Illuvium सबसे anticipated web3 गेम्स में से एक है, जिसमें open-world RPG और auto-battlers genre का incredible mixture है। गेम के Public Beta 1 ने प्लेयर्स को Survival mode के basic features का experience करने की अनुमति दी, जिससे डेवलपमेंट स्टूडियो को ढेर सारा feedback इकट्ठा करने और experience को और भी बेहतर बनाने में मदद मिली। Public Beta 2 28 सितंबर को शुरू हुआ, जिसमें tons of new features, characters और synergies जोड़े गए ताकि आप opposition पर हावी होने के लिए perfect team composition ढूंढ सकें।
इन नए elements के साथ, overwhelmed महसूस करना बहुत आसान है, लेकिन Illuvium एक auto battler के रूप में जो depth प्रदान करता है, वह लगभग unparalleled है। इसीलिए आपको हर गेम में एक बहुत ही clear plan, एक composition जिसे आप prefer करते हैं, और उसे force करना होगा। उदाहरण के लिए Teamfight Tactics के विपरीत, जहां आपको अपने shop में दिखाई देने वाले heroes के अनुसार adapt करना होता है, Illuvium आपको units का अपना पूरा catalog शुरू से ही चुनने की सुविधा देता है।
हम आज आपको Illuvium खेलना सिखाने और daily Illuvium Public Beta 2 leaderboard पर rank करने के लिए high waves को लगातार हिट करने के tips और tricks के साथ आपकी योजना बनाने में मदद करने के लिए यहां हैं। आइए सीधे इसमें उतरते हैं।

अपने Carry को पहचानें
किसी भी auto-battler के साथ आपको सबसे पहले अपना main carry unit पहचानना होगा। यह जरूरी नहीं कि backline character हो। आप एक bulky frontline के साथ जाने का विकल्प चुन सकते हैं, जब तक वे consistent damage कर सकें और उन्हें strong synergy के साथ जोड़ना आसान हो। आपका नंबर एक criteria characters को उनके damage per second, या संक्षेप में DPS के आधार पर आंकना है।
Unit की abilities की जांच करें और एक ऐसा character चुनने का प्रयास करें जिसमें short Omega ability casting animations हों। उदाहरण के लिए, Adorius बहुत सारी healing कर सकता है, लेकिन इसकी casting animation इतनी लंबी है कि कभी-कभी यह आपको गेम में हार का कारण बन सकती है। उनकी ability के area of effect पर भी विचार किया जाना चाहिए। Single target abilities आपको बाद के rounds में एक साथ कई दुश्मनों को हराने में बहुत बाधा डालेंगी। AoE abilities हमेशा preferable होती हैं, लेकिन यदि single target ability इतनी मजबूत है कि आपके दुश्मन की frontline को जल्दी से खत्म कर सके तो इस पर विचार करना उचित है।
सभी characters में शुरू से ही high DPS नहीं होता है। वास्तव में, अधिकांश units में moderate DPS होगा, लेकिन आपको अपनी आंखों को ऐसे characters को पहचानने के लिए प्रशिक्षित करने का प्रयास करना चाहिए जिनमें सही synergies और augments के साथ power up करने पर high DPS की potential हो।
बाद वाला Teamfight Tactics में items के समान है, जिससे आपकी units को अधिक damage करने, Energy तेजी से generate करने, या जब भी वे अपनी ability cast करें तो एक shield प्राप्त करने की अनुमति मिलती है। आपके लिए सबसे महत्वपूर्ण प्राथमिकता अपने carry को एक offensive और defensive augment असाइन करना है।

Rhamphy और Atlas Illuvials के तीन tiers
एक जो उनके damage को बहुत बढ़ाता है या उन्हें sustained healing देता है और दूसरा जो किसी भी sudden burst damage के मामले में उन्हें जीवित रखता है। आपको अपने augments को लागू करते समय increased attack speed और Omega ability increase के अलावा कुछ भी चुनने की बहुत कम ही आवश्यकता होगी।
