जैसे-जैसे गेमिंग इंडस्ट्री में जनरेटिव AI (genAI) आम होता जा रहा है, स्टूडियो को यह तय करना पड़ रहा है कि ऑटोमेशन क्रिएटिव पाइपलाइन में कहाँ फिट होता है। कॉन्सेप्ट आर्ट से लेकर डायलॉग सिस्टम तक, genAI टूल्स स्पीड और एफिशिएंसी का वादा करते हैं, लेकिन वे ऑथरशिप, जॉब सिक्योरिटी और प्लेयर ट्रस्ट के बारे में चिंताएं भी बढ़ाते हैं। Blizzard Entertainment ने अब AI पर अपनी पोजीशन बताई है, और यह कंपनी की ब्रॉडर स्ट्रेटेजी और Overwatch डेवलपमेंट टीम द्वारा अपनाई गई स्पेसिफिक डायरेक्शन के बीच एक स्प्लिट दिखाता है।
जबकि Blizzard लीडरशिप genAI के साथ सावधानीपूर्वक एक्सपेरिमेंट का समर्थन करती है, Overwatch गेम डायरेक्टर Aaron Keller का कहना है कि हीरो शूटर एक हैंडक्राफ्टेड एक्सपीरियंस बना रहेगा, जिसमें कोई AI-जनरेटेड कंटेंट सीधे प्लेयर्स के सामने नहीं रखा जाएगा।
Blizzard की genAI टूल्स के आसपास की ब्रॉडर स्ट्रेटेजी
Blizzard के Irvine कैंपस में हाल ही में हुए एक इंटरव्यू सेशन के दौरान, Blizzard प्रेसिडेंट Johanna Faries ने जनरेटिव AI के प्रति कंपनी के अप्रोच को "dev-led" बताया। प्रोजेक्ट्स में AI के इस्तेमाल को मैंडेट करने के बजाय, Blizzard इंडिविजुअल टीम्स को यह तय करने की अनुमति देता है कि टेक्नोलॉजी उनके वर्कफ़्लो में कैसे फिट होती है, जब तक कि यह सिक्योरिटी, सेफ्टी और वैल्यूज के आसपास कंपनी के स्टैंडर्ड्स के अनुरूप हो।
Blizzard ने एक सेंट्रलाइज्ड AI गवर्नेंस ग्रुप भी स्थापित किया है जो यह मूल्यांकन करता है कि AI डेवलपमेंट साइकल्स को वर्तमान और लॉन्ग टर्म दोनों में कैसे प्रभावित कर सकता है। Faries के अनुसार, लक्ष्य सिर्फ करंट ट्रेंड्स को फॉलो करना नहीं है, बल्कि यह विचार करना है कि genAI अगले पांच से दस वर्षों में क्रिएटिव कल्चर, टीम हेल्थ और प्रोडक्शन को कैसे प्रभावित कर सकता है।
Faries ने genAI को क्रिएटिविटी के लिए एक संभावित एक्सेलेरेटर के रूप में फ्रेम किया, विशेष रूप से रिपिटिटिव टास्क को कम करने या एक्सपेरिमेंटेशन को सक्षम करने में। उसी समय, उन्होंने जोर देकर कहा कि AI का कोई भी उपयोग जिम्मेदार होना चाहिए और Blizzard की एक स्टूडियो के रूप में पहचान के अनुरूप होना चाहिए। कंपनी की पोजीशन एक व्यापक इंडस्ट्री शिफ्ट को दर्शाती है, जहां पब्लिशर्स इंटरनली genAI को एक्सप्लोर कर रहे हैं, जबकि अभी भी इस बात को लेकर सतर्क हैं कि उस आउटपुट का कितना हिस्सा प्लेयर्स तक पहुंचता है।
Overwatch का हैंडक्राफ्टेड एक्सपीरियंस पर फोकस
कॉर्पोरेट लेवल पर Blizzard की ओपननेस के बावजूद, Overwatch टीम एक मजबूत स्टैंड ले रही है। GameSpot के साथ एक इंटरव्यू में, गेम डायरेक्टर Aaron Keller ने कहा कि टीम नहीं चाहती कि AI-जनरेटेड कंटेंट लाइव गेम में दिखाई दे।
