Dans Spider Tanks, maîtriser les capacités des tanks est crucial pour dominer le champ de bataille. Chaque tank est équipé d'un ensemble de capacités uniques qui peuvent changer le cours de la bataille lorsqu'elles sont utilisées efficacement. Pour mieux comprendre ces capacités, il est essentiel de se pencher sur leurs classifications et leur fonctionnement dans le jeu. Ce guide explore les différentes capacités des tanks, leurs utilisations et les stratégies pour optimiser le gameplay.
Si vous débutez dans Spider Tanks, nous vous recommandons de consulter notre guide du débutant avant de poursuivre la lecture de celui-ci.
Premièrement, nous avons les Capacités de Contrôle. Celles-ci sont conçues pour manipuler le champ de bataille, permettant aux joueurs de dicter le déroulement du combat. En utilisant les capacités de contrôle, les joueurs peuvent éloigner les ennemis de zones spécifiques, les forçant dans des positions défavorables ou les empêchant d'accéder à des ressources ou des points de vue cruciaux. Qu'il s'agisse de pousser un adversaire dans un piège ou de le maintenir à distance, les capacités de contrôle visent à prendre en charge la situation.
Viennent ensuite les Capacités Stratégiques. Ces capacités ne sont pas toujours simples mais ont des cas d'utilisation spécifiques qui répondent à des styles de jeu particuliers. Elles exigent un sens aigu du timing et une compréhension des mécanismes du jeu. Par exemple, un joueur pourrait déployer une capacité stratégique pour tendre une embuscade à des ennemis sans méfiance ou pour créer des diversions, permettant aux coéquipiers d'exécuter leurs stratégies. Ces capacités ajoutent de la profondeur au gameplay, encourageant les joueurs à anticiper plusieurs coups et à s'adapter à la dynamique en constante évolution du champ de bataille.
Enfin, les Capacités Défensives se concentrent sur la préservation du tank. Dans le feu de l'action, il ne s'agit pas seulement d'attaque ; la défense joue un rôle tout aussi critique. Les capacités défensives visent à assurer que votre tank reste opérationnel le plus longtemps possible. Qu'il s'agisse de déployer des boucliers, d'activer des modes d'absorption de dégâts ou d'éviter les tirs ennemis, ces capacités sont cruciales pour les moments où la retraite et le regroupement sont plus stratégiques que de foncer tête baissée dans le combat.
Analyse des Capacités

Capacités de Contrôle :
- Tourelles (coût 6) : Durent 18 secondes, tirant jusqu'à 12 coups de dégâts linéaires à cible unique.
- Grenade (coût 6) : Lance une grenade causant des dégâts massifs dans une petite zone.
- Grenade paralysante (coût 6) : Similaire à la grenade mais paralyse les ennemis pendant quelques secondes.
- Tourelle d'artillerie (coût 7) : Dure 18 secondes, inflige 10 tirs de dégâts de zone.
- Tourelle mitrailleuse (coût 7) : Dure 18 secondes, tire des balles rapides à faibles dégâts.
- Frappe aérienne (coût 8) : Appelle une ligne de six explosions après un court délai.
Capacités Stratégiques :
- Booster (coût 4) : Augmente la vitesse du tank pendant 4 secondes.
- Leurre (coût 4) : Crée une copie de votre tank, l'envoyant dans une direction ciblée.
- Déguisement (coût 5) : Vous fait apparaître comme un ennemi pendant 10 secondes.
- Furtivité (coût 5) : Dure 15 secondes, vous révélant lorsque vous attaquez, ramassez de la vie ou êtes touché.
- Bombe fumigène (coût 6) : Crée un nuage de fumée, dissimulant les positions.
- Drone relais (coût 6) : Téléporte votre tank sur une courte distance.
- Lance-grappin (coût 6) : Tire un grappin, désactivant tout ennemi pris pendant deux secondes.
- Zone de répulsion (coût 7) : Éloigne les ennemis de l'emplacement central.
- Zone de vortex (coût 7) : Attire les ennemis vers le centre.
Capacités Défensives :
- Protecteur de bouclier (coût 5) : Bloque les projectiles pendant 10 secondes ou 7000 dégâts.
- Drone de réparation (coût 5) : Régénère la santé sur cinq secondes.
- Blindage réactif (coût 6) : Absorbe les dégâts reçus pendant 3 secondes et explose.
- Drone de bouclier (coût 6) : Bloque tous les dégâts entrants pendant 3 secondes.
- Zone de régénération (coût 7) : Soigne tous les tanks alliés à l'intérieur pendant six secondes.

Conseils et Recommandations :
- Tenez compte de l'objectif du mode de jeu lors de la sélection des capacités.
- Maintenez le coût énergétique combiné des capacités autour de 10 pour une utilisation fréquente.
- Les grands corps de tank génèrent de l'énergie plus rapidement, permettant des capacités plus coûteuses.
- Diversifiez les capacités en fonction de l'équipement de votre équipe et de celui de l'ennemi.
Spider Tanks offre une riche panoplie de capacités qui répondent à divers styles de jeu et stratégies. Que vous soyez un joueur qui aime être en première ligne, contrôler le flux de la bataille, ou quelqu'un qui préfère une approche plus calculée, comprendre et maîtriser ces capacités est la clé du succès dans le jeu.
Crédit : The Daniel Droege Show

