State of Mobile 2024 Data.ai

Data.ai State of Mobile 2024: मोबाइल गेमिंग के रुझान

Data.ai की 2024 रिपोर्ट में मोबाइल गेमिंग के नवीनतम रुझानों का पता लगाएं। राजस्व में बदलाव से लेकर शैली प्रतिस्पर्धा तक, मोबाइल गेमिंग के विकसित होते परिदृश्य की जानकारी प्राप्त करें।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Feb 5, 2026

State of Mobile 2024 Data.ai

एक व्यापक एनालिसिस में, data.ai की स्टेट ऑफ मोबाइल 2024 रिपोर्ट मोबाइल गेमिंग लैंडस्केप पर प्रकाश डालती है, जिसमें 2022 में थोड़ी मंदी के बाद मार्केट में उछाल दिखाया गया है। ट्रेंड्स, स्पेंडिंग पैटर्न्स और वेब3 गेमिंग के उभरने पर ध्यान केंद्रित करते हुए, यह डीप डाइव 2024 में मोबाइल गेमिंग की स्थिति में मूल्यवान इनसाइट्स प्रदान करती है।

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स्टेट ऑफ मोबाइल मार्केट

रिपोर्ट 2023 में एक मजबूत मोबाइल मार्केट का खुलासा करती है, जिसमें कंज्यूमर स्पेंडिंग $171 बिलियन के नए हाई पर पहुंच गई है, जो 3% YoY वृद्धि को दर्शाता है। ऐप डाउनलोड 257 बिलियन तक पहुंच गए, जो 1% ऊपर है, जबकि मोबाइल एडवरटाइजिंग स्पेंडिंग 8% बढ़कर $362 बिलियन हो गई। यूजर्स ने अकेले एंड्रॉइड पर मोबाइल ऐप्स में 5.1 ट्रिलियन घंटे बिताए, जो पिछले साल से 6% की वृद्धि दर्शाता है।

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कुल मोबाइल मार्केट ग्रोथ के विपरीत, मोबाइल गेम्स से रेवेन्यू में 2% की कमी देखी गई, जो 2023 में $107.3 बिलियन तक पहुंच गया। यह गिरावट मुख्य रूप से चीनी मार्केट में $4.62 बिलियन की गिरावट के कारण है। हालांकि, दक्षिण कोरिया, लैटिन अमेरिका और कई पश्चिमी यूरोपीय देशों में पॉजिटिव ग्रोथ देखी गई। विशेष रूप से, मोबाइल स्टोर्स से अल्टरनेटिव पेमेंट मेथड्स में रेवेन्यू का शिफ्ट और वेब और पीसी गेमिंग के उदय ने बदलते डायनामिक्स में योगदान दिया।

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जबकि "मोबाइल मार्केट में संकट" के बारे में बात करना आम है, कुछ बातों पर विचार करना महत्वपूर्ण है। सबसे पहले, रेवेन्यू का एक हिस्सा मोबाइल स्टोर्स से अल्टरनेटिव पेमेंट मेथड्स में शिफ्ट हो गया है। दूसरा, वेब और पीसी पर गेम की बढ़ती संख्या जारी की जा रही है। तीसरा, data.ai द्वारा रिपोर्ट की गई गिरावट मुख्य रूप से चीनी मार्केट के कारण है, जो data.ai रिसर्च के दायरे में केवल iOS द्वारा रिप्रेजेंटेड है। इसका मतलब यह नहीं है कि कोई चुनौतियां नहीं हैं, लेकिन miHoYo, Scopely और Century Games के उदाहरण बताते हैं कि शानदार परिणाम प्राप्त किए जा सकते हैं।

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डाउनलोड्स के हिसाब से गेमिंग मोबाइल मार्केट

हाइपर-कैजुअल प्रोजेक्ट्स डाउनलोड में लीड करते हैं, जो कुल वॉल्यूम का 28% है। 2023 में, 16.4 बिलियन हाइपर-कैजुअल प्रोजेक्ट्स डाउनलोड किए गए, जो पिछले साल से 7.5% कम है। हालांकि, इस जॉनर में इन-ऐप परचेज (IAP) रेवेन्यू में 52.9% की वृद्धि देखी गई (अब कुल IAP मार्केट का 0.5% योगदान)।

