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Darktimes est un Brawler Royale free-to-play d'inspiration nordique, se déroulant dans un monde médiéval impitoyable où la brutalité et la magie du sang règnent. Le jeu propose un système de combat basé sur la physique qui offre une expérience réaliste, que vous vous engagiez dans des attaques à distance, que vous brandissiez la magie ou que vous combattiez au corps à corps avec des tactiques de style libre. Chaque objet du jeu a un but, et aucun endroit n'est sûr alors que vous vous battez pour survivre. Darktimes est développé par Big Kid Studios en partenariat avec Blowfish Studios (Animoca Brands) et devrait être lancé en alpha fin 2024.
Le monde de Darktimes est divisé en Sept Royaumes, chacun avec sa propre culture, son histoire et ses défis. Ces royaumes vont du bastion intellectuel de Salmark, connu pour ses structures imposantes et ses habitants érudits, aux marais perfides des Low Places, où le peuple Sythi a prospéré malgré les dangers de la région.
Chaque royaume est le reflet de son peuple, façonné par ses luttes et ses réalisations au cours des siècles. La présence menaçante des Darklands, gouvernées par l'énigmatique Ordre Rouge, jette une ombre sur le monde entier. Ce groupe mystérieux a commencé à exercer son influence sur les royaumes, appelant les guerriers les plus courageux à participer à des compétitions mortelles qui promettent à la fois gloire et péril.
Le lore de Darktimes est riche en récits d'anciens héros, de conflits tragiques et du constant va-et-vient du pouvoir. Qu'il s'agisse des Mountain People des Silver Mountains, qui ont apprivoisé les puissants ours des glaces, ou des Nuraka marins des Three Fjords, chaque recoin de ce monde est imprégné d'histoire et de mythe. L'ascension de l'Ordre Rouge dans les Darklands menace de faire basculer l'équilibre, attirant des guerriers de tous les royaumes pour tester leur courage dans une lutte pour la survie et la domination.
Darktimes offre un mélange brutal d'action rapide et d'éléments de RPG, avec jusqu'à 36 joueurs entrant dans chaque match avec rien d'autre que les vêtements sur leur dos. En explorant le monde sombre et atmosphérique, ils doivent récupérer des armes, des armures et des objets qui leur donnent un avantage au combat. Le système de combat basé sur la physique du jeu garantit que chaque coup, sort et tactique a du poids et de l'impact, rendant chaque bataille viscérale et intense.
Les joueurs commencent en tant que Paysans, armés de rien d'autre que des haillons sur leur dos, et doivent se frayer un chemin jusqu'au sommet dans des tournois à enjeux élevés où le vainqueur remporte tout. Le monde de Darktimes est un paysage sinistre et gothique, rempli de violence, de méfiance et de troubles. Dans les lointaines Darklands, un pouvoir dormant s'agite, jetant un regard malveillant sur le peuple. Les joueurs peuvent développer leurs personnages grâce à des arbres de compétences, permettant une gamme de styles de jeu et de stratégies qui maintiennent le gameplay frais et engageant.

Le monde du jeu est divisé en Sept Royaumes, tels que la Côte des Os et la Plaine Dorée, chacun avec sa propre géographie unique, ses populations indigènes et ses légendes. Par exemple, le Delta de Vymar abrite l'Armée du Régent, connue pour ses tridents distinctifs et ses boucliers à emblème royal, ce qui en fait des adversaires redoutables au combat.

Lors de la première saison du jeu, les joueurs choisissent parmi cinq personnages : The Old Man, The Mammoth, The Huntress, The Noble et The Exotic. Chaque personnage a sa propre histoire et ses propres capacités, offrant des expériences de gameplay différentes.

Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils peuvent personnaliser davantage leurs personnages grâce à des choix de compétences et à l'équipement qu'ils acquièrent. Le combat dans Darktimes est plus qu'un simple corps à corps, un système de magie basé sur les forces élémentaires permet aux joueurs d'incorporer des sorts dans leurs stratégies, ajoutant une nouvelle dimension au champ de bataille. Chaque session de jeu commence par le choix d'une ligue dans laquelle combattre, allant des niveaux débutants à la Ligue Immortelle d'élite. Plus la ligue est élevée, plus les récompenses sont importantes, mais aussi les enjeux.

Blowfish Studios est une société australienne de développement et d'édition de jeux fondée en 2010 par Benjamin Lee et Aaron Grosman. Basée à Sydney, Blowfish Studios a bâti un portefeuille diversifié de jeux sur diverses plateformes, y compris PC, consoles et appareils mobiles.
Connue pour son accent sur le développement de titres originaux et le soutien aux développeurs indépendants par le biais de l'édition, Blowfish Studios a sorti des jeux comme Gunscape, Morphite et Storm Boy. Dans le web3, ils sont également connus pour être l'équipe derrière Phantom Galaxies.



Pour plus d'informations et le pitch deck complet de DARKTIMES - cliquez ici.
Studio
Big Kid Studios & Blowfish Studios
Site web
https://playdarktimes.com/Date de sortie
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