Engines of Fury, एक web3-इनेबल्ड PvPvE एक्सट्रैक्शन शूटर, आज दोपहर 1 बजे UTC पर Epic Games Store पर ऑफिशियली लॉन्च हो गया है। यह गेम एक महीने तक चलने वाला इन-गेम रिवॉर्ड सिस्टम पेश करता है, जिससे प्लेयर्स 1,000,000 $FURY के हिस्से के लिए कॉम्पिटिशन कर सकते हैं। लॉन्च के साथ ही, ALLOY-to-FURY एक्सचेंज सिस्टम भी लाइव हो गया है, जिससे प्लेयर्स 1:1 की शुरुआती रेट पर ALLOY को $FURY में कन्वर्ट कर सकते हैं।
एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक वर्ल्ड में सेट, Engines of Fury प्लेयर्स को म्यूटेटेड क्रिएचर्स और राइवल सर्वाइवर्स से भरे हॉस्टाइल ज़ोन में रखता है। इसका गोल लूट इकट्ठा करना और सेफली एक्सट्रैक्ट करना है, लेकिन मौत के साथ कॉन्सिक्वेंसेस भी आते हैं। जो प्लेयर्स मारे जाते हैं, वे अपनी इन्वेंट्री और इक्विप्ड आइटम्स का एक हिस्सा खो देते हैं, जो मैच में बचे हुए दूसरों के लिए लूटेबल हो जाते हैं। मैच टॉप-डाउन पर्सपेक्टिव से लिमिटेड विजिबिलिटी के साथ खेले जाते हैं, जिसमें प्लेयर्स को साउंड क्यूज़ और मिनी-मैप इंडिकेटर्स पर डिपेंड रहना पड़ता है। कॉम्बैट और सर्वाइवल टैक्टिकल डिसीजन्स, प्रॉपर इक्विपमेंट और क्विक रिएक्शन्स पर डिपेंड करते हैं।
Engines of Fury अब Epic Games Store पर उपलब्ध है
यह लॉन्च इन-गेम रिवॉर्ड्स अर्जित करने के कई रास्ते पेश करता है। प्लेयर्स ओपोनेंट्स को हराकर, काउंसिल कैशेज़ खोलकर, या SHARD NFTs का उपयोग करके फैक्शन लॉकबॉक्स क्राफ्ट करके ALLOY प्राप्त कर सकते हैं। एक बार जमा होने के बाद, ALLOY को हाइडआउट में $FURY के लिए ट्रेड किया जा सकता है, जिससे प्रीमियम अपग्रेड्स और अन्य इन-गेम एडवांटेजेस तक पहुंच मिलती है। शुरुआती प्लेयर्स को शुरुआती 1:1 एक्सचेंज रेट से फायदा होता है, जिसे गेम के इकोनॉमिक साइकिल के हिस्से के रूप में मंथली रीसेट करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
Engines of Fury का डुअल-टोकन सिस्टम इसके web3 स्ट्रक्चर के लिए सेंट्रल है। ALLOY प्राइमरी इन-गेम करेंसी के रूप में काम करता है और इसे एक्सक्लूसिवली गेमप्ले के माध्यम से अर्जित किया जाता है। इसका उपयोग कंज्यूमेबल्स, फ्यूल और कॉस्मेटिक आइटम्स खरीदने के लिए किया जा सकता है, या गेम के भीतर $FURY के लिए ट्रेड किया जा सकता है। $FURY, ऑन-चेन टोकन, प्रीमियम क्राफ्टिंग ऑप्शंस, यूटिलिटी NFTs और हाइडआउट अपग्रेड्स सहित अधिक एडवांस्ड फीचर्स को पावर देता है। $FURY की कुल सप्लाई 120 मिलियन पर कैप्ड है, जो दुर्लभता और लॉन्ग-टर्म वैल्यू पर जोर देती है।
लूट इकट्ठा करें और एक्सट्रैक्शन तक जीवित रहें
प्लेयर्स बड़े मैप्स में एंटर करते हैं जहां प्राइमरी ऑब्जेक्टिव लूट इकट्ठा करना और एक्सट्रैक्शन तक जीवित रहना है। लूट कैशेज़ में, जमीन पर, या डिफीटेड एनिमीज़ से मिल सकती है, लेकिन इसे इकट्ठा करना प्लेयर्स को खतरे में डालता है। कुछ कैशेज़ को खोलने में कुछ सेकंड लगते हैं, जिसके दौरान प्लेयर्स खुद का बचाव नहीं कर सकते, जिससे हाई रिस्क और स्ट्रेटेजी के मोमेंट्स बनते हैं।
हीलिंग और एमो मैनेजमेंट सर्वाइवल में और लेयर्स जोड़ते हैं। प्लेयर्स को रेड्स से पहले हाइडआउट में हीलिंग पैक्स और एम्यूनिशन क्राफ्ट करना होगा। हीलिंग ऑटोमैटिक नहीं है और अक्सर टेम्परेरी ड्रॉबैक्स के साथ आती है जैसे कि कम मूवमेंट स्पीड या कम एक्यूरेसी, जिसके लिए प्लेयर्स को सावधानी से रिकवर करने का समय चुनना पड़ता है। वेपन्स भी स्पेसिफिक एमो टाइप्स पर डिपेंड करते हैं, जो इफेक्टिव कॉम्बैट के लिए तैयारी और रिसोर्स मैनेजमेंट पर जोर देते हैं।
$FURY, SHARD NFTs, Faction Lockboxes
