Beamable ने ऑनलाइन गेम्स के लिए अपने डिसेंट्रलाइज्ड बैकएंड इंफ्रास्ट्रक्चर को आगे बढ़ाने के लिए $13.5 मिलियन की फंडिंग हासिल की है। इस फंडिंग राउंड का नेतृत्व Bitkraft Ventures ने किया था और इसमें Arca, Advancit Capital, 2Punks, P2 Ventures, Solana Foundation, Scytale Digital, Defy.vc, GrandBanks Capital और Permit Ventures जैसे इन्वेस्टर्स शामिल हैं। कंपनी का लक्ष्य एक वैकल्पिक इंफ्रास्ट्रक्चर विकसित करके सेंट्रलाइज्ड डेटा सेंटर्स पर निर्भरता से दूर होना है, जो गेम डेवलपर्स के लिए स्केलेबिलिटी और कॉस्ट एफिशिएंसी प्रदान करता है।
Beamable के बारे में
Beamable का अप्रोच प्रमुख टेक कंपनियों के स्वामित्व वाले हाइपरस्केल डेटा सेंटर्स पर ट्रेडिशनल निर्भरता को चुनौती देता है। इसके बजाय, कंपनी एक डिसेंट्रलाइज्ड फिजिकल इंफ्रास्ट्रक्चर नेटवर्क (DePIN) बना रही है, जिसे PC, कंसोल और मोबाइल सहित सभी प्लेटफॉर्म्स पर लाइव-सर्विस गेम्स को सपोर्ट करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। Beamable नेटवर्क Unity और Unreal Engine के साथ कम्पेटिबल है, जिससे यह गेम डेवलपर्स की एक वाइड रेंज के लिए एक्सेसिबल हो जाता है।
Beamable Foundation, एक इंडिपेंडेंट एंटिटी, इस इंफ्रास्ट्रक्चर के ओपन-सोर्स डेवलपमेंट की देखरेख करेगी। कंप्यूटिंग पावर, स्टोरेज और नेटवर्क बैंडविड्थ को डिसेंट्रलाइज्ड करके, नेटवर्क कन्वेंशनल सर्वर प्लेटफॉर्म्स का एक अल्टरनेटिव प्रदान करता है। यह मॉडल ब्लॉकचेन-आधारित टोकनाइज्ड इंसेंटिव्स पर निर्भर करता है, जो कम्युनिटी-ड्रिवेन सिस्टम में कंट्रीब्यूटर्स और यूजर्स के हितों को अलाइन करते हैं।

Beamable ने $13.5 मिलियन की नई फंडिंग हासिल की
ओपन-सोर्स डेवलपमेंट टूल्स
Beamable टेक्नोलॉजी को ओपन-सोर्स करने का निर्णय गेम डेवलपर्स को यह कॉन्फिडेंस प्रदान करने के लिए है कि वे किसी एक सर्विस प्रोवाइडर पर डिपेंडेंट नहीं होंगे। CEO Jon Radoff ने इस बात पर जोर दिया कि GameSparks जैसे पिछले इंडस्ट्री शटडाउन ने हजारों गेम्स को बैकएंड सपोर्ट के बिना छोड़ दिया था। तब से डेवलपर्स थर्ड-पार्टी इंफ्रास्ट्रक्चर में इन्वेस्ट करने के बारे में अधिक सतर्क हो गए हैं, जिससे Beamable को यह सुनिश्चित करने के लिए प्रेरित किया गया है कि उसकी टेक्नोलॉजी लॉन्ग टर्म में अवेलेबल और सस्टेनेबल बनी रहे।
एक ओपन-सोर्स मॉडल में ट्रांजीशन करके, Beamable डेवलपर्स को अपनी बैकएंड टेक्नोलॉजी तक एक्सेस करने की अनुमति देता है, जबकि थर्ड-पार्टी डेवलपर्स को नए सॉफ्टवेयर मॉड्यूल्स कंट्रीब्यूट करने में भी सक्षम बनाता है। यह अप्रोच एक कोलैबोरेटिव इकोसिस्टम को बढ़ावा देता है जहां डेवलपर्स वेंडर लॉक-इन की चिंताओं के बिना इंफ्रास्ट्रक्चर टूल्स को बना, मॉडिफाई और एन्हांस कर सकते हैं।

