ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को ट्रेडिशनल गेमिंग के साथ ब्लेंड करने पर फोकस करने वाली कंपनी Andrometa ने सफलतापूर्वक अपना सीड राउंड पूरा कर लिया है। यह माइलस्टोन ऑन-चेन इनोवेशन को कन्वेंशनल गेमिंग एक्सपीरियंस के साथ मर्ज करने के कंपनी के प्रयासों को सपोर्ट करेगा। इस राउंड के लिए फंडिंग विशेष रूप से Moon Pursuit Capital द्वारा प्रोवाइड की गई थी।
हालांकि जुटाई गई सटीक राशि सार्वजनिक रूप से डिस्क्लोज नहीं की गई है, लेकिन यह अनुमान लगाया गया है कि Moon Pursuit Capital को आने वाले $SHRD टोकन का एक हिस्सा मिलेगा। यह टोकन Q2 2025 में लॉन्च होने की उम्मीद है और यह प्लेटफॉर्म की इकोनॉमी के लिए सेंट्रल होगा, जो प्रीमियम गेम एसेट परचेज, स्टेकिंग और मार्केटप्लेस ट्रेडिंग को एनेबल करेगा।

Nintendo समाचार के बाद Andrometa ने सीड राउंड पूरा किया
Andrometa के बारे में
Andrometa एक वेब3-बेस्ड सोशल गेमिंग प्लेटफॉर्म और मल्टी-जॉनर गेमिंग इकोसिस्टम है जो एक एनीमे-थीम वाले यूनिवर्स में सेट है। इस प्लेटफॉर्म का लक्ष्य यूजर्स को 3D अवतार और एडवांस्ड AI मोशन कैप्चर टेक्नोलॉजी का उपयोग करके गेम्स बनाने, खेलने और स्ट्रीम करने की एबिलिटी प्रोवाइड करना है। यह टेक्नोलॉजी वर्चुअल कंटेंट क्रिएशन, विशेष रूप से VTubing में, को आसान बनाने और उसकी लागत को कम करने के लिए डिज़ाइन की गई है। फुल-बॉडी ट्रैकिंग के साथ, Andrometa की AI मोशन कैप्चर टेक्नोलॉजी से VTubing से जुड़ी कॉम्प्लेक्सिटी और कॉस्ट को 95% तक कम करने की उम्मीद है। यह प्लेटफॉर्म यूजर्स को एक सीमलेस, इमर्सिव एनवायरनमेंट में गेमिंग और कंटेंट क्रिएशन दोनों में एंगेज होने की अनुमति देता है।
प्लेयर्स 3D अवतार का उपयोग करके प्लेटफॉर्म के साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं, जो दोहरे उद्देश्य पूरे करते हैं: गेमिंग और VTubing एक्सपीरियंस के हिस्से के रूप में स्ट्रीमिंग दोनों के लिए। अवतार का उपयोग इन-गेम बैटल या मल्टीपल प्लेटफॉर्म्स पर वर्चुअल लाइवस्ट्रीमिंग के लिए किया जा सकता है। AniMee टेक्नोलॉजी का एक फ्री डेमो Andrometa की वेबसाइट पर उपलब्ध है, जिससे यूजर्स सिस्टम को ट्राई कर सकते हैं और VTuber प्लेटफॉर्म का अल्फा वर्जन उपलब्ध होने पर उस तक एक्सेस प्राप्त कर सकते हैं। AniMee का बीटा रिलीज Q2 2025 के लिए शेड्यूल किया गया है।
फ्री-टू-प्ले मोबाइल गेम SWRMS
यूजर्स को एंगेज करने की अपनी स्ट्रेटेजी के हिस्से के रूप में, Andrometa SWRMS नामक एक फ्री-टू-प्ले मोबाइल गेम ऑफर करता है। यह थर्ड-पर्सन रोगलाइट गेम एक साई-फाई एनीमे वर्ल्ड में होता है, जहां प्लेयर्स दुश्मनों की लहरों के माध्यम से डैश और स्लैश करते हैं। गेम में एक प्रोग्रेशन सिस्टम शामिल है, जिससे प्लेयर्स रेयर मटेरियल और रिसोर्सेज को अनलॉक कर सकते हैं ताकि हथियार, आर्मर और अन्य आइटम क्राफ्ट किए जा सकें। इन क्राफ्टेड आइटम को प्लेटफॉर्म के पीयर-टू-पीयर मार्केटप्लेस में ट्रेड किया जा सकता है, जहां इन-गेम करेंसी, Andros, कमाई जाती है। Andros को फिर आने वाले $SHRD टोकन में कन्वर्ट किया जा सकता है।
SWRMS Android और iOS दोनों डिवाइस पर उपलब्ध है और वर्तमान में SWRMS ओपन प्लेटेस्ट के माध्यम से प्लेयर्स द्वारा टेस्ट किया जा रहा है। इस प्लेटेस्ट में पार्टिसिपेंट्स को 2.5 मिलियन $SHRD टोकन का एयरड्रॉप शामिल है। इसके अतिरिक्त, Andrometa Q2 2025 में Nintendo Switch पर गेम को अर्ली एक्सेस में रिलीज करने की योजना बना रहा है, जिसमें Q4 2025 के लिए फुल रिलीज शेड्यूल किया गया है। इस साल के अंत तक, Andrometa का इरादा अपने इकोसिस्टम में 20 गेम्स तक ऑनबोर्ड करने का है, जिससे यूजर्स के लिए अपनी पहुंच और गेमिंग ऑप्शन का और विस्तार हो सके।

Nintendo समाचार के बाद Andrometa ने सीड राउंड पूरा किया
आगे क्या
Andrometa का सीड राउंड क्लोजर ब्लॉकचेन और ट्रेडिशनल गेमिंग को एक साथ लाने के अपने मिशन में एक महत्वपूर्ण कदम है। एनीमे-थीम वाले कंटेंट, 3D अवतार और एडवांस्ड VTubing टेक्नोलॉजी पर कंपनी का फोकस इसे गेमर्स और कंटेंट क्रिएटर्स दोनों के लिए यूनिक एक्सपीरियंस ऑफर करने के लिए तैयार करता है। $SHRD टोकन के लॉन्च और अपने AniMee प्लेटफॉर्म के रोलआउट की योजनाओं के साथ, Andrometa का लक्ष्य एक सस्टेनेबल और एंगेजिंग इकोसिस्टम बनाना है।
SWRMS और फ्यूचर गेम्स का आगामी रिलीज Andrometa यूनिवर्स के भीतर उपलब्ध एक्सपीरियंस की बढ़ती कैटलॉग में इजाफा करेगा। फ्यूचर के लिए कंपनी के विजन में प्लेटफॉर्म के गेमिंग और स्ट्रीमिंग दोनों पहलुओं पर एक मजबूत फोकस शामिल है, जिससे यह वेब3 स्पेस में यूजर्स के लिए एक अपीलिंग डेस्टिनेशन बन गया है।