Keller ने समझाया कि Overwatch को एक हैंडक्राफ्टेड यूनिवर्स की तरह महसूस होना चाहिए। यह फिलॉसफी हीरोज, मैप्स, स्किन्स और नैरेटिव एलिमेंट्स पर लागू होती है। उनके अनुसार, टीम वर्तमान में AI-जनरेटेड एसेट्स को प्लेयर्स तक शिप करने में सहज नहीं है, भले ही टेक्नोलॉजी लगातार विकसित हो रही हो।
उन्होंने यह भी स्वीकार किया कि genAI की पब्लिक परसेप्शन समय के साथ बदल सकती है, और कोई भी पॉलिसी स्थायी नहीं होती है। हालांकि, फिलहाल, Overwatch की डायरेक्शन स्पष्ट है: क्रिएटिव आउटपुट को ऑटोमेटेड सिस्टम्स के बजाय ह्यूमन डेवलपर्स से आना चाहिए। इसका इरादा गेम की विजुअल और नैरेटिव आइडेंटिटी में ऑथरशिप और कंसिस्टेंसी की भावना को बनाए रखना है।
AI, लेबर, और Microsoft का प्रभाव
Blizzard में genAI के आसपास की बातचीत कंपनी के भीतर व्यापक बदलावों के साथ हो रही है। Microsoft, जिसने 2023 में Activision Blizzard का अधिग्रहण किया, ने कथित तौर पर अपने स्टूडियो में AI के साथ अधिक एक्सपेरिमेंटेशन को प्रोत्साहित किया है। इस पुश के साथ डेवलपर्स के बीच बढ़ते लेबर कंसर्न्स भी आए हैं।
Overwatch और Diablo जैसी फ्रेंचाइजी के पीछे की टीमों ने हाल के वर्षों में यूनियनाइज किया है, और मुख्य मुद्दों में से एक AI टूल्स की क्षमता रही है कि वे आर्टिस्ट्स और राइटर्स जैसी क्रिएटिव रोल्स को रिप्लेस या डीवैल्यू कर सकें। कई डेवलपर्स के लिए, genAI सिर्फ एक टेक्निकल शिफ्ट नहीं है, बल्कि एक कल्चरल शिफ्ट है जो ओनरशिप, स्टेबिलिटी और लॉन्ग-टर्म करियर पाथ को प्रभावित करती है।
AI-जनरेटेड कंटेंट का उपयोग करने में Overwatch की अनिच्छा उन चिंताओं को दर्शाती है। AI को प्लेयर-फेसिंग एसेट्स से बाहर रखकर, टीम यह संकेत देती है कि क्राफ्ट्समैनशिप और ह्यूमन कंट्रीब्यूशन गेम की आइडेंटिटी के लिए कोर बने हुए हैं।
AI कंटेंट के बिना Overwatch का अगला चैप्टर
साथ ही, Overwatch एक नए फेज में प्रवेश कर रहा है। Blizzard टाइटल से "2" हटा रहा है, पांच नए हीरोज जोड़ रहा है, और अधिक लीनियर स्टोरीटेलिंग पर जोर देने के लिए अपने सीजनल मॉडल को रीस्ट्रक्चर कर रहा है। इन अपडेट्स का उद्देश्य हीरो शूटर की कॉम्पिटिटिव स्ट्रक्चर को बनाए रखते हुए प्लेयर्स को एक मजबूत नैरेटिव थ्रूलाइन देना है।
कहानी और कैरेक्टर डेवलपमेंट पर यह नया फोकस Keller के AI पर स्टैंड के साथ अलाइन होता है। ऑटोमेशन पर निर्भर रहने के बजाय, Overwatch खुद को ऑथर्ड कंटेंट के आसपास पोजिशन कर रहा है, जहां डिजाइन, बैलेंस और नैरेटिव डिसीजन डेवलपमेंट टीम द्वारा टाइटली कंट्रोल्ड रहते हैं।
इसका नतीजा Blizzard के भीतर एक स्पष्ट कंट्रास्ट है: एक पब्लिशर जो genAI एक्सपेरिमेंटेशन के लिए खुला है, और एक फ्लैगशिप टीम जो AI को पर्दे के पीछे रखने का विकल्प चुनती है, अगर उसका इस्तेमाल किया भी जाता है।
