Introduction
क्या आप नहीं चाहते कि जब आपने खेलना बंद कर दिया तो आप Hearthstone पर खरीदे गए सभी कार्ड बेच सकें? या Legends of Runeterra में एक लेजेंडरी कार्ड बेच सकें, बजाय इसके कि उन्हें कुछ भी न मिले? Gods Unchained सबसे पुराने और ओरिजिनल web3 गेम्स में से एक है, और यह कार्ड जॉनर को एक क्वालिटी गेम देकर सही काम करता है जिसका खिलाड़ी आनंद ले सकते हैं और बार-बार खेल सकते हैं।
Gods Unchained एक फ्री-टू-प्ले ट्रेडिंग कार्ड गेम है जहाँ खिलाड़ी फैंटेसी कार्ड का उपयोग करके एपिक ड्युअल्स में कंपीट करते हैं। यह गेम स्ट्रेटजी पर खास ध्यान देने के साथ एक डायनामिक और कंपीटिटिव एक्सपीरियंस प्रदान करता है। Gods Unchained इन-गेम एसेट्स पर रियल ओनरशिप प्रदान करता है, उन्हें NFTs में बदलकर, जिससे खिलाड़ी अपने आइटम्स को रियल मनी के लिए प्रभावी ढंग से ट्रेड कर सकते हैं।
Gameplay
Gods Unchained विशेष रूप से Magic: The Gathering से कई मैकेनिज्म लेता है, जो कि क्रिस क्ले की लीडरशिप रोल को देखते हुए समझ में आता है, जो Magic: The Gathering Arena के पूर्व गेम डायरेक्टर थे। खिलाड़ियों को छह उपलब्ध गॉड्स में से एक को चुनना होगा, और अपनी पसंद के सिनर्जी के आधार पर अपने 30-कार्ड डेक को भरना होगा।
Hearthstone के समान, लेकिन बिल्कुल नहीं, प्रत्येक गॉड के पास चुनने के लिए स्पेशल पावर्स की एक संबंधित लिस्ट होती है, ठीक चार। प्रत्येक गेम में आपको केवल एक चुनने की अनुमति होती है, जो आपकी राय में आपके ओपोनेंट के खेलने के स्टाइल का मुकाबला करने के लिए सबसे उपयुक्त हो। यह एक मैना कॉस्ट पर आता है, इसलिए इसे भी ध्यान में रखें कि यह आपको कितना वैल्यू दे सकता है।
Mulligan
गेम की शुरुआत में, आपको अपनी स्टार्टिंग हैंड बनाने के लिए 3 कार्डों में से एक चुनने के लिए 5 बार प्रॉम्प्ट किया जाता है। आप 5वें राउंड तक हर राउंड में एक मैना प्राप्त करते हैं, जहाँ 6वें और 7वें मैना स्लॉट में 2 टर्न लगते हैं, 8वें मैना स्लॉट में 3 टर्न लगते हैं, और 9वें और फाइनल मैना स्लॉट में 4 टर्न लगते हैं।
हालांकि, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए 3 मैना पिप स्लॉट उपलब्ध हैं, जहाँ आप हायर वैल्यू कार्ड खेलने के लिए एक एक्स्ट्रा मैना पॉइंट प्राप्त करने के लिए "बैग ऑफ ट्रिक्स" का उपयोग कर सकते हैं।

Favor
जैसे-जैसे आपका मैच आगे बढ़ता है, खिलाड़ी कुछ एक्शन्स को पूरा करके फेवर पॉइंट्स जमा करते हैं। आप टर्न पूरा करके पैसिवली फेवर प्राप्त करते हैं, और गेम जितना लंबा चलता है, आप उन्हें उतनी ही तेजी से स्टैक करते हैं। अन्य एक्शन्स जो आपको उन्हें तेजी से इकट्ठा करने में मदद करते हैं, वे हैं सीधे अपने ओपोनेंट के गॉड पर अटैक करना, आपके कार्ड्स में से एक अटैक से बच जाता है और बदले में ओपोनेंट कैरेक्टर को मार देता है, और इसी तरह।