Beamable ने $13.5 मिलियन की नई फंडिंग हासिल की
ब्लॉकचेन और टोकनाइज्ड इंसेंटिव्स की भूमिका
Beamable नेटवर्क गेम सर्वर्स के लिए एक डिसेंट्रलाइज्ड इकोनॉमी को फैसिलिटेट करने के लिए ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी का उपयोग करता है। एक टोकनाइज्ड इंसेंटिव सिस्टम को इम्प्लीमेंट करके, गेम डेवलपर्स जरूरत पड़ने पर सर्वर रिसोर्सेज तक एक्सेस कर सकते हैं, जबकि नेटवर्क में कंट्रीब्यूटर्स को उनकी पार्टिसिपेशन के लिए कंपनसेट किया जाता है। यह मेथड गेम डेवलपर्स को अपने इंफ्रास्ट्रक्चर को डायनामिक रूप से स्केल करने में सक्षम बनाता है, जिससे अपफ्रंट कॉस्ट कम होती है और रिसोर्स यूटिलाइजेशन ऑप्टिमाइज होता है।
बिजनेस मॉडल DePIN के सिद्धांतों का पालन करता है, जिसका उपयोग अन्य इंडस्ट्रीज में अंडरयूटिलाइज्ड कंप्यूटिंग पावर को मैक्सिमाइज करने के लिए किया गया है। Beamable का मॉडल Aethir के समान है, एक ऐसी कंपनी जो AI प्रोसेसिंग और क्लाउड स्ट्रीमिंग के लिए अप्रयुक्त ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट्स (GPUs) को एग्रीगेट करने के लिए ब्लॉकचेन का लाभ उठाती है। हालांकि, Beamable CPU-आधारित गेम सर्वर्स पर केंद्रित है, जो लाइव-सर्विस गेम्स के लिए एसेंशियल हैं।
स्केलेबल और सस्टेनेबल इकोसिस्टम
Beamable का लॉन्ग टर्म गोल एक मजबूत इकोसिस्टम बनाना है जहां डेवलपर्स इंफ्रास्ट्रक्चर सॉल्यूशंस को कंट्रीब्यूट और मोनेटाइज कर सकें। कंपनी पहले ही लगभग 80 लाइव गेम्स को सपोर्ट कर चुकी है, जिसमें 150 अन्य एक्टिव डेवलपमेंट में हैं। Beamable नेटवर्क डेवलपर्स को बैकएंड सर्विसेज को सीमलेसली इंटीग्रेट करने की अनुमति देता है, जबकि थर्ड-पार्टी कंट्रीब्यूटर्स नई कैपेबिलिटीज जोड़ सकते हैं, जैसे कि मैचमेकिंग एल्गोरिदम या एनालिटिक्स टूल्स।
ब्लॉकचेन को सेटलमेंट लेयर के रूप में उपयोग करके, Beamable यह सुनिश्चित करता है कि कंट्रीब्यूटर्स को एक्चुअल नेटवर्क यूसेज के आधार पर कंपनसेट किया जाए। यह अप्रोच एक अधिक एफिशिएंट और स्केलेबल इंफ्रास्ट्रक्चर मॉडल को सक्षम बनाता है, जिससे डेवलपर्स के लिए पर्याप्त कैपिटल इन्वेस्टमेंट की आवश्यकता के बिना सर्वर रिसोर्सेज को मैनेज करना आसान हो जाता है।

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अंतिम विचार
गेम बैकएंड इंफ्रास्ट्रक्चर के लिए Beamable का डिसेंट्रलाइज्ड अप्रोच एक बदलाव को रिप्रेजेंट करता है कि डेवलपर्स ऑनलाइन गेम्स को कैसे मैनेज और स्केल करते हैं। सेंट्रलाइज्ड प्रोवाइडर्स पर निर्भरता कम करके और एक ओपन-सोर्स इकोसिस्टम को बढ़ावा देकर, कंपनी का लक्ष्य एक अधिक इंक्लूसिव और सस्टेनेबल इंफ्रास्ट्रक्चर मॉडल बनाना है।
जबकि Beamable का नेटवर्क web3-इनेबल्ड गेम्स को सपोर्ट कर सकता है, यह चेन-एग्नोस्टिक बना हुआ है, जिससे डेवलपर्स अपने पसंदीदा ब्लॉकचेन नेटवर्क्स पर निर्माण कर सकते हैं। कंपनी का प्राइमरी फोकस एक रिलाएबल बैकएंड सर्विस प्रदान करने पर है जो गेम स्टूडियो को एफिशिएंटली स्केल करने में सक्षम बनाती है, जबकि इंफ्रास्ट्रक्चर प्रोवाइडर्स के लिए उचित कंपनसेशन सुनिश्चित करती है।



