Wuchang: Fallen Feathers ne perd pas de temps à vous dire ce que vous savez déjà sur les soulslike ; il est là pour vous punir (et votre PC, mais nous y reviendrons plus tard).

Critique du jeu Wuchang: Fallen Feathers
Se déroulant dans une dynastie Ming alternative ravagée par la peste, Wuchang: Fallen Feathers propose un combat brutal basé sur l'endurance à travers des villages corrompus, des temples en décomposition et des capitales maudites dans la Chine ancienne. Si vous avez déjà joué à un Soulslike, vous savez à quoi vous attendre. Mais bien que Wuchang suive le modèle à la lettre, il trouve encore de l'espace pour respirer grâce à des mécaniques épurées, une conception de boss créative et un système de combat flexible qui récompense l'expérimentation.
Cependant, tout n'est pas parfait. Un lancement PC difficile, des personnages plutôt plats et quelques problèmes de rythme l'empêchent de briller véritablement en tant que nouvelle entrée dans le genre. Pourtant, pour les joueurs en quête de ce défi familier, avec une toile de fond culturelle légèrement différente (sauf si vous avez déjà essayé Black Myth Wukong), il y a encore beaucoup à aimer.
Analyse du Gameplay

Gameplay de Wuchang: Fallen Feathers
Au cœur de Wuchang, il s'agit d'espacement, d'endurance et de lectures à la fraction de seconde. Chaque esquive, coup et contre-attaque est réactif, le combat étant beaucoup plus indulgent que dans la plupart des titres soulslike. Le jeu récompense l'agressivité si vous êtes assez audacieux pour prendre un risque. Que vous utilisiez la Grande Hache Empyréenne avec Saignement ou que vous spamiez des dagues de givre avec Abysse Boréal, le système de combat offre une marge de créativité. Les builds sont flexibles, et le changement de spécialisation est indolore, parfait pour les joueurs qui aiment expérimenter en cours de partie.
C'est là que Wuchang gagne ses plumes. Les boss sont visuellement distincts, mécaniquement affûtés et ne reposent pas sur des astuces faciles. Certains pics de difficulté sont plus élevés que prévu, mais la majorité des 24 boss environ semblent justes une fois que vous avez compris le rythme. Le jeu vous donne également des outils pour survivre : des arts d'arme puissants, des invocations de PNJ qui rejoignent vos combats pour vous aider, et des effets élémentaires qui ouvrent de nouvelles stratégies. Pour être honnête, que vous soyez un vétéran chevronné des soulslike ou un nouveau venu curieux, Wuchang peut toujours être amusant sans être aussi écrasant que d'autres jeux du genre.

Conception de la carte de Wuchang: Fallen Feathers
Le monde de Wuchang est imprégné de folklore. Des toits envahis par la végétation aux temples tordus par la peste, la direction artistique porte plus de poids narratif que le scénario. Les PNJ semblent souvent unidimensionnels, parfois même inutiles, et l'histoire globale n'atteint pas les sommets émotionnels de ses pairs du genre comme Sekiro ou même Bloodborne. Mais la narration environnementale fait juste assez pour vous garder immergé, surtout si vous êtes du genre à explorer chaque sanctuaire, parchemin et porte scellée. Si le jeu était sorti avant Black Myth Wukong, il aurait probablement reçu beaucoup plus d'applaudissements pour avoir emmené les joueurs dans une immersion dans l'ambiance chinoise, mais malheureusement, ce ne fut pas le cas - et il continuera donc très probablement d'être comparé à Wukong par la plupart.

Gameplay de Wuchang: Fallen Feathers
Parlons du PC : le lancement du jeu sur Steam a été... plutôt difficile (avis majoritairement négatifs au 26 juillet).
Du contenu manquant, des saccades de performance et des baisses de framerate ont affecté les premiers joueurs. Cependant, le jeu sur console était beaucoup plus stable et n'a pas souffert autant de problèmes. Mais malheureusement, le mal était déjà fait, avec plus de 17 000 joueurs, majoritairement en colère, se rendant sur la section des avis Steam pour exprimer leurs commentaires dans les premiers jours.
Il faut reconnaître que les développeurs ont déployé plusieurs correctifs dans les premiers jours et ont résolu les principaux points de friction. Il est définitivement beaucoup plus jouable maintenant, mais le début difficile persiste dans les avis Steam.
Critique
Wuchang: Fallen Feathers n'apporte rien de révolutionnaire au genre, mais il comprend ce qui fait le succès d'un Soulslike. Le combat est fluide et flexible, les combats de boss sont mémorables, le combat du jeu est beaucoup plus indulgent que dans d'autres titres (ce qui peut être une bonne chose pour les nouveaux joueurs), et le monde est dense en détails. Mais il trébuche en matière de narration, de finition technique et de rythme. Si vous recherchez un défi avec une esthétique nouvelle et que cela ne vous dérange pas de sauter les cinématiques, cela vaut vraiment la peine d'essayer.


