Farcana एक मल्टीप्लेयर थर्ड-पर्सन हीरो शूटर है जिसे 120 से अधिक लोगों की टीम वाले एक स्टूडियो ने डेवलप किया है। खिलाड़ी अपने हीरो को चुन सकते हैं, दोस्तों के साथ टीम बना सकते हैं और एरीना बैटल में शामिल हो सकते हैं। गेम की Lore, जो उनकी वेबसाइट पर उपलब्ध है, बताती है कि Farcana को एक रिसर्च इनिशिएटिव के रूप में बनाया गया था, जहाँ हीरो 'Axelar Transformation' प्रक्रिया से गुजरते हैं और Mars और Earth पर ब्रॉडकास्ट होने वाली चैंपियनशिप में कंपीट करते हैं।
वर्तमान में, गेम Farcana के अपने PC लॉन्चर के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है, जिसकी हार्डवेयर रिक्वायरमेंट्स कम हैं।

गेमप्ले
गेम में एंटर करने पर, खिलाड़ी मेनू देखते हैं, जिसमें दोस्तों के साथ टीम बनाने, मल्टीप्लेयर या सिंगल-प्लेयर मोड में भाग लेने के ऑप्शन होते हैं। खिलाड़ी चार कैरेक्टर क्लासेस में से चुन सकते हैं: Tactical, Healer, Disruptor, और Frontliner, प्रत्येक के पास यूनीक वेपन और एबिलिटीज होती हैं।
इन-गेम, खिलाड़ी तीन मुख्य मोड में शामिल हो सकते हैं: Tactical, जहाँ वे विरोधी टीम के बेस को नष्ट करने जैसे ऑब्जेक्टिव्स को पूरा करते हैं; Strategic, जहाँ ऑब्जेक्टिव्स को कैप्चर करना जीत की कुंजी है; और Arcade, एक फ्यूचर एडिशन जिसे एंटरटेनमेंट के लिए डिज़ाइन किया गया है।

रिव्यू
हालांकि Farcana में eSports एरीना के लिए एक बेहतरीन हीरो शूटर बनाने की पूरी क्षमता है, लेकिन दुख की बात है कि यह ऐसा करने में बहुत पीछे रह जाता है। जॉय को नष्ट करने वाले बग्स की मौजूदगी के साथ-साथ इनएडिक्वेट साउंड डिज़ाइन इस बड़े स्टूडियो से बहुत कुछ और बेहतर होने की उम्मीद छोड़ते हैं।
ग्राफिक्स के मामले में, वे सामान्य एनवायरनमेंट के हिसाब से पर्याप्त स्तर पर हैं। हालांकि, जब ग्राफिक इफेक्ट्स जैसे वेपन से आने वाले एनिमेशन के मामले में इसे और गहराई से देखा जाता है, तो डिटेल की कमी होती है, इसलिए इसमें कुछ बड़े सुधार की आवश्यकता हो सकती है।
यह मुझे साउंड डिज़ाइन पर लाता है। अधिकांश वेपन्स में एक डिस्टिंग्विश्ड साउंड नहीं होती है जिसकी आप इस गेम जॉनर में उम्मीद करेंगे। इसके अलावा, जब बंदूक वास्तव में शूट करती है तो उनकी आवाज़ थोड़ी अलग लगती है, जो एक और सुधार है जिसे किया जा सकता है।

फिर आता है गेमप्ले। 4v4 लोगों की लॉबी चलाने की कोशिश के मेरे अनुभव में, हमने टीमों को काम करने में काफी समय बिताया। इससे हम व्यक्तिगत रूप से गेम में एंटर हुए और वहाँ का अनुभव खराब हो गया। इसके अलावा, गेम कभी-कभी बग्स के साथ शुरू होता है जो बॉट्स को उनके शुरुआती एरिया को छोड़ने की अनुमति नहीं देते हैं और सेफ्टी शील्ड्स पीछे नहीं हटती हैं। इसके अलावा, बेस मोड को कैप्चर करने में यह बताना मुश्किल है कि आप इसे कैप्चर करने में कितनी दूर हैं और इसे और अधिक स्पष्ट करना मदद करेगा।
जब इसकी तुलना डेवलपमेंट के समान चरणों में समान गेम्स से की जाती है, तो Farcana में एक्साइटमेंट की कमी है, यह उन बग्स से भरा है जो समस्याएं पैदा करते हैं और इस गेम को उस स्तर पर लाने के लिए बहुत अधिक काम की आवश्यकता होगी जो इसकी हाइप से मेल खाता हो।