सिमुलेशन गेम्स 10.5 बिलियन डाउनलोड्स (कुल का 18% - 2022 से 0.7% की वृद्धि) के साथ दूसरे स्थान पर हैं। इस कैटेगरी में Roblox और My Talking Tom जैसे गेम्स शामिल हैं। सिमुलेटर्स कुल IAP पेमेंट्स का 9.5% थे, जो 2022 से 5.3% की कमी है।

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एक्शन-एडवेंचर गेम्स 5.5 बिलियन डाउनलोड्स (कुल का 9% - 2022 से 12.1% की कमी) के साथ तीसरे स्थान पर हैं। IAP पेमेंट्स के मामले में, इस जॉनर में 2023 में 10.3% की गिरावट आई, जो अब Subway Surfers जैसे गेम्स के साथ कुल IAP मार्केट का 5.8% प्रतिनिधित्व करता है। जबकि अधिक विस्तृत व्यू आवश्यक है, यह तथ्य कि नए गेम्स, औसतन, पुराने गेम्स की तुलना में अधिक डाउनलोड प्राप्त कर रहे हैं, एक पॉजिटिव साइन है, जो दर्शाता है कि लोग नए प्रोडक्ट्स को आज़माने के इच्छुक हैं।

data.ai नोट करता है कि 2023 में, डाउनलोड के हिसाब से टॉप 1000 में नए प्रोजेक्ट्स की संख्या 2019 के बाद सबसे कम थी। हालांकि, 2020 तक, नए गेम्स का औसत डाउनलोड वॉल्यूम मौजूदा प्रोजेक्ट्स से अधिक था। 2021-2022 में, स्थिति बदल गई, जिसमें पुराने प्रोजेक्ट्स औसतन अधिक डाउनलोड उत्पन्न कर रहे थे। लेकिन 2023 में, यह फिर से उलट गया है, और नए गेम्स इंस्टॉलेशन को आकर्षित कर रहे हैं।

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पार्टी गेम्स (टॉप 3 डाउनलोड का 23.3%), शूटर्स (टॉप 3 डाउनलोड का 15.8%), और स्पोर्ट्स गेम्स (टॉप 3 डाउनलोड का 15.8%) कॉम्पिटिशन के मामले में सबसे चुनौतीपूर्ण जॉनर हैं, अगर हम केवल डाउनलोड पर विचार करें। दिलचस्प बात यह है कि तीनों जॉनर में, 65%+ डाउनलोड उन यूजर्स से हैं जिन्होंने 2 या अधिक साल पहले गेम्स इंस्टॉल किए थे। 2023 में, आरपीजी (टीम बैटल) ने Honkai: Star Rail (+191.98 मिलियन डाउनलोड) की बदौलत डाउनलोड में सबसे मजबूत ग्रोथ दिखाई।

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रेवेन्यू के हिसाब से गेमिंग मोबाइल मार्केट:

आरपीजी विश्व स्तर पर सबसे प्रॉफिटेबल जॉनर है, जिसने 2023 में $24.5 बिलियन कमाए। यह पूरे IAP मार्केट का 30% प्रतिनिधित्व करता है, लेकिन इसमें पिछले साल से 3.8% की गिरावट देखी गई। हालांकि, डाउनलोड के मामले में, इस जॉनर में 19.7% की वृद्धि हुई, जो मार्केट शेयर का 3% है।

2023 में, स्ट्रेटेजी गेम्स ने $10.7 बिलियन कमाए, दूसरा स्थान हासिल किया। यह जॉनर कुल IAP मार्केट का 13% है, जिसमें 2023 में रेवेन्यू में 11.7% की गिरावट आई। फिर भी, डाउनलोड के मामले में, इस जॉनर में 2.2% की वृद्धि हुई, जिसमें 2% मार्केट शेयर है।

मैच प्रोजेक्ट्स ने $10.2 बिलियन के साथ तीसरा स्थान हासिल किया। यह जॉनर सभी पहलुओं में बढ़ रहा है; IAP रेवेन्यू में 16.3% की वृद्धि हुई (कुल वॉल्यूम का 13%), और डाउनलोड में 6.7% की वृद्धि हुई (कुल वॉल्यूम का 5%)।

