BytePlus ने दुबई स्थित क्लाउड गेमिंग इनोवेटर The Game Company (TGC) के साथ पार्टनरशिप की है। यह कोलैबोरेशन दुनिया भर के स्ट्रीमर्स और गेमर्स के लिए कंटेंट क्रिएशन, स्ट्रीमिंग कैपेबिलिटीज और रिवॉर्ड सिस्टम को बढ़ाएगा। इस पहल का उद्देश्य कम्युनिटी एंगेजमेंट और मोनेटाइजेशन के लिए नए अवसर पैदा करना है, जिससे कंटेंट क्रिएटर्स को अपनी पहुंच और कमाई बढ़ाने के लिए बेहतर टूल्स मिल सकें।
The Game Company, BytePlus की डिजिटल इकोसिस्टम एक्सपर्टीज और MediaLive स्ट्रीमिंग सॉल्यूशन का लाभ उठाकर अपने प्लेटफॉर्म में एडवांस्ड टेक्नोलॉजी को इंटीग्रेट करेगी। यह पार्टनरशिप स्ट्रीमिंग एक्सपीरियंस को ऑप्टिमाइज़ करने और पार्टिसिपेशन को इनसेंटिवाइज़ करने के लिए डिज़ाइन किए गए एन्हांस्ड रिवॉर्ड स्ट्रक्चर्स को पेश करने पर केंद्रित है। इसका लक्ष्य एक सीमलेस और इंटरैक्टिव एनवायरनमेंट स्थापित करना है जहाँ कंटेंट क्रिएटर्स अपने ऑडियंस को प्रभावी ढंग से एंगेज कर सकें, जबकि उनके योगदान के लिए उन्हें सार्थक कंपनसेशन भी मिल सके।

BytePlus और The Game Company ने क्रिएटर्स को सपोर्ट करने के लिए पार्टनरशिप की
TGC ने $10 मिलियन जुटाए और BytePlus के साथ नई साझेदारी की
The Game Company एक क्लाउड गेमिंग प्लेटफॉर्म है जो यूजर्स को हाई-एंड हार्डवेयर या डाउनलोड की आवश्यकता के बिना वीडियो गेम्स के एक विस्तृत सेलेक्शन तक पहुंचने में सक्षम बनाता है। NVIDIA के GeForce Now और Amazon के Luna जैसी सर्विसेज के समान, कंपनी Fortnite और Rocket League जैसे पॉपुलर टाइटल्स तक सीधे क्लाउड के माध्यम से पहुंच प्रदान करती है। यह अप्रोच प्लेयर्स को विभिन्न डिवाइसेज पर हाई-क्वालिटी गेमिंग एक्सपीरियंस का आनंद लेने की अनुमति देता है, जबकि ट्रेडिशनल हार्डवेयर लिमिटेशंस को समाप्त करता है।
UAE में अपने अल्फा टेस्टिंग फेज के दौरान, The Game Company ने महत्वपूर्ण एंगेजमेंट दर्ज की, जिसमें 48 घंटों के भीतर 43,000 से अधिक साइन-अप और 41,000 से अधिक ऑन-चेन ट्रांजेक्शन हुए। प्लेटफॉर्म ने 10,000 से अधिक वॉलेट के क्रिएशन को भी फैसिलिटेट किया, जो इसके इंटीग्रेटेड रिवॉर्ड मैकेनिज्म में मजबूत यूजर इंटरेस्ट को दर्शाता है। कंपनी ने अपनी टेक्नोलॉजी को और डेवलप करने और अपनी ग्लोबल प्रेजेंस का विस्तार करने के लिए $10 मिलियन जुटाए हैं, जो एक इन्क्लूसिव गेमिंग इकोसिस्टम बनाने की अपनी कमिटमेंट को मजबूत करता है।

