia Laidacker ने Open Metaverse के भविष्य को आकार देने के उनके दृष्टिकोण के बारे में बताया कि कैसे इमर्सिव टेक्नोलॉजीज और गेम डेवलपमेंट में उनका व्यापक अनुभव इसमें मदद करता है। इंडस्ट्री में 20 से अधिक वर्षों के अनुभव के साथ, Laidacker ने इमर्सिव एक्सपीरिएंसेज, विशेष रूप से ऑगमेंटेड रियलिटी (AR) और एक्सटेंडेड रियलिटी (रियलिटी) के माध्यम से, चलाने वाली कटिंग-एज टेक्नोलॉजीज के डेवलपमेंट में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है।

Exclusive Interview on Crucible's Role in Building the Open Metaverse

X पर Emergence कवर बैनर

Crucible x Emergence

वर्तमान में, Aleissia Crucible में हेड ऑफ टेक एंड प्रोडक्ट के रूप में काम कर रही हैं। कंपनी Open Metaverse की नींव रख रही है और Emergence SDK डेवलप किया है, जो एक डेवलपर टूलकिट है जिसे Unity और Unreal Engine दोनों में डेवलप करने वाले डेवलपर्स द्वारा 55k से अधिक बार डाउनलोड किया गया है (गेम वर्ल्ड्स के बीच इन-गेम एसेट्स और अवतारों की इंटरऑपरेबिलिटी की अनुमति देता है)।

इसके अलावा, Emergence Marketplace गेम डेवलपर्स, कंटेंट क्रिएटर्स, आर्टिस्ट्स और अन्य को 3D डिजिटल एसेट्स खरीदने, बेचने, ट्रेड करने और सहयोग करने में सक्षम बनाएगा। महत्वपूर्ण रूप से, Crucible और Emergence की Neal Stephenson के Lamina1 और Futureverse दोनों के साथ रणनीतिक पार्टनरशिप हैं। टीम ने Polygon, YGG और Animoca Brands जैसे प्रमुख VCs के नेतृत्व में $6 मिलियन की फंडिंग की घोषणा की है।

Exclusive Interview on Crucible's Role in Building the Open Metaverse

Emergence ने $6 मिलियन जुटाए

गेम डेवलपमेंट और XR में अनुभव का लाभ उठाना

गेम डेवलपमेंट और XR टेक्नोलॉजीज में Laidacker के अनुभव ने Crucible में उनकी भूमिका को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित किया है। Ubisoft में Assassin's Creed जैसी प्रमुख गेम फ्रेंचाइजी पर टेक्नोलॉजी, गेमप्ले और AI डायरेक्शन का नेतृत्व करने के बाद, वह तकनीकी और रचनात्मक प्रक्रियाओं दोनों की गहरी समझ रखती हैं।

"गेम डेवलपमेंट और XR टेक्नोलॉजीज में बैकग्राउंड होने से मुझे इमर्सिव एक्सपीरिएंसेज बनाने में शामिल तकनीकी और रचनात्मक प्रक्रियाओं दोनों की गहरी समझ मिली है," Laidacker ने बताया। "यह अनुभव Emergence SDK को आकार देने में महत्वपूर्ण रहा है। Crucible में, हम ब्लॉकचेन मैकेनिक्स को सुलभ और गेम्स में इंटीग्रेट करने में आसान बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जिससे डेवलपर्स को जटिलताओं में फंसे बिना वेब3 क्षमताओं का लाभ उठाने की अनुमति मिलती है।"

यह विशेषज्ञता Crucible के Emergence SDK के डेवलपमेंट में महत्वपूर्ण रही है, जो Unity और Unreal Engine के बीच इंटरऑपरेबिलिटी को सुविधाजनक बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया एक डेवलपर टूलकिट है, जो गेम डेवलपमेंट में ब्लॉकचेन मैकेनिक्स के सीमलेस इंटीग्रेशन को सक्षम बनाता है।

Crucible Introduces Emergence Marketplace for On-Chain 3D Game Assets

Emergence Marketplace का स्क्रीनशॉट

गेम वर्ल्ड्स को जोड़ना और Open Metaverse का निर्माण करना

Emergence SDK Unity और Unreal Engine, दो सबसे व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले गेम डेवलपमेंट प्लेटफॉर्म के बीच इंटरऑपरेबिलिटी का समर्थन करने में एक महत्वपूर्ण टूल के रूप में खड़ा है। यह इंजन-एग्नोस्टिक अप्रोच डेवलपर्स को अपने पसंदीदा एनवायरनमेंट में काम करने की अनुमति देता है, जबकि यह सुनिश्चित करता है कि एसेट्स और अवतार विभिन्न गेम वर्ल्ड्स और इंजनों में सीमलेस रूप से मूव कर सकें, जो Open Metaverse के लिए एक आधारशिला है।

