एक गेमिंग इंडस्ट्री में जहां इनोवेशन अक्सर स्केप्टिसिज्म से टकराता है, WARP खुद को एक ऐसे पब्लिशर के रूप में स्थापित कर रहा है जो ट्रेडिशनल मॉडल्स और वेब3 की उभरती दुनिया के बीच ब्रिज का काम करता है। CEO और को-फाउंडर मैथ्यू बक्सटन के साथ एक एक्सक्लूसिव इंटरव्यू में, उन्होंने बताया कि कैसे कंपनी टेक्नोलॉजी, डेटा और फेयर पार्टनरशिप्स के जरिए डेवलपर्स, प्लेयर्स और पब्लिशर्स के बीच के रिलेशनशिप को फिर से आकार देने की योजना बना रही है।

Web3 गेम पब्लिशिंग के लिए भविष्य का निर्माण
एथेंस से एक नए पब्लिशिंग मॉडल तक
WARP का आइडिया बक्सटन की मौजूदा स्थिति से निराशा से पैदा हुआ था। एक वेब3 गेम को 250,000 मंथली एक्टिव यूजर्स तक स्केल करने के बाद, उन्हें ट्रेडिशनल वेब2 पब्लिशर्स से कोई इंटरेस्ट नहीं मिला, सिर्फ इसलिए क्योंकि गेम में क्रिप्टो शामिल था। यह एक निर्णायक क्षण था जिसने मार्केट में एक गैप को उजागर किया। "इन्वेस्टर्स पब्लिशर्स नहीं होते," उन्होंने समझाया। "वे आपके गेम को फंड नहीं कर सकते और उसे पब्लिशर की तरह स्केल भी नहीं कर सकते।"
जैसे ही 2022 के क्रिप्टो बेयर मार्केट ने गेमिंग सेक्टर में फंडिंग को तबाह कर दिया, बक्सटन ने फिर से निर्माण करने का अवसर देखा। "कुछ करना ही था," उन्होंने कहा। "ट्रेडिशनल पब्लिशिंग को वेब3 में ले जाने और ग्रोथ को तेज करने के लिए फाइनेंशियल टूल्स जोड़ने का अवसर हर दिन बढ़ रहा था।" अगस्त 2024 के अंत में, एथेंस में अपनी टीम के साथ एक बालकनी पर, WARP का कोर आइडिया आकार लेने लगा: एक पब्लिशिंग मॉडल जो शेयर की गई ओनरशिप और डिसेंट्रलाइज्ड सिस्टम्स के माध्यम से डेवलपर्स और प्लेयर्स दोनों को लाभ पहुंचाता है।

Web3 गेम पब्लिशिंग के लिए भविष्य का निर्माण
सबसे अच्छा रखना, बाकी को ठीक करना
WARP पुराने पब्लिशिंग प्लेबुक से सब कुछ नहीं फेंक रहा है। बक्सटन का कहना है कि कंपनी उन चीजों को रख रही है जो काम करती थीं - जैसे गेम्स को सावधानी से वेट करना और मार्केटिंग में भारी इन्वेस्टमेंट करना - लेकिन डेटा-ड्रिवन मर्सिनरी टैक्टिक्स के ऑब्सेशन को छोड़ रही है। "गेम्स को डिजाइन और मोनेटाइजेशन हेल्प से बड़े पैमाने पर इम्प्रूव किया जा सकता है," उन्होंने कहा।
एक छत के नीचे कॉम्पिटिंग टाइटल्स के बजाय, WARP कोलैबोरेशन को बढ़ावा देता है। इसके नेटवर्क में हर गेम और गिल्ड एक नोड सिस्टम के माध्यम से इकोसिस्टम का एक हिस्सा कमाता है, जिससे सभी प्रोजेक्ट्स में सक्सेस अलाइन होती है।
वेब3 स्केप्टिसिज्म पर एक मापा गया दृष्टिकोण
बक्सटन वेब3 गेमिंग के रॉकी हिस्ट्री को स्वीकार करने से नहीं कतराते। "वे सही थे," उन्होंने क्रिटिक्स के बारे में कहा। "अधिकांश वेब3 गेम्स खराब तरीके से मैनेज किए गए थे और खराब तरीके से डिजाइन किए गए थे।" लेकिन वह उस फेज और WARP जो बना रहा है, के बीच एक स्पष्ट अंतर खींचते हैं। "हम एक वेब3 गेमिंग कंपनी नहीं हैं। हम गेमिंग इंडस्ट्री के लिए एक डेटा-ड्रिवन DeFi लेयर हैं।"
बक्सटन के लिए, असली प्रूफ रिजल्ट्स से आएगा, न कि वादों से। "आप स्केप्टिक्स को शब्दों से नहीं मना सकते," उन्होंने कहा। "आपको उनके चारों ओर की पूरी दुनिया को बदलना होगा जब तक कि उनकी स्थिति कन्वेंशनल विजडम से पीछे न छूट जाए।"

