Discord Adds In-App Purchases for In-Game Items

Discord ने गेम आइटम के लिए इन-ऐप खरीदारी जोड़ी

Discord गेम के लिए इन-ऐप खरीदारी और उपहार पेश कर रहा है, जिससे इसकी मुद्रीकरण रणनीति का विस्तार हो रहा है और IPO से पहले डेवलपर्स का समर्थन हो रहा है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Feb 5, 2026

Discord Adds In-App Purchases for In-Game Items

Discord ने इन-ऐप कॉमर्स features पेश किए हैं जो users को platform छोड़े बिना in-game items खरीदने की सुविधा देते हैं। यह कदम कंपनी के potential IPO की तैयारी और अपने revenue streams को expand करने की कोशिशों के साथ आया है। Historically, Discord ने monetization के लिए अपने Nitro subscription service और enhanced server tools पर भरोसा किया है। जबकि platform ने 2022 में revenue में 44 प्रतिशत की वृद्धि दर्ज की, जो $445 मिलियन था, इसका overall monetization सीमित रहा है। 

Previous attempts, जिसमें एक digital game storefront भी शामिल था, unsuccessful रहे, और advertising ने केवल आंशिक रूप से इस gap को भरा है। नई feature users को in-game items के लिए wishlists बनाने और उन्हें direct messages के माध्यम से gifts के रूप में भेजने की अनुमति देती है। 

यह functionality वर्तमान में Marvel Rivals server के साथ test की जा रही है, जो Discord के सबसे बड़े gaming communities में से एक है, जिसके 4 मिलियन से अधिक members हैं। Context के लिए, VALORANT server में लगभग 1.6 मिलियन members हैं। यह collaboration entertainment, education, और science जैसे broader communities में platform के expansion के बावजूद, gaming पर Discord के निरंतर focus को highlight करता है।

Gaming Remains Central to Discord’s Platform

Gaming continues to Discord के user base पर हावी है। August 2025 तक, platform के 31,591 servers में से 23,805 gaming पर केंद्रित हैं। Entertainment में 12,968 servers शामिल हैं, जबकि Education, Science & Tech, और Music जैसी categories total का एक छोटा हिस्सा हैं। 

यह data gaming communities के लिए एक central hub के रूप में Discord की position को reinforce करता है, भले ही यह new features और revenue models की खोज कर रहा हो। In-app commerce का introduction digital distribution और virtual commerce में एक broader trend को भी दर्शाता है। 

Roblox और Walmart जैसी companies द्वारा इसी तरह के कदम दर्शाते हैं कि कैसे platforms digital content और games के लिए sales points बन रहे हैं। Developers के लिए, Discord की नई features अपने audiences को सीधे monetize करने के potential opportunities प्रदान करती हैं। हालांकि, वे customer ownership और game distribution के economics के बारे में भी सवाल उठाते हैं यदि कोई intermediary platform transactions को handle करता है।

Implications for Developers and Players

यदि सफलतापूर्वक execute किया जाता है, तो Discord का in-app commerce उन developers के लिए एक valuable channel बन सकता है जो अपने fan base तक सीधे पहुंचना चाहते हैं। यह Discord को केवल एक communication platform के बजाय एक potential revenue partner के रूप में भी स्थापित करता है। Company का in-game purchases पर focus अपने gaming communities के भीतर engagement बनाए रखने की अपनी broader strategy का पूरक है, जिससे users को platform छोड़े बिना interact और transact करने का एक seamless तरीका मिलता है।

Source: SuperJoost

Frequently Asked Questions (FAQs)

What new features has Discord added for in-game purchases?
Discord अब users को platform के माध्यम से सीधे in-game items खरीदने, wishlists बनाने और direct messages के माध्यम से gifts के रूप में items भेजने की अनुमति देता है।

Which servers are part of the initial rollout?
Marvel Rivals server, जिसके 4 मिलियन से अधिक members हैं, initial rollout का हिस्सा है। Platform समय के साथ अन्य gaming communities में features का विस्तार करने की योजना बना रहा है।

How does this affect developers?
Developers संभावित रूप से अपने fan base को सीधे Discord पर monetize कर सकते हैं, लेकिन यह इस बारे में भी सवाल उठाता है कि customer relationship का मालिक कौन है—developer या Discord एक intermediary के रूप में।

Is gaming still the primary focus for Discord?
Yes. August 2025 तक, gaming Discord servers के majority के लिए जिम्मेदार है, जो gaming culture में platform की deep roots को highlight करता है।

How does this fit into broader industry trends?
यह कदम virtual commerce और direct-to-consumer strategies में wider trends को दर्शाता है, जो digital space में Roblox और Walmart की पहलों के समान है।

शैक्षिक, रिपोर्ट्स

अद्यतनित

February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026

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