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The Machines Arena

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Attis

Créateur de contenu

Mis à jour :03/12/2025
Publié :03/12/2025

Aperçu

The Machines Arena peut être décrit comme un mélange de Diablo et de Valorant, joué à la troisième personne en tant que jeu de tir isométrique. Le jeu propose deux modes principaux, permettant aux joueurs de jouer en solo ou avec d'autres via des options de partie rapide et de lobby personnalisé. Actuellement en bêta ouverte, le jeu est accessible à tous via l'Epic Games Store.

Bien que le jeu manque actuellement de lore, il existe un potentiel pour qu'une histoire soit développée à partir des personnages jouables, ce qui pourrait améliorer l'engagement des joueurs. L'équipe derrière The Machines Arena, Directive Games, a de l'expérience dans le développement de jeux, ayant publié des titres tels que Ready Player One: Oasis, The Machines AR et Super Kaiju. Cette expertise a été élargie grâce à leur nouveau partenariat avec les créateurs d'Axie Infinity, Sky Mavis. Avec cette collaboration, Directive Games prévoit de lancer un nouveau titre phare pour le gaming web3 sur le réseau Ronin.

Pour jouer, les joueurs doivent télécharger le jeu via l'Epic Games Store. Il est actuellement disponible uniquement sur PC, avec des exigences minimales incluant 20 Go d'espace disque dur et une carte graphique de bas niveau, à partir de la gamme GeForce 760. Il n'y a pas de récompenses on-chain ou de capacités de connexion de portefeuille pour le moment, mais les récompenses prévues incluent des objets de collection numériques utilisables dans le jeu.

Gameplay

Après avoir téléchargé le jeu, les joueurs accèdent au menu principal, qui affiche les différents modes de jeu, en commençant par le mode Tutoriel. Ce tutoriel enseigne aux joueurs les commandes de base du jeu et les modes qu'ils rencontreront en multijoueur. Le menu principal offre également la possibilité d'ajouter des amis à des groupes, d'ajouter d'anciens membres d'équipe comme amis et de consulter les statistiques de performance du joueur.

L'un des deux modes de jeu majeurs s'appelle Death Run, un mode solo où les joueurs progressent dans des salles, combattant des PNJ de difficultés variées dans un laps de temps limité. Au fur et à mesure que les joueurs avancent, ils rencontrent des PNJ et des combats de boss de plus en plus difficiles. La progression du joueur est visible en haut de l'écran, chaque salle terminée étant remplie en rouge. À certains moments de ce mode, les joueurs peuvent entrer dans des salles pour améliorer leurs armes, leurs mouvements, leur santé et leurs capacités, ainsi que choisir de terminer leur course actuelle. Les joueurs doivent terminer leur course dans une salle intermédiaire pour que leur score soit comptabilisé dans le classement.

L'autre mode de jeu principal est le multijoueur, accessible via les options de partie rapide et de lobby personnalisé dans le menu principal. La partie rapide place les joueurs dans un match nouveau ou en cours avec des membres d'équipe aléatoires. Les joueurs sont divisés en équipes rouge et bleue, chacune composée de quatre membres. Les deux équipes s'affrontent pour des objectifs basés sur le mode de jeu, qui comprend actuellement trois options : Détournement, Escarmouche et Poussée.

En mode Détournement, les équipes sont divisées en Équipe Défenseur et Équipe Assaut. L'objectif principal de l'équipe d'assaut est de s'emparer du détonateur et de le placer sur l'un des deux sites de détonation. Une fois placé, ils doivent le défendre jusqu'à ce qu'il explose, tandis que l'équipe de défense essaie d'empêcher cela jusqu'à la fin du temps imparti.

L'Escarmouche ressemble à un mode match à mort par équipe, où les deux équipes s'affrontent pour être la première à atteindre 35 éliminations. Les deux équipes ont une limite de temps de cinq minutes ; après cela, l'équipe avec le plus d'éliminations gagne.