Laidacker ने इस पर विस्तार से बताया, "Emergence SDK को इंजन-एग्नोस्टिक होने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो Unity और Unreal Engine और गेम्स और वर्ल्ड्स के बीच इंटरऑपरेबिलिटी का समर्थन करता है। एक यूनिफाइड फ्रेमवर्क प्रदान करके, हम यह सुनिश्चित करते हैं कि एसेट्स और अवतार विभिन्न गेम वर्ल्ड्स और इंजनों में सीमलेस रूप से मूव कर सकें। यह इंटरऑपरेबिलिटी Open Metaverse की एक आधारशिला है, जो एक अधिक कनेक्टेड और वर्सेटाइल गेमिंग इकोसिस्टम को सक्षम बनाती है।"

Crucible Introduces Emergence Marketplace for On-Chain 3D Game Assets

Emergence Marketplace

Emergence बनाम Crucible: अंतर को समझना

Crucible और इसके फ्लैगशिप प्रोडक्ट के बीच के अंतर को स्पष्ट करते हुए, Laidacker ने बताया कि जबकि Crucible टेक्नोलॉजी के पीछे की कंपनी है, जो Open Metaverse के लिए टूल और सॉल्यूशन बनाने पर केंद्रित है, Emergence विशिष्ट SDK और टेक्नोलॉजी स्टैक है जो गेम डेवलपर्स के लिए ब्लॉकचेन इंटीग्रेशन और इंटरऑपरेबिलिटी को सक्षम बनाता है।

"Crucible टेक्नोलॉजी के पीछे की कंपनी है, जो Open Metaverse के लिए टूल और सॉल्यूशन बनाने पर केंद्रित है। दूसरी ओर, Emergence हमारा फ्लैगशिप SDK और टेक्नोलॉजी स्टैक है जो गेम डेवलपर्स के लिए ब्लॉकचेन इंटीग्रेशन और इंटरऑपरेबिलिटी को सुविधाजनक बनाता है। जबकि Crucible हमारे व्यापक मिशन और विभिन्न प्रोजेक्ट्स को शामिल करता है, Emergence वह विशिष्ट प्रोडक्ट है जो तकनीकी क्षमताओं को प्रदान करता है जिसके लिए हम जाने जाते हैं।"

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Emergence डेवलपर पोर्टल

Emergence Marketplace लॉन्च करना

Crucible के लिए एक प्रमुख मील का पत्थर Emergence Marketplace का आगामी लॉन्च है। इस प्लेटफॉर्म का उद्देश्य डेवलपर्स, कंटेंट क्रिएटर्स और आर्टिस्ट्स को विभिन्न गेम्स और प्लेटफॉर्म्स पर इंटरऑपरेबल एसेट्स के निर्माण और वितरण को सरल बनाकर समर्थन करना है। मार्केटप्लेस गेम इंजनों के लिए बैक-एंड टूल भी प्रदान करेगा, जिससे एक अधिक इंटरकनेक्टेड मेटावर्स को बढ़ावा मिलेगा।

Laidacker ने इस पहल के महत्व पर प्रकाश डाला, "Emergence Marketplace यह सुनिश्चित करने के लिए टूल प्रदान करेगा कि एसेट्स इंटरऑपरेबल हैं और विभिन्न गेम्स और प्लेटफॉर्म्स पर उपयोग किए जा सकते हैं। हमें यह भी लगता है कि यह 3D और इंटरेक्शन पर ध्यान केंद्रित करने वाले हमारे यूजर्स के लिए एक मजेदार अनुभव प्रदान करेगा।"

Lamina1 और Futureverse के साथ रणनीतिक पार्टनरशिप

Lamina1 और Futureverse के साथ Crucible की पार्टनरशिप Open Metaverse के लिए कंपनी के विजन को आगे बढ़ाने में महत्वपूर्ण हैं। दोनों संगठन अपने डेवलपर्स और प्रोजेक्ट्स का समर्थन करने के लिए Emergence टूलकिट का उपयोग करते हैं, जो एक अधिक कनेक्टेड डिजिटल इकोसिस्टम को बढ़ावा देने के Crucible के मिशन के अनुरूप है।

"Lamina1 और Futureverse के साथ हमारी पार्टनरशिप Open Metaverse के लिए हमारे विजन को आगे बढ़ाने में महत्वपूर्ण हैं," Laidacker ने टिप्पणी की। "उनके समुदायों के साथ क्रॉस-ओवर सहयोग करके और क्रिएटर्स को पोषित करके, हम अपने साझा विजन को तेज करने की उम्मीद करते हैं।"

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Emergence के साथ पार्टनरशिप

इनोवेशन को बढ़ावा देना और स्टैंडर्ड्स स्थापित करना

Crucible में, इनोवेशन को निरंतर सीखने और प्रयोग की संस्कृति द्वारा संचालित किया जाता है। कंपनी क्रॉस-डिसिप्लिनरी सहयोग को प्रोत्साहित करती है और तकनीकी प्रगति में सबसे आगे रहने के लिए हैकाथॉन और क्षेत्र में अन्य इनोवेटर्स के साथ नियमित रूप से जुड़ती है। यह एनवायरनमेंट सुनिश्चित करता है कि Crucible Emergence SDK और अन्य प्रोजेक्ट्स के साथ क्या संभव है, इसकी सीमाओं को लगातार आगे बढ़ा रहा है।

