Wuchang: Fallen Feathers ne perd pas de temps à vous dire ce que vous savez déjà sur les jeux de type soulslike ; il est là pour vous punir (vous et votre PC, mais nous y reviendrons plus tard).

Critique du jeu Wuchang: Fallen Feathers
Situé dans une dynastie Ming alternative ravagée par la peste, Wuchang: Fallen Feathers offre des combats brutaux basés sur l'endurance à travers des villages corrompus, des temples en ruine et des capitales maudites dans la Chine ancienne. Si vous avez déjà joué à un Soulslike, vous savez à quoi vous attendre. Mais si Wuchang suit le modèle à la lettre, il trouve néanmoins sa propre voie grâce à des mécaniques épurées, une conception de boss créative et un système de combat flexible qui récompense l'expérimentation.
Cependant, tout n'est pas parfait. Un lancement PC difficile, des personnages majoritairement plats et quelques problèmes de rythme l'empêchent de briller pleinement en tant que nouvelle entrée dans le genre. Pourtant, pour les joueurs en quête de ce défi familier, avec un arrière-plan culturel légèrement différent (à moins que vous n'ayez déjà essayé Black Myth Wukong), il y a encore beaucoup à aimer.
Analyse du gameplay

Gameplay de Wuchang: Fallen Feathers
À la base, Wuchang est une question de positionnement, d'endurance et de lectures en une fraction de seconde. Chaque esquive, coup et contre-attaque est réactif, le combat étant beaucoup plus indulgent que dans la plupart des titres soulslike. Le jeu récompense l'agressivité si vous êtes assez audacieux pour prendre un risque. Que vous utilisiez la Grande Hache Empyréenne avec Siphon de Vie ou que vous spammiez des dagues de givre avec Abysse Boréal, le système de combat laisse place à la créativité. Les builds sont flexibles, et la réinitialisation est indolore, parfaite pour les joueurs qui aiment expérimenter en cours de partie.
C'est là que Wuchang gagne ses galons. Les boss sont visuellement distincts, mécaniquement précis et ne reposent pas sur des astuces bon marché. Certains augmentent la difficulté plus que prévu, mais la majorité des quelque 24 boss semblent équitables une fois que vous avez compris le rythme. Le jeu vous donne également des outils pour survivre : de puissantes compétences d'armes, des invocations de PNJ qui rejoignent vos combats pour vous aider, et des effets élémentaires qui ouvrent de nouvelles stratégies. Pour être honnête, que vous soyez un vétéran aguerri des soulslike ou un novice curieux, Wuchang peut toujours être amusant sans être aussi écrasant que d'autres jeux du genre.

Conception de la carte de Wuchang: Fallen Feathers
Le monde de Wuchang est imprégné de folklore. Des toits envahis par la végétation aux temples tordus par la peste, la direction artistique porte plus de poids narratif que le scénario. Les PNJ semblent souvent unidimensionnels, parfois même inutiles, et l'histoire globale n'atteint pas les sommets émotionnels de ses pairs du genre comme Sekiro ou même Bloodborne. Mais la narration environnementale suffit à vous maintenir immergé, surtout si vous êtes du genre à explorer chaque sanctuaire, parchemin et porte scellée. Si le jeu était sorti avant Black Myth Wukong, il aurait probablement reçu beaucoup plus d'applaudissements pour avoir emmené les joueurs dans une ambiance chinoise, mais malheureusement, ce ne fut pas le cas - et il continuera donc très probablement à être comparé à Wukong par la plupart.

Gameplay de Wuchang: Fallen Feathers
Parlons du PC : le lancement du jeu sur Steam a été... plutôt difficile (principalement des avis négatifs au 26 juillet).
Du contenu manquant, des saccades de performance et des chutes de framerate ont affligé les premiers joueurs. Cependant, le jeu sur console était beaucoup plus stable et n'a pas souffert d'autant de problèmes. Mais malheureusement, le mal était déjà fait, avec plus de 17 000 joueurs majoritairement en colère affluant vers la section des avis Steam pour exprimer leurs commentaires dans les premiers jours.
Il faut rendre à César ce qui appartient à César, les développeurs ont publié plusieurs correctifs rapides dans les premiers jours et ont résolu les principaux problèmes. Le jeu est nettement plus jouable maintenant, mais le démarrage difficile persiste dans les avis Steam.
Critique
Wuchang: Fallen Feathers n'apporte rien de révolutionnaire au genre, mais il comprend ce qui fait le succès d'un Soulslike. Le combat est fluide et flexible, les combats de boss sont mémorables, le combat du jeu est beaucoup plus indulgent que d'autres titres (ce qui peut être une bonne chose pour les nouveaux joueurs), et le monde est riche en détails. Mais il trébuche en ce qui concerne la narration, le polissage technique et le rythme. Si vous recherchez un défi avec une esthétique fraîche et que cela ne vous dérange pas de sauter les cinématiques, cela vaut vraiment la peine d'essayer.