L'objectif de Poussée voit les deux équipes s'affronter pour pousser un chariot dans la base de l'équipe adverse. Chaque base est représentée par un rectangle de sa couleur respective. Dans ce mode, il y a aussi un chronomètre qui, une fois expiré, déclenche les prolongations et fait en sorte que chaque base se déplace lentement vers la zone neutre centrale. L'équipe qui a poussé le chariot le plus loin vers la base ennemie gagne à ce stade.

Dans l'option de lobbies personnalisés du menu principal, les joueurs peuvent inviter leurs amis et sélectionner le mode dans lequel ils souhaitent s'affronter. Actuellement, le seul mode disponible pour les joueurs est Poussée.

Dans les deux options, les joueurs peuvent choisir parmi trois rôles principaux lorsqu'ils sélectionnent leur Machine pour le combat : Tank, Support et Assaut. Les tanks actuellement disponibles sont Riot, Pyro et Daye. Les tanks ont une santé élevée et des capacités qui aident l'équipe à se rapprocher du combat en offrant une protection. Dans la catégorie support, les joueurs peuvent choisir parmi Devol, Ozymandias et Tesla, qui sont toutes des machines à distance avec des capacités de guérison pour leurs alliés. La catégorie Assaut comprend des machines infligeant des dégâts nommées Nightcore, Noble et Zulu, qui ont toutes des capacités spéciales infligeant des dégâts importants à l'équipe adverse.

Critique

The Machines Arena est en bêta ouverte depuis un certain temps maintenant, et bien qu'il soit formidable de le voir disponible sur l'Epic Games Store et Steam, il semble que le jeu n'ait pas évolué autant que je l'espérais. Il est également excitant qu'il soit bientôt disponible sur PS5, avec un lancement mobile déjà en cours sur Android. Le nouveau menu du jeu est propre et soigné, et la navigation est un jeu d'enfant, ce qui est définitivement une amélioration. Il y a aussi l'ajout de l'onglet d'améliorations PvE lié au mode Death Run, qui vous permet d'améliorer vos armes et vos statistiques. C'est une fonctionnalité solide, mais c'est l'une des rares mises à jour qui se démarquent.

Cela dit, le manque d'améliorations majeures est difficile à ignorer. Les graphismes et les animations tiennent toujours bien la route, mais ils n'ont pas beaucoup changé depuis la bêta, et il n'y a pas de nouveaux héros ou modes de jeu pour relancer l'intérêt. Le système de progression reste absent, ce qui aurait été une bonne touche pour maintenir l'intérêt. De plus, bien que le lag aléatoire ne soit pas fréquent, il reste une frustration. L'incapacité d'annuler les capacités pendant le combat est un autre problème qui perturbe le flow, vous laissant coincé dans le purgatoire des temps de recharge. Dans l'ensemble, le développement du jeu semble plus lent que prévu, et bien qu'il soit toujours amusant, il est clair qu'il a besoin d'un peu plus d'attention pour inciter les joueurs à revenir.

The Machines Arena Review

The Machines Arena est prometteur, mais le jeu cherche encore ses marques. Bien que la bêta ouverte soit amusante, le manque de nouveau contenu et le développement lent peuvent faire douter de sa direction. Il vaut la peine d'être essayé si vous aimez les jeux de tir rapides, mais il y a des marges d'amélioration, notamment en matière de variété multijoueur et de progression globale. Nous espérons que les futures mises à jour résoudront ces problèmes, car le jeu a un potentiel exceptionnel.

7

Avantages

Des graphismes et des animations solides

Tutoriel approfondi

D'excellents outils sociaux pour jouer entre amis

Modes solo et multijoueur

Inconvénients

Modes multijoueur limités

Quelques erreurs visuelles parfois

Pas de communication avec les joueurs dans le jeu

Manque de la possibilité d'annuler les compétences

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À propos de The Machines Arena

Studio

Directive Games

The Machines Arena

The Machines Arena est un hero shooter effréné où les joueurs s'affrontent dans des batailles intenses, le tout en vue de dessus.

Développeur

Directive Games

Réseaux

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Statut

Jouable

Plateforme

Classement

Tout voir

Diffusion en direct