हमारे सबसे हालिया एक्सक्लूसिव इंटरव्यू में, हमने कोजी नागाटा (जिन्हें मिस्टर गॉन के नाम से भी जाना जाता है) के साथ बातचीत की, जो पैरेलल स्टूडियोज़ में हेड ऑफ गेम डिज़ाइन हैं और Parallel बना रहे हैं। इस आर्टिकल में, हम Parallel के फ्लैगशिप TCG और इसके ज़बरदस्त AI-पावर्ड सिमुलेशन गेम, Parallel Colony की बारीकियों में गहराई से उतरेंगे।

पैरेलल स्टूडियोज़ के साथ AI अवतार और स्व-लिखित नैरेटिव वाले गेम्स
एक अनोखा TCG एक्सपीरियंस
मिस्टर गॉन के अनुसार, Parallel एक कॉम्पिटिटिव ट्रेडिंग कार्ड गेम (TCG) है जो Yu-Gi-Oh!, Hearthstone, Magic: The Gathering और Pokemon जैसे लोकप्रिय क्लासिक्स से प्रेरणा लेता है। Parallel में, प्लेयर्स अपने डेक बनाते हैं, "पैरेलल" नामक एक फैक्शन चुनते हैं, और रोमांचक 1v1 बैटल में अपने डेक का नेतृत्व करने के लिए एक "पैरागॉन" चुनते हैं। इसका उद्देश्य? अपने कस्टम-बिल्ट डेक का उपयोग करके अपने प्रतिद्वंद्वी के लाइफ टोटल को शून्य तक कम करना।
जो चीज़ Parallel को अपने समकक्षों से अलग करती है, वह इसकी जटिलता है, जिसे ट्रेडिशनल कार्ड गेम के शौकीनों को आकर्षित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हमारी टीम एक ऐसा गेम बनाना चाहती थी जो गहराई को एक्सेसिबिलिटी के साथ जोड़ता हो, और उन प्लेयर्स के साथ मेल खाता हो जो गेमप्ले की बारीकियों को पसंद करते हैं।
कार्ड गेम मैकेनिक्स पर एक अनोखा ट्विस्ट
Parallel के मैकेनिक्स TCG जॉनर में एक नई ताज़गी लाते हैं। प्लेयर्स पांच फैक्शंस में से एक को चुनकर शुरुआत करते हैं, जिनमें से प्रत्येक अपना अलग फ्लेवर प्रदान करता है। इन फैक्शंस को "पैरागॉन" के चुनाव से और बढ़ाया जाता है जो पैसिव और एक्टिव एबिलिटीज दोनों प्रदान करता है, जिससे गेमप्ले में गहराई और स्ट्रेटेजी जुड़ती है।
जो चीज़ विशेष रूप से आकर्षक है, वह Parallel का यूनिवर्सल कार्ड पूल है, एक ग्रे एरिया जो फैक्शंस में फैला हुआ है और इसमें गन रनर्स, पाइरेट्स और प्रॉफिटीयर्स जैसे दिलचस्प कार्ड शामिल हैं। प्लेयर्स अपने चुने हुए पैरेलल और यूनिवर्सल कार्ड पूल से कार्ड्स को मिलाकर अपने डेक बनाते हैं, जिससे विविध और अप्रत्याशित गेमप्ले एक्सपीरियंस मिलते हैं।
बैंकिंग सिस्टम का जन्म
मिस्टर गॉन ने गेम के डेवलपमेंट में दिलचस्प इनसाइट्स शेयर किए। इनोवेटिव बैंकिंग सिस्टम, Parallel की एक मुख्य विशेषता, कोई बाद का विचार नहीं था, बल्कि वह प्रारंभिक चिंगारी थी जिसने गेम के निर्माण को प्रज्वलित किया। यह सिस्टम प्लेयर्स को अपने डेक में किसी भी कार्ड को एनर्जी के रूप में उपयोग करने की अनुमति देता है, जिससे अन्य TCGs में देखे जाने वाले ट्रेडिशनल मैना सिस्टम में क्रांति आ जाती है और स्ट्रेटेजिक गहराई की एक परत जुड़ जाती है।