यह हमें अपनी carry unit का चयन करते समय एक और criteria पर लाता है। आपको एक अत्यंत शक्तिशाली unit मिल सकती है, लेकिन उनकी primary synergy को पूरा करना बहुत मुश्किल होता है। यह उल्लेख करना उचित है कि units का pool हर 24 घंटे में बदलता रहता है, कम से कम चल रहे Public Beta 2 के लिए।
यह आपको creative बने रहने की कोशिश करने के लिए पर्याप्त है क्योंकि जो आज काम करता है वह कल काम नहीं कर सकता है। आपकी carry की primary synergy के भीतर units की कीमत निश्चित रूप से उस रास्ते पर जाने से पहले विचार करने के लिए एक और factor है क्योंकि आपकी composition की power spike तक पहुंचना महंगा और समय लेने वाला हो सकता है। इतना ही नहीं, हमेशा संबंधित units की जांच करें जो secondary synergies को भी पूरा कर सकें।
संक्षेप में, अपने carry की पहचान करते समय आपको निम्नलिखित factors पर विचार करना होगा:
- Base damage per second और उसके scale होने की potential
- Ability nature (AoE या single target)
- Primary synergy को पूरा करने का affordable path
- Strong secondary synergy potential
- Sustainability और healing या increased damage प्रदान करने के लिए Offensive augment
- अपने main DPS को अचानक burst damage से बचाने के लिए Defensive augment
Illuvium Team Composition
आपको अपने board पर 8 से अधिक units रखने की अनुमति नहीं है। यह वह जगह है जहां यह basics और common sense पर वापस आता है। आपको अपनी टीम को इस तरह से बनाना होगा जिसमें एक healthy tanky frontline हो जो incoming damage को soak कर सके जबकि आपकी backline carries damage दे सकें।
Illuvium में, Bulwarks और/या Earth Illuvials का मिश्रण आपकी units को extra health, additional physical और energy resistance, और grit और resolve देता है। बाद वाले दो आपकी frontline को crowd control effects, जैसे stuns, से सामान्य से बहुत तेजी से recover करने की अनुमति देते हैं।
सबसे reliable backline carries जिन्हें मैंने व्यक्तिगत रूप से अब तक proven success के साथ आजमाया है, वे Dualeph और Scoriox हैं। बाद वाला विशेष रूप से बहुत शक्तिशाली होता है जब इसे एक beefy frontline और सही augments के साथ जोड़ा जाता है।
आपको एक team composition का उदाहरण देने के लिए जिसके साथ मैं top 20 leaderboard तक पहुंचने में सक्षम था, उसके पीछे की सोच के साथ। मैंने Scoriox पर बहुत अधिक भरोसा किया, जिसमें Exalted Vampiric Price और Lesser Saccarine Escape थे। पूर्व Scoriox को 30% तक healing देता है यदि यह 50% से नीचे गिरता है, जबकि बाद वाला augment आपको augments जोड़ते समय चुने गए दो attack speed buffs के ऊपर तुरंत 40% अतिरिक्त attack speed प्रदान करता है।

Lesser Saccarine Escape Scoriox, या सामान्य रूप से आपके carry को, एक बार जब यह 60% से नीचे गिरता है तो उसकी रक्षा करता है और उसे व्यावहारिक रूप से invisible बना देता है, जिससे वह दुश्मन units को स्वतंत्र रूप से damage कर सकता है जो उस पर ध्यान केंद्रित भी नहीं कर रहे हैं। इन सब में Scoriox को मिलने वाली natural attack speed increase को जोड़ें जब वह अपनी omega ability को activate करता है और Fighter primary synergy physical piercing प्रदान करती है और आपको एक winning formula मिलती है।
सौभाग्य से, अधिकांश Fighters में Bulwark होता है और Fighter category के भीतर Fire units भी होती हैं। यह पहले segment में दी गई सलाह पर जोर देता है कि न केवल primary synergy बल्कि secondary synergies और units की लागत पर भी विचार करें ताकि उस power spike को जल्दी से प्राप्त किया जा सके।
