What Is This Sorcery (WITS) est un jeu de cartes à collectionner qui apporte une nouvelle approche au genre tout en mélangeant des éléments de titres Web2 comme Hearthstone et Legends of Runeterra. La plus grande différence ? Votre Héros ne reste pas en arrière comme un leader passif — il est en fait sur le champ de bataille, combattant aux côtés de vos unités, appelées Caténiens. Le jeu combine la construction de deck basée sur les factions, un système de mana simple, et un mélange de sorts, de reliques et de pièges pour créer des batailles rapides et stratégiques. Si vous aimez les TCG avec des mécaniques profondes et des combos gratifiants, WITS est le genre de jeu où des actions intelligentes peuvent faire basculer le cours de la partie en un instant. Voici tout ce que vous devez savoir pour bien démarrer.
Comment WITS fonctionne – Les bases
Chaque joueur construit un deck de 40 cartes basé sur une faction, dirigé par un Héros. Le Héros commence avec 0 Attaque et 40 PV, mais au fur et à mesure que le jeu progresse, il monte de niveau en jouant des cartes spécifiques à sa faction, débloquant des capacités puissantes. L'objectif est simple : réduire les PV du Héros de votre adversaire à zéro avant qu'il ne fasse de même avec le vôtre. S'il n'a plus de cartes, vous gagnez par défaut, bien que la plupart des matchs se terminent par une bataille.
Les joueurs commencent avec 2 mana, gagnant +1 par tour. Contrairement à Legends of Runeterra, le mana inutilisé n'est pas reporté, ce qui rend la gestion des ressources cruciale. Le champ de bataille se compose de sept emplacements, mais comme l'un est occupé par votre Héros, seuls six sont disponibles pour l'invocation de Caténiens. Le placement est important, car plusieurs effets de cartes interagissent avec le positionnement, ajoutant une autre couche de stratégie.

Le gameplay tourne autour de l'invocation de Caténiens, du lancement de sorts, de l'équipement de reliques et de la pose de pièges pour déjouer les adversaires. Étant donné que les Héros participent activement au combat, les reliques jouent un rôle clé, leur permettant d'attaquer ou d'obtenir des buffs. Cela crée des batailles dynamiques où chaque mouvement compte.
Types de cartes et leurs rôles
WITS propose un mélange de types de cartes qui ont tous des rôles différents au combat. Comprendre comment les utiliser efficacement est ce qui sépare les bons joueurs des excellents.
Les Héros sont l'épine dorsale de votre deck. Ils ne comptent pas dans la limite de 40 cartes, mais servent à la fois de leader et de combattant actif sur le plateau. Chaque Héros possède une capacité passive qui s'améliore à mesure qu'il monte de niveau, atteignant les Niveaux 2 et 3 après avoir joué des cartes de faction. Leur forme finale débloque généralement un effet qui change la donne, donc jouer en vue de ce pic de puissance est un élément central de la stratégie de WITS.

Les Caténiens sont votre armée. Ce sont des unités invocables qui combattent aux côtés de votre Héros, chacune avec ses propres statistiques et capacités. Certaines ont des effets "À l'invocation" (déclenchés lors de l'invocation), des capacités "À la mort" (s'activant lorsqu'elles sont détruites), ou des effets de protection (empêchant les autres d'être attaqués). Savoir quels Caténiens jouer et quand les échanger au combat est une grande partie de la stratégie du jeu.

Les Reliques sont des équipements qui s'attachent aux Héros ou aux Caténiens, leur conférant des bonus de statistiques, des effets passifs, ou même permettant aux Héros d'attaquer directement. Pensez-y comme aux armes de Hearthstone, mais avec plus de variété — certaines se concentrent sur la puissance d'attaque brute, tandis que d'autres améliorent la défense, la guérison ou le gain d'énergie.
La Sorcellerie (Sorts) peut faire basculer le jeu en un seul coup. Certains sorts buffent vos propres unités, tandis que d'autres infligent des dégâts directs, piochent des cartes ou génèrent du mana supplémentaire. Contrairement aux serviteurs et aux reliques, les sorts sont à usage unique, il est donc essentiel de savoir quand brûler des ressources ou les conserver.
Les Pièges sont des cartes sournoises à effet retardé qui s'activent une fois qu'une condition de déclenchement est remplie. Ils fonctionnent comme les secrets de Hearthstone, mais avec plus de variété. Certains gèlent les attaquants ennemis, les forçant à passer un tour, tandis que d'autres renvoient les dégâts, invoquent des unités supplémentaires ou contrent les sorts ennemis. Un piège bien placé peut complètement ruiner le tour d'un adversaire s'il ne le voit pas venir.

