Ninjas और samurai वीडियो गेम्स में लगातार पॉपुलर थीम्स रहे हैं, और 2025 इन स्किल्ड वॉरियर्स वाले PlayStation टाइटल्स के लिए एक मजबूत साल साबित हुआ। फास्ट-पेस्ड एक्शन से लेकर stealth-oriented गेमप्ले तक, PlayStation 5 प्लेयर्स के पास एक्सप्लोर करने के लिए कई तरह के एक्सपीरिएंसेज थे, चाहे वे एक ninja की स्पीड पसंद करते हों या एक samurai के strategic कॉम्बैट को।
Ubisoft का Assassin’s Creed Shadows ने फ्रैंचाइजी के हिस्टोरिकल सेटिंग्स पर फोकस को जारी रखा, जिसमें फ्यूडल जापान का एक डिटेल्ड पोर्ट्रेयल प्रस्तुत किया गया। प्लेयर्स दो प्रोटैगोनिस्ट्स को कंट्रोल करते हैं, जिसमें ninja Naoe भी शामिल है, जो एक लंबी स्टोरी के दौरान stealthy assassinations और samurai-स्टाइल कॉम्बैट का मिक्स देता है। यह टाइटल टैक्टिकल प्लानिंग और साइलेंट टेकडाउन पर जोर देता है, जबकि फ्रैंचाइजी के सिग्नेचर ओपन-वर्ल्ड एक्सप्लोरेशन को बनाए रखता है।
Sucker Punch Productions का Ghost of Yōtei ने सिनेमैटिक प्रेजेंटेशन को stealth गेमप्ले के साथ कंबाइन किया, जिसमें मर्सिनरी Atsu को दिखाया गया है जो रिवेंज और कॉन्फ्लिक्ट की दुनिया में नेविगेट करती है। Atsu दुश्मनों से रणनीतिक रूप से जुड़ने के लिए kusarigama, kunai और स्मोक बॉम्ब जैसे टूल्स का इस्तेमाल करती है। हालांकि वह न तो एक ट्रेडिशनल ninja है और न ही एक samurai, गेम में दोनों से जुड़े कई एलिमेंट्स शामिल हैं, जिसमें प्लेयर्स को stealth और कॉम्बैट के मिक्स का उपयोग करके हर एनकाउंटर के अनुकूल होना पड़ता है।
Fast-Paced Ninja Action
Team Ninja और PlatinumGames द्वारा डेवलप किया गया Ninja Gaiden 4, हाई-स्पीड कॉम्बैट और एजिलिटी पर फोकस्ड था। प्लेयर्स रैपिड कॉम्बोस करते हैं, दीवारों पर दौड़ते हैं, और सटीकता के साथ अटैक्स को डॉज करते हैं, जिससे एक्शन का एक इंटेंस और कंटीन्यूअस फ्लो बनता है। यह गेम फास्ट रिफ्लेक्सिस और मोबिलिटी के माध्यम से क्लासिक ninja एक्सपीरियंस पर जोर देता है, जो अग्रेसिव और स्किल-बेस्ड गेमप्ले पसंद करने वाले प्लेयर्स को अपील करता है।
Ninja Gaiden: Ragebound और Shinobi: Art of Vengeance जैसे साइड-स्क्रॉलिंग टाइटल्स ने अपनी-अपनी फ्रैंचाइजी की जड़ों को फिर से देखा। Ragebound ने ओल्ड-स्कूल डिजाइन को मॉडर्न मैकेनिक्स के साथ कंबाइन किया, जिसमें प्लेयर्स को दुश्मन के एनकाउंटर्स को सावधानी से मैनेज करने और पावर-अप्स का रणनीतिक रूप से उपयोग करने की आवश्यकता थी। Shinobi: Art of Vengeance में, प्लेयर्स Joe Musashi को कंट्रोल करते हैं, जो दुश्मनों को कमजोर करने के लिए कताना, कुनाई और मैजिकल एबिलिटीज का उपयोग करते हैं, इससे पहले कि वे रैपिड, मल्टी-टारगेट अटैक्स को अंजाम दें, जो स्ट्रेटेजी को ninja कॉम्बैट के रोमांच के साथ मिलाता है।
Ninja Five-O भी 2025 में PlayStation पर वापस आया, जो पहले पोर्टेबल सिस्टम तक सीमित एक रेयर टाइटल था। इस साइड-स्क्रोलर में, प्लेयर्स एक ninja कॉप की भूमिका निभाते हैं, जो बंधकों को बचाने और अपराधियों को हराने के दौरान मार्शल एबिलिटीज को टैक्टिकल डिसीजन-मेकिंग के साथ बैलेंस करते हैं। यह गेम ट्रेडिशनल ninja स्किल्स और प्रॉब्लम-सॉल्विंग चैलेंजेस का एक यूनीक कॉम्बिनेशन प्रदान करता है।
