Doom, फर्स्ट-पर्सन शूटर, RIVES (RISC-V Verifiable Entertainment System) पर अपनी शुरुआत करने के लिए तैयार है, जो Cartesi के मॉड्यूलर ब्लॉकचेन प्रोटोकॉल पर विकसित एक नया ऑन-चेन गेमिंग कंसोल है। RIVES को गेम्स और एप्लिकेशन्स को पूरी तरह से ब्लॉकचेन पर execute करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे गेमप्ले मैकेनिक्स से लेकर प्लेयर इंटरैक्शन तक हर पहलू transparent और verifiable हो।

The Doom Olympics
RIVES क्या है?
RIVES एक ऑन-चेन फैंटेसी कंसोल है जिसे आर्केड-स्टाइल गेम्स और प्रोग्राम्स को बनाने, डिस्ट्रीब्यूट करने और खेलने के लिए डिज़ाइन किया गया है। RIVES को पारंपरिक गेमिंग सिस्टम से अलग करने वाली बात यह है कि यह पूरी तरह से ऑन-चेन ऑपरेट होता है, यह सुनिश्चित करता है कि इसके एमुलेटर पर चलने वाला हर गेम और प्रोग्राम verifiable और immutable हो। Cartesi के Rollups और एक डिटरमिनिस्टिक RISC-V VM द्वारा संचालित, RIVES डेवलपर्स को पारंपरिक प्रोग्रामिंग लैंग्वेजेज का उपयोग करने के साथ-साथ ब्लॉकचेन की अद्वितीय प्रॉपर्टीज का लाभ उठाने में सक्षम बनाता है।

RIVES वेबसाइट और ऑफरिंग्स
द डूम ओलंपिक्स का परिचय
अपनी क्षमताओं को प्रदर्शित करने के लिए, RIVES Doom Olympics लॉन्च कर रहा है, जो इस 12 सितंबर, 2024 से शुरू होने वाली एक सप्ताह की प्रतियोगिता है। इस इवेंट का उद्देश्य ऑन-चेन गेमिंग की क्षमता का पता लगाना है, जिसमें सात अलग-अलग चुनौतियों में $15,000 का एक बड़ा प्राइज पूल दिया जाएगा। प्रतिभागी Doom के इंजन और Freedoom बिल्ड का उपयोग करके Doom खेलेंगे, जो पूरी तरह से RIVES पर ऑपरेट होता है, जो Cartesi के Rollup इंफ्रास्ट्रक्चर और एक डिटरमिनिस्टिक RISC-V वर्चुअल मशीन का लाभ उठाता है।
टूर्नामेंट में Lightning Run, Knuckle Crusher और Infallible Aim जैसे अद्वितीय कॉन्टेस्ट होंगे, जिनमें से प्रत्येक में विशिष्ट स्कोरिंग सिस्टम और ऑब्जेक्टिव होंगे। महत्वपूर्ण रूप से, सभी गेमप्ले एक्शन्स को RIVES के माध्यम से ऑन-चेन पर रिकॉर्ड और वेरिफाई किया जाएगा, जिससे transparency, fairness और सख्त नियमों का पालन सुनिश्चित होगा।
यह कैसे काम करता है
प्लेयर्स Cartesi वर्चुअल मशीन के भीतर एक ब्राउज़र के माध्यम से अपने गेमप्ले सेशन को लोकली शुरू करेंगे। एक बार पूरा होने के बाद, गेमप्ले डेटा को वेरिफिकेशन के लिए RIVES पर सबमिट किया जा सकता है। RIVES रोलअप पर नोड्स तब परिणामों की पुष्टि करने के लिए उसी डिटरमिनिस्टिक वर्चुअल मशीन को फिर से चलाएंगे, जिससे हर चाल, स्कोर और इंटरैक्शन की प्रामाणिकता सुनिश्चित होगी।
RIVES के सह-संस्थापकों में से एक, Max Hatesuer ने GamesBeat के साथ एक इंटरव्यू में प्लेटफॉर्म के अद्वितीय दृष्टिकोण पर जोर दिया: "RIVES पूरे गेम को ऑन-चेन पर चलाता है, कई वेब3 गेम्स के विपरीत जो केवल एसेट्स के लिए ब्लॉकचेन का उपयोग करते हैं। यह इंटरमीडियरीज के बिना वेरिफाइड गेमप्ले की अनुमति देता है, कैनोनिकल लीडरबोर्ड और डिसेंट्रलाइज्ड कॉन्टेस्ट स्थापित करता है।"

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अंतिम विचार
RIVES verifiability और कम्युनिटी एंगेजमेंट पर अपने फोकस के साथ ऑन-चेन गेमिंग में एक नई सीमा का प्रतिनिधित्व करता है। गेम लॉजिक और स्टेट को ऑन-चेन पर इंटीग्रेट करके, RIVES मॉडिंग और कम्युनिटी-ड्रिवन गेमप्ले एक्सपीरियंस के नए रूपों को सक्षम बनाता है। यह दृष्टिकोण न केवल transparency को बढ़ाता है बल्कि स्पीडरनर और क्रिप्टो उत्साही सहित विविध दर्शकों को गेमिंग और ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी के इंटरसेक्शन का पता लगाने के लिए भी आकर्षित करता है।
Doom के उपयोग के संबंध में, Hatesuer ने स्पष्ट किया, "RIVES Doom इंजन के ऊपर Freedoom बिल्ड का उपयोग करता है, जो दोनों ओपन सोर्स हैं।" यह ब्लॉकचेन संदर्भ के भीतर गेम के प्रतिष्ठित मैकेनिक्स का लाभ उठाते हुए लाइसेंसिंग के अनुपालन को सुनिश्चित करता है।
RIVES द्वारा होस्ट किए गए Doom Olympics वेरिफाइड गेमिंग एक्सपीरियंस को आगे बढ़ाने के लिए प्लेटफॉर्म की प्रतिबद्धता का उदाहरण देते हैं। ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को गेमिंग के साथ मर्ज करके, RIVES न केवल fairness और transparency के लिए नए स्टैंडर्ड स्थापित करता है बल्कि इनोवेटिव गेमप्ले और कम्युनिटी पार्टिसिपेशन के लिए भी रास्ते खोलता है। अधिक जानकारी के लिए, GamesBeat आर्टिकल पर जाएं।

