The Sandbox, एक voxel-style adventure game, Nicola Sebastiani को हायर करके अपनी creator economy को मजबूत करने के लिए बड़े कदम उठा रहा है, जो एक अनुभवी industry stalwart हैं। Nicola, जिनकी Ubisoft, PlayStation जैसी कंपनियों में महत्वपूर्ण भूमिकाएँ रही हैं, और Apple के Arcade subscription service के सह-संस्थापक भी थे, अब The Sandbox के साथ web3 space में कदम रखने का फैसला किया है।
Decrypt के साथ हाल ही में हुई चर्चा में, Sebastiani ने अपना विश्वास व्यक्त किया कि gaming industry एक महत्वपूर्ण मोड़ पर है। उन्होंने creator economy और user-generated content (UGC) की gaming के विकास में भूमिका के महत्व पर जोर दिया। दिलचस्प बात यह है कि वह The Sandbox को केवल एक gaming platform के रूप में नहीं देखते हैं; वह इसे एक अधिक व्यापक social platform के रूप में देखते हैं। जबकि platform मुख्य रूप से mini-games और विभिन्न gaming experiences पर केंद्रित है, Sebastiani का लक्ष्य इसे और अधिक versatile बनाना है, जिससे users socialize और experiment कर सकें।

नए नियुक्त Chief Content Officer के रूप में, Sebastiani कई operations के लिए जिम्मेदार होंगे: game की creator economy की देखरेख से लेकर game publishing, internal game production, और The Sandbox tools जैसे Game Maker और VoxEdit के आगे के विकास तक।
हालांकि, The Sandbox में विशिष्ट विशेषताएँ हैं जो इसे Roblox, Fortnite, और Minecraft जैसे अपने industry counterparts से अलग करती हैं। इसके लिए users को crypto और NFTs की बुनियादी समझ होनी चाहिए। ऐसा इसलिए है क्योंकि उन्हें अपने crypto wallets को लिंक करना होगा, platform के SAND token के साथ transact करना होगा, और एक holistic experience के लिए virtual land NFTs भी खरीदने होंगे।
Sebastiani के अनुसार, crypto का यह integration महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह ownership की भावना लाता है और creators को अपनी creations और accomplishments का लाभ उठाने की अनुमति देता है। अपने creators को सशक्त बनाने के लिए एक महत्वपूर्ण कदम में, The Sandbox की योजना है कि खिलाड़ियों को साल के अंत तक अपने experiences को build और self-publish करने दिया जाए। यह game की दिशा पर जोर देता है कि वह अपनी creator economy को और सशक्त करे और user-generated content पर भारी निर्भरता रखे ताकि इसे fresh रखा जा सके और खिलाड़ियों को लगातार नए experiences में कूदने का मौका मिल सके।