Engines of Fury एक मंथली साइकिल पर ऑपरेट करता है जिसे The Sporefall के नाम से जाना जाता है, जो हर महीने के अंत में नॉन-टोकेनाइज्ड प्रोग्रेस को वाइप कर देता है। जो आइटम्स और अपग्रेड्स ब्लॉकचेन एसेट्स से बंधे नहीं होते हैं, वे नष्ट हो जाते हैं, जबकि $FURY, SHARD NFTs, Faction Lockboxes, Cores और Initiate Passes रीसेट के पार बने रहते हैं। यह सिस्टम पावर क्रीप को रोकता है, एक लेवल प्लेइंग फील्ड सुनिश्चित करता है, और प्लेयर्स को हर महीने अपनी स्ट्रेटजीज़ को अडैप्ट करने के लिए प्रोत्साहित करता है। लीडरबोर्ड भी रीसेट होते हैं, जो वीकली और हर मंथली साइकिल के अंत में टॉप प्लेयर्स को हाइलाइट करते हैं, जिसमें परफॉरमेंस से जुड़े रिवॉर्ड्स होते हैं।
फैक्शन शार्ड्स, रेड्स के दौरान कलेक्ट किए गए रेयर आइटम्स, का उपयोग बड़ी मात्रा में ALLOY वाले फैक्शन लॉकबॉक्स क्राफ्ट करने के लिए किया जा सकता है। इन लॉकबॉक्स को खोलने के लिए Core NFT से लैस एक पावर्ड इंजन मॉड्यूल की आवश्यकता होती है। यह मैकेनिक गेम की लॉन्ग-टर्म प्रोग्रेशन से जुड़ा है, जिससे डेडिकेटेड प्लेयर्स महत्वपूर्ण रिवॉर्ड्स अर्जित कर सकते हैं और उन्हें $FURY में कन्वर्ट कर सकते हैं, जिसका उपयोग गेमप्ले को बढ़ाने और एडिशनल फीचर्स को अनलॉक करने के लिए किया जा सकता है।
Epic Games Store पर पब्लिक लॉन्च Engines of Fury को एक वाइडर ऑडियंस के लिए सुलभ बनाता है। शुरुआती प्लेयर्स शुरुआती ALLOY-to-FURY एक्सचेंज रेट का लाभ उठा सकते हैं और पहले कॉम्पिटिटिव सीज़न में पार्टिसिपेट कर सकते हैं, जिसमें गेम के कोर लूप ऑफ स्कैवेंजिंग, क्राफ्टिंग, ट्रेडिंग और एक्सट्रैक्टिंग तक पूरी पहुंच होती है। यह लॉन्च इवॉल्विंग web3 इकोसिस्टम में इंडिविजुअल प्रोग्रेशन और कम्युनिटी कॉम्पिटिशन दोनों के लिए स्टेज सेट करता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)
Engines of Fury Epic Games Store पर कब लॉन्च होता है?
Engines of Fury आज, 22 अक्टूबर को दोपहर 1 बजे UTC पर Epic Games Store पर लॉन्च होता है।
प्लेयर्स Engines of Fury में $FURY कैसे कमा सकते हैं?
प्लेयर्स अपने हाइडआउट में ALLOY को कन्वर्ट करके, SHARD NFTs कलेक्ट करके, फैक्शन लॉकबॉक्स क्राफ्ट करके, या अन्य प्लेयर्स के साथ ट्रेड करके $FURY कमा सकते हैं। शुरुआती प्लेयर्स को 1:1 एक्सचेंज रेट से फायदा होता है।
ALLOY और $FURY में क्या अंतर है?
ALLOY गेमप्ले के माध्यम से अर्जित इन-गेम करेंसी है, जबकि $FURY प्रीमियम अपग्रेड्स, यूटिलिटी NFTs और हाइडआउट एन्हांसमेंट्स के लिए उपयोग किया जाने वाला एक ऑन-चेन टोकन है।
जब कोई प्लेयर मैच में मर जाता है तो क्या होता है?
मौत के परिणामस्वरूप प्लेयर की इन्वेंट्री और इक्विप्ड आइटम्स का एक हिस्सा खो जाता है, जो मैच में बचे हुए अन्य प्लेयर्स के लिए लूटेबल हो जाते हैं।
The Sporefall मंथली रीसेट कैसे काम करता है?
The Sporefall हर महीने के अंत में सभी नॉन-टोकेनाइज्ड गियर को वाइप कर देता है। $FURY, SHARD NFTs, Faction Lockboxes, Cores और Initiate Passes बरकरार रहते हैं, जिससे प्लेयर्स लॉन्ग-टर्म प्रोग्रेशन जारी रख सकते हैं।
क्या प्लेयर्स गेम के बाहर ALLOY या $FURY का ट्रेड कर सकते हैं?
$FURY थर्ड-पार्टी होल्डर्स या एक्सचेंजों से प्राप्त किया जा सकता है, जबकि ALLOY इन-गेम एक्टिविटीज तक लिमिटेड है और इसे केवल गेम की इकोनॉमी के भीतर $FURY में कन्वर्ट किया जा सकता है।
Engines of Fury में NFTs क्या भूमिका निभाते हैं?
SHARDs और Cores जैसे NFTs लॉन्ग-टर्म प्रोग्रेशन लूप का हिस्सा हैं, जिनका उपयोग लॉकबॉक्स क्राफ्ट करने और इंजन मॉड्यूल्स को पावर देने के लिए किया जाता है ताकि बड़ी ALLOY रिवॉर्ड्स उत्पन्न की जा सकें और उन्हें $FURY में कन्वर्ट किया जा सके।



