Sonzai Labs, 2024 में स्थापित एक गेम डेवलपमेंट कंपनी, ने आधिकारिक तौर पर अपने पहले प्रोजेक्ट, TeleMafia को लॉन्च किया है, जो Telegram के लिए डिज़ाइन किया गया एक सोशल माफिया गेम है। यह गेम आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, गेमिंग और वेब3 टेक्नोलॉजी को इंटीग्रेट करता है ताकि एक व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले मैसेजिंग प्लेटफॉर्म के भीतर इंटरैक्टिव एंटरटेनमेंट के लिए एक नया दृष्टिकोण पेश किया जा सके। सुलभ और आकर्षक सोशल अनुभवों पर ध्यान केंद्रित करके, कंपनी वेब3 गेमिंग से जुड़े जटिलताओं को सरल बनाने का लक्ष्य रखती है।

Sonzai Labs Key Art and Logo
About Sonzai Labs
Sonzai Labs की फाउंडिंग टीम गेमिंग, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस और इंजीनियरिंग में बैकग्राउंड वाले अनुभवी प्रोफेशनल्स से बनी है। प्रमुख योगदानकर्ताओं में Ryan Foo, जो पहले Limit Break में गेम डिज़ाइनर थे, और Ian Leck, जिन्होंने पहले Tiltyard में इंजीनियरिंग लीड के रूप में काम किया था, शामिल हैं। Nasrudin Salim, जो पहले DBS में Machine Learning Operationalization के हेड थे, भी टीम का हिस्सा हैं, साथ ही Almanak के एक पूर्व वाइस प्रेसिडेंट ऑफ इंजीनियरिंग और OCBC के एक लीड AI आर्किटेक्ट भी हैं। उनकी संयुक्त विशेषज्ञता कंपनी को AI और गेमिंग के विकसित हो रहे इंटरसेक्शन में एक महत्वपूर्ण प्रभाव डालने के लिए तैयार करती है।
अपनी अनुभवी टीम के अलावा, Sonzai Labs ने क्रिप्टो और गेमिंग इंडस्ट्रीज के प्रमुख निवेशकों से समर्थन हासिल किया है। कंपनी के बैकर्स में Gabe Leydon, Limit Break के फाउंडर, Gabby Dizon from Yield Guild Games, Jeff Zirlin और Aleksander Larsen from Sky Mavis (Ronin), और Piers Kicks of Delphi Digital शामिल हैं। अनुभवी नेतृत्व और मजबूत वित्तीय समर्थन का यह संयोजन सोशल गेमिंग स्पेस में नवाचार करने की कंपनी की महत्वाकांक्षाओं को दर्शाता है।

What is TeleMafia?
TeleMafia, कंपनी का पहला प्रोडक्ट, एक सोशल गेम है जो एक डिजिटल अंडरवर्ल्ड में सेट है जहाँ खिलाड़ी फैमिली राइवलरीज और अलायंस की डायनामिक्स को नेविगेट करते हैं। गेम की इकोनॉमी Respect नामक इन-गेम करेंसी के इर्द-गिर्द बनी है, जो गेमप्ले इंटरैक्शन के लिए एक प्रमुख मैकेनिक के रूप में काम करती है। अनुभव के केंद्र में Souls Protocol का उपयोग है, जो Sonzai Labs द्वारा सेल्फ-मॉडिफाइंग AI एजेंट्स के निर्माण को सक्षम करने के लिए विकसित एक प्रोप्राइटरी सिस्टम है। इन एजेंट्स में से पहला, Valentina, गेम में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। पारंपरिक नॉन-प्लेयर कैरेक्टर्स के विपरीत, Valentina को कंपनी के डायनामिक और इमर्सिव AI इंटीग्रेशन के विजन को दर्शाते हुए, समय के साथ अनुकूलित और विकसित होने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
गेम को विशेष रूप से Telegram के लिए बनाकर, Sonzai Labs का लक्ष्य TeleMafia को एक व्यापक ऑडियंस के लिए सुलभ बनाना है। एक व्यापक रूप से अपनाए गए मैसेजिंग प्लेटफॉर्म का उपयोग उपयोगकर्ताओं की दैनिक इंटरैक्शन में सीमलेस इंटीग्रेशन की अनुमति देता है, जिससे एक सोशल गेमिंग अनुभव बनता है जो एंगेजमेंट और एक्सेसिबिलिटी को प्राथमिकता देता है। एक मौजूदा प्लेटफॉर्म का लाभ उठाने पर यह फोकस TeleMafia को स्पेस के अन्य गेम्स से अलग करता है और कंपनी के web3 गेमिंग को अधिक यूजर-फ्रेंडली बनाने के मिशन के साथ संरेखित होता है।

New AI-Based Telegram Game TeleMafia
Final Thoughts
AI, गेमिंग और वेब3 एलिमेंट्स को कंबाइन करने के अपने इनोवेटिव दृष्टिकोण के साथ, Sonzai Labs AI-संचालित सोशल गेम्स के उभरते क्षेत्र में एक उल्लेखनीय योगदान देने के लिए तैयार है। TeleMafia इस विजन को साकार करने में एक प्रारंभिक कदम का प्रतिनिधित्व करता है, जो खिलाड़ियों को एक डिजिटल वातावरण में एक-दूसरे के साथ जुड़ने का एक नया तरीका प्रदान करता है। गेम को और अधिक एक्सप्लोर करने में रुचि रखने वालों के लिए आधिकारिक वेबसाइट और व्हाइटपेपर पर अतिरिक्त विवरण मिल सकते हैं।