Samurai-Centered Adventures
samurai साइड पर, Capcom के Onimusha 2: Samurai’s Destiny के रीमास्टर ने स्वॉर्डप्ले और स्ट्रेटेजिक कॉम्बैट का मिक्स दिया। प्लेयर्स डेमोनिक दुश्मनों का सामना करते हैं और उन्हें अटैकिंग, ब्लॉकिंग और Issen काउंटर्स को एग्जीक्यूट करने के बीच बैलेंस बनाना होता है। गेम में सर्वाइवल-हॉरर के एलिमेंट्स भी शामिल हैं, जो Capcom के पहले के टाइटल्स से प्रेरणा लेते हैं ताकि एक डिस्टिंक्टिव samurai एक्सपीरियंस प्रदान किया जा सके।
Looking Forward to 2026
PlayStation पर ninja और samurai गेम्स की मोमेंटम 2026 में भी जारी रहने वाली है। Sucker Punch Ghost of Yōtei Legends को रिलीज करने की योजना बना रहा है, जो मौजूदा ओनर्स के लिए फ्री DLC के रूप में उपलब्ध एक को-ऑपरेटिव मल्टीप्लेयर एक्सपेंशन है। Nioh 3 फरवरी में रिलीज होने वाला है, जो डीप samurai गेमप्ले के साथ एडिशनल ninja एबिलिटीज लाएगा। Ninja Gaiden 4 को नए स्टोरी कंटेंट और वेपन्स की विशेषता वाला एक बड़ा एक्सपेंशन मिलेगा, और Capcom Onimusha: Way of the Sword लॉन्च कर रहा है, जो दो दशकों में पहली नई मेनलाइन एंट्री है।
ये अपकमिंग टाइटल्स संकेत देते हैं कि प्लेयर्स को PlayStation पर ninja और samurai एक्शन का अनुभव करने के लिए विभिन्न प्रकार के ऑप्शंस मिलते रहेंगे, जो stealth, कॉम्बैट और स्ट्रेटेजिक प्लानिंग को अलग-अलग तरीकों से मिलाते हैं।
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Frequently Asked Questions (FAQs)
2025 में PlayStation पर कौन से ninja और samurai गेम्स सबसे उल्लेखनीय थे?
प्रमुख टाइटल्स में Assassin’s Creed Shadows, Ghost of Yōtei, Ninja Gaiden 4, Ninja Gaiden: Ragebound, Shinobi: Art of Vengeance, Ninja Five-O, और Onimusha 2: Samurai’s Destiny का रीमास्टर शामिल था।
क्या ये गेम्स PS5 और PS4 दोनों पर उपलब्ध हैं?
कुछ टाइटल्स, जैसे Ragebound, Shinobi: Art of Vengeance, और Onimusha 2: Samurai’s Destiny, PS5 और PS4 दोनों पर उपलब्ध हैं, जबकि अन्य जैसे Assassin’s Creed Shadows, Ghost of Yōtei, और Ninja Gaiden 4 केवल PS5 के लिए एक्सक्लूसिव हैं।
इन गेम्स में किस प्रकार के गेमप्ले फीचर्स हैं?
गेम्स फास्ट-पेस्ड, कॉम्बो-हैवी एक्शन से लेकर स्ट्रेटेजिक साइड-स्क्रॉलिंग बैटल्स, stealth-फोकस्ड assassinations, और samurai स्वॉर्डप्ले तक हैं। प्लेयर्स ट्रेडिशनल ninja एजिलिटी और मेथोडिकल samurai कॉम्बैट दोनों का अनुभव कर सकते हैं।
क्या 2026 में नए ninja और samurai गेम्स होंगे?
हाँ। अपकमिंग रिलीज में Ghost of Yōtei Legends, Nioh 3, एक Ninja Gaiden 4 एक्सपेंशन, और Onimusha: Way of the Sword शामिल हैं। ये टाइटल्स stealth, कॉम्बैट और को-ऑपरेटिव गेमप्ले ऑप्शंस का विस्तार करना जारी रखेंगे।
क्या इनमें से किसी भी गेम में मल्टीप्लेयर या को-ऑपरेटिव मोड्स शामिल हैं?
Ghost of Yōtei Legends में को-ऑपरेटिव मल्टीप्लेयर होगा, जबकि अन्य टाइटल्स मुख्य रूप से सिंगल-प्लेयर एक्सपीरिएंसेज पर फोकस करते हैं। ऑनलाइन फीचर्स के लिए PlayStation Plus की आवश्यकता हो सकती है।