ये सभी छह गॉड्स से संबंधित कार्डों के लिए रिडीमेबल पॉइंट्स हैं, बजाय इसके कि आप अपने डेक को बनाने के लिए चुने गए एक तक सीमित हों, फेवर पॉइंट्स हर मैच के अंत में गायब हो जाते हैं, इसलिए वे चल रहे गेम के बाहर किसी भी तरह से जमा या स्टोर नहीं होते हैं।
Review
Gods Unchained की अपनी ताकतें हैं, इसमें कोई शक नहीं, खासकर हाल के अपडेट्स के साथ। गेम अब बहुत स्मूथ चलता है, और परेशान करने वाले कनेक्टिविटी इश्यूज जो पहले एक्सपीरियंस को खराब करते थे, अब अतीत की बात लगते हैं। जब आप अब किसी मैच में उतरते हैं, तो लैग या क्रैश से बाधित हुए बिना स्ट्रेटजी पर ध्यान केंद्रित करना आसान होता है, जो उन खिलाड़ियों के लिए एक बड़ी जीत है जो बस एक्शन में उतरना चाहते हैं।
हालांकि, गेम के मैकेनिज्म काफी हद तक वैसे ही रहे हैं। जबकि कोर गेमप्ले सॉलिड और अभी भी एन्जॉय करने लायक है, हाल ही में कोई खास इनोवेशन नहीं हुआ है। हाल के एनिमेशन अपडेट अच्छे हैं, लेकिन वे इतने सूक्ष्म हैं कि आप शायद तब तक नोटिस भी न करें जब तक आप वास्तव में ध्यान न दें। मैं कुछ नए फीचर्स या ट्विस्ट देखना चाहूंगा ताकि गेमप्ले को फ्रेश महसूस होता रहे। आखिर, एक ही मैकेनिज्म के साथ आप कितना कुछ कर सकते हैं, इससे पहले कि चीजें थोड़ी स्थिर महसूस होने लगें।
अगर हम प्लेयर एक्टिविटी की बात करें, तो जब Gods Unchained मोबाइल पर लॉन्च हुआ तो DAU में उछाल आया, जो गेम के लिए एक बड़ी जीत थी। हालांकि, अब की बात करें, तो मैच ढूंढना थोड़ा मुश्किल हो सकता है। कैजुअल मोड? आपको मैच में पहुंचने से पहले लगभग 8-10 मिनट का इंतजार करना पड़ेगा। रैंकड के लिए, यह थोड़ा तेज है, लगभग 3-5 मिनट, लेकिन कभी-कभी मैं बस एक्शन में उतरना चाहता हूं और हमेशा के लिए इंतजार नहीं करना चाहता।
पॉजिटिव साइड पर, Gods Unchained नियमित रूप से इन-गेम इवेंट्स चला रहा है, जो चीजों को मिक्स करने का एक शानदार तरीका है। ये इवेंट्स रेगुलर रैंकड प्ले की तुलना में बहुत बेहतर रिवॉर्ड्स प्रदान करते हैं, जिससे उनमें भाग लेना सार्थक हो जाता है। हालांकि, उनके साथ एक कैच भी आता है: कुछ इवेंट्स में शामिल होने के लिए एक स्पेसिफिक रैंक या टियर की आवश्यकता होती है, और इसमें एंट्री फीस भी शामिल होती है। यह कहने के बाद, डेवलपर्स लगातार बैलेंस अपडेट्स के साथ गेम को रोमांचक बनाए रखने की पूरी कोशिश कर रहे हैं, ताकि हर सीजन में मेटा स्थिर न हो। सीजन 1 बैटल पास का इंट्रोडक्शन भी एक अच्छा टच है, जो खिलाड़ियों को अनलॉक करने के लिए अधिक रिवॉर्ड्स देता है, हालांकि यदि आप प्रीमियम चीजें चाहते हैं, तो आपको कुछ $GODS टोकन इन्वेस्ट करने होंगे। कुल मिलाकर, गेम अभी भी सॉलिड है, लेकिन मैचों के लिए इंतजार का समय और बैलेंस इश्यूज पर अभी भी कुछ काम करने की जरूरत है।