Parallel में टीम का अप्रोच एक ऐसा गेम बनाना था जिसे वे खुद खेलना पसंद करेंगे, बिना जटिलता से समझौता किए। इस फिलॉसफी ने उन प्लेयर्स के साथ तालमेल बिठाया है जो अपने कार्ड गेम एक्सपीरियंस में गहराई और मौलिकता की तलाश कर रहे हैं।
बैंकिंग सिस्टम वास्तव में मेरे दिमाग में आने वाला पहला विचार था। मुझे Parallel के लिए एक गेम डिज़ाइन करने का अवसर मिला, और मेरे पास बहुत कम समय था। बैंकिंग सिस्टम का विचार मुझे आधी रात में, प्रेजेंटेशन से कुछ दिन पहले आया। यह सही शुरुआती बिंदु जैसा लगा, और मैंने उस कॉन्सेप्ट के इर्द-गिर्द गेम बनाया। जबकि अन्य गेम्स ने तब से इसी तरह के विचारों को अपनाया है, हम इसे लागू करने वाले पहले लोगों में से थे, इसलिए मुझे अपने इनोवेशन पर गर्व है।
बैलेंसिंग पैच और एसेट ओनरशिप
बैलेंसिंग पैच किसी भी कार्ड गेम का एक महत्वपूर्ण पहलू हैं, खासकर वे जिनमें NFTs (नॉन-फंजिबल टोकन) शामिल हैं। मिस्टर गॉन ने प्लेयर्स के एसेट्स के स्वामित्व का सम्मान करते हुए एक निष्पक्ष और आनंददायक गेम बनाए रखने के महत्व पर जोर दिया। Parallel का अप्रोच कार्ड्स को डीवैल्यू करने के बजाय उन्हें बफ करने की ओर झुकता है, जिसमें गेम की इंटीग्रिटी के प्रति दृढ़ प्रतिबद्धता है। यह अप्रोच गेम को कॉम्पिटिटिव और आकर्षक बनाए रखने के विचार के अनुरूप है।
बैलेंसिंग पैच वास्तव में महत्वपूर्ण हैं। सौभाग्य से, हमारी कम्युनिटी बैलेंस चेंजेस के मामले में समझदार रही है। हम कार्ड्स को डीवैल्यू करने के बजाय उन्हें बफ करने की गलती करना चाहते हैं, क्योंकि यह प्लेयर्स के लिए बेहतर लगता है। हालांकि, गेम की इंटीग्रिटी हमारी सर्वोच्च प्राथमिकता है। जबकि यह उन प्लेयर्स के लिए हमेशा सुखद नहीं हो सकता है जिन्होंने कुछ कार्ड्स में भारी निवेश किया है, हमारा मानना है कि गेम को आनंददायक और कॉम्पिटिटिव बनाए रखना महत्वपूर्ण है। यह Magic: The Gathering जैसे फिजिकल कार्ड गेम्स में कार्ड्स को बैन करने की अवधारणा के समान है। हम गेम को असंतुलित होने देने के बजाय कार्ड्स को खेलने योग्य बनाए रखने के लिए एडजस्ट करना पसंद करेंगे।
ईस्पोर्ट्स और कम्युनिटी-ड्रिवन ग्रोथ
Parallel एक ऐसे भविष्य की कल्पना करता है जहां ईस्पोर्ट्स और कॉम्पिटिटिव प्ले उसके कम्युनिटी के भीतर पनपते हैं। जबकि वे प्राइज़ पूल के साथ अपने स्वयं के टूर्नामेंट आयोजित करने की योजना बना रहे हैं, मिस्टर गॉन ने जोर दिया कि ईस्पोर्ट्स की ग्रोथ मुख्य रूप से कम्युनिटी की पहल से होनी चाहिए। Parallel का लक्ष्य ग्रासरूट इवेंट्स का समर्थन करना, प्राइज़ प्रदान करना और स्पेक्टेटर मोड और 3v3 कॉम्पिटिटिव प्ले जैसी सुविधाओं के साथ कॉम्पिटिटिव एक्सपीरियंस को बढ़ाना है।
