Asia and MENA Gaming Market to Hit $89 Billion

एशिया और MENA गेमिंग बाज़ार $89 बिलियन तक पहुंचेगा

Niko Partners का अनुमान है कि 2025 तक एशिया और MENA गेमिंग बाज़ार 1.76 बिलियन गेमर्स के साथ $89 बिलियन तक पहुंच जाएगा। चीन $50 बिलियन के साथ सबसे आगे है, जबकि कंसोल गेमिंग मोबाइल और पीसी की...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Feb 5, 2026

Asia and MENA Gaming Market to Hit $89 Billion

एशिया और MENA region में गेमिंग industry 2025 में $89 बिलियन का revenue generate करने का अनुमान है, जो 1.76 बिलियन gamers के बढ़ते player base से प्रेरित है। Niko Partners के अनुसार, China market पर हावी रहेगा, जिसका अनुमानित revenue $50 बिलियन से अधिक होगा। Mobile gaming से China के revenue का दो-तिहाई हिस्सा आने की उम्मीद है, जबकि PC और console segments steady growth बनाए रखेंगे।

Market Trends and Regional Growth

Region के कई key markets में strong growth का अनुमान है। Thailand की gaming industry $2 बिलियन तक पहुंचने का अनुमान है, जबकि India का market 14.7% year-over-year बढ़ने की उम्मीद है, जो $1 बिलियन से अधिक हो जाएगा। Philippines भी expand करना जारी रखेगा, जिसमें revenue $500 मिलियन से अधिक होने की उम्मीद है। हालांकि, Niko Partners का अनुमान है कि Japan और South Korea 2025 में market growth नहीं देखेंगे, जिसमें positive trends केवल 2026 में अपेक्षित हैं।

Gaming और esports streaming एशिया और MENA में market expansion के महत्वपूर्ण drivers बने हुए हैं। इस region में एक बिलियन से अधिक gamers gaming और esports streams देखते हैं, जिससे यह नए games और developers के लिए visibility हासिल करने के प्राथमिक तरीकों में से एक बन गया है। Streaming platforms और esports tournaments player engagement और game discovery में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं, जो purchasing decisions और gaming trends को प्रभावित करते हैं।

Asia and MENA Gaming Market to Hit $89 Billion

Asia and MENA Gaming Market to Hit $89 Billion

Console Gaming to Experience Stronger Growth

Niko Partners को उम्मीद है कि 2025 में console gaming segment, mobile and PC gaming sectors की तुलना में तेज गति से grow करेगा। Grand Theft Auto VI और next-generation Nintendo Switch के anticipated launch को इस trend में योगदान देने वाले key factors माना जाता है। Global trade policies पर चिंताओं के बावजूद, analysts का मानना है कि Chinese products पर tariffs का gaming console sales पर महत्वपूर्ण प्रभाव नहीं पड़ेगा।

Niko Partners ने अपने पिछले market forecasts की accuracy की समीक्षा की और पाया कि उसने mobile gaming sector के growth को overestimated किया था, जबकि PC gaming market के expansion को underestimated किया था। Company consumer behavior और evolving industry trends में बदलावों को बेहतर ढंग से account करने के लिए अपने analytical models को refine करना जारी रखे हुए है।

Asia and MENA Gaming Market to Hit $89 Billion

Forecast Accuracy Over 5 Year Period

Direct-to-Consumer Strategies in Gaming

Direct-to-consumer model revenue और player engagement को optimize करने वाली gaming companies के लिए increasingly important होता जा रहा है। हालांकि, payment processing, security, और overall platform optimization जैसी challenges developers के लिए obstacles बनी हुई हैं। Neon जैसी companies इन challenges को address करने के लिए specialized solutions offer कर रही हैं, जो webshops, checkout services, और merchant-of-record solutions provide करती हैं, जिन्हें conversion rates enhance करने और profit margins maximize करने के लिए design किया गया है।

एशिया और MENA में gaming industry कई segments में strong opportunities के साथ, continued expansion के लिए poised है। जबकि mobile gaming dominant बना हुआ है, console gaming, streaming engagement, और direct-to-consumer strategies का बढ़ता प्रभाव market के future को shape कर रहा है। जैसे-जैसे new technologies और gaming innovations emerge होती हैं, companies से अपेक्षा की जाती है कि वे इन regions में growth और competitiveness बनाए रखने के लिए बदलते market conditions के अनुकूल हों।

Source: Niko Partners

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अद्यतनित

February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026

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