आगे देखते हुए, Laidacker ने Open Metaverse के लिए स्टैंडर्ड्स और प्रोटोकॉल स्थापित करने के महत्व पर जोर दिया। Emergence का उद्देश्य ब्लॉकचेन इंटीग्रेशन के लिए एक सुसंगत फ्रेमवर्क प्रदान करना है, यह निर्धारित करना कि डिजिटल एसेट्स कैसे बनाए जाते हैं, उपयोग किए जाते हैं और प्लेटफॉर्म्स पर ट्रांसफर किए जाते हैं।

"इंडस्ट्री स्टेकहोल्डर्स के साथ सहयोग इस प्रक्रिया की कुंजी है," उन्होंने नोट किया। "हम अन्य डेवलपर्स, ब्लॉकचेन नेटवर्क्स और रेगुलेटरी बॉडीज के साथ जुड़ते हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि हमारे प्रोटोकॉल व्यापक रूप से अपनाए गए हैं और व्यापक समुदाय की जरूरतों को पूरा करते हैं।"

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गेम डेवलपर्स के लिए Web3 को आसान बनाया गया

चुनौतियों और भविष्य के रुझानों को संबोधित करना

डिजिटल एसेट्स और डेवलपर्स की विविध रेंज का समर्थन करने के लिए Emergence प्लेटफॉर्म को स्केल करना कई चुनौतियां प्रस्तुत करता है, जिसमें एसेट्स की एक विस्तृत श्रृंखला में इंटरऑपरेबिलिटी सुनिश्चित करना और बड़े पैमाने पर परफॉरमेंस और सिक्योरिटी बनाए रखना शामिल है। Laidacker और उनकी टीम इन चुनौतियों का सामना करने के लिए इंफ्रास्ट्रक्चर और टूल को ऑप्टिमाइज़ करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, जबकि विकसित हो रहे इंडस्ट्री स्टैंडर्ड्स के अनुकूल बने रहते हैं।

"AI और इमर्सिव टेक्नोलॉजीज अधिक डायनामिक और इंटरैक्टिव एक्सपीरिएंसेज को सक्षम करके Open Metaverse में क्रांति लाने के लिए तैयार हैं। AI नैरेटिव डेवलपमेंट और कैरेक्टर इंटरेक्शन को बढ़ा सकता है, जिससे अधिक आकर्षक और पर्सनलाइज्ड गेमिंग एक्सपीरिएंसेज बनते हैं।"

भविष्य के रुझानों पर चर्चा करते हुए, Laidacker ने Open Metaverse को आकार देने में AI और इमर्सिव टेक्नोलॉजीज की बढ़ती भूमिका की ओर इशारा किया। Emergence इन प्रगति को इंटीग्रेट करने के लिए तैनात है, ऐसे टूल प्रदान करता है जो डेवलपर्स को रचनात्मक उद्देश्यों के लिए AI का उपयोग करने और अधिक आकर्षक और इंटरैक्टिव मेटावर्स एक्सपीरिएंसेज बनाने के लिए इमर्सिव टेक का लाभ उठाने में सक्षम बनाते हैं।

"इमर्सिव टेक्नोलॉजीज, जैसे XR, वर्चुअल और रियल वर्ल्ड्स के बीच की रेखाओं को और धुंधला कर देंगी। Emergence इन प्रगति को इंटीग्रेट करना जारी रखेगा, ऐसे टूल प्रदान करेगा जो डेवलपर्स को रचनात्मक उद्देश्यों के लिए AI का उपयोग करने और अधिक आकर्षक और इंटरैक्टिव मेटावर्स एक्सपीरिएंसेज बनाने के लिए इमर्सिव टेक का लाभ उठाने में सक्षम बनाते हैं।"

Web3 Gaming Generic Graphic

गेमिंग सेट अप

अंतिम विचार 

Aleissia Laidacker की विशेषज्ञता और Crucible में नेतृत्व Emergence SDK के डेवलपमेंट को चलाने और Open Metaverse के व्यापक विजन को आगे बढ़ाने में महत्वपूर्ण हैं। गेम डेवलपमेंट और इमर्सिव टेक्नोलॉजीज में उनका गहरा अनुभव, Crucible के इनोवेटिव अप्रोच के साथ मिलकर, गेमिंग इंडस्ट्री में इंटरऑपरेबिलिटी और ब्लॉकचेन इंटीग्रेशन के लिए नए बेंचमार्क स्थापित कर रहा है। 

जैसे-जैसे Crucible रणनीतिक पार्टनरशिप बनाना और इनोवेशन की संस्कृति को बढ़ावा देना जारी रखता है, यह एक अधिक कनेक्टेड, वर्सेटाइल और इमर्सिव डिजिटल भविष्य बनाने में नेतृत्व करने के लिए अच्छी तरह से तैनात है। अधिक जानकारी यहां उपलब्ध है।

साक्षात्कार

अद्यतनित

February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026

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