Capacités et mots-clés
Comprendre les mots-clés de WITS fait la différence entre jouer de manière occasionnelle et réaliser des coups de génie. Voici quelques-uns des plus importants :
- Protection – Tant que cette carte est en jeu, les autres unités alliées ne peuvent pas être attaquées. Elle agit comme un bouclier, forçant les adversaires à cibler cette unité en premier, similaire au mécanisme de Provocation dans Hearthstone.
- À l'invocation – L'effet de la carte s'active immédiatement lorsqu'elle est jouée de la main. Cela peut être n'importe quoi, de la pioche de cartes, l'inflige de dégâts, l'invocation d'unités supplémentaires ou l'accélération du mana.
- Bouclier Divin – Cela annule le premier dégât subi, ce qui est excellent pour tanker les attaques ennemies ou résister aux sorts de suppression.
- À la mort – Lorsque cette unité meurt, son effet se déclenche. Il peut s'agir d'une explosion de dégâts de zone, d'un effet de guérison, ou même de la réanimation d'une autre unité.
- Vol - permet à une unité d'ignorer l'effet de Protection sur les cartes ennemies, attaquant librement quelle que soit la position défensive.
- Furie – Confère la capacité d'attaquer deux fois en un tour, similaire à Furie des Vents dans Hearthstone.
Les sorts ont également un large éventail d'effets, allant du gain de mana supplémentaire à la pioche de cartes. Savoir comment enchaîner les capacités et mettre en place des combos imprévisibles est là où le vrai plaisir commence.
Archétypes de deck et stratégies
Comme tout bon TCG, WITS propose divers archétypes de deck, chaque faction favorisant un style de jeu spécifique. Comprendre le type de deck auquel vous êtes confronté peut vous aider à ajuster votre stratégie à la volée.

Les decks Aggro se concentrent sur des jeux rapides et agressifs, inondant le plateau de Caténiens à faible coût et visant à terminer la partie rapidement. Ils reposent sur des dégâts de burst élevés, des buffs précoces et une pression incessante. Les decks recommandés pour ce style de jeu incluent le deck Drath Combo de sorts, le deck Blaze Combo de Caténiens de feu, et les decks burn rapides, utilisant souvent le Héros Pakal. Si vous aimez les parties rapides (gagnantes ou perdantes) et submerger vos adversaires avant qu'ils ne puissent se mettre en place, l'aggro est la voie à suivre.
Les decks Contrôle excellent à neutraliser les jeux de l'adversaire en utilisant des sorts de suppression, des nettoyages de plateau et des soins pour survivre au début de partie avant de déchaîner des cartes décisives plus tard. Des Héros comme Centurio, Marlin et Baldr sont excellents pour ce style de jeu. Ces decks ont tendance à jouer de manière réactive, punissant les adversaires agressifs et les épuisant progressivement au fil du temps.
Les decks Midrange se situent entre l'aggro et le contrôle, s'appuyant sur de solides jeux de tempo pour prendre l'avantage sans s'épuiser trop vite. Ils commencent agressivement mais peuvent se transformer en une puissance de fin de partie, ce qui en fait l'une des options les plus polyvalentes. Des Héros flexibles comme Gnosis, Andonaxx et Atom conviennent bien à ce style de jeu. Si vous aimez vous adapter à la stratégie de votre adversaire, les decks midrange offrent de nombreuses options.
Une fois que vous maîtrisez les bases de WITS, vous pouvez commencer à explorer des stratégies plus avancées et des techniques de construction de deck. Comprendre comment vos cartes interagissent et maximiser leur efficacité est essentiel pour prendre l'avantage au combat. Connaître l'ensemble du pool de cartes vous aidera également à anticiper les mouvements de votre adversaire et à les contrer efficacement. Bien que les decks mono-faction offrent une forte synergie, les decks hybrides (multi-factions) peuvent être tout aussi puissants avec suffisamment de théorie-crafting. La bonne combinaison de factions peut créer des stratégies uniques, ouvrant des voies créatives pour déjouer vos adversaires.
En maîtrisant les mécanismes, en gérant judicieusement vos ressources et en élaborant un deck qui correspond à votre style de jeu, vous serez en bonne voie pour dominer le champ de bataille. Bonne chance, et que vos stratégies vous mènent à la victoire !

