Xbox Reports 10% Revenue Growth in Q2 2025

Xbox : Croissance de 10 % des revenus au T2 2025

Xbox annonce une croissance de 10 % de ses revenus au T2 2025, portée par le succès des jeux Microsoft sur PlayStation. La stratégie multiplateforme porte ses fruits.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour janv. 9, 2026

Xbox Reports 10% Revenue Growth in Q2 2025

La division Xbox de Microsoft a enregistré des gains de revenus notables au cours du deuxième trimestre 2025. Selon le dernier rapport sur les résultats de l'entreprise, le revenu global des jeux a augmenté de 10 % d'une année sur l'autre, les revenus du contenu et des services augmentant de 13 %. Ces résultats reflètent une forte performance du contenu de jeux first-party et un engagement continu via le Xbox Game Pass. Cependant, l'un des développements les plus inattendus de ce trimestre est venu des ventes sur les plateformes concurrentes, en particulier PlayStation.

Xbox Reports 10% Revenue Growth in Q2 2025

Top 10 des jeux les plus vendus sur Xbox au T2 2025

Xbox annonce une croissance de 10 % de ses revenus au T2 2025

De nouvelles données partagées par l'analyste de Circana, Mat Piscatella, ont révélé que six des dix jeux les plus vendus sur les consoles PlayStation aux États-Unis entre avril et juin 2025 étaient publiés par Microsoft. Ce résultat met en évidence l'impact précoce de la stratégie de sortie multi-plateforme de Xbox, qui a rendu certains titres disponibles au-delà de son propre matériel.

Parmi les titres les plus performants, on retrouve Forza Horizon 5, qui s'est classé deuxième pour le trimestre après ses débuts sur les plateformes PlayStation. Il a été devancé de peu par Elden Ring: Nightreign. The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered a suivi de près. D'autres titres publiés par Microsoft figurant dans le top dix de PlayStation incluent Doom: The Dark Ages à la sixième place et Indiana Jones and the Great Circle à la huitième place. Des titres de longue date tels que Call of Duty: Black Ops 6 et Minecraft sont également apparus sur la liste, se classant respectivement quatrième et neuvième.

La représentation des titres first-party de Sony dans le top dix était plus limitée. MLB: The Show 25 s'est classé quatrième, tandis que Death Stranding 2: On the Beach a fait ses débuts à la septième place. La forte présence des jeux Microsoft sur une console concurrente suggère que la récente stratégie de contenu de Xbox pourrait élargir sa portée globale sur le marché.

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Top 10 des jeux les plus vendus sur PlayStation au T2 2025

Les titres Xbox affichent des tendances différentes sur leur plateforme d'origine

Alors que les jeux publiés par Microsoft ont bien performé sur PlayStation, les classements internes de Xbox étaient quelque peu différents. Selon les données de Circana, Oblivion: Remastered s'est également classé deuxième sur Xbox, et The Elder Scrolls Online a occupé la troisième place. Minecraft a suivi à la quatrième place, tandis que Call of Duty: Black Ops 6 est apparu à la neuvième place.

Certains titres qui ont bien performé sur PlayStation, tels que Indiana Jones and the Great Circle et Doom: The Dark Ages, n'apparaissent pas dans le top dix de Xbox. Une explication probable est que ces titres ont été directement lancés dans le Xbox Game Pass, ce qui aurait pu détourner l'engagement des joueurs des canaux de vente traditionnels. Forza Horizon 5 était également absent de la liste des meilleurs titres Xbox, probablement en raison de sa sortie originale sur la plateforme en 2021 et de son arrivée récente sur PlayStation pour la première fois ce trimestre.

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La stratégie multi-plateforme porte ses fruits

Les résultats du deuxième trimestre indiquent que l'approche de Microsoft consistant à lancer des jeux sur plusieurs plateformes commence à produire des résultats tangibles. Les gains de revenus et l'engagement accru des joueurs suggèrent que l'expansion au-delà des sorties exclusives Xbox peut créer de nouvelles opportunités commerciales. La forte performance des titres Microsoft, nouveaux et anciens, sur les plateformes Xbox et PlayStation a joué un rôle clé dans la croissance de ce trimestre.

Cependant, des questions subsistent quant à la durabilité de cette stratégie à long terme. Microsoft a récemment annoncé des licenciements touchant des centaines d'employés et a annulé plusieurs projets en développement, notamment Everwild et Perfect Dark. Ces changements pourraient affecter la capacité de l'entreprise à fournir un contenu first-party cohérent à l'avenir.

Alors que Microsoft continue d'adapter sa stratégie, le paysage du jeu vidéo semble évoluer vers un environnement plus neutre en termes de plateforme. La présence de jeux publiés par Microsoft sur PlayStation, et leur succès commercial sur cette plateforme, suggère que la concurrence dans l'espace des consoles pourrait de plus en plus dépendre de la disponibilité du contenu et des modèles de service plutôt que de l'exclusivité matérielle.

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Réflexions finales

Les résultats du deuxième trimestre de Xbox soulignent l'impact que les décisions stratégiques en matière de contenu peuvent avoir sur l'ensemble de l'écosystème du jeu vidéo. Bien que les revenus matériels aient diminué de 22 % d'une année sur l'autre, l'augmentation du contenu et des services a plus que compensé ce déclin, reflétant l'importance croissante de l'accessibilité des jeux et des modèles basés sur l'abonnement tels que le Xbox Game Pass.

La trajectoire actuelle suggère que si Microsoft peut maintenir un flux constant de titres de haute qualité (que ce soit par le biais de ventes directes ou d'abonnements), elle pourrait continuer à bénéficier de son approche multi-plateforme. Dans le même temps, l'entreprise est confrontée à des pressions internes et liées au marché qui pourraient influencer sa capacité à maintenir cette croissance.

Alors que l'industrie du jeu vidéo devient de plus en plus interconnectée, les frontières traditionnelles entre les détenteurs de plateformes pourraient continuer à s'estomper. La performance de Microsoft au T2 2025 offre un exemple clair de la façon dont les changements de stratégie de contenu façonnent le paysage concurrentiel. Voici une liste de tous les jeux mentionnés :

  1. Forza Horizon 5
  2. Elden Ring: Nightreign
  3. The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered
  4. Doom: The Dark Ages
  5. Indiana Jones and the Great Circle
  6. Call of Duty: Black Ops 6
  7. Minecraft
  8. MLB: The Show 25
  9. Death Stranding 2: On the Beach
  10. The Elder Scrolls Online
  11. Everwild
  12. Perfect Dark
Rapports, Éducatif

mis à jour

janvier 9 2026

publié

janvier 9 2026