अंतिम बात यह है कि अपनी comp में one-star units, या बल्कि level 1 units को स्लॉट करने से न डरें, जब तक वे आपकी synergy को पूरा करते हैं और आपकी composition के बाकी हिस्सों को अनलॉक करते हैं। हां, वे बहुत जल्दी मर जाएंगे और आपको यह देखने को भी नहीं मिलेगा कि वे अपनी ability करते समय कितने cool लगते हैं, लेकिन उनका मुख्य काम आपकी composition के बाकी हिस्सों की पूरी potential को अनलॉक करना है। Rest in peace Lesser Earth Fliish, आपके Earth Prism attributes की आवश्यकता थी।
यह सिर्फ एक सरल प्रदर्शन था कि एक reliable hyper carry unit की तलाश कहां करें और एक बार जब आप उनकी stand out attributes को scale करने का अवसर पहचान लेते हैं तो उन्हें कैसे चमकने में सक्षम करें। Illuvium team composition पर विचार करते समय आपको बस निम्नलिखित बातों का ध्यान रखना होगा:
- Strong frontline (Earth और Bulwarks reliable damage sponges हैं)
- Frontline defensive augments (Exalted Retributions Call और/या Greater Inevitable Ruin)
- अपनी carry unit को जल्दी चुनें और उसके चारों ओर निर्माण करें
- हमेशा sustain और high DPS के बीच एक healthy team balance की तलाश करें
- अपनी synergy power spikes तक पहुंचने के लिए level 1 units को स्लॉट करने से न डरें
Positioning
Positioning अधिकांश प्लेयर्स के लिए उतना महत्वपूर्ण नहीं लग सकता है, लेकिन यह निस्संदेह वह कारण है कि Teamfight Tactics में high ranked players, उदाहरण के लिए, casual players की तुलना में कहां हैं। हालांकि Illuvium एक web3 game है, इसमें वही core mechanics हैं। आपके पास गेम में सबसे overpowered Illuvials हो सकते हैं और फिर भी खराब positioning के कारण round हार सकते हैं।
Illuvium में अपनी टीम को position करते समय कई पहलुओं पर विचार करना होता है। चूंकि Survival mode AI के खिलाफ है, आप सौभाग्य से यह देख सकते हैं कि आपके opponent की units कहां हैं और किन units के stats augments के साथ boosted हैं। यह आपको तुरंत अपने carry की position पर फिर से विचार करने के लिए प्रेरित करेगा।
प्रत्येक round की शुरुआत से पहले आपको तुरंत खुद से पूछने वाले प्रश्न हैं:
- क्या मेरा carry सुरक्षित है या वे उस तक पहुंच पाएंगे और उसे मार गिराएंगे?
- अगर मैं उसकी units को अपने carry तक पहुंचने देता हूं, तो क्या मेरे पास handicapped fight जीतने के लिए पर्याप्त damage और sustain है?
- क्या मैं अपने opponent के main damage dealer तक आसानी से पहुंच सकता हूं और उसे मार गिरा सकता हूं?
प्रश्न संख्या एक का उत्तर इस बात पर निर्भर करता है कि आप किसके खिलाफ आ रहे हैं। यदि आप जिन सभी units के खिलाफ आ रहे हैं वे frontline units हैं और आपको विश्वास है कि आपकी units उन्हें तब तक रोक पाएंगी जब तक आपका carry उन्हें पिघला नहीं देता, तो आप जाने के लिए तैयार हैं।
दूसरा scenario तब होता है जब आपके दुश्मन के पास front और backline units का मिश्रण होता है। यदि आपका carry opponent की frontline को उनके carry के आपके carry को मार गिराने से तेजी से मार पाएगा, तो आप जाने के लिए तैयार हैं। यदि नहीं, तो आपको अपनी frontline और carry को इस तरह से position करना होगा कि उनके carry तक पहुंचने के सबसे आसान रास्ते पर ध्यान केंद्रित किया जा सके ताकि उसे जितनी जल्दी हो सके खत्म किया जा सके ताकि आप उसके बाद जो कुछ भी बचा है उसे स्वतंत्र रूप से मार गिरा सकें।
