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Mojo Melee

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Mostafa Salem

Responsable de la recherche sur les jeux

Mis à jour :03/12/2025
Publié :03/12/2025

Introduction

Planet Mojo offre une expérience de jeu d'auto-battler dans un nouveau monde riche où les joueurs peuvent opérer avec leurs équipes personnalisées. Les jeux se déroulent sur une planète extraterrestre magnifique et exotique où de féroces créatures se battent pour préserver leurs foyers et leur monde naturel d'une force technologique invasive connue sous le nom de Scourge. Les joueurs s'affrontent dans une variété de jeux et de tournois PvP tandis qu'une histoire plus vaste et des secrets sont dévoilés.

Gameplay

Les Clans font partie intégrante de l'histoire de Planet Mojo et donnent à chaque personnage que vous voyez dans le jeu une pertinence et un but. Les Grandes Guerres du passé sont un lointain souvenir, et la plupart se concentrent désormais sur la reconstruction et la survie. Les six clans représentent les différentes régions d'où proviennent les personnages de Planet Mojo, allant des guerriers de première ligne robustes aux archers et mages de l'arrière-garde.

Les 6 premières classes de Champions sont Paladin, Assassin, Guerrier, Berserker, Shaman et Clerc, et bien d'autres seront ajoutées au fur et à mesure que le jeu s'étendra et se développera. Avant de s'inscrire, les joueurs doivent former leur équipe. Il vous est demandé de choisir un Mojo, 4 Champions et 2 sorts à emporter avec vous au combat.

Une fois votre sélection effectuée, vous avez le choix entre deux modes. Un traditionnel 1 contre 1 ou une compétition de type tournoi à élimination directe et phase de groupes à 8 joueurs. Ce dernier est beaucoup plus agréable et met en valeur les différents éléments du jeu. Une fois le jeu commencé, vous avez votre Mojo sur le plateau, de l'Or et 3 options aléatoires à choisir dans la boutique qui proviennent de votre équipe présélectionnée.

Les Mojos sont des créatures magiques à base de plantes germées à partir de « Moj-Seeds ». Ces dernières sont disponibles à l'achat via Opensea étant donné que leur mint est terminé au moment de la rédaction. Chaque Mojo en jeu est essentiellement votre unité principale et possède des capacités distinctes selon sa forme. 

Il existe quatre formes : Feuillu, Fleur, Vignes et Mousse, avec la possibilité d'en voir d'autres à l'avenir. D'après notre expérience pratique avec l'équipe de développement, le Mojo Mousse a une capacité qui endommage les ennemis et soigne les alliés dans ses paramètres, par exemple.

Ils feront partie intégrante de l'écosystème entier de Planet Mojo plus tard avec des plans pour lancer Mojo Melee et le jeu terrestre de Planet Mojo appelé Mojo Land, ainsi que d'autres jeux potentiels à l'avenir.

Il est important de garder à l'esprit que le genre auto-battler dans le jeu web3 a de sérieux concurrents, le plus important étant Illuvium, donc Planet Mojo a déjà du travail à faire pour suivre sa concurrence.

Critique

Notre temps passé dans les multiples tests de jeu privés de Planet Mojo nous a donné une grande confiance dans le développement d'une star du web3 dans le genre auto-battler. L'équipe a soigneusement conçu chaque Mojo et Champion pour qu'ils aient des capacités uniques qui forcent les joueurs à sélectionner stratégiquement qui ils veulent emmener au combat tout en créant leur équipe.

Le style de tournoi à élimination directe et phase de groupes est une nouvelle approche du genre qui est habituée à la formule de 100 PV en tournoi toutes rondes pour déterminer le vainqueur. L'approche de Planet Mojo permet des parties beaucoup plus rapides qui vous tiennent en haleine à tout moment, sinon vous êtes éliminé.

Bien que le jeu soit encore en phase Alpha, certains des éléments manquants sont une synergie réelle entre les unités, car pour le moment, rien n'empêche de simplement jeter des unités aléatoires sur le plateau. Un autre élément est la punition faible ou inexistante lors de la vente d'une unité déjà sur le plateau, ce qui est un élément majeur qui pousse toujours les joueurs à réfléchir à deux fois avant de prendre une décision dans Teamfight Tactics par exemple.

Mojo Melee Review

Planet Mojo est de loin l'un des auto-battlers les plus faciles à prendre en main et à jouer. Cela présente ses propres avantages et inconvénients, car cela rend le genre beaucoup plus attrayant pour les nouveaux joueurs qui souhaitent explorer et expérimenter, mais en même temps, cela laisse les joueurs plus expérimentés sur leur faim. L'approche unique de Planet Mojo avec ses phases de groupe et son tableau éliminatoire rend les parties beaucoup plus excitantes et rapides que ce à quoi tout le monde est habitué dans le genre auto-battler. L'avenir est prometteur pour Planet Mojo, à condition qu'il reçoive une couche de complexité bien nécessaire à son gameplay.

6.5

Avantages

Auto-battler occasionnel

Très facile à prendre en main et à jouer

Une approche unique du genre avec des phases de groupes et un format à élimination directe

Inconvénients

Nécessite beaucoup plus de complexité pour différencier les joueurs professionnels des joueurs occasionnels

Aucune synergie entre les champions et/ou les Mojos

Problèmes d'équilibrage avec certains sorts

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À propos de Mojo Melee

Studio

Mystic Moose

Mojo Melee

Plongez dans des batailles stratégiques en temps réel sur Mojo Melee. Élaborez des tactiques astucieuses pour transformer les défaites en triomphes inattendus et renforcez vos Mojos et Champions.

Développeur

Mystic Moose

Réseaux

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Statut

Abandonné

Jeton

MOJO

Plateforme

Classement

Tout voir

Diffusion en direct