YGG Play, la division d'édition de Yield Guild Games (YGG), a annoncé son premier accord d'édition tiers avec Gigaverse, un jeu de rôle web3 en pleine croissance développé par GLHF. Cela marque une avancée notable pour YGG Play, qui jusqu'à présent s'était concentré principalement sur son propre jeu interne, LOL Land. La décision de publier Gigaverse représente la volonté de l'équipe de devenir un éditeur de jeux web3 plus large.
Gigaverse a connu un essor rapide depuis son lancement en février 2024. Le jeu a généré plus de 6 millions de dollars US de revenus annualisés en seulement trois mois. Ce qui distingue cette réalisation, c'est qu'elle s'est produite sans soutien d'investisseurs externes, sans budgets marketing ni promotions d'influenceurs. Gigaverse a atteint ce niveau de croissance grâce à un engagement communautaire organique et à un bouche-à-oreille efficace.

YGG Play s'associe à Gigaverse
Événement Crossover Connectant LOL Land et Gigaverse
Pour marquer le début du partenariat, YGG Play et Gigaverse ont lancé une campagne crossover qui connecte les deux titres. Dans LOL Land, les joueurs peuvent accéder à un nouveau plateau de jeu appelé Gigaland, qui est inspiré du monde de Gigaverse. En parallèle, Gigaverse a introduit des skins de personnages exclusifs sur le thème de LOL Land. Ces fonctionnalités crossover ne sont disponibles que pour une durée limitée. Les deux jeux fonctionnent sur Abstract, une plateforme blockchain conçue pour la simplicité et la facilité d'utilisation pour les joueurs quotidiens.
La collaboration entre les deux équipes vise à soutenir la croissance de Gigaverse en tirant parti de l'infrastructure d'édition de YGG. YGG Play apportera son aide dans des domaines tels que l'acquisition d'utilisateurs, le marketing et la sensibilisation communautaire, dans le but de présenter Gigaverse à une base de joueurs plus large déjà engagée avec les titres YGG.

YGG Play s'associe à Gigaverse
Introduction d'un Modèle de Revenus Basé sur les Smart Contracts
L'une des composantes centrales de cet accord d'édition est l'introduction d'un modèle de partage des revenus basé sur les smart contracts. Traditionnellement, les éditeurs de jeux gèrent la distribution des revenus hors chaîne, ce qui entraîne souvent des retards et une transparence limitée pour les développeurs. En revanche, le modèle de YGG Play est entièrement on-chain. Toutes les conditions de partage des revenus sont encodées dans des smart contracts, permettant aux développeurs et aux éditeurs de visualiser et de vérifier les paiements en temps réel. Ce système améliore la clarté, réduit les frais administratifs et renforce la confiance entre les parties impliquées.
Selon Gabby Dizon, co-fondateur de YGG, Gigaverse s'aligne bien sur l'orientation de YGG Play vers des jeux accessibles, engageants et conçus pour les utilisateurs natifs du web3. Dizon a noté que LOL Land et Gigaverse reflètent la nature changeante du gaming web3 en offrant des expériences de jeu qui plaisent aux joueurs occasionnels ainsi qu'aux passionnés de blockchain.

YGG Play s'associe à Gigaverse
Campagne de Créateurs Soutenant le Lancement du Jeu
Pour accroître la visibilité autour du partenariat et du crossover en jeu, YGG Play et Gigaverse ont également annoncé une campagne axée sur les créateurs. Plusieurs streamers et créateurs de contenu bien connus y participent, présentant les deux jeux à leurs audiences. Parmi ces créateurs figurent Elisa, membre de la communauté Abstract Chain ; YellowPanther, reconnu comme Créateur de Contenu de l'Année lors de nos GAM3 Awards 2024 ; Iceyyy, l'hôte de Gaming Daily ; Raiden, fondateur de la communauté Kronicles et maintenant Stratège Créateur chez YGG ; et Storming, leader de la guilde de jeu brésilienne Tempest Gaming Guild. Leurs efforts devraient mettre en lumière le gameplay et stimuler les discussions communautaires autour des fonctionnalités crossover et de l'écosystème de jeu web3 plus large.

YGG Play s'associe à Gigaverse
Gigaverse : Une Approche Axée sur le Joueur pour les RPG Web3
Gigaverse s'est distingué dans l'espace du gaming web3 non seulement par ses performances, mais aussi par la manière dont il a été développé. Construit sans investissement extérieur ni marketing payant, le jeu a suivi une stratégie axée sur les créateurs qui a privilégié la participation communautaire. Gigaverse a été créé par GLHF et dirigé par Dith, une figure connue dans l'espace web3 qui a précédemment contribué à des projets tels que Pirate Nation et Proof of Play.
Avant de lancer Gigaverse, Dith a introduit une collection NFT appelée GLHFers, qui a attiré l'attention malgré l'absence de feuille de route initiale. La collection a atteint plus de 1 300 ETH en volume de transactions. Un an plus tard, les détenteurs ont été récompensés par la sortie de Gigaverse. Une collection de suivi, la série Gigaverse ROM, a été introduite en février 2025 et s'est vendue en dix minutes, générant plus d'un million de dollars US en volume de transactions.
Gigaverse est structuré autour d'un gameplay de courte durée combiné à des mécanismes de risque-récompense. Le jeu est mis à jour mensuellement avec de nouvelles fonctionnalités et boucles de gameplay, offrant un contenu frais aux joueurs et aux streamers. Ce cycle de développement continu a contribué à maintenir l'intérêt et l'engagement au sein de la communauté. LOL Land et Gigaverse sont tous deux disponibles dès maintenant. Les joueurs intéressés peuvent visiter LOL.Land et Gigaverse.io pour en savoir plus et commencer à jouer.



