Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Steam पर को-ऑप गेम्स ने कमाए $4.1 अरब

2025 की पहली छमाही में Steam पर को-ऑप गेम्स से $4.1 अरब की कमाई हुई। R.E.P.O. जैसे इंडी गेम्स से लेकर Monster Hunter Wilds जैसे AAA टाइटल्स तक, को-ऑप पीसी गेमिंग मार्केट में आगे है।

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित Feb 5, 2026

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

2025 की पहली छमाही में, Steam पर को-ऑप गेम्स ने कुल मिलाकर $4.1 बिलियन का रेवेन्यू जेनरेट किया, जो छह महीने की अवधि में इस जॉनर के लिए एक नया रिकॉर्ड है। यह आंकड़ा 2024 की समान अवधि की तुलना में लगभग 11 प्रतिशत की वृद्धि दर्शाता है और महामारी से संबंधित गेमिंग उछाल के दौरान शुरू हुए लगातार ऊपर की ओर रुझान को दर्शाता है। इस साल अब तक Steam के पांच सबसे ज़्यादा बिकने वाले नए रिलीज़ सभी को-ऑप-आधारित हैं, जो प्लेटफॉर्म पर शेयर्ड गेमप्ले एक्सपीरियंसेज की लगातार मांग को रेखांकित करते हैं।

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Steam पर को-ऑप गेम्स ने कमाए $4.1 अरब

Steam पर को-ऑप गेम्स का उदय एक दशक से भी ज़्यादा समय से लगातार बढ़ रहा है। को-ऑप टाइटल्स अब सोशल एंगेजमेंट, रीप्लेबिलिटी और क्रिएटर-ड्रिवन अपील के चौराहे पर खड़े हैं - ऐसे फैक्टर्स जो डिजिटल स्टोरफ्रंट्स पर प्लेयर इंटरेस्ट और विजिबिलिटी बनाए रखने के लिए ज़रूरी हो गए हैं।

Steam के एल्गोरिदम उन गेम्स को फेवर करते हैं जिनमें स्ट्रॉन्ग यूजर रेटिंग्स और एक्सटेंडेड एंगेजमेंट होती है, जिससे को-ऑप टाइटल्स को चार्ट्स पर प्रमुखता से बने रहने में मदद मिलती है। इन कैरेक्टरिस्टिक्स ने को-ऑप को इंडिपेंडेंट डेवलपर्स के लिए विशेष रूप से प्रभावी बनाया है जिनके पास बड़े स्टूडियोज के मार्केटिंग बजट नहीं होते हैं। कई प्लेयर्स के लिए, को-ऑप गेमिंग कम प्रेशर वाले माहौल में दूसरों से जुड़ने का एक तरीका प्रदान करता है, जिसने इसके व्यापक एडॉप्शन में योगदान दिया है।

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इंडि को-ऑप टाइटल्स ने दमदार परफॉरमेंस दी

इंडिपेंडेंटली डेवलप्ड को-ऑप गेम्स ने 2025 में उल्लेखनीय कमर्शियल सक्सेस देखी है। स्टैंडआउट टाइटल्स में से एक R.E.P.O. है, जो फरवरी में लॉन्च हुआ एक मल्टीप्लेयर हॉरर गेम है। एक्सेसिबल गेमप्ले, जंप स्केयर्स और ह्यूमरस फिजिक्स के माध्यम से वायरल पोटेंशियल, और एंट्री के लिए कम बैरियर को मिलाकर, R.E.P.O. ने Steam पर 16.4 मिलियन कॉपीज़ बेचीं और $128.2 मिलियन का रेवेन्यू जेनरेट किया। यह गेम Phasmophobia और Lethal Company जैसी पिछली इंडि सक्सेस के फैंस को अपील करता है, और इन टाइटल्स के साथ इसका प्लेयर ओवरलैप सबजॉनर में स्ट्रॉन्ग कम्युनिटी इंटरेस्ट को दर्शाता है।

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एक और इंडि टाइटल, Schedule I, ने अपने यूनिक कॉन्सेप्ट और कोऑपरेटिव गेमप्ले के लिए ट्रैक्शन हासिल किया है। ड्रग डीलिंग पर केंद्रित एक डार्कली कॉमिक वर्ल्ड में सेट, गेम में सिंपल कंट्रोल्स, पिक-अप-एंड-प्ले एक्सेसिबिलिटी और कैओटिक मल्टीप्लेयर एक्शन है। इसने अब 9 मिलियन से ज़्यादा कॉपीज़ बेची हैं और Steam पर $137 मिलियन का रेवेन्यू लाया है।

PEAK भी उल्लेखनीय है, जो फिजिक्स-बेस्ड मैकेनिक्स और इन-गेम वॉयस प्रॉक्सिमिटी चैट वाला एक माउंटेन-क्लाइंबिंग गेम है। इस टाइटल ने $7.99 की मामूली कीमत पर 7 मिलियन से ज़्यादा कॉपीज़ बेचीं, जिससे कुल रेवेन्यू $42 मिलियन हो गया। ये रिजल्ट्स दर्शाते हैं कि छोटे स्केल के गेम्स कैसे सोशल प्ले और लो प्राइसिंग का प्रभावी ढंग से लाभ उठाकर महत्वपूर्ण रिटर्न जेनरेट कर सकते हैं।