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पूरे इकोसिस्टम का निर्माण
WARP सिर्फ गेम्स पब्लिश नहीं कर रहा है - यह वह इंफ्रास्ट्रक्चर बना रहा है जिसकी उन्हें फलने-फूलने के लिए जरूरत है। कंपनी एक सिंगल इकोसिस्टम में वॉलेट्स, मार्केट्स, लॉन्चपैड्स और KYC टूल्स प्रदान करती है। बक्सटन ने इस अप्रोच की तुलना गूगल के फ्री, इंटरकनेक्टेड सर्विसेज प्रदान करने के मॉडल से की। "अगर हम इसे करते हैं और इसे मुफ्त में देते हैं, तो कोई और कॉम्पिट नहीं कर सकता," उन्होंने कहा।
उस विजन को मजबूत करने के लिए, WARP ने नाइट्रोडोम का अधिग्रहण किया, एक कंपनी जो ब्लॉकचेन इंटीग्रेशन के लिए जानी जाती है। अब, WARP एक व्हाइट-लेबल वेब3 टूलकिट प्रदान कर सकता है जो 23 अलग-अलग ब्लॉकचेन को सपोर्ट करता है। डेवलपर्स के लिए, इसका मतलब है कि वे हाई लाइसेंसिंग फीस का भुगतान किए बिना या कई सर्विस प्रोवाइडर्स को मैनेज किए बिना वेब3 फीचर्स को इंटीग्रेट कर सकते हैं।
डिसेंट्रलाइजेशन और यूजेबिलिटी को संतुलित करना
यूजर एक्सपीरियंस की बात करें तो, बक्सटन का मानना है कि प्रैक्टिकैलिटी जीतती है। "वे सभी 578 गेमर्स जो टोटल डिसेंट्रलाइजेशन चाहते हैं, उनके पास पूरी तरह से ऑन-चेन गेम्स हैं जिन्हें वे खेल सकते हैं," उन्होंने कहा। "बाकी 8 बिलियन कुछ मजेदार खेलेंगे जिसमें खराब UX या हैक किए गए स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स को नेविगेट करने की आवश्यकता नहीं होगी।"
प्लेयर्स के लिए, WARP का NFT इंटीग्रेशन ओनरशिप को इंट्यूटिव बनाने का लक्ष्य रखता है। "आदर्श रूप से, यह एक इन्वेंट्री होने जैसा महसूस होना चाहिए जहां आप वर्ल्ड ऑफ Warcraft या HayDay की तरह अपनी लूट को बेच या ट्रेड कर सकते हैं," बक्सटन ने समझाया। लक्ष्य यह है कि ब्लॉकचेन एलिमेंट्स सतह के नीचे चुपचाप मौजूद रहें, गेमप्ले को बाधित किए बिना ओनरशिप को पावर दें।

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गेम ऑपरेशंस को बेहतर बनाने के लिए AI का उपयोग करना
AI WARP के लॉन्ग-टर्म विजन का एक प्रमुख हिस्सा है। कंपनी का LiveOps SDK आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस का उपयोग डेवलपर्स को यह समझने में मदद करने के लिए करता है कि प्लेयर्स रियल टाइम में अपने गेम्स के साथ कैसे इंटरैक्ट करते हैं। "हम क्वालिटेटिव कन्वर्सेशंस को क्वांटिटेटिव बिहेवियर डेटा के साथ जोड़ते हैं," बक्सटन ने कहा। "यह डेवलपर्स को यह देखने में मदद करता है कि क्या काम कर रहा है और क्या नहीं।"
एनालिटिक्स से परे, WARP का AI इन-गेम पर्सनैलिटीज को टाइटल्स के बीच ले जा सकता है, जिससे वे नई एनवायरनमेंट्स और कैरेक्टर्स के साथ इंटरैक्ट कर सकें जबकि कंटिन्यूटी बनाए रखें - एक फीचर जिसे बक्सटन का कहना है कि ट्रेडिशनल पब्लिशर्स वर्तमान में मैच नहीं कर सकते।
टीम डेवलपमेंट के दौरान सहायता के लिए AI टूल्स भी डेवलप कर रही है। "उन्हें AI कोपायलट्स के रूप में सोचें," बक्सटन ने समझाया। "वे टेक्निकल इंटीग्रेशन या इकोनॉमिक मॉडलिंग में मदद करते हैं। यह क्रिएटिविटी को बदलने के बारे में नहीं है, बल्कि प्रोसेस को बढ़ाने के बारे में है।"
डेवलपर्स के लिए एक फेयरर बिजनेस मॉडल
उन पब्लिशर्स के विपरीत जो अपफ्रंट फीस चार्ज करते हैं या बड़े रेवेन्यू कट्स की मांग करते हैं, WARP एक रेवेन्यू-शेयर मॉडल का उपयोग करता है। यह अप्रोच ट्रेडिशनल वेब2 पब्लिशिंग को दर्शाता है लेकिन एक डिसेंट्रलाइज्ड ट्विस्ट जोड़ता है। "हम अपने सभी गेम्स और कैपिटल गिल्ड्स को एक नोड ऑपरेट करने के लिए देकर नेटवर्क के वैल्यू का एक हिस्सा देते हैं," बक्सटन ने कहा। "यह विश्वसनीय इनकम की एक बेस लेयर बनाता है जो हमारे बढ़ने के साथ बढ़ती है।"
WARP के फाइनेंशियल टारगेट्स एंबिशियस हैं। कंपनी का लक्ष्य है कि उसके गेम्स जॉनर के आधार पर डेली रेवेन्यू में $250,000 से अधिक जनरेट करें। यह तय करने के लिए कि किन गेम्स को सपोर्ट करना है, WARP एक डेटा-फर्स्ट इवैल्यूएशन प्रोसेस का उपयोग करता है जो सोशल मीडिया मेट्रिक्स के बजाय रियल इन-गेम एक्टिविटी पर केंद्रित है।