हम प्राइज़ पूल के साथ अपने स्वयं के टूर्नामेंट आयोजित करने जा रहे हैं। हालांकि, मुझे नहीं लगता कि हमें ईस्पोर्ट्स के मामले में एकमात्र प्रेरक शक्ति होना चाहिए। हम जो करना चाहते हैं, वह यह है कि जब हम कम्युनिटीज़ को ईस्पोर्ट्स इवेंट्स की मेजबानी करते हुए देखते हैं, तो हम मदद करना चाहते हैं, प्राइज़ जोड़ना चाहते हैं और अवेयरनेस बढ़ाना चाहते हैं। यदि कोई स्कूल या कोई कॉलेजिएट ऑर्गनाइजेशन इसमें शामिल होना चाहता है, तो हम हर संभव तरीके से उनका समर्थन करेंगे। हम एक स्पेक्टेटर मोड भी जोड़ रहे हैं, और कॉम्पिटिटिव प्ले के लिए 3v3 मोड पर काम कर रहे हैं।
Parallel Colony और AI
Parallel का भविष्य आशाजनक दिख रहा है, जिसमें कई रोमांचक फीचर्स पाइपलाइन में हैं। Rocket League जैसे गेम्स में ऑटोमेटेड टूर्नामेंट्स का परिचय, प्लेयर्स को अपने स्किल्स दिखाने के लिए कॉम्पिटिटिव रास्ते प्रदान करेगा। एक स्पेक्टेटर मोड ईस्पोर्ट्स के शौकीनों के लिए एक्शन को फॉलो करना आसान बना देगा। बैटल पास के माध्यम से मासिक कार्ड रिलीज़ मेटा को फ्रेश और डायनामिक रखेंगे।
इसके अतिरिक्त, Parallel इकोसिस्टम के भीतर AI-पावर्ड गेम, Parallel Colony, पर नज़र रखने लायक है। प्लेयर्स एक AI कंपेनियन के साथ एक पैरेलल कॉलोनी में सर्वाइवल चैलेंजेस को नेविगेट करेंगे, जो उनके निर्णयों और AI के साथ इंटरैक्शन के आधार पर अद्वितीय और अप्रत्याशित परिणाम बनाएंगे।
मैं इसे Black & White, The Sims और Among Us के मिश्रण के रूप में वर्णित करूँगा। AI उपनिवेशवादियों पर आपका सीधा नियंत्रण नहीं होता है, और वे हमेशा आपके निर्देशों का पालन नहीं कर सकते हैं। लक्ष्य उनका विश्वास जीतना है। यदि आप सामूहिक रूप से एक कॉलोनी के रूप में विफल होते हैं, तो वह नष्ट हो जाती है, और आप नए सिरे से शुरुआत करते हैं। इन कैरेक्टर्स के प्रति एक अटैचमेंट होता है, जो रोमांचक है। हम इसे RimWorld जैसी किसी चीज़ में विकसित होते देखना चाहेंगे, जिसमें एक बड़ी, विस्तृत दुनिया हो। लेकिन अभी के लिए, यह सीमित है, और हम इसे एक फिशबॉल की तरह देख रहे हैं, आवश्यकतानुसार एडजस्ट कर रहे हैं।
Parallel Colony में आपकी कॉलोनी जितनी देर तक पनपती है, आपको उतनी ही दुर्लभ वस्तुएँ मिलती हैं, जो NFTs भी होती हैं। लेकिन आप उपनिवेशवादियों को सीधे नियंत्रित नहीं करते हैं; आप उन्हें एक सुपरईगो की तरह गाइड करते हैं, उनके निर्णयों को प्रभावित करते हैं। यह आपके AI के साथ संबंध बनाने के बारे में है, और परिणाम आकर्षक होंगे।