TGC ने $10 मिलियन जुटाए
स्ट्रीमर्स के लिए नए रिवॉर्ड सिस्टम
इस कोलैबोरेशन का एक प्रमुख कंपोनेंट नए रिवॉर्ड स्ट्रक्चर्स का इंट्रोडक्शन है। The Game Company का लक्ष्य एक अधिक डायनामिक सिस्टम बनाना है जो पार्टिसिपेशन को इनसेंटिवाइज़ करता है और स्ट्रीमर्स, गेमर्स और उनके ऑडियंस के बीच एक मजबूत कनेक्शन बनाता है। BytePlus की टेक्नोलॉजी को इंटीग्रेट करके, प्लेटफॉर्म कंटेंट क्रिएटर्स को अपने काम को प्रभावी ढंग से मोनेटाइज करने के लिए एडिशनल टूल्स प्रदान करेगा। यह पहल स्ट्रीमर्स और गेमर्स के योगदान को पहचानने के व्यापक इंडस्ट्री ट्रेंड के अनुरूप है, यह सुनिश्चित करते हुए कि उनके पास सस्टेनेबल ग्रोथ अपॉर्चुनिटीज तक पहुंच है।
The Game Company के CEO, उस्मान मसूद ने गेमिंग को अधिक इन्क्लूसिव और रिवॉर्डिंग बनाने के कंपनी के विजन को प्राप्त करने में इस पार्टनरशिप के महत्व पर जोर दिया। उन्होंने कहा कि BytePlus के साथ कोलैबोरेशन कंटेंट क्रिएटर्स को अपने इन्फ्लुएंस का विस्तार करने में मदद करेगा, जबकि उन्हें उनके एंगेजमेंट के लिए कंपनसेट करने के नए तरीके भी प्रदान करेगा। मसूद के अनुसार, यह पार्टनरशिप केवल टेक्नोलॉजिकल एडवांसमेंट्स के बारे में नहीं है, बल्कि गेमर्स और स्ट्रीमर्स के लिए एक कॉम्पिटिटिव डिजिटल लैंडस्केप में आगे बढ़ने के लिए सार्थक अवसर पैदा करने के बारे में भी है।

कोई भी गेम, कोई भी डिवाइस, कहीं भी
गेमिंग में इनोवेशन को बढ़ावा देना
अपनी पेटेंटेड लो-लेटेंसी टेक्नोलॉजी के साथ, The Game Company प्रमुख गेमिंग प्लेटफॉर्म्स, जिनमें Steam, PlayStation और Xbox शामिल हैं, से 1,300 से अधिक टाइटल्स की एक विशाल लाइब्रेरी तक पहुंच को सक्षम बनाता है। यह इंफ्रास्ट्रक्चर एक ऑप्टिमाइज़्ड गेमिंग एक्सपीरियंस की अनुमति देता है जो हार्डवेयर रिक्वायरमेंट्स और डाउनलोड लिमिटेशंस जैसी सामान्य बाधाओं को समाप्त करता है। BytePlus के साथ पार्टनरशिप स्ट्रीमिंग कैपेबिलिटीज को बढ़ाकर और कंटेंट क्रिएटर्स को सपोर्ट करने के लिए एडिशनल टूल्स प्रदान करके इस फाउंडेशन को और मजबूत करती है।
ByteDance की एंटरप्राइज टेक्नोलॉजी आर्म के रूप में, BytePlus व्यवसायों को सीमलेस यूजर एक्सपीरियंस बनाने में मदद करने के लिए एडवांस्ड डिजिटल सॉल्यूशंस डेवलप करने में माहिर है। इस पार्टनरशिप में कंपनी की भागीदारी गेमिंग इंडस्ट्री के भीतर इनोवेशन को बढ़ावा देने की उसकी कमिटमेंट को उजागर करती है। BytePlus की टेक्नोलॉजी को इंटीग्रेट करके, The Game Company का लक्ष्य क्रिएटर्स के लिए एंगेजमेंट और मोनेटाइजेशन ऑप्शंस में सुधार करना है, जबकि यह सुनिश्चित करना है कि गेमिंग ग्लोबल ऑडियंस के लिए एक्सेसिबल बनी रहे।
स्रोत: PlayToEarn



