WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

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Larc

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Mis à jour :20/02/2026
Publié :20/02/2026

Wuchang: Fallen Feathers ne perd pas de temps à vous dire ce que vous savez déjà sur les soulslike ; il est là pour vous punir (et votre PC, mais nous y reviendrons plus tard). 

Critique du jeu Wuchang: Fallen Feathers

Se déroulant dans une dynastie Ming alternative ravagée par la peste, Wuchang: Fallen Feathers propose un combat brutal basé sur l'endurance à travers des villages corrompus, des temples en décomposition et des capitales maudites dans la Chine ancienne. Si vous avez déjà joué à un Soulslike, vous savez à quoi vous attendre. Mais bien que Wuchang suive le modèle à la lettre, il trouve encore de l'espace pour respirer grâce à des mécaniques épurées, une conception de boss créative et un système de combat flexible qui récompense l'expérimentation.

Cependant, tout n'est pas parfait. Un lancement PC difficile, des personnages plutôt plats et quelques problèmes de rythme l'empêchent de briller véritablement en tant que nouvelle entrée dans le genre. Pourtant, pour les joueurs en quête de ce défi familier, avec une toile de fond culturelle légèrement différente (sauf si vous avez déjà essayé Black Myth Wukong), il y a encore beaucoup à aimer.

Analyse du Gameplay

Gameplay de Wuchang: Fallen Feathers

Au cœur de Wuchang, il s'agit d'espacement, d'endurance et de lectures à la fraction de seconde. Chaque esquive, coup et contre-attaque est réactif, le combat étant beaucoup plus indulgent que dans la plupart des titres soulslike. Le jeu récompense l'agressivité si vous êtes assez audacieux pour prendre un risque. Que vous utilisiez la Grande Hache Empyréenne avec Saignement ou que vous spamiez des dagues de givre avec Abysse Boréal, le système de combat offre une marge de créativité. Les builds sont flexibles, et le changement de spécialisation est indolore, parfait pour les joueurs qui aiment expérimenter en cours de partie.

C'est là que Wuchang gagne ses plumes. Les boss sont visuellement distincts, mécaniquement affûtés et ne reposent pas sur des astuces faciles. Certains pics de difficulté sont plus élevés que prévu, mais la majorité des 24 boss environ semblent justes une fois que vous avez compris le rythme. Le jeu vous donne également des outils pour survivre : des arts d'arme puissants, des invocations de PNJ qui rejoignent vos combats pour vous aider, et des effets élémentaires qui ouvrent de nouvelles stratégies. Pour être honnête, que vous soyez un vétéran chevronné des soulslike ou un nouveau venu curieux, Wuchang peut toujours être amusant sans être aussi écrasant que d'autres jeux du genre.

Conception de la carte de Wuchang: Fallen Feathers

Le monde de Wuchang est imprégné de folklore. Des toits envahis par la végétation aux temples tordus par la peste, la direction artistique porte plus de poids narratif que le scénario. Les PNJ semblent souvent unidimensionnels, parfois même inutiles, et l'histoire globale n'atteint pas les sommets émotionnels de ses pairs du genre comme Sekiro ou même Bloodborne. Mais la narration environnementale fait juste assez pour vous garder immergé, surtout si vous êtes du genre à explorer chaque sanctuaire, parchemin et porte scellée. Si le jeu était sorti avant Black Myth Wukong, il aurait probablement reçu beaucoup plus d'applaudissements pour avoir emmené les joueurs dans une immersion dans l'ambiance chinoise, mais malheureusement, ce ne fut pas le cas - et il continuera donc très probablement d'être comparé à Wukong par la plupart.

Gameplay de Wuchang: Fallen Feathers

Parlons du PC : le lancement du jeu sur Steam a été... plutôt difficile (avis majoritairement négatifs au 26 juillet).

Du contenu manquant, des saccades de performance et des baisses de framerate ont affecté les premiers joueurs. Cependant, le jeu sur console était beaucoup plus stable et n'a pas souffert autant de problèmes. Mais malheureusement, le mal était déjà fait, avec plus de 17 000 joueurs, majoritairement en colère, se rendant sur la section des avis Steam pour exprimer leurs commentaires dans les premiers jours.

Il faut reconnaître que les développeurs ont déployé plusieurs correctifs dans les premiers jours et ont résolu les principaux points de friction. Il est définitivement beaucoup plus jouable maintenant, mais le début difficile persiste dans les avis Steam. 

Critique

Wuchang: Fallen Feathers n'apporte rien de révolutionnaire au genre, mais il comprend ce qui fait le succès d'un Soulslike. Le combat est fluide et flexible, les combats de boss sont mémorables, le combat du jeu est beaucoup plus indulgent que dans d'autres titres (ce qui peut être une bonne chose pour les nouveaux joueurs), et le monde est dense en détails. Mais il trébuche en matière de narration, de finition technique et de rythme. Si vous recherchez un défi avec une esthétique nouvelle et que cela ne vous dérange pas de sauter les cinématiques, cela vaut vraiment la peine d'essayer.

WUCHANG: Fallen Feathers Review

Wuchang: Fallen Feathers ne réinvente pas la formule Soulslike, mais la peaufine avec style et concentration. C'est un voyage difficile et élégant qui récompense la patience et la persévérance, mais manque de caractère distinctif.

8

Avantages

Combat fluide avec des chemins de construction variés

Des combats de boss qui peuvent globalement sembler justes

Système de réinitialisation flexible pour l'expérimentation

Style artistique unique inspiré de la mythologie chinoise

Inconvénients

Narration faible et personnages plats

Répétition de certains ennemis et niveaux

Ne se démarque pas au-delà de son cadre

Problèmes de performance au lancement sur PC

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À propos de WUCHANG: Fallen Feathers

Studio

Leenzee

Date de sortie

July 23rd 2025

WUCHANG: Fallen Feathers

Un action-RPG soulslike dans la Chine des Ming, où vous affrontez des créatures monstrueuses et percez le passé mystérieux de votre héros.

Développeur

Leenzee

Statut

En développement

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