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2023 में रेवेन्यू के हिसाब से टॉप 1000 में प्रवेश करने वाले नए गेम्स की संख्या 2019 के बाद न्यूनतम तक पहुंच गई, जिसमें 2022 की तुलना में थोड़ी गिरावट आई (और कुछ मार्केट्स में, कोई गिरावट नहीं)।

हालांकि, पुराने प्रोजेक्ट्स की तुलना में नए प्रोजेक्ट्स का औसत रेवेन्यू कई मार्केट्स - यूएस, कनाडा, यूके और दक्षिण कोरिया में ग्रोथ दिखाता है। यह इंगित करता है कि टॉप 1000 में प्रवेश करने वाले नए प्रोजेक्ट्स अधिक कंटेंट और एक्टिव लाइव-ऑप्स के साथ पुराने प्रोजेक्ट्स के रेवेन्यू आंकड़ों के करीब पहुंच रहे हैं।

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पार्टी गेम्स, शूटर्स और एक्शन-एडवेंचर गेम्स जैसे चुनौतीपूर्ण जॉनर में, कॉम्पिटिशन भयंकर बना हुआ है, जिसमें रेवेन्यू का एक महत्वपूर्ण हिस्सा टॉप तीन प्रोडक्ट्स के बीच केंद्रित है। एक नए प्रोजेक्ट के लिए जॉनर चुनने की कॉम्प्लेक्सिटी पर चर्चा की गई है, जिसमें टीम एक्सपर्टीज और पैशन के महत्व पर जोर दिया गया है। Monopoly GO जैसी सक्सेस स्टोरीज कॉम्पिटिटिव कैटेगरीज में नए लोगों के लिए सफल होने की क्षमता को दर्शाती हैं।

अंतिम विचार

जैसे-जैसे मोबाइल गेमिंग इंडस्ट्री विकसित होती जा रही है, data.ai की 2024 रिपोर्ट के ये निष्कर्ष वेब3 गेमिंग की दुनिया के लिए विशेष रूप से प्रासंगिक हैं। मोबाइल गेमिंग में देखे गए ट्रेंड्स, जैसे रेवेन्यू सोर्सेज में बदलाव, जॉनर डायनामिक्स, और नए गेमिंग एक्सपीरियंस के लिए बढ़ती प्राथमिकता, वेब3 स्पेस में आने वाले डेवलपर्स और इन्वेस्टर्स के लिए मूल्यवान इनसाइट्स प्रदान करते हैं।

कुछ वेब3 मोबाइल गेम्स के उदाहरण जो वर्तमान में लोकप्रिय हैं उनमें NFL Rivals, Meta Toy City, Fableborne, Champions Arena, Skyweaver, Axie Infinity, Mighty Action Heroes, League of Kingdoms, Thetan Arena, Genopets, और बहुत कुछ शामिल हैं।

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रिपोर्ट में डॉक्यूमेंटेड चुनौतियां और सफलताएं मोबाइल और वेब3 गेमिंग के इंटरसेक्शन को नेविगेट करने के लिए एक रोडमैप के रूप में काम करती हैं, जिसमें यूजर एंगेजमेंट, क्वालिटी कंटेंट और स्ट्रेटेजिक इनोवेशन के महत्व पर जोर दिया गया है। टेक्नोलॉजी और कंज्यूमर प्रेफरेंसेज के निरंतर विकास के साथ, मोबाइल गेमिंग लैंडस्केप एक डायनामिक प्रीकर्सर के रूप में कार्य करता है, जो वेब3 गेमिंग के भविष्य को आकार देने वालों के लिए मूल्यवान सबक प्रदान करता है।

जैसे-जैसे हम आगे बढ़ते हैं, ये इनसाइट्स एक अधिक सूचित और अनुकूली दृष्टिकोण के लिए मार्ग प्रशस्त करती हैं, जो इंटरैक्टिव एंटरटेनमेंट के लगातार बढ़ते दायरे में ग्रोथ और इनोवेशन को बढ़ावा देती हैं।

रिपोर्ट्स

अद्यतनित

February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026