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AAA और AA स्पेस में को-ऑप गेम्स

को-ऑप गेमिंग सिर्फ इंडि स्टूडियोज तक ही सीमित नहीं रहा है। बड़े डेवलपर्स और पब्लिशर्स ने भी इस साल मेजर को-ऑप टाइटल्स रिलीज़ किए हैं, जिन्होंने जॉनर के कमर्शियल फुटप्रिंट में महत्वपूर्ण योगदान दिया है। Monster Hunter Wilds, जो वेल-नोन एक्शन RPG फ्रेंचाइजी का एक नया एंट्री है, 2025 का Steam का सबसे ज़्यादा कमाई करने वाला नया रिलीज़ बन गया है। इसने प्लेटफॉर्म पर 6.3 मिलियन कॉपीज़ बेचीं और $380 मिलियन से ज़्यादा का रेवेन्यू कमाया। PlayStation 5 और Xbox पर अतिरिक्त कॉपीज़ की बिक्री से इसकी कुल बिक्री 9 मिलियन यूनिट्स से काफी ऊपर हो गई है।

It Takes Two के डेवलपर्स, Hazelight Studios ने इस साल की शुरुआत में Split Fiction रिलीज़ किया। गेम नैरेटिव स्टोरीटेलिंग को प्लेटफॉर्मिंग के साथ जोड़ता है और जनरेटिव AI जैसे समकालीन विषयों पर कमेंट्री शामिल करता है। Steam पर 2.6 मिलियन कॉपीज़ की बिक्री और $100 मिलियन से ज़्यादा के रेवेन्यू के साथ, इस टाइटल ने कंसोल पर भी सफलता पाई है, जिससे कुल बिक्री 6 मिलियन यूनिट्स से ऊपर हो गई है। विशेष रूप से, प्रत्येक खरीद में एक फ्रेंड पास शामिल है, जिससे प्लेयर्स बिना किसी अतिरिक्त लागत के किसी दोस्त को शामिल होने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं।

एक और महत्वपूर्ण रिलीज़ Elden Ring: Nightreign है, जो FromSoftware का को-ऑप-फोकस्ड PvE टाइटल है। ओरिजिनल Elden Ring के स्पिन-ऑफ के रूप में, Nightreign को ओरिजिनल गेम के कई एसेट्स का उपयोग करके विकसित किया गया था और इसने कुशल प्रोडक्शन और मजबूत बिक्री हासिल की है। इसने Steam पर 2.8 मिलियन कॉपीज़ बेचीं और $92 मिलियन का रेवेन्यू जेनरेट किया, जिसमें PlayStation और Xbox पर अतिरिक्त यूनिट्स बेची गईं।

हालांकि दैनिक एक्टिव यूजर नंबर्स समय के साथ घटे हैं, एक हालिया अपडेट ने गेम में नई रुचि पैदा की है। इस प्रोजेक्ट ने Junya Ishizaki की डायरेक्टोरियल डेब्यू को भी चिह्नित किया, जो स्टूडियो में क्रिएटिव लीडरशिप में एक ट्रांज़िशन का संकेत देता है, जिसमें लंबे समय से डायरेक्टर Hidetaka Miyazaki सुपरवाइजरी भूमिका में बने हुए हैं।

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गेमिंग मार्केट में को-ऑप की बढ़ती भूमिका

2025 में को-ऑप टाइटल्स के लगातार कमर्शियल परफॉरमेंस से पता चलता है कि यह फॉर्मेट अब सिर्फ एक फीचर नहीं बल्कि गेम मार्केट का एक की स्ट्रक्चरल कंपोनेंट है। एक्सेसिबल इंडि रिलीज़ से लेकर बड़े स्केल के फ्रेंचाइजी एंट्रीज तक, को-ऑप गेम्स को जॉनर और बजट लेवल्स में अपनाया जा रहा है। उनकी सफलता सोशली ड्रिवन गेमप्ले और कॉम्पिटिटिव मल्टीप्लेयर के लो-प्रेशर अल्टरनेटिव्स के लिए व्यापक प्लेयर प्रेफरेंसेस को दर्शाती है।

जैसे-जैसे साल आगे बढ़ेगा, अतिरिक्त को-ऑप रिलीज़ से इस मोमेंटम को बनाने की उम्मीद है। डेवलपर्स तेजी से शेयर्ड एक्सपीरियंसेज के इर्द-गिर्द गेम्स डिजाइन करने के वैल्यू को पहचान रहे हैं, और वर्तमान रेवेन्यू ट्रेंड्स बताते हैं कि को-ऑप Steam और अन्य प्लेटफॉर्म्स पर सफलता का एक सेंट्रल पिलर बने रहने की संभावना है। यहां आर्टिकल में मेंशन किए गए सभी गेम्स की लिस्ट दी गई है:

  1. R.E.P.O.
  2. Schedule I
  3. Monster Hunter Wilds
  4. Split Fiction
  5. PEAK
  6. Phasmophobia
  7. Lethal Company
  8. It Takes Two
  9. Elden Ring: Nightreign
  10. Elden Ring
  11. Forza Horizon 5

Source: Alinea Analytics

शैक्षिक, रिपोर्ट्स

अद्यतनित

February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026

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