Blizzard और इंडस्ट्री के लिए इसका क्या मतलब है
Blizzard की स्थिति आधुनिक गेम डेवलपमेंट में एक व्यापक टेंशन को दर्शाती है। GenAI एफिशिएंसी और स्केल प्रदान करता है, लेकिन यह क्रिएटिव ओनरशिप और प्लेयर ट्रस्ट के बारे में लंबे समय से चले आ रहे विचारों को भी चुनौती देता है। Blizzard लीडरशिप AI को एक ऑप्शनल टूल के रूप में देखती है, जबकि Overwatch टीम गेम की आइडेंटिटी को बनाए रखने के हिस्से के रूप में संयम को देखती है।
प्लेयर्स के लिए, इसका मतलब है कि Overwatch जनरेटेड के बजाय डिजाइन किया हुआ महसूस होता रहेगा। जैसे-जैसे अधिक स्टूडियो AI-ड्रिवन वर्कफ़्लो अपनाते हैं, हैंडक्राफ्टेड कंटेंट के प्रति Overwatch की प्रतिबद्धता भविष्य में इसके ब्रांड का एक परिभाषित हिस्सा बन सकती है।
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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)
क्या Blizzard गेम डेवलपमेंट में genAI का उपयोग कर रहा है?
Blizzard टीमों को dev-led तरीके से genAI टूल्स को एक्सप्लोर करने की अनुमति देता है, जब तक कि वे सुरक्षा, सिक्योरिटी और कंपनी के वैल्यूज के लिए स्टैंडर्ड्स को पूरा करते हों।
क्या Overwatch AI-जनरेटेड कंटेंट का उपयोग करता है?
नहीं। Overwatch डायरेक्टर Aaron Keller का कहना है कि टीम नहीं चाहती कि AI-जनरेटेड हीरोज, मैप्स, स्किन्स या स्टोरी कंटेंट सीधे प्लेयर्स को दिखाए जाएं।
Overwatch genAI से क्यों बच रहा है?
टीम चाहती है कि Overwatch एक हैंडक्राफ्टेड यूनिवर्स की तरह महसूस हो, जिसमें क्रिएटिव काम ऑटोमेटेड सिस्टम्स के बजाय ह्यूमन डेवलपर्स द्वारा ऑथर किया गया हो।
क्या Overwatch भविष्य में genAI का उपयोग कर सकता है?
Keller ने कहा कि परसेप्शन समय के साथ बदल सकती है, और कोई स्थायी पॉलिसी नहीं है, लेकिन वर्तमान स्टैंड यह है कि AI-जनरेटेड कंटेंट को लाइव गेम से बाहर रखा जाए।
Blizzard की AI योजनाओं में Microsoft कैसे फिट होता है?
Activision Blizzard का अधिग्रहण करने के बाद से, Microsoft ने कथित तौर पर AI एक्सपेरिमेंटेशन को प्रोत्साहित किया है, लेकिन Overwatch जैसी इंडिविजुअल टीमें अभी भी नियंत्रित करती हैं कि टेक्नोलॉजी का उपयोग कैसे किया जाता है।
क्या AI Blizzard डेवलपर्स के लिए चिंता का विषय है?
हाँ। Blizzard टीमों ने आंशिक रूप से इस चिंता के कारण यूनियनाइज किया है कि genAI आर्टिस्ट्स और राइटर्स जैसी क्रिएटिव रोल्स को रिप्लेस या डीवैल्यू कर सकता है।
Overwatch के लिए आगे क्या है?
Overwatch अपने नाम से "2" हटा रहा है, पांच नए हीरोज जोड़ रहा है, और AI-जनरेटेड कंटेंट पर निर्भर हुए बिना अधिक लीनियर स्टोरीटेलिंग पर फोकस करने के लिए सीजन्स को रीस्ट्रक्चर कर रहा है।




