Introduction
The Sandbox est un jeu de type bac à sable (sandbox) basé sur la blockchain et au style pixelisé, qui met l'accent sur le contenu généré par les utilisateurs (UGC), l'interaction sociale et la propriété numérique. Souvent surnommé le Roblox et le Minecraft du Web3, il offre aux joueurs des outils pour construire, explorer et monétiser des mondes virtuels. Le jeu a établi des partenariats avec des marques web2 et web3, incluant des IP bien connues comme CryptoPunks, Bored Ape Yacht Club (BAYC), Attack on Titan, Hell’s Kitchen, Les Schtroumpfs, Atari, Adidas, et même des espaces virtuels liés à Snoop Dogg. Avec son design basé sur les voxels et son écosystème décentralisé, The Sandbox vise à créer un métavers ouvert où la créativité et la propriété jouent un rôle central.
Gameplay
The Sandbox est un jeu gratuit qui s'articule autour du contenu généré par les utilisateurs (UGC), permettant aux joueurs d'explorer et d'interagir avec une vaste collection de mondes virtuels. Au démarrage, les joueurs entrent dans le Hub de The Sandbox, où un court tutoriel les guide à travers le mouvement, la personnalisation, l'interaction et des quêtes simples.

Au-delà de cela, les joueurs peuvent se lancer dans des Expériences, des mini-jeux créés par l'UGC qui couvrent plusieurs genres. Puisqu'il n'y a pas d'histoire principale, le gameplay est centré sur la socialisation et l'exploration. Des quêtes d'aventure et des défis de puzzle aux recréations de jeux populaires comme Among Us, Crossy Road, Battle Tanks et Dance Dance Revolution, il y a toujours quelque chose de nouveau à essayer.

Le jeu introduit également des mises à jour saisonnières, incorporant souvent des mécanismes de "play-to-earn" (P2E) via un système de passe de combat, récompensant les joueurs avec le jeton natif du jeu, le $SAND. Cependant, certaines expériences, en particulier celles liées à des marques majeures ou à des opportunités de gain, peuvent avoir des restrictions d'accès nécessitant des NFT spécifiques.
Bien que The Sandbox soit gratuit, ceux qui souhaitent créer et publier leurs propres expériences peuvent envisager d'acheter un LAND. Le jeu propose plus de 150 000 parcelles de LAND, qui peuvent être utilisées pour construire des mondes virtuels, organiser des événements ou créer des hubs sociaux. Cependant, la propriété de LAND est entièrement facultative, les joueurs peuvent toujours profiter de l'exploration du vaste monde de contenu UGC sans avoir besoin de posséder de terrain. Le LAND est principalement destiné à ceux qui veulent contribuer activement au métavers en développant leurs propres expériences personnalisées.

Un élément clé de l'écosystème créatif de The Sandbox est les ASSETS, des objets en jeu que les joueurs peuvent concevoir, échanger et utiliser dans leurs expériences. Les ASSETS incluent tout, des PNJ et objets interactifs aux objets portables et éléments décoratifs. Ces actifs numériques sont téléchargés sur le marché de The Sandbox, où ils peuvent être vendus sous forme de NFT en utilisant le $SAND.
Fonds Game Maker et UGC
L'outil Game Maker est au cœur du système UGC de The Sandbox, permettant aux joueurs de créer leurs propres expériences sans avoir besoin de connaissances en codage. Avec une bibliothèque d'actifs pré-fabriqués, d'éléments interactifs et de mécanismes personnalisables, l'outil facilite la conception de tout, des aventures de puzzle aux hubs sociaux, arènes multijoueurs et même des expériences narratives interactives. L'interface intuitive de glisser-déposer assure l'accessibilité, tandis que les options de personnalisation avancées offrent de la profondeur pour ceux qui cherchent à créer des mondes plus complexes.

Pour encourager et soutenir les créations de haute qualité, The Sandbox gère le Game Maker Fund, qui offre un soutien financier, un support technique et une visibilité promotionnelle pour les projets sélectionnés. Cette initiative a permis de donner vie à plusieurs expériences remarquables, notamment Dethrone, Dystopia, Mushroom Mania, et bien d'autres. Les développeurs bénéficiant du fonds peuvent accéder à des ressources supplémentaires, y compris des bibliothèques d'actifs et des conseils d'experts, pour affiner et développer leurs projets.
Avis
The Sandbox est en développement depuis des années, et il a parcouru un long chemin. Il mélange le style voxel de Minecraft avec l'accent mis sur le contenu généré par les utilisateurs (UGC) de Roblox, créant un métavers où les joueurs peuvent explorer, construire et socialiser. Même si tout est fait de voxels, le jeu parvient tout de même à inclure beaucoup de détails, des avatars, skins et PNJ aux environnements. Il dispose même d'une physique de l'eau fonctionnelle, de sorte que votre personnage peut nager et plonger, ce qui est une touche agréable.

L'un des principaux atouts de The Sandbox est son vaste éventail de collaborations avec des marques. Un instant, vous pourriez courir dans le jeu Hell's Kitchen de Gordon Ramsay, et l'instant d'après, vous pourriez combattre des Titans dans une expérience Attack on Titan. Ces jeux de marque sont de haute qualité et soignés, mais le contenu UGC des joueurs est tout aussi amusant, avec de nombreux mini-jeux créatifs, souvent plus agréables lorsqu'ils sont joués avec des amis. Le jeu se renouvelle également avec des mises à jour saisonnières, ajoutant de nouveaux contenus et thèmes. Par exemple, la dernière mise à jour a un thème club/musique, donnant au monde une nouvelle ambiance.

Cela dit, le jeu présente quelques inconvénients. Il semble que The Sandbox soit principalement conçu pour les joueurs et créateurs natifs du web3. Bien que vous puissiez vous inscrire de manière traditionnelle avec un e-mail et un mot de passe, vous rencontrerez finalement des fonctionnalités du marché qui nécessitent du $SAND, le jeton du jeu. L'équipe a essayé de faciliter les choses pour les joueurs web2 en ajoutant des options de paiement par carte de crédit pour les actifs, mais si vous êtes nouveau dans le web3, voir des termes comme "jetons" et "portefeuilles" tout de suite peut sembler un peu accablant.
Un autre petit inconvénient est le temps de téléchargement des expériences UGC. Comme la plupart du contenu est créé par les joueurs, chaque fois que vous entrez dans un nouveau monde, vous devrez télécharger des actifs supplémentaires. Ce n'est pas un problème majeur, mais si vous passez d'une expérience à l'autre, le temps d'attente peut devenir un peu agaçant.
The Sandbox est une approche amusante et créative du métavers, offrant de nombreuses façons d'explorer, de créer et d'interagir avec les autres. Bien que son intégration web3 ne soit pas pour tout le monde, c'est toujours un choix solide pour les joueurs qui aiment les jeux basés sur l'UGC. Que vous jouiez à des mini-jeux, socialisiez ou même conceviez votre propre monde, il y a beaucoup à découvrir.