अभी, हमारे पास अलग-अलग कॉलोनियां हैं, जिनमें से प्रत्येक का अपना Dungeon Master AI उन्हें नियंत्रित करता है। समय-समय पर, हम सभी कॉलोनियों में बदलाव करते हैं, जिससे हमें यह देखने को मिलता है कि गेम कैसे प्रतिक्रिया करता है। यह एक नियंत्रित प्रयोग जैसा है। हम जांचते हैं कि AI द्वारा बनाई गई वस्तुएँ संतुलित हैं या नहीं और यदि आवश्यक हो तो एडजस्टमेंट करते हैं। इसे सीमित रखने से हमें विस्तार करने से पहले अध्ययन और एडजस्ट करने में मदद मिलती है। AI की प्रतिक्रिया अप्रत्याशित है, और हम देखना चाहते हैं कि यह कैसे होता है। यह अनछुए क्षेत्र में एक रोमांचक अभ्यास है।
इंटरऑपरेबिलिटी और एसेट ओनरशिप
Parallel एक ऐसी दुनिया की कल्पना करता है जहां एसेट्स अपने इकोसिस्टम के भीतर विभिन्न गेम्स के बीच क्रॉसओवर कर सकते हैं। रेप्लिकेशन की अवधारणा प्लेयर्स को ट्रेडिंग और विभिन्न गेम्स में उपयोग के लिए अपने कार्ड्स की इको बनाने की अनुमति देती है।
निश्चित रूप से क्रॉसओवर होगा। हालांकि, ध्यान रखें कि ये शुरुआती दिन हैं। हमने अपने TCG में रेप्लिकेशन की अवधारणा पेश की है। यदि आपके पास एक स्पेशल एडिशन या फर्स्ट एडिशन कार्ड है और आप उस पर पर्याप्त एक्सपीरियंस जमा करते हैं, साथ ही कुछ प्राइम (हमारा ERC-20 टोकन) भी, तो आप उस कार्ड की एक कॉपी, एक "इको" बना सकते हैं, जिसे खुले बाजार में खरीदा, बेचा या ट्रेड किया जा सकता है।
उदाहरण के लिए, प्लेयर्स Parallel में खेलने के लिए एक कार्ड को रेप्लिकेट करना चुन सकते हैं या Parallel Colony में उपयोग के लिए एक संबंधित आइटम को रेप्लिकेट कर सकते हैं। यह क्रॉस-गेम एसेट सिस्टम NFT स्पेस में एक मुख्य सिद्धांत का प्रतिनिधित्व करता है, जो लचीलेपन और स्वामित्व को बढ़ावा देता है।
कॉलोनी के मामले में, हमने प्रत्येक कार्ड के लिए संबंधित 3D एसेट्स बनाए हैं। तो, जब आप एक कार्ड को रेप्लिकेट करते हैं, तो आपके पास यह चुनने का विकल्प हो सकता है कि क्या कार्ड को Parallel में खेलने के लिए एक इको के रूप में रेप्लिकेट करना है या कॉलोनी में उपयोग के लिए संबंधित आइटम को रेप्लिकेट करने के लिए एक्सपीरियंस और प्राइम का उपयोग करना है।
अंतिम विचार
आने वाले महीनों में, Parallel के शौकीन ऑटोमेटेड टूर्नामेंट्स, एक स्पेक्टेटर मोड और बैटल पास के माध्यम से मासिक कार्ड रिलीज़ की उम्मीद कर सकते हैं। AI-पावर्ड गेम, Parallel Colony, अपने प्लेटेस्टिंग चरण को जारी रखेगा, जो प्लेयर्स को उनके AI कंपेनियन के साथ रोमांचक एक्सपीरियंस प्रदान करेगा।

Parallel वेब3 गेमिंग की दुनिया में एक अनोखा रास्ता बना रहा है, जो प्लेयर्स को एक जटिल लेकिन सुलभ कार्ड गेम एक्सपीरियंस प्रदान करता है, जबकि Parallel Colony में AI के साथ इनोवेशन की सीमाओं को आगे बढ़ाता है। गेमप्ले को संतुलित करने और प्लेयर के स्वामित्व का सम्मान करने की प्रतिबद्धता के साथ, Parallel वेब3 गेमिंग की दुनिया में एक उत्कृष्ट स्थान प्राप्त करने के लिए तैयार है। आगे की रोमांचक यात्रा को न चूकें, हमारी वेबसाइट पर Parallel गेम पेज को देखकर अपडेट रहें।