Web3 गेम पब्लिशिंग के लिए भविष्य का निर्माण
आगे देखना: डिजिटल ओनरशिप का भविष्य
बक्सटन एक ऐसे निकट भविष्य की कल्पना करते हैं जहां डिजिटल ओनरशिप सीधे रियल-वर्ल्ड वैल्यू से जुड़ती है। "अपनी लूट को बिक्री के लिए टैग करने और रियल टाइम में किराने का सामान खरीदने के लिए डेबिट कार्ड का उपयोग करने की कल्पना करें," उन्होंने कहा। "हमारा NFT DEX खरीद पर एसेट को लिक्विडिटी में बेचता है - यह इंस्टेंट है।"
जब उनसे पूछा गया कि वह इंडी डेवलपर्स को क्या सलाह देंगे, तो बक्सटन का जवाब सरल था। "अपने जॉनर में सबसे अच्छा गेम बनाने पर ध्यान दें। एक बार जब आप ऐसा कर लेते हैं, तो हमसे बात करने आएं।"
WARP के फाउंडर को क्या प्रेरित करता है
बक्सटन का गेमिंग के प्रति प्यार The Legend of Zelda: Ocarina of Time से शुरू हुआ, एक टाइटल जिसे वह इसकी स्टोरी और एक्सप्लोरेशन के लिए श्रेय देते हैं। अगर WARP वेब3 युग के लिए किसी भी फ्रैंचाइजी को पुनर्जीवित कर सकता है, तो वह शूटर्स पर इसके स्थायी प्रभाव के लिए Unreal Tournament को चुनेंगे। गेमिंग ट्रेंड्स के लिए, वह "Ponzi games" को ओवरहाइप्ड और "UX design" को डेवलपमेंट में सबसे कम सराहा गया क्षेत्र मानते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)
WARP क्या है? WARP एक वेब3 गेम पब्लिशर और इंफ्रास्ट्रक्चर प्रोवाइडर है जो ट्रेडिशनल पब्लिशिंग प्रैक्टिसेज को ब्लॉकचेन और AI टेक्नोलॉजी के साथ जोड़ता है।
WARP का रेवेन्यू-शेयर मॉडल कैसे काम करता है? अपफ्रंट फीस चार्ज करने के बजाय, WARP नोड्स के माध्यम से नेटवर्क वैल्यू शेयर करता है, जिससे डेवलपर्स और गिल्ड्स को एक रिकरिंग इनकम स्ट्रीम मिलती है जो प्लेटफॉर्म के साथ बढ़ती है।
WARP अन्य वेब3 पब्लिशर्स से कैसे अलग है? WARP एक पूर्ण, मुफ्त इंफ्रास्ट्रक्चर स्टैक (वॉलेट्स, मार्केट्स, लॉन्चपैड्स, और बहुत कुछ) प्रदान करता है जिससे डेवलपर्स अतिरिक्त लागत के बिना वेब3 फीचर्स को आसानी से इंटीग्रेट कर सकते हैं।
क्या WARP केवल ब्लॉकचेन गेम्स के साथ काम करता है? नहीं। जबकि WARP वेब3 इंटीग्रेशन प्रदान करता है, यह किसी भी क्वालिटी गेम स्टूडियो को ब्लॉकचेन फीचर्स को सहजता से जोड़ने में मदद करने पर केंद्रित है, चाहे गेम पूरी तरह से ऑन-चेन हो या नहीं।
AI WARP के प्लेटफॉर्म में कैसे फिट बैठता है? WARP का LiveOps SDK AI का उपयोग प्लेयर बिहेवियर का एनालिसिस करने, एंगेजमेंट बढ़ाने और प्रोडक्शन के दौरान टेक्निकल और इकोनॉमिक मॉडलिंग में डेवलपर्स की सहायता करने के लिए करता है।
WARP के लॉन्ग-टर्म गोल्स क्या हैं? कंपनी का लक्ष्य डिजिटल ओनरशिप को ट्रेडिशनल गेमिंग जितना इंट्यूटिव बनाना है, जिससे इन-गेम एसेट्स को कई टाइटल्स और चेन्स में रियल-वर्ल्ड लिक्विडिटी और वैल्यू मिल सके।