यह तब भी लागू होता है जब आपके opponent के पास Adorius जैसे units हों या कई Nature units के साथ खेलते हों। Adorius को तुरंत प्राथमिकता दें क्योंकि यह एक ability cast के साथ गेम को पलट सकता है जब आप उच्च waves तक पहुंचते हैं, जिसमें healing प्राप्त करने वाली units की महत्वपूर्ण संख्या को ध्यान में रखा जाता है। यह अनिवार्य रूप से आपके द्वारा किए गए सभी damage को रद्द कर देता है और वास्तविक रूप से आपके opponent की पूरी composition को दो बार मारना बहुत मुश्किल है।
हालांकि Rogue units से सावधान रहें। Rogue units high damage वाले assassins होते हैं जो तुरंत आपकी backline पर कूदते हैं, और यदि आपके पास अपनी carry backline में है, तो इसे बिना किसी को मारे हटा दिया जा सकता है। जब भी आप opposition team में Rogue units देखते हैं, तो अपनी अधिक tanky units में से कम से कम एक या दो को उस Rogue के प्राप्तकर्ता छोर पर ले जाने का प्रयास करें जब वह आपकी तरफ कूदता है।
अपनी units को position करते समय ध्यान रखने वाली अंतिम बात आपके opponent की units की abilities हैं। एक बार फिर, यह गेम को बार-बार खेलने और प्रत्येक Illuvial ability और उसके अपेक्षित damage से परिचित होने के साथ आता है। उदाहरण के लिए, Dualeph सबसे दूर के दुश्मन को high pressure water beam से निशाना बनाता है जिससे बहुत सारा damage होता है। यदि उसके beam के लिए रास्ते में किसी भी unit को मारे बिना जाने का रास्ता साफ है, तो यह आमतौर पर आपके carry तक पहुंच जाएगा। इसीलिए आपको इस बात से अवगत होना चाहिए कि आपके दुश्मन के पास अपने field पर क्या है और यदि उनमें से प्रत्येक अपनी Omega ability को प्राप्त करता है तो क्या उम्मीद करनी चाहिए।
प्रश्न संख्या दो का उत्तर देना मुश्किल है क्योंकि यह अनुभव के साथ आता है। जब आपके पास एक ही composition को बार-बार खेलने और विभिन्न augments और synergies के साथ प्रयोग करने के लिए पर्याप्त गेम होते हैं, तो आप अपनी सीमाओं और अपेक्षित damage को समझना शुरू कर देते हैं जिसे आप soak कर सकते हैं और दे सकते हैं। यही high ranked players को casuals से अलग करता है।
प्रत्येक round से पहले अपनी positioning का आकलन करते समय आपके लिए एक आसान सारांश:
- आमतौर पर अपने carry को अपनी comp के बीच में position करें जब तक कि वह frontline carry न हो
- अपने opponent की carry unit से अवगत रहें
- अपने opponent की carry को जितनी जल्दी हो सके मार गिराने का प्रयास करें
- किसी भी sustainability units को पहचानें और उन्हें पहले खत्म करें (Adorius और Nature units)
- अपने carry को Rogue units से बचाएं
- अपने carry को Dualeph और targeted abilities जैसे units से बचाएं।
- अपनी सीमाओं का परीक्षण करें और जानें कि आपका carry खुद कितनी units को मार गिरा सकता है
- opposition units से damage और abilities से परिचित हों
Illuvium Public Beta 2 28 सितंबर को शुरू हुआ, और public open beta लाइव होने तक उपलब्ध रहेगा। उम्मीद है कि आप इन tips का अच्छी तरह से उपयोग कर सकते हैं और Illuvium के blockchain और earning aspect के लाइव होने से पहले अपने skills को निखारने के लिए कुछ अभ्यास कर सकते हैं। सुनिश्चित करें कि आप हमें टैग करें और एक बार वहां पहुंचने के बाद हमारे किसी भी social channels पर अपनी ranking साझा करें।
इस बीच, यह सुनिश्चित करें कि आप देखें कि अन्य web3 games क्या कर रहे हैं, जिसमें Blankos Block Party Epic Games Launcher में इसके जुड़ने के बाद से exploding हो रहा है और Superior हमें एक Alpha playtest दे रहा है जिसकी हमें जाने से पहले पर्याप्त नहीं मिल सका।

